Parrot ja Tynker, kes õpetavad lastele droonidega kodeerimisoskusi

Kuna droonide hinnad langevad jätkuvalt, ei ole lendavate seadmete populaarsus veel vähenenud. Ühendage see armastus kaugjuhitava lendamise vastu tänapäeva laste meeleheitliku vajadusega jätkata karjääri STEM (teadus, tehnoloogia, inglise keel ja matemaatika) oskustega ning kaks ettevõtet nägid ainulaadset võimalus. Haridustarkvara valmistaja Tynker on teinud koostööd droonitootjaga papagoi ühendada droonid programmeerimisõppega mitmel viisil, võimaldades nii koolidel kui ka vanematel kodus õpetada lapsi droonide kaudu kodeerima.

Srinivas Mandyam, Tynkeri kaasasutaja ja CTO, ütles, et selle tarkvara on varustatud üldise kooli kodeeringuga lahendus, mis muudab arvutiprogrammeerimise hõlpsaks integreerimise igasse klassiruumi klassipõhise programmeerimisega kursused. Rohkem kui 60 000 koolis õpetatakse programmeerimist Tynkeri abil.

"Kooli õppekava on loodud õpetajatele, ilma eelneva programmeerimiskogemuseta," ütles Mandyam. „Seitsmeaastased ja vanemad lapsed saavad hakata õppima Tynkeri plokipõhist kodeerimiskeelt, seejärel liikuda üle Swifti, JavaScripti ja Pythoni juurde. Tynker aitab õpetajatel õpilaste oskusi automaatselt hinnata, luua mitu klassiruumi, õpilasi hõlpsalt importida ja näha kasulikke mõõdikuid.

"Kooli õppekava on üles ehitatud õpetajatele, eelnevat programmeerimiskogemust pole vaja"

Mandyam märkas, et paljud koolid vaatlevad droone Makerspacesis robootika õpetamise viisina. Laste lendamisest vaimustuses ja selliste Parroti droonide madala hinnaga nagu Mambo MiniDrone, ja see partnerlus sündis. Tynker tarkvara töötab ainult Parrot droonidega, sealhulgas Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo ja Rolling Spider. Ja tänu uuele 150-dollarilisele tarbijakomplektile, mis sisaldab Mambo Minidrone'i ja kuuekuulist Tynkeri platvormi tellimus viib selle hariduselemendi klassiruumist välja Kodu.

"Selle partnerluse raames lõime selle asemel, et lapsed kasutaksid valmis kaugjuhtimispulte, vaid lennusimulaatorite kursuse, kus lapsed saavad oma drooni virtuaalselt programmeerida. tahvelarvuti,” selgitas Mandyam. "Sama kood töötab tõelistel droonidel, võimaldades lastel oma koodi otse nende silme all rakendada. Tynkeri ja Parroti paaristamine on õpilaste ja õpetajate seas juba olnud suur hitt.

Jerome Bouvard, direktor Papagoi haridus, ütles, et Mambo Minidrone pakub erinevaid muljetavaldavaid funktsioone, nippe ja manöövreid, mis ergutavad mängu ajal kujutlusvõimet ja loovust.

"Need sobivad suurepäraselt Tynkeri kodeerimisplatvormile, " selgitas Bouvard. "Tynkeri kaudu saavad need nipid ja funktsioonid käskudeks, mida lapsed saavad probleemide loomiseks ja lahendamiseks uuel viisil kasutada."

Tynker Parrot partnerlusharidus

Aastatepikkuse haridusalase töö käigus sai Mandyam teada, et lapsed saavad praktilise mänguga hakkama, seega on nende jaoks tõeliselt lõbus oma drooni kodeerimine teha seda, mida nad soovivad. Lisaboonusena võimaldab see lastel ka õues käia ja olla aktiivne, tuues traditsioonilise mängu positiivsed eelised tagasi haridustehnoloogiasse.

"Vanemad võivad rahulikult olla, teades, et nende lapsed mängivad hariva mänguasjaga, mis õpetab neile olulisi STEM-oskusi, mis aitavad parandada nende arvutus- ja probleemide lahendamise oskusi," lisas Mandyam. "Kuna igas vanuses lapsed naudivad droonide lendamist, on see komplekt peredele suurepärane võimalus koos õppimiseks aega veeta."

Tynkeri platvorm loodi mängulise, plokipõhise kodeerimiskeele ümber, mis Mandyami sõnul on suunatud juba seitsmeaastastele lastele, kasutades haridustaktikat, millest nad saavad hõlpsasti aru. Tynkerit saab hõlpsasti integreerida ka sellistesse populaarsetesse mängudesse nagu Minecraft, kus lapsed saavad kodeerimist uurida veel ühe vertikaali kaudu.

"Kui lapsed on Tynkeri keelest täielikult aru saanud, saavad nad sujuvalt edasi liikuda, et õppida Tynkeri platvormil Swifti, JavaScripti ja Pythonit," selgitas Mandyam. "See võimaldab katkematut õppimist. Veelgi olulisem on see, et lapsed loovad igal sammul täisfunktsionaalseid programme, nagu mänge, interaktiivseid lugusid, robotikontrollereid ja Minecraft mängud, mis on nende jaoks lõbusad."

"Sama kood töötab tõelistel droonidel, võimaldades lastel oma koodi otse nende silme all rakendada."

Vaid aasta pärast Parroti haridusprogrammi käivitamist on Bouvard näinud rohkem kui 400 Põhja-Ameerika kooli, mis integreerivad Parroti tooteid oma õppekavadesse.

"K-12 õpetajad kasutavad seda tehnoloogiat, et tekitada õpilastes STEM-i, robootika ja inseneriteaduse vastu huvi," lisas Bouvard.

Nüüd võib see, mis algab klassiruumis, jätkuda kodus, andes sellele kardetud sõnale "kodutöö" hoopis teistsuguse tähenduse.

"Meie huvipõhise õppe lähenemisviisiga loodame teavitada lapsi kõikjal, et STEM-i õppimine võib ja peaks olema lõbus ja kõigile kättesaadav," ütles Mandyam. "Me julgustame tüdrukuid selles hariduses osalema, täpselt sama palju kui julgustame poisse. See on esimene kord, kui Tynker on komplektis füüsilise mänguasjaga, mis avab täiesti uue võimaluste maailma.

Mandyam ütles, et lapsepõlves STEM-i vastu huvi tekitamisel on pikaajaline kasu; Arvestades, et IT-oskuste puudujääk saadaolevate IT-töökohtade ja nende täitmiseks vajalike töötajate vahel ulatub 2020. aastaks prognooside kohaselt miljonini, võib huvi STEM-i vastu väga hästi muutuda järgmiseks töökohaks.

Droonid kasutavad ka praegust fookust, et meelitada väga noores eas rohkem tüdrukuid STEM-õppega tegelema ja arendama tänapäeva õitsvas tehnoloogiasektoris vajalikke oskusi.

"Sooline lõhe naiste ja naiste vahel. STEMis töötavad mehed on ikka päris suur,” tunnistas Mandyam. „Sellega seoses kasvatatakse lapsi ikka veel keskkondades, kus ei ole nii tavaline näha tehnikavaldkonnas naisjuhte. See nõuab lisapingutusi, et paljastada lastele (nii tüdrukutele kui ka poistele) ideoloogia, et igaüks ja igaüks võib selles valdkonnas tegelikult olla. Õnneks ilmub rohkem organisatsioone, kes julgustavad lapsi STEM-iga rohkem tegelema, lisaks tarbijasõbralikele toodetele, nagu meie komplekt. Sellised tooted nagu meie komplekt muudavad programmeerimise vähem abstraktseks ja seetõttu lastele atraktiivsemaks, muutes selle eriti tõhusaks viisiks lastele STEM-kontseptsioonide õpetamiseks.

Arvutustehnika, droonide ja hariduse ühendamine võib tunduda mõttetu, kuid see on esimene kord asjad on kokku pandud nii, et “kodutööd” saavad vanemate jaoks täiesti uue tähenduse ja lapsed.

Kas soovite oma lapsi kodeerida? Digital Trends on ümardatud ülespoole parimad STEM mänguasjad lastele, pluss 5 parimat koodi õppimise rakendust.