Aga mänguarvutid muutuvad iga päevaga odavamaks, lihtsamini ehitatavaks ja võimekamaks. AMD Radeon RX-seeria alandas VR-valmis hinnakujundust kui kunagi varem, pakkudes samal ajal sujuvat 60 kaadrit sekundis eraldusvõimega 2560 x 1440.
Samuti ei aita see, et konsoolid sihivad endiselt madalamaid jõudlusomadusi kui arvuti poolel. Isegi uus PS4 Pro ei luba 60 kaadrit sekundis, mis on tohutu tõuge selgusele, mis on eristanud uusima põlvkonna konsoolid isegi tagasihoidlikest mänguarvutitest.
Teine suur, pritsiv omadus on 4K, HDR tugi, mis on oluline, kuna 4K HDR-komplektid levivad kiiresti Põhja-Ameerika kodudes. Praegu pole see kasulik funktsioon, kuid teil on komplekti uuendamisel selle üle hea meel. Jällegi toetavad mänguarvutid, sealhulgas RX-seeria
Kuna nihe juhtub, hakkavad konsoolide eelised kallite ja ülekaaluliste mänguarvutite ees hääbuma. Arvuti ehitamist või ostmist on üha lihtsam soovitada isegi kõige paadunud konsoolifanaatikutele.
Kas Playstation 4 Pro on kiirus, mis suurendab konsoolide asjakohasust 4K leviku tingimustes? Või on parem mõte kui kunagi varem hakata ostma osi selle uue lahingujaama jaoks, mida olete kaalunud?
Sukeldume sügavale sellesse, mis eristab konsooli- ja arvutimängijaid, ning ootame väljalaset, et näha, mis on kuluefektiivsem, ja mis tagab parema jõudluse selle nädala saates Close to the Metal, kus osalevad Brad Bourque, Greg Nibbler ja Matt Smith.
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.