Tutvuge arendajaga, kes teeb endiselt füüsilisi Game Boy mänge

Mängutööstus kipub tehnoloogia osas ootama. Kuigi vanadel mängukonsoolidel on meie südames nostalgiline koht, on raske mitte lasta end ahvatleda läikiv uus riistvara. Armastatud süsteemid, nagu PlayStation 4 ja Xbox One, vananevad mõne aasta pärast, kui arendajad ja mängijad lähevad täielikult üle oma järgmise põlvkonna kolleegide juurde. Selline on videomänguplatvormi elutsükkel.

Sisu

  • Loovus piirangutega
  • Ajaloole truuks jäämine

The Shapeshifter – NES ja Game Boy – uus 2021. aasta mäng

Indie arendaja Dana Puch seevastu ei lase minevikul tuhmuda. Puch jookseb Greenboy mängud, ühe inimese stuudio, mis ainult arendab Game Boy tiitlid. Me ei räägi ka Nintendo klassikalisest pihuarvutist inspireeritud mängudest – need on välja antud ainult töötavate Game Boy kassettidena. Greenboy pakub mängude ROM-e ainult inimestele, kes ostavad füüsilise mängu – just nii tõsine on Puch.

Soovitatavad videod

Uue mänguga nimega Kujumuutja silmapiiril rääkisin Puchiga, miks ta on Game Boyle nii pühendunud. See kõik tuleneb armastusest pihuarvutite vastu ja soovist tempokas maailmas asju aeglustada.

Loovus piirangutega

Puch alustas videomängude arendamist 2012. aastal. Enne mobiilimängudega katsetamist alustas ta arvutite pealkirjade ja brauseripõhiste projektide loomisega. Kuna ta ei olnud oma tööga rahul, pöördus ta platvormi poole, millel oli suur osa tema lapsepõlvest: Nintendo algne Game Boy, mis ilmus esmakordselt 1989. aastal.

"Paljude meist, kes on sündinud 1980ndatel, kogesime Game Boy turuletulekut väga intensiivselt," räägib Puch väljaandele Digital Trends. «Lapsest peale unistasin selle konsooli jaoks mängu arendamisest, kuid erinevatel põhjustel pidasin seda võimatuks. Arenduskomplektid, eriti GBDK, muutsid selle konsooli jaoks arendamise palju lihtsamaks, nii et proovisin seda ja jäin konks.

Dana Puch arendab Greenboy Gamesis Game Boy mängu.

Selle tulemusel hakkas Puch 2017. aastal Game Boy mänge arendama. Puchi varasemad projektid olid pigem mikroeksperimendid kui miski muu. Leo legend2018. aastal ilmunud jalgpallimäng, mis palub mängijatel lihtsalt pall võrku lüüa või väravavahina tõrjeid teha. Ta järgnes sellele Allveelaev 9, väike pealkiri, kus mängijad puudutavad nuppe, et blokeerida sissetulevad torpeedod.

Kuigi need ei olnud kõige keerukamad pealkirjad, nägid nad kindlasti välja. Neil kõigil on ustav pikslite kujundus ja tuttav roheline toon, mis kaunistas originaalseid Game Boy mänge. Mõne jaoks võib Game Boy algeline olemus olla masendav, kuid Puch leiab inspiratsiooni pihuarvuti piirangutest.

"Ma võrdlen seda sageli 60ndate liikumisega, mida nimetatakse OULIPOks – piirangutega loovus," ütleb Puch. "Te peate olema loominguline, võttes arvesse teatud piiranguid, mis on eelnevalt antud. Game Boy mängu puhul peate olema loominguline mänguga, mille suurus on vahemikus 32 kB kuni 1 MB ja 160 × 144 pikslit eraldusvõime, ainult 4 värvi, piirangutega 40 objekti ekraani kohta, piirang objektide kohta rea ​​kohta, ei saa kasutada rohkem kui 256 plaadid jne."

Ekraanipildid Greenboy Gamesi Game Boy mängude komplektist.

Puch võtab väljakutse vastu ja soovib alati latti tõsta. Tema viimane mäng, Kujumuutja, on tema seni kõige ambitsioonikam projekt. See on täielik seiklusmäng, kus mängijad saavad keskkonnamõistatuste lahendamiseks kehastuda erinevateks loomadeks. Mängu rahastati edukalt Kickstarteri kaudu, lüües piisavalt venivaid väravaid, et mängule lisatasemeid lisada.

Puchil on juba arenduses veel kolm mängu, sealhulgas järg Kujumuutja, nii et ta ei liigu niipea edasi. Küsimusele, kas ta kaaluks NES-ile üleminekut, teeb Puch selgeks, et see pole tema süda.

"See pole see, mida ma kõige rohkem naudin. Ma jätkan Game Boy jaoks arendamist, ”ütleb Puch.

Ajaloole truuks jäämine

Greenboy Gamesi puhul on kõige tähelepanuväärsem selle pühendumus füüsilisele Game Boy kogemusele. Greenboy mänge müüakse klassikaliste Game Boy mängude tõeliste koopiatena. Need on saadaval klassikalises ruudukujulises karbis, mis asendab Game Boy Greenboyga, koos manuaalse ja töötava kassetiga. Nagu paljud retrohõngulise kodupruuli stseenis, kasutab Puch väljaandjaid, nagu Incube8 Games ja Mega Cat Studios, mis on spetsialiseerunud sellistele nišifüüsilistele väljaannetele.

Greenboy Gamesi kulisside taga.

Väga nišiliku kireprojekti jaoks on palju vaeva näha, kuid sellel on Puchi jaoks sügavam tähendus kui lihtne nostalgia.

"See on viis säilitada videomängude ajastu olemus, " ütleb Puch. "Vaim, mida ma tahtsin säilitada, on olnud kassetimängu ja Game Boy konsoolina säilitamine."

Puch usub, et mängijatel on oluline meeles pidada selliseid füüsilisi kogemusi, mis viisid meid praeguseni. Ta näeb, et tööstusharu puhul, mis alati tundub, et see liigub miil sekundis, on vaja aeg maha võtta. Mängupoissi sarnase „vananenud” tehnikaga maha istumine tähendab haruldast rahuhetke nautimist, kus saame mõtiskleda mängude juurte üle, selle asemel, et vaadata pidevalt järgmise suure asja poole.

Mõned füüsilised Greenboy Gamesi pealkirjad.

"Ajastul, mil me elame, toimub kõik väga kiiresti, " ütleb Puch. “Kõik ilmub ja kaob üllatavalt kiiresti… Trendid, mood, mängud jne. Retro masinatega on veel pikk tee minna. Nad peavad õpetama noortele põlvkondadele videomängude juuri – puudutama ja tunnetama süsteeme, mis andsid elu kõigele, mida me praegu teame.

"Me käime Greenboy mängudel aeglaselt. Me ei taha kiiresti joosta, kiiresti kasvada, kiiresti laieneda. Eelistame reisi aeglaselt nautida.

Toimetajate soovitused

  • Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
  • Sonic Superstars saab Lego DLC-d, kuid mängul pole veel väljalaskekuupäeva
  • Pokémoni taga asuv stuudio teeb uhiuut põnevus-seiklusmängu
  • Multiversuse mängijate 99% langus on õppetund, kuidas mitte teha tasuta mängu
  • Nintendo Switch Online laieneb Game Boy ja Game Boy Advance pealkirjadega

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.