Kui Mike Richardson oli laps, astus ta samasse poodi Oregoni osariigis Portlandi äärelinnas Milwaukees ja ostis seal koomikseid. See oli iganädalane üritus, millega paljud saavad samasse suhtuda ja millest sai alguse eluaegne armastus selle tööstuse vastu. Täiskasvanuna naasis Richardson täpselt sellesse kohta ja täitis unistuse, kui ostis maa, et avada Dark Horse Comicsi peakorter. See polnud päris nii lihtne, teekonnal oli paar tuhat sammu – ja nende vahel paar aastakümmet –, kuid lõpuks õnnestus Richardsonil oma unistus luua sõltumatu koomiksikirjastus, kus kunstnikud saaksid vabalt luua, kartmata oma kinnisvara ettevõttele kaotada üksus.
Tumeda hobuse sünd
Tulemuseks on Dark Horse Comics, ettevõte, mis on suutnud välja kujundada muljetavaldava niši maailmas, mis domineerivad pikka aega kestnud raskekaallased, kellel on suured taskud ja suured ettevõtteomanikud: Marvel ja DC Koomiksid. Ja kuigi Dark Horse'i nimi võib olla vähemalt mööduvalt tuttav inimestele, kes ei ole koomiksitest huvitatud, on Dark Horse'i lugu tõenäoliselt mitte. Ja sellest on kahju.
Soovitatud videod
Dark Horse sai alguse 1986. aastal Oregonis asuva koomiksite jaemüügiketi "Things From Another World" järelkasvuna. Sellest ajast peale on Dark Horse kasvanud saada suuruselt kolmandaks koomiksikirjastajateks USA-s ja tal on tunnustus olla suurim sõltumatu koomiksi- ja mangakirjastaja maailmas. Ameerika. Ettevõttel on Dark Horse'i ettevõtte katuse all üle 350 kinnisvara, mille hulka kuulub muu hulgas filmihittide eest vastutav Dark Horse Entertainment. Põrgupoiss ja Patu linn, kui nimetada mõnda.
Mänguväljakut pole
Kui sisenete esimest korda Dark Horse Comicsi peakorterisse, märkate esimese asjana vaikust. Mitte kloostri mõttes, vaid just selles vastuolus, mida see teie vaimusilmast välja toob. Dark Horse on äri, mis põhineb meelelahutusel, kuid siiski äri. Kontorid on täidetud väga osavate, väga andekate inimestega, kes seal tööd teevad. Nad peavad olema nutikad ja sunnitud pidevalt leidma loovaid viise, et pidada sammu selliste ettevõtetega nagu DC, millel on tohutu eelarve ja mis saavad kasu emaettevõttest nagu Warner Bros. et nad võtaksid riske, mida väiksemad kirjastajad nagu Dark Horse endale lubada ei saa.
See on teravas vastuolus piltidega Willy Wonka-laadsest koomiksifännidele mõeldud mänguväljakust, mida võite oodata, oompa loompa-tüüpi juhenditega, mis kõnnivad teid inimestena üle koomiksijõgede Lennu simuleerimiseks liikuge pea kohal olevatest rakmetest koos puhkeruumiga, mis toimib raju, Mos-Eisley-laadse ebavõrdsuse pesa, täis koomiksifänne, kes vaidlevad selle üle, mis füüsika paneb Supermani lendama kiiremini. Ilmselgelt on see naeruväärne… kahjuks.
Ukse avamine täiskasvanutele
Kuid see on esimene õppetund, mida peate Dark Horse'i või mõne koomiksitööstuse ettevõttega suhtlemisel mõistma. Paljudele meist on omane eelarvamus, mis keeldub nägemast koomiksitööstust mööda ebaküpsetest prillidest, mida meie lapsepõlvekogemused meile peale suruvad. Kuni viimase ajani – ilmselt võib öelda, et nihe algas millalgi 80ndatel – oli koomiksilugemine noorte ettenägelikkus. Tööstus oli selle poole kaldu ja fännibaas võttis selle sellisena vastu, arvestamata väikest nišši. Alles inimesed nagu Richardson (ja mitmed teised visionäärid kirjanikud ja toimetajad nagu Frank Miller, Alan Moore ja Matt Wagner, kui nimetada vaid mõnda kümnest) püüdsid laiendada valdkonda, et hõlmata vanemat, küpsemat demograafilised.
Kui uks avati vanema ja targema fännibaasi loomiseks, hakkas tööstus nägema tohutut kasvupotentsiaali uutes valdkondades. Selle lihtsa tõsiasja aktsepteerimine, et koomiksid võiksid olla rohkem kui lastele, muutis kõike.
Dark Horse oli selle uue liikumise pioneeride seas, kelle tiitlid kaldusid küpsema rahvahulga poole. Superkangelaste sähvatused asendusid selliste tegelaste intelligentsusega nagu palgamõrvar(id) Grendel ja hinge otsiv Betoon. Uus tee jutuvestmiseks oli hakanud kujunema ja Dark Horse oli esimeste seas, kes sellest kasu võttis.
Mõjuvõrgud
Koomiksitööstus on üks enim valesti mõistetud tööstusharusid maailmas. Tegelikult on isegi öelda "koomiksitööstus" midagi valesti, kuna koomiksid on vaid üks osa sellisest ettevõttest nagu Dark Horse – võib-olla suurim ja kõige olulisem osa –, kuid osa sellest hoolimata. Tööstus on muutunud, kasvanud ja isegi muteerunud kaugemale kui esiisade metsikumad unistused.
Lisaks koomiksitele on Dark Horse laienenud filmidele, televisioonile ning välismaiste objektide impordile ja tõlkimisele. Üle maailma esindustega Dark Horse jõuab välisturgudele ja ekspordib vastavalt Jaapanist ja Koreast selliseid tooteid nagu manga ja manhwa, koomiksid. Dark Horse'i kui äri alahindamine tähendab kaugeleulatuva mõjuga globaalse ettevõtte alahindamist.
Kui Dark Horse'i äri oleks ämblikuvõrk, ristuvad kiud kümnete keerukate ja keerukate mustritena. Litsentsid selliste ettevõtetega nagu LucasArts võimaldavad Dark Horse'il kirjutada ja avaldada Star Warsi ja Indiana Jonesi koomikseid. Veel üks veebisuund kalduks videomängude poole, mis võimaldas a Massiefektja Fallout: New Vegas koostöö. Kuid otse veebi keskmes, oma südames on Dark Horse ettevõte, mille andekad ja hästi koolitatud spetsialistid tegutsevad juhiste järgi, mis on osutunud edukaks.
Minevikust olevikku
Kui Dark Horse esimest korda sai alguse, olid ülemaailmse ettevõtte unistused just sellised – unistused. 1986. aastal lasti see turule kahe pealkirjaga, Dark Horse esitleb ja Karu Boriss. Esimeses Dark Horse Presentsis astus üles Paul Chadwicki tegelaskuju “Concrete”, millest sai Dark Horse’i esimene hitt. Dark Horse Presentsist saab peagi tööstuse üks mõjukamaid koomiksit, mis toob turule mitu pealkirja, sealhulgas Frank Milleri Patu linnja John Byrne'i oma Järgmised mehed. Oma esimese aasta lõpuks andis kirjastaja välja üheksa nimetust kuus. Hiljuti teatati, et Dark Horse Presents naaseb 2011. aastal Richardsoniga toimetajaks ning sümmeetria täiendamiseks kirjutab Chadwick originaali. Betoonist lugu esimesele numbrile.
Aastal 1988 seadis Dark Horse oma nõude tulusale, kuid suhteliselt puutumata filmilipsule koomiksižanris. See algas välismaalaste frantsiisil põhinevate koomiksite eduga. Peagi järgnes Predatoril põhinev sari, kuid "mängumuutja" tuli 1990. aastal, kui Dark Horse sai Stari litsentsi. Wars, üks selle suurimaid koomiksiliine tänapäeval, mitmete lugudega, mis laiendavad Lucase universumit, ja Jar Jar Binksist nägemine. Sarnased litsentsitud tehingud RoboCopi, Terminaatori ja hiljuti Joss Whedoni universumiga, mis hõlmab Vampiiritapja Buffy, Ingel ja Rahulikkus, on samuti osutunud edukaks.
1992. aastaks oli Dark Horse suutnud meelitada mõned valdkonna suurimad nimed, osaliselt tänu ettevõtte seisukohale, et loojatel on lubatud oma projektide õigused säilitada. Suurenenud eduga kaasnes soov saada rohkem ise loodud sisu. Richardson ise lõi kaks populaarset pealkirja, Mask ja Time Cop, kohandati mõlemad 1994. aastal Hollywoodi hittideks.
1998. aastal alustas Dark Horse kaubasarja, sealhulgas mänguasju, mudeleid ja erinevaid kogumisobjekte. Tänapäeval sisaldab kaup kinnisvara, mis pärineb filmidest, televisioonist ja popkultuurist. 2004. aastal asutas kirjastaja M Pressi divisjoni, mis vastutab traditsioonilisemate proosaromaanide ja muude peavooluväljaannete eest. 2005. aastal lõi Dark Horse koostöös Image Entertainmentiga sõltumatu filmifirma Dark Horse Indie. Ettevõte andis järgmise kahe aasta jooksul välja neli filmi, sealhulgas kultushitt Minu nimi on Bruce.
Kuigi Dark Horse on ennekõike koomiksifirma, on see litsentsinud mitmeid edukaid filmid, mis on avanud teed uude fännide maailma, kes ei pruugi olla Dark Horse'iga kokku puutunud enne. Esimene Dark Horse'i omaduse filmi kohandamine oli Mask, ilmus 1994. aastal. Timecop varsti järgnes ja mõlemat peeti äriliseks eduks. 1996. aastad okastraat Pamela Andersoniga peaosas oli kõige parem unustatud, kuid 1999. a Salapärased mehed firma tagasi rööbastele. Sellest ajast alates on panused kasvanud, samuti kinnisvara eelarve ja ulatus. Põrgupoiss ja selle järg olid mõlemad suured hitid, Patu linn on inspireerinud kaks järge 2012. aasta väljalaske jaoks roheliselt valgustatud ja 300 kujunes popkultuuri nähtuseks. Kolmas Hellboy, taaskäivitus Conan, ja kohandus Vihmavarju akadeemia on kõik teel, samuti hiljuti eelvaade animeeritud versioon Kutt. Dark Horse'i tulevik paistab jätkuvalt helge.
Horisontide laiendamine
Tööstus areneb ja otsib pidevalt uusi võimalusi. Koomiksite ja meelelahutuse atraktiivsus laieneb jätkuvalt uutel ja huvitavatel viisidel. Hiljutine enimmüüdud koomiks tõi videomängu peastsenaristiks Mass Effect 2 Dark Horse'i volti, et kirjutada lugu, mis aitas mängu üles seada. Koomiks, mis põhineb Fallout: New Vegas ilmub selle aasta lõpus ka mängu piiratud väljaandega komplekti osana ning Tähesõdade koomiksid ja Vana Vabariigi seadel põhinevad mängud on omavahel keeruliselt seotud.
"Meil on Bioware'iga suurepärased suhted," ütles Dark Horse'i kohandatud programmide direktor Nick McWhorter Mass Effecti arendaja kohta. "Teeme lihtsalt hästi koostööd ja loodame nendega koostööd jätkata ka edaspidi."
Kahe ettevõtte vahel on praegu plaanis rohkem projekte, sealhulgas uus Mass Effecti koomiks, mis käsitleb mõistatusliku Illusive Mani päritolu. Mass Effect 2, üks mängu suurimaid saladusi
"Meil on paljude ettevõtetega töös palju väga-väga lahedaid asju." McWhorter kiusas. Oodake, et aasta möödudes kuulete rohkem teadaandeid ja lepingute seaduslik tint kuivab.
Sisu on kuningas
Kõrgema profiiliga litsentsidele omase lihtsa reklaamiatraaži hulgas on Dark Horse'i selgroog ja jääb alati olema originaalkoomiksid. Kuigi sellised projektid nagu Buffy ja Conan võivad olla enimmüüdud nimekirja esikohal, on innovatsioon parim viis koomiksifirmade eristamiseks. Sellisena on Dark Horse üks loojasõbralikumaid ettevõtteid selles valdkonnas, mis tõmbab talente ligi. Samal ajal kui teised koomiksitööstuse töötajad sunnivad oma kirjanikke oma loomingu õiguste üle juriidilistesse raskustesse (vt Alan Moore versus DC ja... noh, peaaegu kõik tuntud näide), on Dark Horse valmis andma igale kirjanikule või kunstnikule võimaluse oma teoste esitamiseks ja kui esitus vastu võetakse, jääb omandiõigus loojale. Esitamisjuhised leiate Dark Horse'i veebisaidilt, kuid soovimatud esildised on vaid üks väike võimalus Dark Horse'i uute kunstnike ja kirjanike värbamiseks. Sageli läheb Dark Horse ja otsib uusi artiste ja talente, kes neile meeldivad ja kellega nad tahavad koostööd teha, seejärel hakkavad nad suhteid looma.
"Suur osa ajast olen lihtsalt võrgus ja otsin Internetti uusi artiste ja talente," ütles Dark Horse'i kaastoimetaja Sierra Hahn. "Paljudel kunstnikel on tõesti suurepärased ajaveebid ja nad ühendavad inimesi, kellega nad on sõbrad ja kes neile meeldivad, ning suhtlevad paljude andekate inimestega ja see on suurepärane ressurss."
Hahn on (muuhulgas) ühe enimmüüdud graafilise romaani toimetaja, mida praegu Dark Horse kaudu pakutakse – Janet Evanovichi Probleemide tekitaja. Probleemide tekitaja on veel üks näide Dark Horse'i laienevast haardest. Põhineb Evanovitši enimmüüdud Barnaby ja Hookeri romaanidel ning on kirjutatud koos tema tütre Alexiga. graafiline romaan on esimene kahest raamatust, mis püüavad ületada lõhet romaanide ja koomiksite fännide vahel fännid. Graafilisest romaanist sai kiiresti New York Timesi bestseller.
Pole enam ammu
Kuigi Dark Horse ei võitle Marveli ja DC kõrval lavaaja pärast sellistel üritustel nagu Comic-Con, on Oregonis asuv väljaandja suutnud luua ettevõte, mis põhineb ideaalidel, mida ta algul ette kujutas: tähelepanuväärne saavutus peaaegu 25-aastase grupi jaoks, mis on kasvanud rahvusvaheliseks ettevõte. Ja kuigi Dark Horse'i tulevik paistab helge, ärge oodake, et nad oma ühistele loorberitele puhkaksid.
Vähem kui sajandiga on ettevõte kasvanud väikesest kahe koomiksiga operatsioonist maailmaks koomiksi- ja meelelahutustööstuse mängija, millel on üle 350 kinnisvara, mis on levinud oma erinevatesse ettevõtmisi. Dark Horse'ist on ametlikult saanud mängija. Oodake, et kuulete neist veel aastaid.
Toimetajate soovitused
- Miks The Dark Knight on endiselt kõigi aegade parim koomiksifilm
- Nagu Mandalorian? Siis peate lugema neid Tähesõdade pearahaküttide raamatuid
- Kas 10 aastat hiljem on The Dark Knight Rises halb film või lihtsalt valesti aru saadud?
- Saadetised alates San Diego Comic-Con 2022 3. päevast
- Saadetised alates San Diego Comic-Con 2022 2. päevast