F1 22 VR-is on ülim isajõu fantaasia

Suvise mängumaratoni funktsiooni pilt
See lugu on osa sarjast Digital Trends Summer Gaming Marathon

Enamiku iga-aastaste mängude puhul pole uue aasta sissepääsuga palju põnevust tekitada. Mõned uued funktsioonid ja veidi kohandatud visuaalid võivad olla kenad puudutused, kuid iga-aastaste väljaannete vaheldus takistab tavaliselt frantsiisid nagu Madden ulatuslike uuenduste pakkumisest aastate vahel.

F1® 22 | Funktsioonid Treiler

F1 22 on omaga sellele trendile vastu täielik VR tugi. Arvutimängijad saavad esimest korda kogu mängu kogeda toetatud peakomplektide, nagu Quest 2, kaudu. Põhineb VR-demol, mida Summer Game Festil mängisin, on see sarja oluline täiendus. F1 22 VR-is tundub ülim isamäng – see, mis võimendab simulatsioonikogemust neile, kes ei taha investeerida põhjalikusse tehnilisse seadistusse.

Soovitatud videod

Sisenege kokpitti

Minu demo ei olnud just kogemus, millele enamikul mängijatel on juurdepääs. EA-l oli näitusel tipptasemel võidusõiduseade, millel oli realistliku tagasisidega tipptasemel ratas, pedaalid ja võidusõidutool. Pièce de résistance oli muidugi a Quest 2 peakomplekt, mis pani mind otse kokpitti.

Seotud

  • Battlefield 2042 1. hooaeg on edasiminek, kuid hiline

Õnneks hoidis EA demo jaoks lihtsad juhtnupud, nii et ma pean muretsema ainult kiiruse ja pööramise juhtimise pärast. Mind paigutati standardsele F1 rajale ja võisin vabalt ringi sõita esimeses isikus, kasutades mängu dünaamilist võidusõiduliini, mis aitas mul kiirust reguleerida.

Juht sõidab F1 22-s esimeses isikus.

F1-seeria on juba tuntud oma autentse simulatsioonikogemuse poolest, kuid VR toob sellesse teistsuguse realistlikkuse taseme. Tavaliselt ma vihkan võidusõidumängude mängimist esimeses isikus, valides oma auto kolmanda isiku vaate. VR-is muutub see perspektiiv palju ahvatlevamaks. Piilusin oma küljeakendest välja, et eelseisvaid pöördeid paremini näha, ja kraanisin istmel veidi, et näha üle mu rehvide ja isegi peatumist, et taevasse vaadata (mis viis mõne avariimiseni, kuna oodata).

Muidugi ei töötaks ükski neist nii hästi kui siis, kui põhivõistlus poleks kaljukindlalt. Arendaja Codemasters on võidusõidu tiitlite osas üks parimaid ja see oli minu demo mängimisel kohe selge. Ma ei mõelnud üldse juhtnuppudele ega mängumehaanikale; Tundsin, et sõidan, mitte ei mänginud.

F1 autod ümber nurga F1 22-s.

VR-i toega F1 22 näib olevat selline mäng, millest on eriti kasu neile, kes investeerivad nišisimulatsiooni seadistustesse – seega sellised harrastajatest isad, kes lähevad meeletult lennusimulaatorite ja võidusõidumängude peale. Mängud nagu F1 on oma parimad, mida enam nad eemaldavad barjääri reaalsuse ja videomängu vahel. Isegi ilma uhke ratta või istmeta aitab VR-tugi viimase hõõrdumise eemaldamisel palju vaeva näha.

Kõndisin oma demolt minema, tundes end nagu see stereotüüpne isa, kes unistasin sellest, mida ma pean ostma, et ehitada ülim kodu kokpit. Kuigi isegi ilma selleta tunnen, et peakomplekt üksi suurendab tõesti realismitunnet. Ma ei kujutaks tegelikult ette, et mängin seda muul viisil.

ma loodan seda F1 22VR-i tugi jääb siia, kuid mängu arendajad märgivad, et see sõltub kasutuselevõtu määrast. See on olnud aastaid väga nõutud funktsioon, kuid pole selge, kuidas see tegelikeks mängijateks muutub. Need, kes aga sisse ostavad, saavad mängida kogu mängu VR-is, mis peaks sellest saama ühe mängu kõige jõulisemad VR-pealkirjad turule tulevad turule. Ainuüksi see muudab F1 22 palju atraktiivsemaks kui teie tavaline iga-aastane uuendus.

F1 22 käivitub 1. juulil PS4 jaoks, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC. VR-tugi on saadaval ainult arvutis.

Toimetajate soovitused

  • The Last of Us I osa on põnev, kuid mitte sel põhjusel, nagu arvate
  • Madden NFL 23 areng oli sünge ja eneseteadlik

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.