Nutitelefoni mängurežiimid on lõbusad, toretsevad ja kasutud

Mängutelefonid on pälvinud halva esituse, kuna need on kallid liiga võimsad riistvaratükid, mis ei paku tavaliste lipulaevadega võrreldes mängude jõudluses peaaegu mingeid käegakatsutavaid uuendusi. Nutitelefonide müümisel on aga veel üks aspekt, millega peaaegu iga ettevõte – välja arvatud Apple – tegeleb.

Sisu

  • Mängurežiimide proovile panemine
  • Mõju temperatuurile ja aku kasutusaega
  • Mis mõte sellel on?
  • Kõrvaliste stsenaariumide testimine
  • Mängurežiimide hõbedane vooder

Öelge tere tagasihoidlikule mängurežiimile. Või mänguvõimendi. Või võistlusrežiim. Nimi on erinev, kuid lubatud eesmärk on sama: anda teile veidi täiendavat nurinat, millele lisanduvad mõned kasutajaliidese nipid mängukogemuse parandamiseks. Paberil on see hea väljaanne, kuid kas nendel mängurežiimidel on ka reaalseid eeliseid?

Asus ROG Phone 6 mängu täiustused
Armory Crate armatuurlaud Asus ROG Phone 6-sAndy Boxall/Digitaalsed trendid

Mängurežiimide tõhususe testimiseks mängisime saidil mõnda populaarset mängu Samsung Galaxy S22 Ultra ja Xiaomi 12 Pro, mis mõlemad toetuvad Qualcommi tipptasemel Snapdragon 8 Gen 1 kiibile ja on varustatud oma mänguvõimendustrikkidega. Proovisime ka Asus ROG Phone 5S ja OnePlus Nord N20 5G pakutavaid mängurežiime. Olenemata protsessorist või millise ettevõtte mängurežiimist me kasutasime, olid tulemused alati samad. Mängurežiimid pole lihtsalt nii kasulikud.

Seotud

  • Proovisin oma GoPro asendada selle uue telefoni ja selle nutika kaameraga
  • Asuse uusim Android-telefon võib olla Galaxy S23 Ultra jaoks suur oht
  • Apple, Samsung ja Google võiksid sellest ainulaadsest telefonist palju õppida

Mängurežiimide proovile panemine

Esiteks vaatame S22 Ultra ja Xiaomi 12 Pro mängurežiime. Valisin sellised mõõdikud nagu CPU ja GPU tippkoormus, tipp FPS-i arv, protsessori temperatuuri tõus ja aku netokahjustus pärast keskmiselt 30-minutilist mänguseanssi. Tõmmates kõik graafika ja jõudluse eelseadistused maksimumini, mängisin iga mängu koos ja ilma mängu optimeerimise sätted on lubatud, nende vahel on umbes 40–45-minutiline jahtumisperiood istungil.

Soovitatavad videod

Lisaks veendusin, et taustal pole rakendusi, ekraani heledus ja eraldusvõime on seatud maksimumile ning värskendussagedus seadistati adaptiivsele režiimile, et dünaamiliselt jõuda kuni 120 Hz. Testimise lõpus tulin ma pettumuse tõttu üllatunud tee. Oma järelduse tegemiseks vaadake lihtsalt allolevat tabelit:

Pealkiri / mängurežiimi olek Maksimaalne protsessori koormus Maksimaalne GPU koormus  Püsiv FPS-i tipp
PUBG uus osariik
(Mängurežiim PEAL)
62 100 60
PUBG uus osariik
(Mängurežiim VÄLJAS)
61 100 60
Varjuvõitlus 2
(Mängurežiim PEAL)
40 50 60
Varjuvõitlus 2
(Mängurežiim VÄLJAS)
38 45 60
Asfalt 9: Legendid
(Mängurežiim PEAL)
35 90 60
Asfalt 9: Legendid
(Mängurežiim VÄLJAS)
41 94 60
Call of Duty: mobiil
(Mängurežiim: PEAL)
53 66 60
Call of Duty: mobiil
(Mängurežiim: VÄLJAS)
51 65 60
Kaasaegne võitlus 5
(Mängurežiim: PEAL)
45 47 60
Kaasaegne võitlus 5
(Mängurežiim: VÄLJAS)
45 42 60
Need For Speed: pole piiranguid
(Mängurežiim: PEAL)
32 46 60
Need For Speed: pole piiranguid
(Mängurežiim: VÄLJAS)
35 44 60

Nagu on ilmne, ei loo spetsiaalne mängurežiim oluliste mõõdikute, nagu töötlemata GPU ja CPU kasutuse osas, peaaegu mingeid erinevusi. Lõppude lõpuks lubavad ettevõtted seda – pakkudes täiendavat jõudu. Ehkki numbrid on mõnevõrra masendavad, on tõeline edu see, kuidas protsessori või GPU kasutuse 2% suurenemine mõjutab tegelikku mängukogemust.

See tähendab, et see pole üldse nii. Isegi harvadel juhtudel, kui spetsiaalne mänguvõimendusrakendus või süsteemitööriist suurendas CPU või GPU koormust, ei olnud tegeliku mängukogemuse osas märgatavat erinevust.

Mänguvõimenduslabor Samsung galaxy s22
Nadeem Sarwar / Digitaalsed trendid

Veendumaks, et mu silmad mind ei petaks, lasin kolm tulihingelist PUBG mobiil Mängijad testivad Galaxy S22 Ultra ja Xiaomi 12 Pro eellaaditud mängude optimeerimise tööriistade jõudu. Nii nagu ma oma testimisel leidsin, ei märganud ka nemad mingit erinevust. CPU ja GPU võivad tehniliselt pingutage rohkem, kuid see ei tähenda tegelikult drastiliselt paranenud mängu.

Mõju temperatuurile ja aku kasutusaega

Jälgisin ka seda, kuidas need nipid aku tarbimismustreid ja nende termosid mõjutasid. Jällegi polnud märgatavat erinevust. Näiteks protsessori temperatuuri keskmine tõus pärast 30-minutilist graafikamahuka mängu mängimist — nii mängurežiimiga kui ka ilma - seisis 24 kraadini jahutatud ruumis 5-6 kraadi Celsiuse skaalal Celcius.

Asus ROG Phone 6 mänguseaded
Mäng Genie armatuurlaud Asus ROG Phone 6-sNadeem Sarwar / Digitaalsed trendid

Mis puutub akukulusse, siis vahe oli ca 3-4%. Selle põhjuseks võib aga olla ka asjaolu, et need mängurežiimid tapavad kogu taustategevuse – takistades teistel rakendustel akut tühjendamast, koormates räni, või võrgu ribalaiuse ahmimine.

Ülaltoodud tulemused logiti pärast seda, kui käivitasin Galaxy S22 Ultral mängu ilma kellade ja viledeta, et teha esialgsed näidud. Sellele järgnes spetsiaalne mänguplugin, mis on saadaval Samsungi Galaxy Store'is, lubamine, prioriteetrežiimi lubamine ja seejärel pealkirja käivitamine rakendusest Game Launcher.

Mis mõte sellel on?

Erinevalt arvutimängudest, mis sageli koormavad mängijaid mängukogemuse viimistlemiseks koormatäie seadistustega, on mobiilimängud suhteliselt lihtsad. Säästke mõne kõrvalekalde jaoks nagu Genshini mõju mobiilis piirab enamik populaarsemaid ja graafiliselt nõudlikumaid mänge vaid mõne jõudluse reguleerimise tööriistaga.

Mängu pistikprogramm Samsung Galaxy S22-s
Samsung Galaxy S22 ja Game Booster Plus süsteem pluginate süsteemis.Nadeem Sarwar / Digitaalsed trendid

Põhjuseid selleks on palju. Mobiilimängud on endiselt pigem juhuslikud kogemused ja mängijate koormamine paljude keeruliste eelseadetega pole lihtsalt parim strateegia. See puudutab vähem saadaolevat räni tulejõudu ja selle piirini viimist, vaid rohkem mängu käivitamist ja mõnusat ajaveetmist.

Võtke sellised ülipopulaarsed mängud nagu PUBG mobiil ja Call of Duty: mobiil, mis mõlemad tõesti suruvad telefoni riistvara, kuid pakuvad saadavaloleva riistvara põhjal soovitud mängukogemuse saamiseks vaid mõnda kvaliteedi reguleerimise lülitit.

Kui teie käes on lipulaev, pakub see juba rohkem kui piisavalt jõhkrat jõudu, et purustada kõik mängud, mida te sellele visatate. Kõrgelt graafikasätetelt Ultra-le hüppamiseks pole vaja mänguvõimendi viisardit.

mängude optimeerimine galaxy s22-s
Nadeem Sarwar / Digitaalsed trendid

Minu Galaxy S22 Ultrasse on installitud üle 20 mängu, alates nii kergetest mängudest kui Candy Crush bussis veidi aega surnuks lüüa nõudlikele mängudele nagu Surnud päästik 2 tööpauside ajal zombisid tulistades auru välja lasta. Siiski mõtlen harva nende mängude mängimiseks mängurežiimi lubamisele.

Mõistlikus maailmas ei peaks ma seda tegema, eriti lipulaeva telefonis. Lõppude lõpuks on lipulaeva telefoni pealt 1000+ dollari müügi mõte tagada, et te ei pea näppige midagi mänguvõimendit, et nautida mängu kiirusel 60 kaadrit sekundis parima kvaliteediga graafikaga OLED-il ekraan. Kõik peaks "lihtsalt töötama" ja see sageli töötab.

Kõrvaliste stsenaariumide testimine

Kui sul on taskus mõni mittelipptelefon, on ootused juba madalad, eriti tipptasemel mängude osas. Kuid ka mängurežiimid ei muuda seda stsenaariumi. Testisime, kui tõhusaks võib mängurežiim osutuda sellises eelarvetelefonis nagu OnePlus Nord N20 5G, vahetades eelseadete Pro Gamer ja Balanced vahel.

Mängides PUBG mobiil HD-graafika eelseadistuse korral oli Pro Gameri režiimis CPU ja GPU tippkasutus ligikaudu 2–3%, kuid FPS-i arv jäi lukustatuks 30 kaadrit sekundis. Sarnane oli ka loo mängimine Asfalt 9 Kõrgkvaliteedi seadetes, Pro Gameri režiim suurendab GPU tippkasutust ainult 4–5%. See väike protsessori või GPU kasutuse tõus ei toonud aga kaasa mängukogemuse märgatavat paranemist.

Proovisin ka mõningaid võõrapäraseid mänge nagu Genshini mõju (oma ahnete süsteeminõuetega) ja veel mõned, mis võivad ulatuda 120 kaadrit sekundis. Asus ROG Phone 5S-s, mille sees on Qualcomm Snapdragon 888+, vahetades mängimiseks standard- ja X-režiimi vahel põhjustas ainult 2% tõusu GPU kasutuses, 5% tõusu protsessori koormuses, samas kui keskmine FPS-i arv varieerus vaid 2–3 kaadrit teiseks. Jällegi polnud kummagi stsenaariumi tegelikus mängukogemuses märgatavaid erinevusi.

Asus ROG Phone 6 tagapaneel

Ante tõstmine ja vaieldamatult planeedi võimsaima nutitelefoni vastu lülitumine – Asus ROG Phone 6 — status quo jääb muutumatuks. Pärast Snapdragon 8+ Gen 1 kiibistikuga ROG Phone 6 kahe mängu mängimist ütles Digital Trendsi Andy Boxall, et ta "ei näinud ilmseid erinevusi" telefoni X-režiimi ja dünaamilise režiimi vahel.

Mängurežiimide hõbedane vooder

Mängurežiimid ei pruugi toores mängukogemuses käegakatsutavat paranemist pakkuda, kuid need aitavad asju muul viisil parandada. Näiteks Samsungi telefonide ujuv mängukäivituspaneel võimaldab teil teha ekraanipilte ja salvestada ekraanile tegevust, reguleerige kiiresti heledust ja keelake mängude mängimise ajal üksused, nagu Bixby ja Edge Panel.

Samuti on võimalik keelata servaekraani navigeerimisliigutused ja laual on ka Discordi integreerimine. Prioriteedirežiimi sisselülitamine blokeerib kõned ja muud märguanded, et pakkuda segavat kogemust. Kohandatav väljatõmmatav paneel võimaldab pääseda juurde oma kõige sagedamini kasutatavatele rakendustele hüpikvaates, mis on kena.

Samsung Galaxy S22 mängu statistika
Nadeem Sarwar / Digitaalsed trendid

Iga nutitelefoni tootja, mis pakub mängurežiimi või spetsiaalset käivituskogemust, pakub mõnda ülalmainitud mugavust. Ja need aitavad teatud määral, eriti kui soovite, et teie battle royale'i kogemus oleks katkestusteta ja soovite ühe klõpsuga tööriista ekraanitegevuse salvestamiseks või prioriteetsetele rakendustele juurdepääsuks.

Android telefonid, eriti lipulaevad, ei pea punkti koju saatmiseks mängurežiimide hümne laulma. Nad saavad juba iga mobiilimängu ässa. Otseteed lisavate või tüütuid märguandeid minimeerivate tööriistade olemasolu on kena, kuid mängurežiimilt suure jõudluse kasvu loota on tänapäeval lootusetu soov.

Toimetajate soovitused

  • See pisike Android-telefon oleks minu jaoks Galaxy S23 Ultra peaaegu ära rikkunud
  • Steve Jobs eksis. Pliiatsi olemasolu telefoni jaoks on suurepärane
  • See telefon lihtsalt rikkus minu jaoks iPhone 14 Pro ja Samung Galaxy S23 Ultra
  • Mul on suurtest, inetutest telefonikaameratest kõrini – ja need lähevad aina hullemaks
  • See juhtub, kui võrrelda 4 telefoni 800 MP kaamera testis