God of War Ragnarok ei ole lihtsalt järjekordne isamäng

Kuna meelelahutustööstuse noored loomeinimesed saavad vanemaks ja saavad lapsi, ilmub peavoolumeedias üha rohkem lugusid vastumeelsetest, kuid hoolivatest isadest. Filmi ja televisiooni poole pealt filmid nagu Logan ja näitab nagu Mandaloorilane ja Obi-Wan sobi sellesse vormi. Sony on 2013. aastaga toetanud seda tüüpi lugu videomängude rindel Viimane meie seast ja 2018. aastad sõjajumal, mõlemad lood keerulistest isadest, kes on sunnitud lapse eest hoolitsema (olgu nende pärislaps või surrogaat). Sõjajumal Ragnarok, teisest küljest, on midagi enamat kui lihtsalt "isamäng", kuna sellel on kindel sõnum, millest igaüks saab õppida, et oma isiklikke suhteid parandada.

Sisu

  • Probleemist teavitamine
  • Mängusisene suhtlus 

Selle asemel, et ülistada vanema ja lapse suhet mõne kuritahtliku ja manipuleeriva kalduvusega, Sõjajumal Ragnarok rõhutab, kui oluline on teisi austada, kuulata ja anda inimestele ruumi, kui nad seda vajavad. Isegi kui sa pole isa, Sõjajumal Ragnarok on suhtlemise kohta endiselt terav sõnum, mida igaüks võib südamesse võtta.

Soovitatavad videod

See artikkel sisaldab kergeid spoilereid Sõjajumal Ragnarok.

Probleemist teavitamine

Tüüpiline isa narratiiv järgib kindlat eeldust: rahutu minevikuga äge sõdalane peab õppima midagi ise armastama. Oma teekonna lõpuks on nad jaganud oma lapsega õrnaid hetki, olgu nad siis verega seotud või leitud, ning otsustavad, et teevad kõik endast oleneva, et neid kaitsta. Kuigi need lood võivad olla emotsionaalsed ja meelelahutuslikud, on neil sageli ebameeldiv alatoon. Need lood kipuvad kuulutama tegelasi, kes on lähedaste suhtes liiga kaitsvad, kuid õigustavad seda, näidates, et see on pärit armastuse kohast.

Seotud

  • Amazoni poolt ametlikult sarjaks tellitud God of War telesaade
  • 2022. aasta novembri parimad videomängud: God of War Ragnarok, Pentiment ja palju muud
  • Igas põnevusmängus tuleks teha märkmeid God of War Ragnaroki oskuste puust

Selle tulemusena võidakse mõnda mängude halvimat isa üle ülistada. Viimane meie seast' JoelNäiteks lõpetab mängu iseka mehena, kes on valmis maailma ravist ilma jätma lihtsalt sellepärast, et ta ei taha teist tütart kaotada. Sellegipoolest mäletatakse teda seriaalis ja selle fännina kangelasena, kusjuures üht tema eksitavamat liini on kasutatud HBO eelseisva telesaadete reklaamimiseks ("Teil pole aimugi, mis on kaotus."). Need narratiivid toimivad ikka tervikuna; nad lihtsalt ei ole tervete suhete säravad näited.

Teil pole aimugi, mis on kaotus. #Viimane meie seast esilinastub 15. jaanuaril @HBO@hbomax#TLOUpic.twitter.com/qzxNH09vvK

- Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2. november 2022

Sony mängud on sellele rohkem mõelnud. Joel kannatab oma kohutavate tegude eest tõsiseid tagajärgi The Last of Us II osa. Teisest küljest Sõjajumal Ragnarok võimaldab Kratosel inimesena areneda, kritiseerides tema võhiklikumaid tegevusi ja pakkudes temaatiliselt õppetunde, millest igaüks võib õppida.

Kuigi Kratosel tundus aasta lõpuks oma pojaga paremad suhted sõjajumal, näeme, et ta on taandunud Atreuse suhtes liiga kaitsvaks ja piiravaks Ragnarok. See käitumine ilmneb isegi siis, kui Atreus vananeb ja püüab oma identiteediga leppida. Kogu mängu avamise ajal hüüavad Atreus ja Mimir pidevalt, kui ta ei suhtle, Atreus läheb kaugemale ja julgustab teda Fimbulwinterit lõpetama.

Kratos teeb selgeks, et kõik, mis talle korda läheb, on Atreuse ellujäämine ja temaga võimalikult palju aega veetmine enne ennustatud surma. Ta šokeerib Atreust, aidates oma pojal varajases kõrvalotsuses lõksus olnud olendit vabastada. Siiski esimene osa Sõjajumal Ragnarok rõhutab, kuidas Kratosel on lõpuks Atreusega suhtlemisel raskusi, nii et tema tegevused ja kommentaarid tunduvad kiuslikud ja isekad, isegi kui ta soovib olla abiks.

Kratos vaatab Atreust karmilt filmis God of War: Ragnarok.

Kratos tõrjub Atreust järjekindlalt mängu mitmes punktis eemale ja nii läheb ta oma rännakutele. Kratose ebaõnnestumine ei tulene enam kogenematusest; see on suhtlusprobleem. läbivalt Sõjajumal Ragnarok, Kratos peab õppima, et ta võib olla Atreuse jaoks endiselt suunav käsi, kuid peab ka oma poega kuulama ja talle ruumi andma, kui ta seda vajab. Olenemata sellest, kas olete lapsevanem või mitte, on see hea mõtteviis kõigi isiklike suhete jaoks.

Mängusisene suhtlus 

Suhtlemisvaeguse ohud peegelduvad ka teistes mängu osades. Kõrvalülesannetes The Lost Treasure kohtub Kratos isaga, kes suri omal käel aardet otsides, et vältida oma pojale haiget saamist. Edasisel uurimisel saab Kratos teada, et ka poeg suri, kuna proovis sama asja teha teise aardega ega andnud neile teada. Üksteist kaitsta püüdes isa ja poeg ei suhelnud ja kannatasid selle tõttu. See muidu tähtsusetu kõrvalotsing on temaatiliselt hoiatus selle eest, kuidas Kratose ja Atreuse suhe võib lõppeda, kui nad jätkavad düsfunktsionaalsust ega suhtle.

Kratos ja Atreus tabavad enne kui asjad paremaks lähevad. Lõpuks trotsib Atreus Kratost ühel oma seiklustest, kohtudes tegelasega, keda ta hakkab kiiresti nägema ideaalsema isakujuna. Ta on lahkem ja suhtlemisaldisem – kuigi saab selgeks, et tema kommentaaridel võivad olla salakavalad tagamõtted. Sõjajumal Ragnarok näitab, et suhted ei saa olla konstruktiivsed, kui kõik pole üksteisega ausad ja avatud.

Kratos hoiab Atreuse nägu filmis God of War: Ragnarok.

Kratos õpib oma varasematest vigadest, muutes mõned mänguhilised hetked emotsionaalselt üsna teravaks. Kui Atreus sellest põgenenud segmendist naaseb ja Kratos küsib temalt: "Kuidas ma sind kutsun?" see näitab, et Kratos on palju avatum oma poja suhtes, kui ta kunagi varem oli olnud. Hiljem on Kratose ja Atreuse vaheline südamest südamesse suhe üks mängu parimaid hetki. Kratos tunnistab, et on Atreuse suhtes alati umbusaldav, sest ta ei olnud valmis teda lahti laskma, mis lõpuks tõukas Atreuse eemale, ja ütleb, et tal on kahju. Vastuseks esitab Atreus mängu võimsaima joone: "Ära vabanda. Ole parem."

Mõlemad vajavad üksteist, et inimestena kasvada ja enda kallal töötada, kui neil on terve dünaamika. Igas suhtes on lugupidamine ja ärakuulamine kaugele jõudnud, ja Sõjajumal Ragnarok on üks ainukesi omataolisi mänge, mis seda tõeliselt rõhutavad, andes talle eelkäijast veelgi üldlevinud sõnumi.

Sõjajumal Ragnarok on nüüd saadaval PS4 ja PS5.

Toimetajate soovitused

  • God of War Ragnaroki uus tasuta värskendus on oodatust suurem
  • 2022. aasta parimad PS5 eksklusiivid: konsooli tugeva teise aasta silmapaistvus
  • Sõjajumal Ragnarok jagab mängu The Witcher 3: Wild Hunt võtmejõudu
  • Need God of War Ragnaroki seaded muutsid mu läbimängu palju paremaks
  • God of War Ragnaroki uurimistöö on nii hea, et olen vaevu loo alustanud

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.