Teatati Blizzcon 2018 peaettekande lõpus, Diablo surematu on uus mobiilimäng tegevus toimub Diablo universumis. Ja seal on veel. Diablo surematu on massiliselt mitme mängijaga mäng püsivate tsoonide, pealinna ja koopastega. See tähistab kahte frantsiisi esimest korda ühes mängus.
Kuid see pole see, mida fännid tahtsid. Vaatamata vastupidistele vihjetele avaldasid paljud lootust, et väga armastatud Diablo 3 näeks korralikku järge PC-le ja konsoolidele või vähemalt uut laiendust. Nii ei juhtunud ja fännid on vihased.
Soovitatavad videod
Väljakuulutamise ajal näidati kahte treilerit: kinematograafilist treilerit ja mängutreileri. Mõlemad saavad YouTube'is peksa, kus neil on umbes 25 korda rohkem mittemeeldimisi kui meeldimisi. Vaatamiste arvu kasvades kasvab mittemeeldimiste arv hüppeliselt. Ka teised nohikute raevu väljundid, nagu Reddit, väljendavad oma viha mitme lõimega.
Seotud
- BlizzCon naaseb selle aasta novembris isikliku üritusena
- See 450-dollarine Android-telefon saab Diablo Immortaliga hakkama palju paremini, kui ootate
- Mängisime Diablo Immortalit Galaxy S22 Ultra ja Steam Deckiga – ja üks oli jama

Võib-olla andis negatiivse vastuvõtu parim märk aga Blizzcon ise. Mitmed fännid esitasid seansi "Diablo: Mis edasi" ajal Blizzardi arendajatele teravaid küsimusi. Üks mängija küsis, kas kunagi tuleb ka PC-versioon, ja kui talle öeldi, et seda pole plaanis, siis rahvas mässas hääles. Suvalised fännid heitsid pilke kogu seansside jooksul – paljud neist olid pärit väga valjuhäälselt tüübilt, kes oli seotud Druidide klassiga. Diablo 2.
Üks mängija isegi küsis, punkt tühi, kui Diablo surematu oli "hooajaväline aprillinali".
[Blizzcon 2018 Highlights] Diablo Immortal Q&A – kas see on hooajaväline aprillinali?
Pole ebatavaline kuulda Blizzconil fännidelt keerulisi küsimusi, kuid tavaliselt on igal seansil ainult üks või kaks. Isegi World of Warcraft fännid on siiani tundunud sõbralikud vaatamata Võitlus Azerothi pärast probleeme. Selle ajal oli tunda umbusku ja rahutust Diablo seanss ja lavalised vastused küsimustele ei aidanud pingeid kuidagi leevendada. Diablo frantsiis on alati esmalt arvutis välja antud, nii et olemasolev fännibaas ei taha innukalt järgmist mängu mängida nutitelefoni.
On veel üks valus punkt ja see on Hiina arendaja Netease kaasamine, kellega Blizzard on aastaid koostööd teinud. Varem on ettevõte aidanud Hiinas välja anda arvukalt Blizzardi mänge, mis on Hiinas üsna populaarsed.
Seekord näib, et Netease on aktiivselt kaasatud selle arendamisse Diablo surematu, ja mitmed ettevõtte arendajad esinesid Diablo seansi ajal laval. Ka see on fännid õnnetud. Blizzard on ajalooliselt mängude arendamist majas hoidnud ja mõned mängijad muretsevad selle pärast Diablo surematu ei vasta ettevõtte kõrgetele standarditele.
Raske öelda, kuidas see vastuvõtt aja jooksul muutub, kuigi ausalt öeldes oleksime šokeeritud, kui see kiiresti sulaks. Selle teadaande üksikasjad avaldavad Blizzardi fännidele valupunkte, millest ettevõttel ei ole lihtne kõrvale kalduda.
Sellest on kahju, sest põnevil on põhjust. Diablo surematu ei ole mõeldud ainult mobiilile, vaid see on tohutult mitme mängijaga võrgumäng. Diablo fännid on nõudnud massilist mitme mängijaga kehastust ja on võimalik, et see uus mobiilimäng teenib seda, mida nad on kaua ihaldanud.
Läheme käed külge Diablo surematu. Püsis lainel meie täielikku Blizzcon 2018 kajastust et teada saada, kas mäng jääb Diablo juurtele truuks.
Toimetajate soovitused
- Activision Blizzardile määrati trahv Diablo Immortali mikrotehingute eest
- Diablo Immortal iPhone SE-s hoiab tagasi üks asi, kuid see pole ekraan
- Proovisin mängida Diablo Immortalit arvutis ja see oli viga
- Diablo Immortal näitab, et mängutelefone tuleks tõsiselt võtta
- Diablo Immortali klassijuhend: milline valik on teie jaoks õige?
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.