Virtuaalses reaalsuses asjade üleskorjamine hõlmab tavaliselt puutetundliku kontrolleri nupu vajutamist ja see pole täpselt nii VR-kogemuse kõige kaasahaaravam osa – see on pidev meeldetuletus, et te tegelikult ei suhtle midagi. Oculus võib valmistuda selle muutmiseks punktis a kirjeldatud VR-kinnaste komplektiga paar kohta patenditaotlused avalikustati neljapäeval, 22. märtsil.
See pole esimene kord, kui me seda näeme omamoodi tehnoloogia tutvustati VR-välisseadmena ja see pole ka esimene kord, kui Oculus on vihjanud, et ta töötab seda tüüpi tehnoloogiaga. Veebruaris, Facebook Tegevjuht Mark Zuckerberg kiusas Oculus VR kindad Facebooki postituses ja need patendid heidavad valgust just sellele, mis nende uhkete valgete kinnaste sees toimus.
Soovitatavad videod
"Haptilise tagasiside mehhanism sisaldab komposiit pikendatavat linti, mis on ühendatud kinda korpuse kindanumbriga. Kinda number on konfigureeritud töötama kasutaja käe [sõrme] ümber,” seisab patendis.
Seotud
- Mis on VR?
- Apple'i XR-peakomplekt võib saada ühe Maci parimatest funktsioonidest
- See mikro-LED-i täiustus on täpselt see, mida AR ja VR vajavad
Patendid kirjeldavad kindapaari, millel on sisemised "kõõlused", mis pingestuvad ja lõdvestuvad, et simuleerida teie puutetunnet VR-is. Tavaliselt, kui midagi puudutate või midagi üles võtate, tuleneb teie sõrmeotstes kogetav surve sellest, et teie käsi surub vastu objekti ennast. Need kindad töötavad vastupidisel põhimõttel – kinnaste tagaküljel kulgevad kõõlused on loodud pakkuma vastupanu teie käeliigutustele, simuleerides seda, mis tunne on puudutada objektiks.
"Haptiline tagasiside loob illusiooni, et kasutaja suhtleb reaalse objektiga, kuigi tegelikult on objekt virtuaalne objekt," jätkab patent. "Mehhanism peab vastu ühe või mitme kasutaja kehaosa liikumisele."
Mõelge sellele, nagu seod nööri iga sõrme külge ja tõmbad need nöörid käe tagant üles. See muudab sõrmede kokkusurumise keeruliseks, selline vastupanu on täpselt selline vastupanu, mida need kindad kasutavad puudutuse simuleerimiseks. Ainuüksi see ei tekitaks tunnet, nagu võtaksite mingist objektist kinni, vaid tunneks, et miski tõmbaks teie kätt. Kuid koos VR-peakomplekti ja kaasahaarava heliga võivad sellised füüsilised näpunäited olla erinevuseks kaasahaarava kogemuse ja tõeliselt kaasahaarava VR-kogemuse vahel.
Toimetajate soovitused
- Apple Vision Pro on andnud VR-ile oma iPhone'i hetke
- Apple'i VR-peakomplekt võib varakult käivituda ja see on riskantne
- Apple'i salajane VR-peakomplekt lekkis just geniaalse idee
- Nüüd teame, kuidas Apple'i VR-peakomplekt võib videoga hakkama saada, ja see on päris vinge
- Siin on põhjus, miks Apple'i VR-peakomplekt võib muutuda "kalliks flopiks"
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.