Sony võiks kasutada Viimane meie seast riiulitel sel sügisel. Kui hinnangud Kõndivad surnudHooaja esilinastus on midagi, nälg meeleheitlike zombie-apokalüpsisejärgsete ellujäämislugude järele pole rahuldatud. Sony teeks tapmise, kui tal oleks selles miljöös kinnisvara, mille on loonud mitmemiljonilise müügi taga olevad superstaarid Kaardistamata seeria. Naughty Dog pole aga oma kriitilise kalli kallal töötamisega veel lähedalgi, kuna ta palkab endiselt mängu kallal töötajaid. Veelgi enam, stuudio näib töötavat sisu kallal, mida pole veel näidatud. Ettevõtte uued tööpakkumised viitavad sellele Viimane meie seast mängib koostööd.
Nimekiri nõuab a ühistu mängudisainer. Nõue number üks on, et kandidaadil oleks kogemusi nii koostöö- kui ka üksikmängija taseme kujundamisel konsoolimängude jaoks, "tugev koostöömängumehaanika mõistmine” ning „tasemekujundus ja kohtumiste kujundus”. "Tugev kirg uuendustegevuse vastu ühistu kujundamise valdkonnas" on ka kohustuslik.
Soovitatavad videod
Need kõlavad siiski üsna standardsete nõuetena igale Naughty Dogi mängude kallal töötavale disainerile. See võiks kirjeldada koostöörežiime
Kaardistamata sari nii hästi kui võimalik Viimane meie seast. Nimekirjas on veel kaks tahku, mis viitavad tugevamalt sellele, et Naughty Dog kaalub oma ellujäämisdraamale koostöömängu lisamist.Ideaalsel kandidaadil on kogemusi koostöös tehisintellekti ja kohtumiste kujundamise, „koostöövõitluskohtumiste kavandamise ja skriptimise, tehisintellekti käitumise alal disain ja tasakaalustamisraskused. Co-op süsteemi disain, "mehaanika, mängurežiimide, edenemissüsteemide, tasustruktuuride loomine, sotsiaalne funktsioonid jne. koostöökogemuse teenindamiseks,” on töö teine aspekt. Koos Viimane meie seastsuur rõhk dünaamilisel tehisintellektil – millestki eriti puudus Kaardistamata sarjad – ja sotsiaalsed jooned, mis seovad tugevalt kambavaimu ja ühtekuuluvustundega, mis seob Viimane meist"vihjed, soovitage seda mängu.
Naughty Dog on plaaninud mitme mängijaga mängu kaasata Viimane meie seast mõnda aega. "Me toetame mitmikmängu Viimane meie seast"ütles loovjuht Neil Druckmann juunis: "Me ei ole valmis rääkima üksikasjadest, kuidas mitmikmängu rakendatakse, kuid võime öelda, et see ei ole põhikampaania raames koostöö." Selle väite põhjal ja töökohtade loetelus kõlab, nagu tahaks Naughty Dog luua eraldi koostöörežiime, mis suudavad mänguliselt ja narratiivilt ikkagi edendada sama dünaamilist keskkonda kui Viimane meistpõhikampaania.
Allikas: Nüüd Gamer
Toimetajate soovitused
- Naughty Dog kinnitab kummalises vabanduspostituses töötamist uue ühe mängijaga mängu kallal
- Nüüd, kui The Last of Us on läbi, peaksite neid telesaateid ja filme vaatama
- The Last of Us, 1. osa: parimad oskuste täiendused
- The Last of Us I osa muudab II osa vead palju ilmsemaks
- The Last of Us, 1. osa: kõik koolitusjuhendi asukohad
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.