Kas PUBG on e-spordiks valmis? Bluehole teeb oma seisukoha PUBG Global Invitationaliga

Derek Moseley, keda tuntakse paremini oma veebikäepideme WTFMose järgi, on närvis. Ei, ta on rohkem kui närvis. "Ma olen hirmul," ütleb ta

Sisu

  • Putukad toas
  • Mängijad veeretavad täringuid, meeldib see või mitte
  • Granaat, mis turniiri õhku lasi

Moseley astub täna hiljem Berliini, Saksamaa Mercedes Benz Arena boksi, et anda värviline kommentaar turniiri avapäeva kohta. PUBG globaalne kutse. Veidi enam kui aasta tagasi oli 31-aastane Moseley Kanadas Calgarys asuvas farmaatsiaettevõttes eraturvauurija. Nüüd kuuleb otseülekandes publik ja sajad tuhanded vaatajad kodus Moseley võist baritoni.

Playerunknown’s Battlegrounds (või PUBG) on kuninglik lahingumäng, kus sada inimest üksi või kuni neljaliikmelises meeskonnas paradiiseerivad muidu mahajäetud maastikul. Maandumisel peavad nad haarama relvad ja võitlema kõigi vastastega, et saada viimaseks ellu jäänud mängijaks või meeskonnaks. Erinevalt oma koomilisemast konkurendist, Fortnite, PUBG on üles ehitatud realistlikule tulistamisele, mis hõlmab kuuli kukkumist ja kuuli kiirust ning premeerib taktikalist mõtlemist. See on tõsine mäng, mis palub mängijatel hoolikalt mõelda tagasilöögile, mürsu läbitungimisele ja mürale, mida nende sammud ohvrile lähenedes teevad.

Nagu paljud 50-st miljonist inimesest, kellel on ostetud PUBG Alates sellest, kui see 2017. aasta kevadel varakult kättesaadavaks tehti, ja 400 miljonit, kes seda on mänginud, haaras Moseley südantlõhestav pinge võitluses viimase meheni. Ta alustas mängu voogesitust Twitchis ja laadis YouTube'i üles videod. Tema populaarsus kasvas koos mänguga hüppeliselt, nii et ta lahkus töölt, et keskenduda täielikult omale PUBG karjääri.

Mustas ülikonnas terav väljanägemine rataste riietusruumis seistes on see Moseley jaoks pisut sürreaalne. Mitte ainult kiiruse pärast, millega PUBG muutis ta elu või sellepärast, et mängu väljaandja lennutas ta Berliini –Berliin!- ja laske tal ööbida Ritz-Carltonis. See on omamoodi hämmastav, et sündmus üldse toimub.

Putukad toas

Mis teeb PUBG-id Edu veelgi hämmastavam on see: see on lollakas segadus.

PUBG sai alguse väikese eelarvega kasutaja modifikatsioonist sõjalise simulatsioonimängu juurde ARMA III. Juhtkujundus PUBG, Brendan Greene (teise nimega Playerunknown), oli heaolu kohta vaid paar aastat tagasi. Mängul pole AAA pealkirja lihvi. Mängu arendaja Bluehole'i ​​silmis oleks miljon müüki päris hea välja näinud, kuid 2017. aasta septembriks PUBG oli teisaldanud 10 miljonit eksemplari. Täna on see kõigi aegade viies enimmüüdud videomäng.

Kuigi edu on viinud Bluehole'i ​​väärtuse viiest miljardist dollarist põhja poole, PUBG-id vead püsivad. Mängu Steami ülevaated on segatud parimal juhul. The PUBG subReddit toimib peamiselt mängumurdvate vigade videote arvelduskojana, mille pealkiri on naljaga pooleks "eSports valmis".

Enda tõestamine elujõulise e-spordina annaks tõuke PUBG mis, kuigi endiselt naeruväärselt populaarne, on kaotanud oma koha Fortnite

See PUBG võiks olla eSport, teisisõnu on see sõna otseses mõttes nali. Ometi korraldab see niikuinii maailmameistrivõistlusi. Turniir võõrustab 20 võistkonda üle kogu maailma, kelle auhinnaraha on kaks miljonit dollarit. Teine paralleelne üritus tõi välja miljon dollarit heategevusannetusi.

Bluehole callib kõigi bluffi. See vaatab vihkajate leegionile silma ja ütleb: "Siin on kolm miljonit dollarit, mis ütleb, et meie mäng on e-spordiks valmis."

PUBG/Twitter

Panused on tohutud. Enda tõestamine elujõulise e-spordina annaks tõuke PUBG mis, kuigi endiselt naeruväärselt populaarne, on kaotanud oma koha Fortnite viimastel kuudel. Ka mängijate jaoks on pinge tohutu. Nende positsioon edetabelis tähendab vahet, kas jätkata osalise tööajaga karjääri poolprofessionaalidena või loobuda üheksast viieni, et saada tõelisteks professionaalideks.

Ja siis on Moseley. Teda häirib, et inimesed naudivad mänguprobleeme, isegi otsivad mängu ebaõnnestumist. "Kes sellest võidab?" ta küsib. "Kui PUBG sureb, pole sul mängu mängida. Paljud inimesed on ilma tööta. Olen tagasi kuskil kaubanduskeskuses valvet tegemas."

Mängijad veeretavad täringuid, meeldib see või mitte

Esikoha ja 400 000 dollari suuruse auhinna jagamine oleks enamiku jaoks elumuutev, kuid Team Gatesi liikmed, kes lähevad Mortify, Mossy, Cillo ja Exko järgi, on eriti vajalikud. Ainult Mossy mängis enne meeskonna Berliini saabumist täiskohaga. Teised töötavad päevatööl kokana või ladudes või on töötud.

Jookse Mossy Run!

@Ty_Moss14 saab 1v1 siduri @Ninja@JoshOG & @TeamGatesNA! #PGI2018https://t.co/ERmyjBLBwnpic.twitter.com/SYhmK1MKqh

- Twitch Esports (@TwitchEsports) 27. juuli 2018

Mossy, suurte silmadega kentsakas, tegelik nimi on Tyler Moss, ütleb mulle, et nad võidavad. Mitte ainult üks mäng, vaid kogu turniir. See on julge väide, kuid Gates on Põhja-Ameerika piirkonna parim kvalifikatsioonimängija. Neil on põhjust olla enesekindlad.

Või õigemini nemad oli põhjus. Gatesi viimasel soojendusturniiril enne Berliini jäi meeskond viimaseks.

Sellegipoolest väidavad Mossy ja poisid, et see oli lihtsalt äratus, mida nad vajasid. Nad on valmis. See on nende hetk. Iga väikese lapse unistus karjäärina videomängude mängimisest on siinsamas. Kõik, mida nad peavad tegema, on võita.

Avamäng Gatesi kahjuks ei lähe plaanipäraselt. Gates pühitakse välja 17. kohalt ja poisid on sunnitud vaatama, kuidas teine ​​Põhja-Ameerika kvalifikatsioonimängija Ghost Gaming võtab esikoha.

Kas Ghosti võit taandus oskustele? Individuaalsele kavalusele? Parema mänguplaani poole? Seda on raske öelda. Ilmselgelt on kõigil siinsetel mängijatel uskumatud oskused. Nad suudavad märgata vaenlasi, kes paistavad silmapiiril pelgalt täppidena, põiklevad kõrvale nagu superkangelane, sihtida täpse täpsusega ja kompenseerida tagasilööki, nagu seda polekski. Kuid esimese vooru lõpus annab kaardi mängutsoon Ghostile selge eelise, sundides Ghosti ülejäänud vastased varjust välja.

Lisaks vigadele viitavad sageli mängutsooni juhuslikule liikumisele PUBG-id kriitikud viitavad. Mängijad ei suuda väljaspool mängutsooni ellu jääda, kuid pole võimalust ennustada, kuidas see mängu edenedes kahaneb. Juhuslikud relvade kuded tutvustavad ka õnne elementi. Mängijad satuvad kodus sageli tiheda liiklusega aladele, et mängida lõbusat ja kiiret mängu, kuid liigagi sageli võib mängija avastada end sõna otseses mõttes relvavõitlusele kaasa toomas.

Statistiliselt PUBG-id Juhuslikud elemendid ühtlustuvad, kui mängitakse mitu mängu, kuid Invitationalis mängivad meeskonnad mõlemas mängurežiimis ainult kaheksa mängu – esimese ja kolmanda isiku vaatenurgast (FPP ja TPP). See pole piisavalt suur valimi suurus, et mängu juhuslikkust tasandada.

Selle vastu võitlemiseks muudab Global Invitational mängutsooni sätteid ja röövimise määra. Mänguala liigub aeglasemalt ja iga uus tsoon tekib suurema tõenäosusega eelmise keskpunkti lähedal ring, mis vähendab tõenäosust, et üks meeskond peab läbima kogu kaardi, samal ajal kui teised asuvad selles oota. Võimsad relvad ilmuvad ka sagedamini, et tagada mängijate hea varustus nende kliima viimastes lahingutes.

Bluehole pidas meeskondadega tunniajase koosoleku, selgitades kaardi vigaseid osi…

Veel üks probleem, mis jääb üleval PUBG-as-eSport on publik ja kuidas seda kaasata. Enamik pealtvaatajaspordialasid on võistlused kahe meeskonna või üksikisiku vahel. Mängija esimene võitis punkti; mängija kaks tegi vea. Invitationalis peavad vaatajad jälgima kahtkümmet meeskonda, 80 mängijat, mitut seotust ühel kaardil ja järjest kahanevat mängutsooni. Kuidas saab publik seda kõike nautida?

Bluehole on hädas lahenduse leidmisega. Tegevjuht Hyo-Seob Kim soovitas, et tulevikus võiksid iga meeskonna jaoks olla teadustajad ja see on on mõeldav, et tulevikus saavad vaatajad vaadata ja kontrollida oma vaatenurka vaatajana läbi PUBG-id enda tarkvara. DOTA 2, üks maailma populaarseimatest e-spordimängudest, juba toetab seda.

Praeguseks, PUBG on probleemi lahendanud, edastades jagatud ekraanidega, näidates kakluste ajal erinevaid vaatenurki ja dünaamilist kaarti, mis näitab tegevuse asukohta.

Tugevad käepigistused kõigile täna areenil viibijatele.@PUBG korraldas siin Berliinis muljetavaldava etenduse #PGI2018#reklaam

Pandlad kinni...kohtumiseni esmaspäeval. pic.twitter.com/rFV99OHSbv

- Dr DisRespect (@DrDisRespect) 27. juuli 2018

Sellegipoolest on turniiri esimene päev plahvatavate granaatide udune. Team Gates lõpetab 19. kohal, mis on suur pettumus. Teine päev pole Põhja-Ameerika kõrgeima kvalifikatsiooniturniiri jaoks palju parem. Gates saavutas 18. koha, mis teeb ta kolmanda isiku perspektiivi (TPP) edetabelis viimaseks. Gatesi neli mängijat viivad koju kokku vaid 2500 dollarit.

Enne turniiri algust pidas Bluehole meeskondadega tunniajase kohtumise, selgitades viga välja kaardi osad ja muud ärakasutamise võimalused, mille ärakasutamine oleks põhjust diskvalifitseerimine. See, et selline kohtumine oli vajalik, räägib ülejäänud küsimustest PUBG näod. Ometi tundus turniir ikkagi edukas. See oli meeletu, kaasahaarav ja pingeline – kõik, mida üks populaarne spordiala olema peab.

Siis ilmusid dr Disrespect ja surilina.

Kuue jala 8 vanuses Dr. Disrespect, Guy Beahmi Twitchi kuulus alter ego – endine Call of Duty tase disainer — tornid üle Mercedes Benzi teise korruse saalitäie ja PR-inimeste Arena. Tema ja tema Twitchi staar Michael Grzesiek, rohkem tuntud kui surilina, tunduvad pisut närvilised. Väljaspool areeni ootavad sajad fännid peaaegu sajakraadises kuumuses, et saada autogrammi või Doci ja Shroudiga selfie teha. Hiljem teeb paar koos 40 teise silmapaistva striimeriga üle maailma, sealhulgas Ninjaga, partneriks turniiriproffidega miljonidollarilisel heategevusturniiril.

Kas mäng eSports on valmis? Doc ütleb, et jah, see on, kuigi koos kvalifikatsioonidega.

Nii Shroudil kui ka Dokil on huvitav suhe PUBG. Nad mängivad seda iga päev tundide kaupa 20 000–70 000 samaaegse vaatajaga Twitchi vaatajaskonna ees. Mõlemad tõusid Twitchi silmapaistvuseni suuresti tänu sellele PUBG, mida nad kõige sagedamini mängivad. Ja nende jätkuv keskendumine mängule on aidanud PUBG ilma selle vigade ja nende vabastamisega seotud negatiivse PR-i vastu Fortnite.

Nad on teatud mõttes saadikud PUBG. Kuid nad on ka kaks mängu kõige karmimat kriitikut. Doc, kes uhkustab sellega, et oli 1990. aasta keskel kahekordne videomängude meister, veedab suure osa oma voost märatsedes. PUBG vead, mis aeg-ajalt röövivad võidud "kaks aega". Ja Shroud, endine võistlev Counter Strike'i professionaal, on sageli kriitiline mängu loomupäraselt juhusliku olemuse suhtes.

kas pubg on espordiks valmis pgi berlin twitter2
kas pubg on esportsiks valmis pgi berlin twitter4
kas pubg on esports valmis pgi berlin twitter3
kas pubg on esports valmis pgi berlin twitter7
n8bit_/Twitter

Kas mäng eSports on valmis? Doc ütleb, et jah, see on, kuigi koos kvalifikatsioonidega. Tal on mure, kas kaheksast mängust piisab a PUBG turniir. Ta pole ka kindel, kas neljamehelised meeskonnad on parim viis mängida.

"Minu vastus on alati eitav," ütleb Shroud võpatamata – ja kavatseb tahtmatult oma väidet tõestada.

Granaat, mis turniiri õhku lasi

Pärast kohtumist ja tervitamist astuvad Shroud ja Doc lavale, käivitavad oma voogu ja laskuvad mängu. Neid ühendab kaks Ghost Gamingu proffi. Areen on ootusärev. Twitchis vaatab rohkem kui ühelgi hetkel turniiril. Kuigi Doci isiksus on tema veetluse keskmes, on Shroud kuulus oma erakordsete mänguteadmiste poolest – kuid Shroudi pole kunagi teiste professionaalide vastu testitud. Kas ta hoiab end mängu tippmängijate vastu või paljastavad profid Shroudi?

Nii Doc kui ka Shroud peavad hästi vastu ja kolmanda mängu järgi tunneb Shroud seda. Ühel hetkel sooritab ta uskumatu löögi, kukutades vastase ühe silmapilguga lähedalasuva hoone katusele. Seejärel viskab ta tapmise lõpetamiseks granaadi katusele. See näib olevat täiuslik vise ja kui maailm vaatab ülalt-alla vaatajakaamerat, maandub granaat otse kahe mängija otsa ja plahvatab. Ometi jäävad nad ellu.

Siin, täpselt sel hetkel PUBG on läbi aegade suurim publik, muidu veatu ürituse ajal on vead nende urgudest välja tulnud.

Ettevõte avaldas pressiteate, milles väideti, et granaat põrkas kahe katusemängija levialast välja. See, mida vaatajad olid näinud, oli perspektiivi illusioon, kuna granaat plahvatas mängijate ja kaamera vahel. Kuid kahju oli juba tehtud. Internet põles leekides.

"Shroud nade", nagu seda on hakatud nimetama, tõstab esile PUBGjätkuv avalike suhete probleem. Bluehole'il on probleeme ootuste juhtimisega. See jätab kasutamata võimalused olla läbipaistev käimasolevate probleemide osas, mida ettevõte kavatseb parandada, ja ei suuda tekitada empaatiat, mida mängu kaltsakad väärivad. PUBG, mehe looming, kes oli varem heaolul, kes ehitas edu eimillestki, peaks olema armastusväärne allajääja. Siiski Fortnite, suure ja tubli arendaja tehtud mäng, on oma äikese varastanud. See näeb samas välja lõbus, positiivne ja läbipaistev PUBG tundub vananenud, lõhestav ja kättesaamatu.

"Ma ei usu, et miski muudaks Redditi narratiivi," ütles Greene mulle enne turniiri. "Meie mängu kohta on nii palju müüte ja kuulujutte, mis neil platvormidel ellu jäävad, ja selle vastu võitlemiseks saate teha väga vähe."

Global Invitational on tõenäoliselt Greene'i arvamust tugevdanud. See tõi kokku kümneid professionaalseid mängijaid ja miljoneid vaatajaid mitmepäevasele turniirile, mis oleks võinud olla mängu e-spordi maine alustala. Kuid suure osa sellest heast tahtest hävitas üks eksinud granaat.

Toimetajate soovitused

  • Riot Games korraldab Wild Rifti jaoks oma esimese mobiilse esporditurniiri
  • PUBG Mobile võitleb petmise vastu uue värskendusega
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds, et võimaldada konsoolide jaoks platvormideüleseid pidusid
  • Vaatamata kohtuasjale pole mängu PlayerUnknown’s Battlegrounds vs. Fortnite'i lõhe
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds loodab esitada Fortniteile väljakutse PUBG Lite'iga