Kas soovite osta arvutile hümni? Lugege seda enne üle 60 taala maksmist

VIP demo jaoks Hümn, palavalt oodatud Destiny-but-Iron-Man-tulistaja-rollimäng võrgus asi Bioware'ist on nüüd otseülekanne – ja mul oli võimalus seda proovida. Kas see oli lõbus? Kindlasti. Aga on paar probleemi see paneb mind arvama, et peaksite oma rahakotti taskus hoidma. Vähemalt praegu.

Sisu

  • Mu jumal, see on ilus ja mu jumal, teie graafikakaart vihkab seda
  • Varase juurdepääsu probleemid või tõelised vead?
  • Arvutimängijate jaoks on Anthemil veel midagi tõestada

Mu jumal, see on ilus ja mu jumal, teie graafikakaart vihkab seda

Alustame heast. Hümn on uhke. Võrdlused Saatus ei ole põhjendamatud, kuid Bioware on kasutanud Frostbyte'i mootorit (ehitatud DICE poolt Battlefronti ja Battlefieldi frantsiiside jaoks), et detailsust drastiliselt tõsta. Saatuse oma kunstisuund on fantastiline, kuid maailmad on suhteliselt hõredad. Hümn läheb teises suunas, pakkides tasapinnale palju detaile, alates lehestikust, kivideni kuni väikeste mõlkideni teie Javelini eksokostüümis.

1 kohta 5

Hümn: Videomäng

See on hõlpsasti üks kõige atraktiivsemaid mänge, millele olen silma jäänud. Kõik töötab, alates suurepärastest vaatepiltidest kuni tegelaskujude animatsioonide pisidetailideni. Ei, see pole täiuslik, kuid esitlus on üldiselt kuradima hea.

Seotud

  • Asendasin oma arvuti Asus ROG Ally vastu. Siin on see, mis mind üllatas
  • Ratchet & Clank debüteerib arvutis revolutsioonilise graafikatehnoloogiaga
  • Miks see kaks aastat vana GPU on ikkagi see, mille peaksite ostma?

Kahjuks mõjutab see teie videokaarti. Isegi meie RTX 2080 Ti, mis on kinni süsteemis, millel on AMD Ryzen 1950X protsessor ja 32 GB RAM, ei suutnud vaevalt sammu pidada. Siin on, kuidas see läks.

Soovitatavad videod

ma olen selles pettunud Hümn ei suutnud purustada kiirusega 60 kaadrit sekundis Ultra detailiga mis tahes graafika eelseadistuse või eraldusvõimega. Nagu mainitud, kasutab see mäng Battlefieldi sarja Frostbyte'i mootorit ja need mängud on naeruväärselt hästi optimeeritud. See probleem pole aga üllatus. Varasemad Bioware mängud nagu Draakoniaeg: inkvisitsioon ja Mass Effect: Andromeda on maadelnud ka kesise sooritusega. Kõrge on parem eelseade neile, kes soovivad näha jõudluse ja visuaalide parimat kombinatsiooni. See suurendab jõudlust 60 kaadrit sekundis 1080p juures või 54 kaadrit sekundis eraldusvõimega 4K.

Kui te ei tea, miks need jõudlusnäitajad on vaatamata lahutusvõime suurtele hüpetele nii tihedalt kokku pandud, siis pole te üksi. Eraldusvõime suurendamine ei vähendanud kaadrisagedust nii palju, kui ootasin, ja ma ei leidnud mängusisest selgitust. Tavaliselt viitab see protsessori kitsaskohale; Ryzen 1950X testisüsteemis on keskpärane jõudlus tuuma kohta.

Hümn oli mängitav mis tahes seadistuses, kuid pidage meeles – selle toiteallikaks oli RTX 2080 Ti. Lahinguväli 1, mida mängiti samal testsüsteemil, tabas kiirus 107 kaadrit sekundis 4K eraldusvõime ja ülidetailidega. Hümn on nõudlik mäng, mis esitab keskmise taseme riistvarale tõsise väljakutse.

Olen proovinud mängu ka teistega graafikakaardid, sealhulgas Nvidia GTX 1080 Ti ja AMD Radeon Vega 64. Kumbki kaart ei suutnud saavutada paremat kiirust kui 60 kaadrit sekundis Ultra detaili ja 1080p juures. Vega 64-l oli tõesti raske aeg, tabades keskmiselt vaid 29 kaadrit sekundis.

Ausalt öeldes ei ole ma üheski neist tulemustest täiesti kindel, kuna stseenil, tasemel ja tegevusel põhinevad jõudluses on suured erinevused – ja see järjepidevuse puudumine on omaette probleem. Mõned sisesektsioonid tõstsid kaadrisageduse 80 kaadrit sekundis 4K ja ultradetailsuse juures, samas kui teised tõmbasid jõudluse 30 sekundini. Jõudlus on igas mängus erinev, kuid Hümn koperdas ja viskas nagu metsik täkk.

Varase juurdepääsu probleemid või tõelised vead?

Hakkasin VIP-demot testima a Nvidia GTX 1060ka, kuid lõpetasin vaid ühe katsekäigu, enne kui sattusin lõpmatu laadimisekraani veaga. Sama probleem ilmnes mitu korda RTX 2080 Ti puhul, kuid GTX 1060 puhul muutus see püsivaks takistuseks. Avatud demo oli stabiilsem, kuid siiski sattusin kahel korral lõpmatu laadimise ekraani veaga kokku, üks kord Nvidia RTX 2080 Ti ja üks kord AMD Radeon Vega 64-ga.

Hümn on nõudlik mäng, mis kujutab endast tõsist väljakutset keskklassi arvutiriistvarale.

Hümn Graafikasätete valik on kõrgpunkt. Mängijad saavad kohandada mitmesuguseid valikuid, alates varjudest, vaatekaugusest kuni teravussügavuseni. See tähendab, et teil on suurem kontroll jõudluse üle ja suurem kontroll mängu õnne üle. Hümn on ka üks vähestest, kes toetab Nvidia uut DLSS-tehnoloogiat. Mängu ääristeta ja aknarežiimid vähendavad jõudlust veidi, kuid mõlemad töötavad hästi. Saate juhendi vaatamiseks või Discordis sõbra leidmiseks sujuvalt mängust välja lülitada alt-tab.

Menüüd võivad aga arvutimängijaid häirida. Need on arvutimängu jaoks kummaliselt välja töötatud ning suurte, turskete ja ebamugavate liideseelementidega, mis on selgelt loodud suurele ekraanile, mis asub diivanist kaheksa meetri kaugusel. Tüütu on see, et paljudes menüükategooriates kuvatakse alammenüüde valikute eelvaade, kuid need valikud pole saadaval enne, kui klõpsate konkreetselt nuppu, mis alammenüü aktiveerib. See võib panna teid mõtlema, et mäng on külmunud, kuna valikud on nähtavad, kuid neid ei saa ümber lülitada.

Kuidas on lood klaviatuuri ja hiire juhtnuppudega? Need on korras. Paigutus on põhimõtteliselt hea, kuid hiir tundus loid, kui ma lootsin. See läheb lennates kahekordseks. Javelins võib välja näha nagu Iron Man, kuid nad lendavad nagu muru nooled. Hümn arendajad on teatanud, et nad muudavad arvuti juhtimise tunnet vabastamiseks, kuid need muudatused ei jõua demosse.

Gunplay kannatab sama täpsusprobleemi all. Soovite jääda relvade juurde, millel on pikk laskeulatus ja tihe kuuli levik. Minu arvates valmistas vaikimisi ründerelv masendav, sest see tulistas metsikult ja vähendas vajadust eesmärk.

Kõik ülaltoodud probleemid lahendatakse, kui lülitate mängupuldi. See on lihtne lahendus ja ma isiklikult ei pane selle vastu, kuid arvutipuhastajad on pettunud vanade klaviatuuride ja hiirte mängu puudulikust tundest.

Arvutimängijate jaoks on Anthemil veel midagi tõestada

Seal on palju, mis meeldib Hümn, kuid demoga aeg ei veennud mind, et see sobib hästi ka arvutisse. See töötas madalama kaadrisagedusega, kui ma lootsin, laadimisprobleemid olid sagedased ja menüüd olid ilmselt loodud konsoolimängijaid silmas pidades.

Loomulikult põhinevad need muljed VIP-demol. Lõplikku mängu ei kuvata mõne nädala pärast ja mõned neist probleemidest võivad olla lahendatud või selle põhjuseks on serverid, mis sulavad lompi. Kavatsen teha rohkem katseid ja postitada arvuti jõudluse kohta täieliku juhendi mängu käivitamisele lähemal.

Praegu arvan, et arvutimängijad peaksid ootama, enne kui 60 taala välja teenivad.

Toimetajate soovitused

  • Testisin Nvidia uut RTX-funktsiooni ja see parandas arvutimängude halvima osa
  • Nvidia ei taha, et te teaksite selle vastuolulisest uuest GPU-st
  • Olen viimase 2 aasta jooksul üle vaadanud kõik GPU-d – need on ainsad, mida peaksite ostma
  • Vaatan professionaalselt mängumonitore. Siin on halvimad ostuvead, mida ma näen
  • Kuidas Intel saaks kasutada tehisintellekti arvutimängude tohutu probleemi lahendamiseks