Mortal Kombat 11: juhend klassikalise torni ja ajatornide klimbimiseks

Mortal Kombat 11 pole hoidunud kõrvale ühestki mehaanikast, mis tõi kohutava võitlusmängu kaardile. Kuna film on valmimas ja mänge on tulemas, loetakse seeria mängutasuks. Mortal Kombati põhikampaaniaid on alati olnud lõbus mängida, kuid The Toweri lisamine tõstis mängu täiesti uuele tasemele. Klassic on võrguühenduseta režiim, samas kui Towers of Time on peaaegu lõputu võrgurežiim. See juhend tutvustab mängijaid, mida nad võivad erinevatelt tornidelt oodata Mortal Kombat 11 ja kuidas oma väljakutsed üle elada.

Sisu

  • Klassikalised tornid
  • Aja tornid on uus Living Towers
  • Pärast õpetusi täitke The Gauntlet
  • Tarbematerjalide kasutamine
  • Külastage Krüpti, et hankida rohkem tarvikuid
  • Skip Fight märgid leiate Krüptist
  • Valige peamine, kuid ärge kartke seda segada
  • Teie edusammud kanduvad üle järgmisele Toweri eksemplarile
  • Kuidas teha surmajuhtumeid ja avada rohkem mängus Mortal Kombat 11
  • Algaja juhend veatu võidu saavutamiseks mängus Mortal Kombat 11
  • Kõigi aegade parimad võitlusmängud

Klassikalised tornid

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Mortal Kombat 11 sellel on kaks erinevat väljakutsetorni režiimi. Klassic Towers on võrguühenduseta tornirežiim, mis jagab välja valuuta- ja esemepreemiaid kakluste seeria kõrvaldamise eest. Kokku on viis klassikalist torni: algaja, sõdalane, tšempion, lõputu ja ellujääja. Endless seatakse automaatselt keskmise raskusastmega, kuid ülejäänud neli võimaldavad teil oma raskusastme valida. Klassic Towersi puhul on hea see, et saate neid valuuta ja preemiate, näiteks Konsumables'i, taasesitada nii mitu korda, kui soovite.

Soovitatavad videod

Klassikatornid on hea aabits Towers of Time jaoks, mis meie arvates on koht, kus veedate suurema osa oma MK torni ajast.

Seotud

  • Mortal Kombat 1 mänguviis näitab täiesti vastikuid lõpetajaid
  • Mortal Kombat 1 beetaversioon: kuidas pääseda juurde beetaversioonile, eeldatavad kuupäevad ja eksklusiivid
  • Mortal Kombat 12: kuulujutud, uudised, väljalaskekuupäeva spekulatsioonid ja palju muud

Aja tornid on uus Living Towers

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Ebaõiglus 2 oli Multiverse ja Mortal Kombat 10 olid Elavad tornid. Nüüd Mortal Kombat 11 on Towers of Time, pöörleva ukse torni režiim, mis pidevalt pöörleb, milliseid torne on võimalik proovida. Pärast nelja Tornide õpetuse läbimist avaneb kaart seitsme erineva tornisaarega.

Seitsmest neljal on taimerid, mis näitavad, millal need aeguvad ja asendatakse uute tornidega. Üks neist neljast sisaldab kirjutamise seisuga ainult ühte torni, ülimalt rasket bossilahingut Sub-Zero vastu. Kuigi igal saarel on tavaliselt mitu ühe mängijaga torni, on neljas loodud koostööks. Püüdsime Sub-Zero soolo maha lüüa, kuid tal on naeruväärselt hea tervis. Tema või tulevaste "bossi" tornide üksi väljapanek võib osutuda väga keeruliseks ülesandeks.

Ülejäänud kolm: The Gauntlet, Summoned Towers ja Character Towers näivad olevat püsivad esemed. Gauntlet on iseenesest piklik õpetus, mis õpetab teile modifikaatorite ja kulumaterjalide köied. Väljakutsutud tornid on eriti keerulised sündmused, mida saab tõsta ainult Tower Keysi abil, mis on haruldased esemed, mida leidub kogu Toweri mängus. Tegelaste tornid avanevad valuuta kaudu ja võimaldavad teenida tegelaspõhiseid esemeid ja varustust.

Lisaks ajapiirangule on Towers of Time ja Klassic Towersi peamine erinevus see, et te ei saa valida oma raskusastet. Kõik tornid väljaspool õpetust on vähemalt keskmise raskusastmega, kuid igal saarel on tavaliselt erineva raskusastmega tornid.

Pärast õpetusi täitke The Gauntlet

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Soovitame kõigepealt läbida The Gauntlet. Seal on mitu etappi, alustades viie torniga (millest üks on valikuline) keskmise raskusastmega. Tornid tõusevad modifikaatorite kaudu aeglaselt raskustes üles.

Modifikaatorid on võitlus- või tornispetsiifilised tingimused, näiteks keskkonnarünnakud, nagu tulekerad, tõusulained või isegi liigutus, mis muudab ekraani iga paari sekundi tagant mustaks. Modifikaatorid muudavad lahingud iga raskusastmega arusaadavalt proovivamaks. Kui mängus on modifikaatorid, peate muretsema rohkem kui ainult vastase rünnakute pärast. Gauntlet õpetab teid õigesti kohanema. Õnneks pole võitluse kaotamine veel lõpp. Olenemata sellest, kus tornis asute, võite pärast kaotust alati uuesti võitlust proovida. Teie üldskoor ja mõned preemiad on seotud teie surmaga, kuid tornide ja täissaarte lõpetamise eest teenite ikkagi palju preemiaid, isegi kui selleks kulub tunde.

Gauntletil on koinide ja esemete osas päris suured hüved.

Tarbematerjalide kasutamine

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Tarbematerjalid, tarbekaupade MK-kirjapilt, on muidugi Ajatornide võtmemehaanik. Enne iga võitlust saate Konsumables-iga täita kolm pesa. Mõned võtavad vaid ühe pesa, kuid teised annavad teile kaks kuni kolm kasutuskorda, enne kui need otsa saavad. Need ulatuvad tervist taastavatest ravimitest kuni mürskudeni kuni teiste võitlejate kameeesinemiseni, mis teid lahingus abistavad. Need aktiveeritakse õige pulgaga.

Mäng soovitab teatud tarbeesemeid, lähtudes võitluse tingimustest, kuid oleme avastanud, et see kipub jääma tervisele. Kuigi need võivad olla kasulikud, pole need sugugi ainsad tarbekaubad, mida peaksite kasutama. Tegelikult võiksite neid paremini säilitada võitlusteks, mille kohta teate, et need on väljakutsuvad.

Üldiselt peaksite siiski igaks võitluseks varustama vähemalt ühe. Teenite need kiiresti, nii et te ei pea muretsema, et need täielikult otsa saavad. Kui teil on torniga probleeme, proovige Konsumablesi vahetada. See võib oluliselt muuta. Mõned mõjutavad otseselt modifikaatoreid. Näiteks kui olete vastu varjude modifikaatorile, saate kasutada Konsumable'i, mis kõrvaldab tumedate modifikaatorite mõju. Pimedas võitlemise asemel on see tavaline võitlus.

Asi on selles, kuigi Konsumables võib aidata teil edu saavutada, on teie peamine eesmärk nende valimisel sageli mänguväljade tasakaalustamine.

Samuti on olemas "Whole Tower" tarbekaubad, mis töötavad iga võitluse ajal. Sageli on need virna ühe võitlusega Konsumables. Näiteks Witch Blood suurendab verepõhiste kulumaterjalide kahju.

Külastage Krüpti, et hankida rohkem tarvikuid

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Kuigi saate tornide valmimise eest tarbeesemeid, on nende teenimisel suurem osa leitud krüptist: esimene inimene uurimisala, mis on täis aardekirstu. Iga kasti avamiseks on vaja valuutat, kuid teenite mängides pidevalt valuutat. Kui raha hakkab otsa saama, tasub suund Krüpti aardekirstu avamisele.

Skip Fight märgid leiate Krüptist

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Koos tarbekaupadega leiate Kryptist ka Skip Fight märgid. Kuigi me ei soovita Skip Fight žetoone kasutada auhindade saamiseks lihtsalt tornidest läbi sõitmiseks, võivad need aidata tornide sees toimuvates lahingutes. Skip Fight märgid on haruldane kaup, nii et enne nende kasutamist veenduge, et lahing tundub tõesti ületamatu.

Valige peamine, kuid ärge kartke seda segada

Mortal Kombat 11 Towersi juhend

Kõigil on võitlusmängudes "peamine". Kui olete mänginud hiljutisi Mortal Kombati mänge, on teil juba põhiline mõte. Olenemata sellest, kas teile meeldivad nende põhilised liigutused või ei saa sellest lihtsalt küllalt nende surmajuhtumitest, on lihtne ühe tegelase poole kalduda. Tornide puhul on kasulik võidelda tegelasega, kellega tunnete end kõige paremini. Mõnikord võivad modifikaatorid aga raskendada teie põhiprogrammiga edu saavutamist. Nobedaid liigutusi nõudvad keskkonnamuutjad võivad sellise tegelase jaoks nagu Jacqui Briggs paremini seadistada kui Kotal Kahn.

Samuti on oluline märkida, et te saate tegelasi torni ajal vahetada ilma otsast alustamata. Nii et kui teil on raskusi põhimänguga võidu nimel, proovige mõnda teist tuttavat võitlejat. Saate end alati värskendada, vaadates pausimenüüs iga võitleja käikude loendit. Üksikasjalikuma ülevaate saamiseks iga võitleja kohta soovitame kindlasti suunduda peamenüüs olevate õpetuste juurde jaotises „Õpi”. Mõnikord võib tornivõitlus tunduda võimatu, kuni pole selgeks õpitud õige liigutuste kombinatsioon ja kombinatsioonid. Õpetused võivad selles aidata.

Teie edusammud kanduvad üle järgmisele Toweri eksemplarile

Kuigi neljal seitsmest tornisaarest on taimerid seadistatud, ei pea te muretsema edusammude kaotamise pärast. Sisenesime tornisaarele, kus kella järgi oli jäänud 30 minutit ja saime sellest palju kauemaks jääda. Kui saarelt lahkute, asendatakse see aga uute väljakutsetega. Ärge muretsege – kui olete ühe või mitu saare torni valmis saanud, jätkub see edu ka siis, kui saar naaseb. Te ei saa aga pooleliolevast tornist väljuda ja jätkata sealt, kus pooleli jäite. Tornid tuleb valmis teha ühe jooksuga, muidu peate otsast alustama.

Toimetajate soovitused

  • Verine uus Mortal Kombat 1 treiler toob tagasi 2 klassikalist võitlejat
  • Mortal Kombat 1: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Mortal Kombat 1 viib sarja selle septembri alguses tagasi
  • Warner Brosi andmetel tuleb Mortal Kombat 12 välja sel aastal.
  • Mortal Kombat saab mobiilse meeskonnapõhise RPG-kollektsiooni