Olge nüüd naljakas! tahab, et sa tunnistaksid oma kohutavaid nalju

Enamik vastustepõhiseid seltskonnamänge meeldib Jackboxi seeria või Mis Dub laske mängijatel oma vastuste esitamisel anonüümsuse taha peituda. Need paljastavad alles pärast kohtumise võitmist, kes iga räige nalja tegi. Jack Douglass, YouTube'i kasutaja nimega Jacksfilms, kes rahastas ise ja arendas konkurentsipõhise seltskonnamängu, ei taha, et mängijad peituksid oma kohutavate vastuste taha. Olge nüüd naljakas!

Sisu

  • Mänguarendus, pole proovinud
  • Su küsimus on nõme

"Me tahame, et inimesed oleksid uhked ja mõistaksid oma kohutavaid vastuseid," räägib Douglass Digital Trendsile. „Mulle meeldib, kui inimesed esitavad vastuse ja nende väike avatar kummardab, kui neid tomatitega loobitakse. Sellised väikesed hetked rõõmustavad mind selle mängu üle."

Soovitatavad videod

Olge nüüd naljakas! on seltskonnamäng, mis põhineb Jacksfilmsi YouTube'i sarjal Eile ma küsisin sinult (YIAY), kus ta esitab oma publikule küsimuse ning loeb ette ja vastab kõige naljakamatele vastustele. Selles loovad ja kohandavad mängijad tegelasi, enne kui hüppavad avalikele või privaatsele mängule mängijad peavad vastama sellisele viipale nagu "Kirjelda Google'it nelja sõnaga" kõige naljakama vastusega, mida nad mõelda suudavad kohta.

Pärast seda, kui sai teada, kuidas Jacksfilms seda mängu tegi YouTube'i kasutajana, sai temast esmakordne arendaja ja mängis matše inimestega, sealhulgas Douglassi endaga, Olge nüüd naljakas! on tõestanud, et on ainulaadne lähenemine võistlevatele seltskonnamängudele, mis sõltuvad nii mängivatest inimestest kui ka vastustest endist.

Ma imestan enda mängu

Mänguarendus, pole proovinud

Idee selleks Olge nüüd naljakas! esmakordselt tekkis pärast seda, kui Jacksfilms korraldas mõned YIAY otsesaated tema Twitchis 2018. aastal. Ta märkas, et tema vaatajad jätkasid küsimuste loomist ja neile vastamist isegi pärast otseülekande lõppemist, paljastades YIAY videomängu potentsiaali. Ta on töötanud selle kallal, mis lõpuks saab Olge nüüd naljakas! sellest ajast peale, kui ta on jätkanud YIAY ja korraldage otsesaateid.

Douglass räägib Digital Trendsile, et mängu algne kontseptsioon oli battle royale, kus 100 mängijat vastasid ja seejärel hääletasid, kuni üks vastus tõusis tippu. Ta soovis ka avalikku kohtumist, et inimesed leiaksid endiselt mänge, mida mängida ja nautida, isegi kui nad ei saa praegu sõpradega kokku tulla.

YouTuber tutvustas ideed mitmele mänguarendajale ja otsustas lõpuks teha koostööd Galvanic Gamesiga, mis on Cyanide & Happinessi battle royale mängu arendaja. Rapture Rejects. Šokeerival kombel uskus Galvanic tegelikult, et battle royale'i formaat poleks parim lähenemine Olge nüüd naljakas!

"See seab teid, teie vastuseid ja avatarid tähelepanu keskpunkti. Olge oma vastuse üle uhke!"

Selle asemel soovitas meeskond vähendada maksimaalset mängijate arvu kaheksale, et mäng ei peaks funktsionaalseks lootma suure mängijabaasi olemasolu ega kasutama tühjade kohtade täitmiseks roboteid. "Nad olid esimesed inimesed, kes ütlesid mulle [sellele ideele] ei, kuid nad olid ka varem Battle Royale'i teinud, nii et nad ilmselt teadsid, millest nad räägivad," selgitab Douglass.

Kuigi Douglass oli väljaku looja ja töötas selle pealkirja kallal kogu selle väljatöötamise ajal, tunnustab ta Galvanic Gamesi projekti paljude ideede toomise eest. See hõlmab selliseid aspekte nagu mängu laval esinemise esteetika, mis Jacksfilmsi sõnul mängib mängu keskse teemana. "See seab teid, teie vastuseid ja avatarid tähelepanu keskpunkti. Olge oma vastuse üle uhke!" kordas ta meie arutelu ajal.

Arengu lõpus lisas Galvanic isegi igapäevaste küsimuste funktsiooni, millele kõik mängijad said vastata ja auhindade nimel võistelda. See režiim suudab säilitada osa DNA-st Battle Royale idee sellest sai kogu projekti hoo sisse.

Jacksfilmsi avatar on Be Funny Now peamenüüs.

Üldiselt tundub, et Douglass on Galvanicu ja mängu arendusprotsessi üle rõõmus. Ta oli aga üllatunud, kui kaua näiliselt lihtsad asjad aega võtavad või kuidas beetatestimine paljastas geniaalseid ideid, millele ta arenduse käigus isegi ei mõelnud, nagu ümmargune loendur.

"Olin üllatunud, kui kaua Apple'i arendusprotsess aega võttis," ütles ta. "Ma tulin väga roheliselt, teadmata midagi videomängude arendamisest ja sellega seotud protsessidest. … Mitte, et ma oleks oodanud, et mängu loomine nullist on kiire, lihtne, lühike ja lõbus, kuid see oli vaid üks protsess ja nii palju asju läheb sellise mängu tegemiseks.

Su küsimus on nõme

Lõplik versioon Olge nüüd naljakas! on väga värskendav võte võistlusliku peomängu žanri kohta. Küsimused segavad YIAY parimaid hitte ja uusi vihjeid ning mõned annavad mängijatele isegi ülesandeks asju joonistada. Samuti ei pea te nautimiseks olema YIAY ega Jacksfilmsi fänn Olge nüüd naljakas!, kuigi see kindlasti aitab. Ühel hetkel paluti meil joonistada "veiselihakook". Võtsin vihjet sõna-sõnalt ja joonistasin veiselihatüki, mille kõrvale oli kirjutatud “yum”. kaubamärgi kohta, Jacksfilms tõmbas Shreki, ja nähes teda isiklikult selle frantsiisi üle nalja tegemas, muutus see veelgi lõbusamaks.

Kui ma Douglassiga mängisin, naersime ja arutasime üksteise naljade üle, kui need ilmusid. Üks esiletõst tuli siis, kui viitasin Google'i nelja sõnaga kirjeldamisel SEO-le, mida Jacksfilms kirjeldab kirjeldatakse kui "mõtleva inimese vastust". Me ei varjunud oma vastuste taha ja see lihtsalt kasvas lõbu. Ma nägin ühe oma lemmikkomöödia YouTuberi naljakaid nalju ja panin ta isegi paari minu enda näpunäidete peale naerma. Ma ei jõua ära oodata, et saaksin seda mängu oma sõpradega proovida, kaasata meie enda meeme ja sisenalju ning tean täpselt, kes andis kõige naljakamad ja enim tõrele tekitavad vastused.

Alates rõivastest ja lõpetades emotsioonidega, muudab tegelaste kohandamine ka naljad isiklikumaks, naljakamaks ja võib-olla oigamise vääriliseks ning lisab igaühele, kellega silmitsi seisate, veidi isikupära. Avalik kosjasobitamine ja igapäevane küsimus teeb sellest isegi veenva seltskonnamängu, mis on haruldus.

Üks tegelane nutab Morbiuse ebaõnnestumise pärast filmis Be Funny Now.

Mul on hea meel seda mängu nüüd proovida, kuna see on laiema publiku käes. Kuigi lõpptoode ei ühtinud Douglassi algse ideega YIAY mängust, on see üllatavalt lõbus esimene väljasõit tema mänguarendusteekonnale ning parim ja originaalseim YouTuberi mäng, mis mul on mänginud.

See on ka tasuta, seega tasub proovida, kui otsite uut seltskonnamängu, mida oma sõpradega mängida ja millesse häbi teha. Olge nüüd naljakas! on saadaval PC, iOS ja Android.

Toimetajate soovitused

  • Fortnite'i 4. peatüki 2. hooajal saate endiselt hankida Thunder Shotgun. Siin on, kuidas
  • Before Your Eyes arendajad selgitavad, miks Netflix töötab mänguplatvormina
  • YouTuber Jacksfilms avalikustab peomängu Be Funny Now!
  • Sony ei vaja kaasaskantavat PlayStationi ega ka teie

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.