Hopoo Gamesi rüüstaja-tulistaja Vihma oht 2on olnud varajases juurdepääsus veidi üle aasta ja selle aja jooksul on meeskond mängu pidevalt uusi tegelasi lisanud. Iga tegelane pakub erinevat mängustiili, alates Insenerist, kes kasutab paheliste tagasi hoidmiseks tornikesi, kuni Acridini, kes sülitab mürgiseid gaasipilvi. Praegu on mängus üheksa mängitavat tegelast, millest kümnes on silmapiiril. Selles juhendis näitame teile, kuidas teenida kõik Vihma oht 2 märgid avatakse.
Sisu
- komando
- Jahinaine
- MUL-T
- Insener
- Kunstnik
- Palgasõdur
- Rex
- Laadija
- Acrid
Lisalugemist
- Parimad indie-mängud
- Parimad koostöömängud
- Parimad mitme mängijaga mängud Nintendo Switchis
komando
Avamise tingimus: Avatakse automaatselt
Commando on tegelane, kellega alustate Vihma oht 2, ja teie esimesteks jooksudeks on ta kindel valik. Kuigi mõned spetsialiseerunud tegelased edestavad toorjõu poolest Commandot, on teda lihtne juhtida. Taktikaline sukeldumine annab teile kiire võimaluse igal tasandil läbida, samal ajal kui faasiring ja summutav tuli aitavad vaenlase horde hallata. Taktikaline sukeldumine on eriti kasulik kaardi erinevatesse osadesse jõudmiseks. Kui veerete vahetult enne maandumist, ei saa te kukkumiskahjustusi.
Soovitatavad videod
Jahinaine
Avamise tingimus: Võitke kolm esimest taset
Huntress peaks tulema hõlpsalt nii kaua, kui mängite. Tema avamiseks pole vaja muud teha, kui ületada kolm esimest taset ilma suremata. See on kõrge latt, mis tuleb puhastada, kas mängite soolo tavalisel või raskel tasemel. Niikaua kui mängite lihtsalt või kogute sõpruskonda, avate Huntressi hetkega.
Ta on väga väle ellujääja, kes suudab tänu oma pilgutamisvõimele lahinguväljal hõlpsalt ringi visata. Tema peamised rünnakud, Strafe ja Laser Glaive, ei tekita nii palju kahju. Kuid mõlemad sihivad ja järgivad lähimat vaenlast oma sihis, võimaldades teil tõhusalt rünnata distantsilt. Arrow Rain on Huntressi tugevaim võime väravast välja pääseda, tulistades teid taevasse, et nooltega alla sadada, tekitades tohutuid AoE-kahjustusi. Sarnaselt Commando taktikalise sukeldumisega saate õigesti ajastamise korral kasutada Noolevihma ja Blinki kukkumiskahjustuste kõrvaldamiseks.
MUL-T
Avamise tingimus: Võita esimest taset viis korda
MUL-T on väga mitmekülgne tegelane ja peaksite need kiiresti avama. Võitke esimest taset viis korda ja MUL-T on teie päralt. Nagu Huntressi puhul, saate seda hõlpsalt teha üksi joostes, mängides lihtsal või tavalisel või raskel koos sõprade grupiga.
Multifunktsionaalne võime annab MUL-T-le juurdepääsu kahele peamisele rünnakule: Auto-Nailgun ja Rebar Puncher. Naelapüstol sobib kõige paremini lühimaakohtumisteks, kompenseerides mürsu kiirusega kahjustuste puudumise. Rebar Puncher töötab kõige paremini vahemikus, tehes ühe lasuga 600% kahjustustest. Vahetate sageli nende kahe vahel edasi-tagasi ning vahetate selle käigus kahe seadme vahel. Lisaks esmastele rünnakutele on MUL-T-l transpordirežiimi kriipsu võime, mis kahjustab vaenlasi kriipsu tsoonis ja Blast Canister, vapustav granaat, mis on eriti kasulik suure hulga inimestega toimetulemiseks. vaenlased.
Insener
Avamise tingimus: Võita 30 taset
Veel üks tegelane, mille peaksite loomulikult avama, Insener nõuab, et ületaksite kokku 30 taset. Pole tähtis, kas ületate ühel jooksul neli taset ja järgmisel ainult kaks; kõik läheb arvesse 30 taseme künnise poole. Kui mängite soolo, lihvige paar esimest taset – tegelikult kuni surmani – lihtsalt. Püüdke grupiga enne surma jõuda nii kaugele kui võimalik.
Hea insenermängija teab, et parim rünnak on hea kaitse. Erinevalt eelmistest tegelastest töötab insener vaenlaste komistamiseks torne, kilpe ja miine. Bubble Shield laseb väljuvad mürsud läbi, blokeerides samal ajal sissetulevad mürsud, samas kui survemiinid tekitavad AoE kahjustusi (ja isegi rohkem otsesel kokkupuutel). Kõigist inseneri võimetest on TR12 Gauss Auto-Turret siiski kõige olulisem. Saate paigutada kuni kaks torni ja kuigi need üksi palju kahju ei tee, pärivad nad kõik teie esemed. Näiteks kihav seen tekitab tavaliselt kasutaja ümber tervendava mulli. Inseneriga kehtib efekt ka teie tornidele.
Kunstnik
Avamise tingimus: Vangi vabastamiseks kulutage 10 Lunari münti
Huntress, MUL-T ja Engineer tulevad kõik loomulikult. Ülejäänud tegelased nõuavad veidi rohkem pingutust. Artificeri jaoks on teie esimene samm koguda 10 Lunari münti. Kui teil on võimalus koguda 11, peaksite seda tegema (sellest pikemalt). Lunari mündid on vaenlaste haruldased tilgad, nii et 10 ei tule lihtsalt. Niikaua kui pöörate neile tähelepanu teiste tegelaste avamisel, ei tohiks teil siiski olla palju probleeme.
Oma Kuu müntidega peate minema Bazaar Between Time'i, kauplusesse Vihma oht 2. On võimalus, et sinine portaal tekib automaatselt, kuid saate selle ka käsitsi luua. Kulutades Kuu mündi Newti altaril – mis on saadaval igas etapis – saate avada portaali Bazaarile Between Time. Tehke seda kindlasti enne teleporteerija aktiveerimine. Kui lähete käsitsi, vajate 11 Lunari münti. Olenemata sellest, kuidas te portaali loote, teate, et see on seal, kui näete vestluskastis fraasi "ilmub sinine kera". Kui see ilmub, aktiveerige teleporter, lööge lavaboss ja leiate lava lõpust sinise portaali.
Kui olete Between Time'i turus, võite leida hiiglasliku vesiliku kõrvalt kristalli, millel on silt "vabasta ellujääja". See maksab 10 Lunari münti. Sisestage oma mündid ja Artificer on teie oma.
Artificeril pole veeremis- ega põiklemisvõimalusi, kuid ENV Suitiga saate õhus hõljuda. Põhirünnak Flame Bolt teeb tugevaid kahjustusi, kuid pärast nelja lasku langeb tulekiirus dramaatiliselt. Hoidke end tagasi ja tehke vaid paar lasku siit-sealt. Kui teie või teie meeskond on ülekoormatud, saate kasutada Artificeri Snapfreeze ja Flamethrower võimeid, et need kiiresti tööle panna. Snapfreeze teeb veidi kahju, kuid mis veelgi olulisem, see külmutab vaenlased paigale. See annab teile piisavalt aega, et asuda lähedalt leegiheitja rünnakule. Lisaks tekitab Charged Nano-Bomb tohutuid AoE uimastamiskahjustusi, kuid nagu nimigi ütleb, peate selle laadima.
Palgasõdur
Avamise tingimus: Jõua "Hetk, murtud" ja kasutage obeliski
Palgasõduri avamiseks peate jõudma keskkonda "A Moment, Fractured", mis on juurdepääsetav ainult taevaportaali kaudu. Kui olete neljanda etapi keskkonna üle saanud, naasete esimese etapi keskkonda, kuigi kaupade maksumus on suurem. Esimesel ringil saate avada Celestial Portali kolmanda etapi keskkonnas, kas Rallypoint Delta või Scorched Acres. Teate, et olete õiges kohas, kui näete vestluskastis fraasi "taevakera on ilmunud". Kui see ilmub, aktiveerige teleporter ja lööge keskkonnaboss. Teleporteri läbimise asemel suunduge läbi taevaportaali.
Teisel pool on A Moment, Fractured. Sinna jõudmine on õnneks raske osa. Kui olete uues keskkonnas, järgige ujuvaid platvorme – siin töötab kõige paremini kindel kriips, seega soovitame kasutada Huntressi – kuni jõuate obeliskini. See on mängu "lõpp" (taevaportaali eiramine läheb lihtsalt samasse ahelasse). Aktiveerige see ja teie meeskonna jooks lõpeb kohe. Vastutasuks avate Palgasõduri ja viis Lunari münti.
Palgasõdur vehib mõõka ja on sellisena väledam kui teised tegelased. Laser Sword on teie tavaline rünnak, mis teeb iga lõiguga korraliku 130% kahju. Iga kolmas rünnak toimib Laser Sword aga 300% suuremas ulatuses. Kahjuks ei saa te seda kolmandat rünnakut sobivaks ajaks salvestada; see kerkib esile ainult kolme hookombinatsiooni osana. See tähendab, et kombinatsioon jätkub sprintimise, hüppamise või mittepõhioskuste kasutamise ajal.
Tõenäoliselt kasutate Mercenary muid võimeid nende madala jahtumisajaga rohkem. Whirlwind saadab kaks massiivset horisontaalset lööki maapinnale ja kaks vertikaalset löögi õhku, samas kui Eviscerate võimaldab teil vaenlase pihta ilma kahju tegemata häkkida. Blinding Assault täidab topeltülesandeid, toimides rünnaku- ja manööverdusoskusena. Sellega saate liikuda edasi ja tekitada vaenlastele tohutut uimastamist. Kui tabate löögi ajal vaenlast, saate seda protsessi korrata kuni kolm korda.
Rex
Avamise tingimus: Tooge oma kütusemassiivi Rexi sügavusse
Rexi avamine on üllatavalt lihtne, kuid mitte just lihtne. Eesmärk on tuua Fuel Array Rexile, kes asub Abyssal Depthsis (neljanda etapi keskkond). Probleem: peate kütusemassiivi kandma ühes kasutatavas esemepesas ja kui teie tervis langeb alla 50%, plahvatab see ja tapab teid. Kahjustuste vältimiseks on mõned viisid – võite kasutada Mercenary’s Eviscerate’i, et hetkeks haavamatuks jääda – kuid ükskõik mis, kütusemassiivi plahvatab, kui jääte alla poole tervise, sundides teid kogu süsteemi taaskäivitama protsessi.
Õnneks pole kütusemassiivi hankimine keeruline. Kohe pärast esimesse keskkonda sattumist uurige oma evakuatsioonipoti tagakülge, et see kätte saada. Peate kasutama märki, mis algab tervest paopuldist (põhimõtteliselt mis tahes märk peale MUL-T või Acrid). Kui olete kütusemassiiviga kuristiku sügavustesse jõudnud, leidke Rex ja andke see neile. Peaksite Rexi hõlpsasti märkama, kuid kui teil on probleeme, vaadake ülaltoodud pilti.
Rex on roboti ja tehase ristand, mis kasutab oskuste loomiseks HP-d. Seed Barrage teeb AoE kahju madala hinnaga 15% teie tervisest, samas kui Bramble Volley teeb veidi rohkem kahju ja ravib teid iga tabamuse korral (antud juhul 20% tervise hinnaga). Rexi peamine rünnak on looduslikud toksiinid, mis nõrgendavad rünnakuid ja vähendavad liikumist, kahjustusi ja soomust. Rex on distantsilt võimas, nõrgendades rünnakuid ja lõpetades mobide. Olge siiski oma tervisega ettevaatlik. See läheb kiiresti.
Laadija
Avamise tingimus: Võita Sireeni kutses salajane boss
Siren’s Call on neljanda etapi keskkond, nii et selleni jõudmiseks ei pea te avama spetsiaalseid portaale. Siren’s Callis leiate mune kaardil laiali. Hävitage üks ja vestluskastis on kiri "Kuuled kauget vingumist." Jätkake, hävitades mune, kui need leiate. Kui olete viis või kuus hävitanud, kuvatakse vestluskasti teade "surisemine muutub valjuks". Kui see on tehtud, suunduge kaardi keskele, et leida sulami kummardamise üksuse boss. Alista boss ja laadur on sinu oma koos haruldase esemega iga mängija jaoks.
Laadija on jõhker tegelane, kes suudab aeglaste metoodiliste rünnakutega toime tulla tohutute kahjudega. Charged Gauntlet on hea näide Loaderi mängustiilist. See laeb lendava löögi eest, mis võib tekitada kuni 2700% kahju. Knuckleboom on vähem muljetavaldav, tekitades 320% kahju, kuid see ei ole jahtunud. Vaatamata sellele, et olete maapinnal aeglane, saate laaduriga kiiresti ringi liikuda, kui teate, mida teete. Scrap Barrier muudab laaduri kukkumiskahjustuste vastu võitmatuks, pakkudes igal rünnakul ajutist tõket, samal ajal kui Grapple Fist võimaldab teil haardekonksu abil kiiresti asukohta muuta.
Acrid
Avamise tingimus: Aktiveerige tühjuseväljadel üheksa tühja lahtrit
Acrid on siiani kõige raskemini avatav tegelane. Peate reisima tühikuväljadele, mis on salatsoon salatsoonis. Esiteks peate reisima ajavahelisse turusse (kui teil on probleeme, vaadake ülaltoodud kirjet Artificer). Selles keskkonnas on näiliselt põhjatu auk. See pole siiski põhjatu ja selle lõpust leiate portaali. Ajavahelisse basaari sisenedes kõndige paar sammu edasi ja vaadake alla. Näete kollakasrohelist kuma koos torude seeriaga.
Huntress on parim tegelane põhja jõudmiseks, kuid iga ellujäänu, kes suudab kukkumiskahjustusi kergesti vältida, on aus mäng. Hüppa ühe toru poole, säästes oma kriipsu vahetult enne maandumist. Kui jõuate põhja, on ainult üks tee edasi. Selle lõpust leiate nullportaali, mis viib tühjade väljadeni.
Tühjuse väljadel peate aktiveerima üheksa tühjuse lahtrit. Te kudete ühe kõrval, seega peate leidma vaid kaheksa teist. Iga lahtrit ümbritseb väike poolring, mis lahtri aktiveerimisel laieneb. Kui lahkute sellest tsoonist, saate pidevalt kahju. Mis veelgi hullem, kui aktiveerite raku ja see hakkab laadima, hakkavad vaenlased teid ründama. Hoidke laadimise ajal elemendi lähedal, alistades vaenlasi, kui need tulevad. Korraga saate aktiveerida ainult ühe elemendi, nii et ühe laadimise ajal pole vaja teisi otsida. Kui laadimine on tehtud, väheneb raku ümber olev turvatsoon. Järgmises lahtris hakkab taevasse laskuma valguskiir, nii et te ei pea liiga kaua mürgises keskkonnas ringi veetma.
Kuigi te saate sisenetud portaalist igal ajal väljuda, ei saa te sama käiguga tühikuväljadele naasta. Võib kuluda paar katset, mitte ainult tühjade väljadeni jõudmiseks, vaid ka tühjuse lahtri väljakutse täitmiseks. Kui olete aga üheksa lahtrit aktiveerinud, avate mängu viimase tähemärgi Acrid.
Selle peamine mürgirünnak tekitab aja jooksul kahju, kuid see ei suuda vaenlasi tappa. Vicious Wounds tuleb töö lõpetama, tekitades 200% kahju iga pühkimisega ja 400% iga kolmanda pühkiga. Caustic Leap võimaldab teil lahinguväljal kiiresti ringi liikuda, paiskudes õhku ja põrutades vastu maad, et saada mürgi- ja uimastamiskahjustusi. See sobib eriti hästi Rexi epideemiavõimega, mis vabastab surmava mürgikogumi, mis levib kuni 20 vaenlasele.
Toimetajate soovitused
- Spider-Man 2: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Mürgirünnakud Marveli Spider-Man 2 loo treileris
- Kuidas testime videomängukonsoole
- Warzone'i parimad relvad
- Mitu nahka on Fortnite'is?