Summer Game Festist ei piisanud E3 tühimiku täitmiseks

Geoff Keighleyl oli sel aastal kadestamisväärne töö. Kui E3 2022 täielikult tühistati, hakkasid mängijad vaatama mänguisiksuse poole Suvemängude festival üritus tühimiku täitmiseks. Saade on viimastel aastatel kasvanud, tuues selle iga-aastase avavoo ajal esile rohkem kõrgetasemelisi teadaandeid. Arvestades, et eelmise aasta saates oli uus treiler Eldeni ring, mis paljastas mängu väljalaskekuupäeva, olid ootused arusaadavalt kõrged.

Sisu

  • Vahetunni puudumine
  • Tööstuse no-show

Võib kindlalt öelda, et tänavune saade ei suutnud hüpet täielikult ära kasutada. Kahetunnises saates oli palju uusi kaadreid suurte mängude jaoks, naguCall of Duty: Modern Warfare II, kuid see ei olnud täidetud selliste tapjarakendustega, mis muudavad E3 vesijahedamaks hetkeks (selle suur finaal, Viimane meist I osa, oli lekkis tunde enne sündmust).

Soovitatavad videod

Hoolimata sellest, et see oli hoolikalt koostatud armastustöö, ei olnud tänavune voog E3 asendus, mida enamik mängijaid lootis. Selle asemel näis see andvat märku, et mängufirmad ei pruugi E3 asendust üldse otsida, isegi kui fännid seda otsivad.

Seotud

  • Immortals of Aveum saab üllatusliku viivituse pärast tugevat Summer Game Festi näitamist
  • Summer Game Fest: meie 10 lemmikmängu, mida nägime ja mängisime
  • Summer Game Festi show-stealer ei ole mäng, mida ootate

Vahetunni puudumine

Tänane avavoog algas uuega piisavalt hästi Street Fighter 6 haagis, an etteteatamata välismaalaste tiitelja sügav sukeldumine Callisto protokoll. Esialgne suurte paljastuste tulv aeglustus kiiresti, kuna voog keskendus varem välja kuulutatud pealkirjadele ja väiksemate stuudiote uutele projektidele. Kuid see ei taastunud kunagi, kuna selliste asjade nagu Nerdwallet reklaamid jätsid etenduse maha. The Rock ilmus isegi kohale, kuid enamasti selleks, et etenduse madalaimal hetkel energiajooki sisse lülitada.

Ei aidanud see, et tänavune näitus ei olnud päris mitmekesisust silmas pidades kureeritud. See oli tulistajatele, eriti avakosmoses aset leidvatele tulistajatele raske – nii palju, et Keighley tegi paljastamiste vahel selle üle isegi nalja. Mängud nagu Callisto protokoll, Solise kindlus, ja Rutiinne olid kõik ulmepõnevikud, mis domineerisid saate esimesel poolel. Seda enne sellistesse mängudesse sattumist Sõjaraam ja Outriders: Worldslayer, mis hoidis teemat üleval.

Tulnukas Callisto protokolli peategelase taga

Kui midagi, võis saade videomängutööstusele tahtmatult tagasilööki anda. Kui te ei ole keegi, kes pöörab tähelepanu mängudele ja näeb selles tööstuses siiski vägivallast kinnisideeks, ei muuda teie meelt kellegi pea pooleks rebitud nägemine. Saates domineerisid relvad, väga vähesed mängud läbisid ekraani ilma koonutuleta.

Loomulikult ei ole Summer Game Festi avalöök ainus voog, mida üritus korraldab. The Arendajate päeva esitlus mis kohe pärast seda eetris oli palju mitmekesisem kogemus, mis näitas, kui palju sõltumatu areng tööstust edasi lükkab. Kuid avalöök on peamine sündmus ja see tundus kõige rohkem huvitatud Call of Duty fännide toitlustamisest.

Tööstuse no-show

Enne etendust käis Keighley turundusreisil, et tõsta vitriini. Ta jagas saates osalevate stuudiote nimekirja, kus on peaaegu kõik suuremad ettevõtted, mida võite ette kujutada. Ta kiusas voogu ka toretseva hüpevideoga, mis sisaldas klippe kõrgetasemelistest mängudest, mis lõppkokkuvõttes saatesse üldse ei kuulu (Sonic Frontiersoli märkimisväärne mitteilmumine).

Sonic vaatab Sonic Frontiersis maastikku.

Keighley ei valetanud. Tõepoolest, peaaegu iga nimi mängudes näitas midagi – lihtsalt see, mida nad näitasid, ei olnud nende A-materjal. Sega tuli uue sisu lisamiseks Inimkond, Capcom jagas tegelaskuju paljastamise treilerit Street Fighter 6 (pärast kogu nimekirja lekkimist) ja Nintendo näitas oma tulevaste pealkirjade jaoks olemasolevaid telesaade.

Pinge stuudiote vahel, kes soovivad Summer Game Festiga palli mängida, samal ajal oma suurimaid paljastusi salvestades, ilmnes eriti Square Enixi kohalolekul. Just eelmisel nädalal andis ettevõte Sony State of Play voogu heaks, paljastades selle kohta uusi kaadreid Final Fantasy XVI. See peatus ka Summer Game Festi jaoks, kuid ainult selleks, et näidata mängu uut treilerit Outriders"tulevane DLC - mitte täpselt samal tasemel. Suur osa saatest tundus nagu PR-firmad, kes võitlevad oma keskmise astme projektide parimal ajal. Ja kahetunnise tööajaga näis Keighley hea meelega kõiki taotlusi heaks kiitnud.

See poleks olnud probleem, kui poleks olnud seda, kuidas saadet oleks turundatud. Sees Twitter Spacesi jutt, rääkis Keighley, kuidas ta soovib jõuda tänavu E3 tippu. "Eelmisel aastal oli palju saateid, kus kõik olid pettunud, kui nad polnud tegelikult pressikonverentsid, eks? Nagu Take-Two, Capcom, Square Enix ja muud sellised, ”ütles Keighley. "Teil peab olema 30 minutit pluss asju ja mõnikord on neil ette näidata vaid üks või kaks suurepärast mängu, millest ei pruugi kogu ürituse läbimiseks piisata. Nii et ma arvan, et see on väike nihe. Mul on üsna hea ettekujutus sellest, mis järgmise kuu jooksul tulemas on, ja ma arvan, et inimesed saavad mängudest üldiselt kiiva.

Keighley taandus hiljem sündmusele lähemale, käskides mängijatel oma ootusi kontrolli all hoida. Ta andis mõista, et saade keskendub peamiselt varem väljakuulutatud pealkirjadele (mis oli tõsi), kuigi ta duubeldas peagi pärast seda, tuletades pettunud fännidele meelde, et 2021. aasta voos oli Eldeni ring. Seekord ei jõuaks miski tegelikult samale kõrgusele, välja arvatud mõnevõrra polariseeriv Viimane meist I osa (isegi siis on kõnekas, et Sony ei avanud punast vaipa Sõjajumal Ragnarok siin).

The Last of Us 1. osa ekraanipildil tõmbab Ellie kummardus tagasi.

Saade lõppes lubadusega, et Summer Game Fest naaseb 2023. aastal isikliku komponendiga – selle sisse panemisega otsene konkurents E3 plaanitava saatega - kuid avalöögist jäi mulle tunne, et mõlemad saated võistlevad millegi nimel, mida fännid ihkavad rohkem kui mänguväljaandjaid. Sellised stuudiod nagu Capcom ja Square Enix ei tundu olevat huvitatud oma mängude üleandmisest kolmandatele osapooltele, kes ei ole platvormi omanikud. Selle asemel näib, et nad soovivad rohkem töötada selliste ettevõtetega nagu Sony. Lihtsalt vaadake hiljutine seis, millel oli a Resident Evil 4 ümber teha, Street Fighter 6, ja Final Fantasy XVI. Alates E3 aeglasest hääbumisest on stuudiod mõistnud, et nad saavad oma suurimaid tooteid avaldada alati, kui nad soovivad, mitte kulutada suuri raha, et osaleda saates, mida neil pole üle mõjutada.

Mulle meeldib Summer Game Fest ja loodan, et see jääb püsima. Alati on tore näha uusi mänge ja vestelda sõpradega põnevatest avastustest. Kuid tundub, et E3-suurune auk meie südames ei täitu niipea, isegi kui etendus seda teeb. Võib-olla sobivad sellised saated nagu Summer Game Fest pigem väiksemate projektide avastusplatvormiks kui AAA lauajuppide lavaks.

Toimetajate soovitused

  • ESA eitab, et E3 2024 ja 2025 on vaatamata LA turismiameti väidetele tühistatud
  • Summer Game Fest: 10 silmapaistvat indie-mängu, mida mängisime ja armastasime
  • See geniaalne Summer Game Festi indie peab olema teie radaril
  • Marveli Spider-Man 2 saab lõpuks Summer Game Festil oma sügisese väljalaskekuupäeva
  • Kõik, mis tehti teatavaks 2023. aasta Summer Game Festi avalöögil

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.