Vuze'i kirjeldatakse kui „kaasavat sisuloome massidele toomist”, see on kõik-ühes lahendus 360-kraadise 3D VR-i loomiseks, mis nõuab tavaliselt keerukaid filmitegemise seadmeid. Ettevõte reklaamib kaamerat isegi professionaalsete fotograafide ja filmitegijate eelisena. Kolmanda mõõtme jäädvustamine on VR-vaatamiskogemuses oluline, kuna see lisab meie silmadele asjade nägemisele loomuliku sügavustunde, võrreldes tasase pildiga.
Nii 3D 360 kui ka tavalise 2D jäädvustamiseks kasutab Vuze kaheksat ülilainurgaga täis-HD kaamerat objektiivid - igaüks suudab pildistada 120 kraadi horisontaalselt ja 180 kraadi vertikaalselt peaaegu täissfääri jaoks - sisse 4K 30 kaadrit sekundis ja muutuva bitikiirusega 120 Mbps, ütleb ettevõte. Pilte töödeldakse peaaegu reaalajas ja õmmeldakse Vuze Studio töölauatarkvara abil Maci või PC jaoks. Videod tihendatakse seesmiselt H.264-vormingus, et neid oleks lihtne arvutis järelredigeerida. Ettevõte ütleb, et Vuze'i sisu töötab kõigi VR-peakomplektide või prillidega, samuti seadmete ja tarkvaraga, mis toetavad 3D-vaatamist, nagu 3D-võimelised telerid ja YouTube ja Facebook. Peakomplektiga Vuze VR Kit, mille on valmistanud Homido, kaasatakse.
Soovitatavad videod
„Stiilse disainiga ülimalt kaasaskantav kerge kaamera on saadaval mitmesugustes versioonides erksad värvid ja kaasas on oma sihilikult loodud mitmekülgne selfie-pulk ja statiiv,“ ütles ettevõte ütleb. "Selle aku ja eemaldatav SD-kaart suudavad jäädvustada kuni ühe tunni videot, mis võimaldab inimestel jäädvustada ja uuesti läbi elada neid ümbritseva maailma iga osa hingematvalt üksikasjalikult. Kaamerat saab juhtida iOS-i rakenduse kaudu ja Android.
Vuze Studio tarkvara on algajatele lihtne kasutada, kuid see on piisavalt keeruline neile, kes oskavad videotöötlust. Ettevõte kasutab tarkvara kiiret töötlemist ja õmblemist (üks minut ühe minuti videomaterjali kohta) ning omistab selle patenteeritud tehnikale, mida nimetatakse "Adaptive Blending".
"Tavapärased õmblustehnikad liidavad kujutised tavalistes lineaarsetes punktides kokku, mis võib põhjustada pildid, mis paistavad detailide või keeruliste objektide ristamisel pisut lahknevad,“ ütles ettevõte ütleb. „Adaptive Blending lahendab selle, tuvastades objektid, mille poole inimsilm tõmbab, nagu sirged servad, heledad kontrastid ja näod, ning seejärel sulandub nende ümber, et luua õmblusteta õmmeldud kujutis. Nii nagu aju täidab silmade edastatud teabega, ühendab Vuze Studio jäädvustatud pildid intelligentsusega, et moodustada täiuslik pilt.
Surnumeres hõljumine
HumanEyesi sõnul tegeleb tarkvara ka kaamera kalibreerimisega; vinjeti, kalasilma ja perspektiivi korrigeerimine; valge tasakaalu ja särituse korrigeerimine, mis toetab vasaku ja parema panoraamkera eraldi manipuleerimist, et tagada järjepidev korrektsioon vasak- ja parempoolse panoraampildi vahel; 3D 360 video stabiliseerimine ilma kärpimiseta; stereo joondus järjepidevaks parallaksiks; ja mitmesugused redigeerimisvõimalused, sealhulgas objektide, piltide ja teksti (sh 3D) sisestamine ning stereoefektid, logode manustamine nadiiri (all) ja 360 x 180-kraadise stseeni vaatevälja muutmine ning 3D-teksti ja objektid.
Vuze on HumanEyesi esimene tarbijale mõeldud riistvaratoode. Ettevõte ei pruugi olla tuttav nimi, kuid see on tegutsenud alates 2000. aastast ja seda kirjeldatakse kui "fotograafilise 3D-valdkonna teerajajat, animeeritud sisu loomine, printimine, kuvamine ja töötlemine läätsekujulises graafikas”, mida juhivad arvutieksperdid nägemus. Mõnede HumanEyesi YouTube'i postitatud 360 näidistest nähtub, et pildikvaliteet tundub sujuva liikumise korral korralik, kuigi värvid tunduvad veidi kehvad. HumanEyes ütles meile, et madalam kvaliteet on YouTube'i probleem. Meil oli lühike võimalus proovida kogemust VR-peakomplektis, telefonis töötades. Jällegi on panoraamimine sujuv, kuid see ei tundu nii elav, kui ootasime. Me pole kindlad, kui suur osa sellest on tingitud telefoni kuvapiirangutest, kuid Vuze on endiselt arendusjärgus.
Kuigi VR teeb CES 2016 messil palju müra, on see tehnoloogia alles kujunemisjärgus ja riistvara, nagu Vuze, on endiselt varajase kasutuselevõtu territoorium. Raske on öelda, kas sellised kaamerad saavad tarbijate tähelepanu juba algstaadiumis. Siiski võime eeldada, et VR jätkab nende kaamerate ilmumist ja Vuze proovib end kindlasti esirinnas positsioneerida.
Toimetajate soovitused
- 2D-le kinni jäämine: ärge oodake, et Xbox Scarlett toetab VR-i
- Unustage 8K, Insta360 Titan salvestab 11K, mida saab siiski nutitelefonides taasesitada
- Insta360 Pro 2 salvestab stabiliseeritud 8K VR-videot, mida saate vaadata 4K-peakomplektides
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.