Olen alati leidnud, et olen huvitatud uutest tehnoloogiatest, mis võiksid täiustada seda, kuidas me mänge mängime või kogeme. Olenemata sellest, kas tegemist on andmetöötluse innovatsiooniga, nagu pilvemängud, või uute kontrolleri funktsioonidega, nagu DualSense'i haptiline tagasiside ja adaptiivsed päästikud, mulle meeldib neid asju katsetada. Seetõttu kasutasin hiljuti Dead Island 2 praktilise eelvaatekogemuse ajal võimalust proovida Alexa Game Controli.
Kui Dambuster Studios ja Deep Silver’s Dead Island 2 lõpuks 21. aprillil turule tulevad, on see esimene mäng, mis toetab Alexa Game Controli. Ühendades mänguga oma Amazoni konto, saavad mängijad kasutada mängu hääletuvastusvõimalusi Amazoni virtuaalne assistent Alexa, kes teeb mängusiseseid toiminguid, nagu zombide mõnitamine või oma parima varustamine relvad. Mul oli uudishimulik näha, kui sügavale see läks, kuid pärast mõnda praktilist aega osutus selle esmakordne rakendamine pisut enamaks kui uudseks.
Tere, Alexa
Dead Island 2 mängijad saavad Alexa Game Controli sisse lülitada, kui nad esimest korda pärast mängu avamist Bel-Airi ilmuvad. Sellel on spetsiaalne vahekaart suvandite menüüs, kus mängijad saavad selle lubada või keelata, valida, kas nad soovivad seda töötama automaatselt või raadiosaatjaga, määrake häälehõive lävi ja otsustage, millist mikrofoni nad soovivad kasutada.
Pärast Alexa Game Controli lubamist märkasin kohe ekraani vasakus alanurgas rõngast. Kui ma rääkisin, süttis see sinise ja sinise värviga, nagu Alexa seadme ülemine rõngas, ja ilmus tekst, mis kinnitab, kas see saab toimingu teha või mitte. Kui ei pea ütlema "Hei, Alexa", tähendab see ka seda, et see rakendas end mängu sujuvalt. Alguses proovisin näha, kas häälkäsklused toimivad põhiliste asjade jaoks, nagu kõndimine, hüppamine ja kõrvalepõiklemine, kuid tulutult. Pärast seda hüppasin hiljem mängu salvestatud salvestusele ja avasin selle õpetuse menüü, et näha, mida Alexa Game Control tegelikult teha suudab.
Lugedes selle õpetusi ja käskude loendeid, selgusid Alexa Game Controli piirid. See pakub peamiselt kiireid otseteid, mis säästavad keset mängimist ühe või kaks nupuvajutust. Dead Island 2-s on Alexa Game Controlil neli peamist kasutusotstarvet: teekonnapunktide seadmine, vaenlaste mõnitamine, emotikonide käivitamine ja relvade vahetamine. Õpetusmenüüdes on täielik loetelu töötavatest käskudest, kuigi igaühe kasulikkus on metsikult erinev.
Oi, zombi!
Selle hääletehnoloogia naljakaim kasutus Dead Island 2-s on zombide mõnitamine. Karjumine nagu "Hei, kutt" või "Oi, zombie", et võita nende vaenlaste tähelepanu, kes polnud mind märganud, ajas mind alati naerma. See on ka aeg-ajalt kasulik; ühel hetkel sain ma hunniku zombisid, kes kõndisid suurde happebasseini ja surid pärast nende mõnitamist. Kuigi nende tähelepanu tõmbamiseks kulub sama palju aega kui zombi juurde kõndimine, näen ma kõnetehnoloogias potentsiaali, mis võimaldab teil niimoodi maailmaga suhelda.
- Mängimine
Dead Island 2: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
Uskuge või mitte, Dead Island 2 pole mitte ainult endiselt tõeline, vaid ka tegelikult välja tulemas. Need, kes on jälginud selle pealkirja rasket trajektoori, teavad, et see lugu on valmimas peaaegu 10 aastat. Algselt 2014. aastal avalikustatud Dead Island 2 on surnud ja ellu äratatud vähemalt kaks korda, kusjuures iga kord alustas projektiga uus arendusmeeskond. Tavainimene arvas ilmselt, et mäng lammutati aastaid tagasi, kuid nende jaoks, kes kunagi lootust ei kaotanud, on teie usk tasutud.
Lekked eemaldasid mängu Dead Island 2 suurest taasesitusest Gamescom 2022 ajal põnevust, kuid ei suuda lämmatada seda, mis näib olevat mäng palju parem, kui selle vaevaline ajalugu teid viiks uskuda. Kuna arenduse käigus on nii palju muutunud, rääkimata kogu mängumaastikust, võivad paljud inimesed mõelda, mida see zombiemäng endast kujutab. Haara endale nüri ese ja ole valmis purustama zombide pealuud, kui jookseme läbi kõigest, mida Dead Island 2 kohta teame.
Väljalaske kuupäev
Dead Island 2, mäng, mis ei paistnud kunagi välja tulevat, on saanud kulla ja selle ilmumiskuupäeva on isegi nädala võrra nihutatud. Algselt 28. aprilliks kavandatud Dead Island 2 ilmub nüüd 21. aprillil. See tähendab, et see käivitatakse nädal enne Star Wars Jedi: Survivor, mille ilmumiskuupäev oli äsja lükatud 28. aprillile.
LA-põhise zombiemängu arendajad avaldasid uudise säutsu kaudu koos videoga, mis tõstab esile hulga kommentaare, milles küsiti, kas mäng oli lihvitud ja kas see kunagi välja tuleb, enne kui see kinnitab, et Dead Island 2 on kullaks saanud ja tuleb välja veidi varem kui praegu oodatud.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Väljalaskekuupäevade nihkumine hilinemise asemel on haruldus, üks ainsatest hiljutistest näidetest on Xenoblade Chronicles 3. Siiski on viivitus mõistlik nüüd, kui Star Wars Jedi: Survivor ilmub 28. aprillil. See teade tundub katarsis ka pärast Dead Island 2 töötlemata arengut. Zombide järg on teatavasti viibinud oluliselt rohkem kui enamik mänge. Algselt kuulutati välja 2014. aastal 2015. aasta teise kvartali väljalaskeaknaga, kuid Dead Island 2 lükati taas tagasi ja jällegi, vahetades mitu korda arendajat ja näib aeglaselt muutuvat tõenäolisemaks aurunõud.
Deep Silver Dambuster Studiosi uus versioon mängust tõusis lõpuks taas esile kui mängu suur viimane avastus Gamescom avab 2022. aasta Night Live'i, kuid isegi pärast seda lükkus mäng veel kord aprillisse 28. Isegi kui see nihutab oma väljalaskekuupäeva vaid nädala võrra, on tõsiasi, et Dead Island 2 on kullaks läinud ja isegi nihutas selle ilmumiskuupäeva pisut kõrgemale, tundub rahuldavalt pika lõpuna teekonda. Kas see on hea või mitte, lõpuks ei pea me Dead Island 2 päriselt mängimiseks kaua ootama.
Dead Island 2 ilmub PC, PS4, PS4, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks 21. aprillil.