Sony ei vaja kaasaskantavat PlayStationit ega ka teie

Sony PlayStation Vita jõudis oma kasutusea lõpuni selle aasta alguses, kui Sony lõpetas tootmise. Nüüd on Sony kinnitusega soola haava sisse valanud see ei tööta uuel pihukonsoolil.

Sisu

  • Sonyst on vähe kasu
  • Mängijad ei võida midagi
  • Milline peaks välja nägema 2020

Kuigi võib olla kurb näha kultuslikku lemmikut, pole see mängude jaoks suur kaotus. Ja see pole probleem, et Sony ei ehita uut kaasaskantavat PlayStationi. Alates 2012. aastast, mil PS Vita turule tuli, on palju muutunud. Sony jaoks pole head põhjust uut kaasaskantavat konsooli teha ega mängijatel seda osta.

Soovitatavad videod

Sonyst on vähe kasu

On üks suur põhjus arvata, et Sony peaks tegema kaasaskantava konsooli. The Nintendo Switch. Selle edu on pannud mängijad mõtlema, kas Sony ja Microsofti kaasaskantavad konsoolid saaksid sama hästi hakkama.

Seotud

  • Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda
  • 3 suurt asja, mida ma pean järgmisest PlayStation Showcase'ist nägema
  • Fortnite'i 4. peatüki 2. hooajal saate endiselt hankida Thunder Shotgun. Siin on, kuidas

Kuid seal, kus PS Vital oli 2012. aastal turuletoomisel tootena mõtet, on 2019. aastal ja pärast seda vähem ruumi. See ei tulene ainult sellest, et PS Vita püüdis kliente meelitada samamoodi nagu PlayStation 4 ja Nintendo Switch, kuigi see võitlus aitab õigustada Sony otsust kaasaskantavatest seadmetest loobuda konsoolid. Tõelised probleemid on alternatiivid. Neid on palju.

Sony on tõestanud, et saab hakkama mängude voogesitusega. Keset müra Microsofti üle Projekt xCloud ja Google Stadia, on lihtne unustada, et Sony on PlayStation Now mängude voogesituse teenust pakkunud juba üle 5 aasta.

Google'i Stadia voogesitus võimaldab juba telefonides mängida.Rikkalikud Shibley/Digitaalsed trendid

Teenus PlayStation Now võimaldab mängijatel PS4-s ja arvutis mängida mänge, mida voogesitatakse Interneti-ühenduse kaudu. Varem on Sony toetanud voogesitust PS3-le, PlayStation Vitale ja isegi mõnele nutitelerile ja Blu-ray-mängijale.

Sony pakkus ka PS Vital kaugesituse süsteemi, võimaldades kaasaskantaval konsoolil voogesitada PS4 mängude videovooge. See funktsioon on sellest ajast peale leidnud tee arvutisse, Maci, iOS-i ja Android seadmeid.

2020. aastal jätkab Sony voogesituse kasutamist, et muuta PlayStationi mängud mängitavaks erinevates seadmetes. See võimaldab riistvarameeskonnal keskenduda PlayStation 5. Miks ehitada eraldi kaasaskantav konsool, kui Sony võiks pakkuda mobiilseadmetele lihtsalt PS Now'i?

Mängijad ei võida midagi

Sonyl pole äriliselt mõttekas kaasaskantavat konsooli ehitada. Mängijatel pole ka mõtet seda osta.

Enamikul meist on taskus võimekas seade, välja arvatud endiselt õõtsuvad klapptelefonid või liugurid. Meie nutitelefonidel on teravad ekraanid, millest paljud on üle kuue tolli suurused. Võrdluseks, PS Vita ekraan oli vaid viis tolli ja eraldusvõime vaid 960 x 540. Isegi mõned kõige odavamad nutitelefonid, nagu Motorola Moto G perekond, pakuvad suuremaid ja kõrgema eraldusvõimega ekraane.

Riistvara, mida me taskus hoiame, muutub iga aastaga võimsamaks. Teise seadme kaasas kandmine ainult mängimiseks oleks meile pigem takistuseks kui kasuks PlayStationi mängud, kuna seda kogemust toidav riistvara jääks üha enam maha nutitelefoni tehnoloogia.

Jah, Nintendo Switch on nutitelefonidest hoolimata olnud edukas, nii et Sony võis lihtsalt Nintendo Switchi kohta ise võtta. Kuid osa Nintendo maagiast on mänguteek, mida saab hallata vähem võimsa riistvaraga. Sony parimad eksklusiivsed tooted (mõelge God of Warile, Spider-Manile, Horizon Zero Dawnile, rääkimata sellest, mis juhtub PS5) ei sobi hästi mobiilseadmesse.

God of War kaasaskantava riistvara kohta? Kahtlen selles.

See sunniks Sony oma raamatukogu mingil moel poolitama. Kui uus kaasaskantav Sony konsool ei mänginud kõiki samu mänge, PS5 ei, oleks see mängijate jaoks probleem ja Nintendo Switchi korgis oleks veel üks sulg.

See on koht, kus mängude voogesitus võib asju lihtsustada. Kui saate mänge oma iPhone'i voogesitada, Android telefoni, tahvelarvutit või arvutit, on teil mängimiseks palju võimalusi. Säästate raha, kui te ei vaja Sony mängude jaoks spetsiaalset riistvara.

Mõne mängu puhul piisaks 4G mobiiliühendusest, et saada mängitav nauditav kogemus. Aeglasema tempoga mängud, nagu käigupõhine RPGS, ei vaja sama ühenduse kiirust ega madalat latentsusaega kui teised mängud. Ja kiirete mängude jaoks 5G on kohe nurga taga.

Kuigi telefone on pakkuda vaid käputäis 5G praegu USA-s ja vedaja 5G võrgud on väga piiratud 5G 2020. aasta lõpuks muutub maastik teistsuguseks. See avab ukse paljudele pilvandmetöötlusele ja pole põhjust, miks Sony ei võiks olla üks neist, kes seda ettevõtet ära kasutab.

Milline peaks välja nägema 2020

Tõenäoliselt ei asenda voogesitus niipea spetsiaalset mänguriistvara. Kohaliku riistvara teravad pildid, kiire kaadrisagedus ja peaaegu kohene reageerimisvõime jäävad esikohale mängude voogesituse tihendatud videovoog, piiratud kaadrisagedus ja sisendi latentsusaeg vähemalt veidi kauem.

Kuid see ei tähenda, et mängude voogesitus ei oleks spetsiaalse riistvara võimas kaaslane.

Mängijad saavad nautida kvaliteetset mängukogemust, millega nad on kodus harjunud PlayStation 5. Ja kui nad on kodust väljas, saavad nad kasutada a nutitelefoni liikvel olles mänge mängida.

Galaxy Note 10 Plus 5G
5G toob kõikjale mängude voogesitamiseks vajaliku ribalaiuse.Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Nagu 5G mobiilsidevõrgud kasvavad, mängude voogesituse kogemus, mis on saadaval mobiilseadmetele (sh sülearvutid) muutub paremaks, väiksema latentsusaja ja ribalaiusega. Sony võiks seda ära kasutada, et pakkuda mängijatele, kes soovivad kõrgemat eraldusvõimet või kaadrisagedust, erinevaid voogedastusteenuse tasemeid.

Kas kaasaskantav konsool oleks töökindlam? Muidugi. Kas seda oleks äge käes hoida? Jah, absoluutselt. Uudsusest üksi konsooli kaasaskandmiseks siiski ei piisa. Lüliti on juba olemas. Kõik Sony kaasaskantavad konsoolid ei pea mitte ainult koos eksisteerima PlayStation 5, vaid võidelda ka Switchiga kaasaskantava ülemvõimu eest.

Sony ei võidaks seda võitlust. Ka mängijad kaotaksid. Sony varasemad kaasaskantavad konsoolid jäid nõrgaks, kuna ettevõte ei suutnud neile PlayStationile keskendudes korralikku tuge pakkuda. Pole põhjust arvata, et see tulevikus muutuks.

Voogesitus ei ole mõlema maailma parim, kuid see on hea osa mõlemast. Sonyl on õigus. On aeg maha matta unistus kaasaskantavast PlayStationist.

Toimetajate soovitused

  • PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
  • Heroes of Middle-Earth ei karda Sõrmuste isanda kaanoniga mängida
  • Dreamsi reaalajas tugi on lõppemas – ja see on PlayStationi jaoks suur viga
  • PlayStation VR2 parim käivitamismäng ei ole see, mida me ootame
  • PlayStation Plus lõi Horizon Forbidden Westiga just uue esimese osapoole pretsedendi

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.