Intel Xe diskreetne mängugraafika: kõik, mida peate teadma

Xe-ga on Intelil arvukalt integreeritud ja diskreetseid graafikavalikuid, kuid ükski pole otseselt arvutimängude jaoks mõeldud. Kuid peagi toob Intel turule oma esimese diskreetse mängugraafika koodnimega Xe-HPG. Uue DG2 graafikaarhitektuuriga võiksid Inteli graafikakaardid lõpuks jõuda entusiastlikele mängijatele meeldida.

Sisu

  • Hinnakujundus ja saadavus
  • Arhitektuur ja etendus
  • Kiirte jälgimine pardal

Kuigi kaardi kohta on veel vähe andmeid, on Inteli mängukeskne GPU veel üks esmaklassiline valik. graafikakaart turul, mis õnnestumise korral võib aidata leevendada mõningaid puudusi, mida oleme 2021. aastal näinud.

Soovitatavad videod

Siin on kõik, mida me teame Inteli graafika teekonnast arvutimängijate poole.

Hinnakujundus ja saadavus

2020. aasta oktoobris toimunud tulukõne ajal andis Intel oma graafikaga seotud ettevõtmiste kohta juhiseid. Sel ajal paljastas Xe tootja, et on alustanud oma DG1 räni hulgi tarnimist ja alustanud tööd DG2 GPU kallal, mis hakkab toite andma suure jõudlusega mängudele. graafikakaart.

Seotud

  • Kuidas Intel saaks kasutada tehisintellekti arvutimängude tohutu probleemi lahendamiseks
  • Mis on GDDR7? Kõik, mida pead teadma järgmise põlvkonna VRAM-i kohta
  • Apple M2 Ultra: kõik, mida pead teadma Apple'i võimsaima kiibi kohta

„Meie esimene diskreetne GPU DG1 tarnitakse praegu ja see jõuab hiljem [neljandal kvartalil] mitme originaalseadmete tootja süsteemidesse. Lülitasime sisse ka oma järgmise põlvkonna GPU kliendi DG2 jaoks, ”ütles endine Inteli tegevjuht Bob Swan investorite ja analüütikutega peetud kõne ajal. Otsin Alfat. "Tuginedes meie Xe suure jõudlusega mänguarhitektuurile, suurendab see toode meie diskreetse graafika võimekust entusiastide segmenti."

Kõne ajal väideti, et DG2 arhitektuur oli endiselt alfa-vormingus. Eeldatakse, et Intel tarnib oma DG2 ja laiemalt ka Xe-HPG graafikakaart, millalgi sel aastal, kuigi täpset kuupäeva ei antud. Arvestades, et GPU tööstus on praegu puudusest laastatud ja pikendatud tarneviivitusi, võib vastavalt andmetele olla võimalik ka 2022. aasta alguses Reuters.

Meie eeldada, et Intel hindab oma mängugraafikaprotsessorit vahemikus $ 300 kuni $ 600, et muuta see konkurentsivõimeliseks AMD ja Nvidia pakkumiste suhtes. Kuna Inteli Xe-HPG-kaardi jõudluse üksikasjad pole praegu veel teada, on raske ennustada, kuidas Intel oma GPU-d hindab. Võrdluseks, Nvidia RTX 3000 seeria algab algtasemel vaid 329 dollarist GeForce RTX 3060 mudel, samas lipulaev GeForce RTX 3080 on hinnaga tagasihoidlikum 699 dollarit. Spektri ülimalt tipptasemel GeForce RTX 3090, mis asendab eelmise aasta Titan RTX-i, hind on 1499 dollarit.

Arhitektuur ja etendus

Inteli uus DG2 arhitektuur ei järgne mitte ainult eelmise aasta DG1-le, vaid toob kaasa ka uusi võimalusi ja täiustusi, et muuta see entusiastlikele mängijatele ahvatlevaks. Mõned funktsioonid, mida uus Xe-HPG kaart toetab ja mida Intel on kinnitanud, hõlmavad riistvarapõhist kiirte jälgimine ja võrkvarjutus. Kiirte jälgimine muudab HPG GPU konkurentsivõimeliseks Nvidia GeForce RTX 3000 seeria ja AMD uusima vastu Radeon RX 6000 seeria, samas kui võrguvarjutus tähendab, et kaart toetab Microsofti DirectX Ultimate raamistikku.

Varasemad kuulujutud viitavad sellele, et Xe-HPG GPU-l on 512 täitmisüksust, võrreldes DG1 tühise 80 EL-iga. See tähendab, et kui kuulujutud on täpsed, on DG2-l 4096 tuuma. Ja nagu AMD kaardid ja Nvidia keskklassi pakkumised, on DG2-l ka GDDR6 mälu tugi, mis tähendab, et GDDR6X mälu jääb mõneks ajaks Nvidia lipulaevakaartidele eksklusiivseks kauem.

DG2 puhul võib Intel minna üle 7 nm protsessile, mis peaks muutma selle Radeoni vastu konkurentsivõimeliseks RX 6000 kaardid AMD-lt ja ettevõte tugineb tõenäoliselt välisele tootmislaborile tootmine. Reutersi andmetel on Taiwan Semiconductor Manufacturing Company ära kuulatud ja DG2 hakkab põhinema "Selle nanomeetri protsessi täiustatud versioon," teatas väljaanne, viidates kahele tundmatule tuttavale inimesele Inteli plaanid.

See muudaks DG2 arenenumaks kui 8nm Samsungi sõlm, mida rivaal Nvidia oma RTX 3000 seeria jaoks kasutab.

Viimasel ajal Raja Koduri, Inteli arhitektuuri-, tarkvara- ja graafikaosakonna vanemasepresident ning AMD-s töötanud graafikaveteran, kiusas, et DG2-l on võrgusilmade varjutamise osas tugev jõudlus.

"Xe HPG võrguvarjutus töös, peagi ilmuva UL 3DMark Mesh Shader Feature testiga," Koduri säutsus koos keeruliste detailidega täielikult renderdatud mängupildiga (allpool).

Võrguvarjutajad, millele Koduri viitas, on osa Microsofti DirectX 12 Ultimate API-dest, mis peaksid süsteeme rohkem aitama renderdage tõhusalt videomängus keerulisi stseene, muutes geomeetriatöötluse rohkem arvutivarjutajateks. juurde Microsofti kirjeldus tehnoloogiast. See tähendab, et mängijatel on võimalik kogeda üksikasjalikku ja dünaamilist maailma ilma jõudluses järeleandmisi tegemata.

Koduri ei avaldanud 3DMarki etalontulemusi, seega on veel liiga vara öelda, kuidas Xe-HPG jõudlus konkureerivate GPU-dega võrreldes ületab.

Kiirte jälgimine pardal

Intel kirjeldas varem, et Xe-HPG-l on reaalajas tugi kiirte jälgimine, kuid pole selge, kuidas ettevõte seda funktsiooni rakendab. Nvidia kasutab funktsiooni nimega DLSS kiiruse ja jõudluse parandamiseks, kui kiirte jälgimine on mängus lubatud. DLSS kasutab mängu ja stseenide õppimiseks tehisintellekti, võimaldades GPU-l ressursse kokku hoida, renderdades pildi madalama 1080p eraldusvõimega enne selle ülesskaleerimist. 4K monitoril ilma truuduse halvenemiseta.

Oma teise põlvkonnaga kiirte jälgimine RTX 3000 seeria kaartide südamikud oli Nvidia täiustatud kiirte jälgimine jõudlust veelgi kaugemale.

Kuna AMD Radeon RX 6000 kaardid olid tugevad konkurendid, märkisid arvustajad, et DLSS-i juurutamine puudub, kuid nende jõudlus kiirte jälgimine polnud kaugeltki nii hea kui Nvidia konkureerivad pakkumised. Arvestades Inteli hiljutisi panuseid tehisintellekti osas – sissetöötatud A.I. töötlemine oli Inteli viimaste põlvkondade oluline osa protsessorid ja integreeritud graafika – võime järeldada, et A.I. võiks Xe-HPG-le mingil mõttekal viisil kiirendada kiirte jälgimine.

Kui Intel kasutab mingit A.I-toega DLSS-i, saavad mängijad kogeda kiirjälgimisega mänge ilma märkimisväärse kaadrisageduse languseta.

Käivitamisel ei pea Inteli Xe-HPG võtma vastu mitte ainult AMD ja Nvidia, vaid ka Apple'i kohandatud räni see toidab täiesti uue põlvkonna Mace. Praegune M1 protsessor M1 toitega MacBook Pro kaasas Apple'i väga võimeka integreeritud graafikalahendusega.

Toimetajate soovitused

  • Nvidia ei taha, et te teaksite selle vastuolulisest uuest GPU-st
  • Mis on RAM? Siin on kõik, mida peate teadma
  • Kõik, mida pead teadma GPU ostmise kohta 2023. aastal
  • Meta Quest 3: kõik, mida pead teadma
  • Inteli tulevane iGPU võib hävitada nii Nvidia kui ka Apple M2