Marveli keskööpäikesed on uus taktikaline RPG pealkiri 2K ja Firaxis mängudest, mille peaosas on mõned Marvel Comicsi universumi ikoonilised (ja ebaselged) kangelased. Vaatamata mõningasele sarnasusele XCOM-iga, on see veidi žanriline segadus. Sellel on tekiehituskomponent ja see sisaldab isegi interaktsioonisüsteemi, mis võib teile meelde tuletada Persona sotsiaalseid sidemeid.
Sisu
- Marvel Comics, Fire Emblem ja Persona
- Koomiksifännide poolt, koomiksifännidele
- Täiuslikult tasakaalustatud
Marveli keskööpäikesed | "Tere tulemast kloostrisse" ametlik treiler
Ülekasutatud Persona võrdlused võivad 2022. aastal alati põhjustada silmade pööritamist, kuid need on täpsed Marveli keskööpäikesed. Intervjuus ajalehele Digital Trends valgustas mängu meeskond mõningaid üllatavaid inspiratsioone, mis ulatuvad XCOM-ist palju kaugemale. See teeb ainulaadse mängu, mis tundub nagu laps, kes on sündinud kolmest minu lemmikasjast.
Soovitatavad videod
Marvel Comics, Fire Emblem ja Persona
Kuigi ma märkasin mängu tegevuses nähes linki sellistele mängudele nagu Persona, olin üllatunud, kui sain teada, et olen seda teinud veelgi rohkem, kui ma arvasin, kui rääkisin disainer Joe Weinhofferi ja loovdisainer Jacobiga Saalomon. Jah, taktikalise strateegia pool köitis mind kohe, kuid nähes lääne RPG-d, kus saab liituda raamatuklubidega, veetke aega selles ikoonilises X-Meni basseinis ja arendage suhteid, mis omakorda muudab teie peoks midagi seninägematut. läänes.
Seotud
- Marveli Midnight Suns viibis, muutes selle kiirest oktoobrist välja
"Jaapani RPG-d on suhted mängulise süsteemina juba pikka aega nii hästi loonud," räägib Weinhoffer Digital Trendsile. "See on midagi, millega me XCOM-i mängudes natuke segasime, kuid mitte kunagi nii palju. Seetõttu otsisime Fire Emblemilt ja Personalt inspiratsiooni selle kohta, kuidas nad suhteid nii suurepäraselt mängivad, et see lisab kogemusele uue süsteemi.

Inspiratsioon oli mulle algusest peale selge, kuid selle otsene disaineritelt kuulmine avas mu silmad kui ainulaadne on see tiitel Lääne RPG-de jaoks. Kuid mitte ainult, see sobib ka Marveli mänguks. Iga koomiksifänn teab, et need kangelased ei ole pelgalt võitlusmasinad, kes tegutsevad märulistseenides. Tegelikult on nende seisak see koht, kus saate 75% nende tegelaskuju arengust ja selle nägemine lõpuks Persona-stiilis süsteemis on mind elevil. Sellega kaasnevad lisavõimed ja -fännid on lihtsalt boonus.
Koomiksifännide poolt, koomiksifännidele
Disaineritega vesteldes sai selgeks, et Marveli universum on hoolivates kätes. Kui Weinhoffer ütles mulle, et ta hoolitses selle eest, et seal oleks bassein, kus kangelastega vestelda, lihtsalt sellepärast, et see oli vanade X-Meni koomiksite jaoks nii põhiline, teadsin, et mänguga tegelevad tõelised fännid.

Minnes tagasi algusesse, Keskööpäikesed mängis algselt XCOM-ile palju lähemal – seda seni, kuni meeskond mõistis, et vorm ei sobi temaatiliselt elust suuremate kangelaste jaoks. Solomon, Weinhoffer ja ülejäänud meeskond loobusid sellest versioonist ja tegid mängu füüsilise lauaversiooni, kasutades Heroklix, vana lauamäng, mille peaosas olid Marveli kangelaste miniatuurid. See on viide, mis saatis mind tagasi lapsepõlve, kus ma nägin neid väikseid kujusid alati oma kohalikus koomiksipoes.
"Meil olid seal mõned keskkonnaobjektid, kus see on nagu auto keskel." Soloman ütleb. „Kangelased võiksid kasutada võimalust autost maha hüpata või see üles tõsta jne. Nii et palju interaktiivse keskkonna asju oli sellest esialgsest versioonist saadik.

Muidugi ei saa te seda lihtsalt kopeerida, lisada XCOM-i klooni ja helistada sellele päevale. Duo arutas seda vana versiooni, mis sisaldas klassikalist strateegiamängu mehaanikut, tabas juhust. See tähendab kindla protsendi tõenäosust vaenlast tabada. Solomon märkis, et see ei sobinud temaatiliselt, tuues välja, kui tobe on Kapten Ameerikal või Raudmehel vaenlase tabamusest mööda lasta.
"Need on supervõimetega inimesed. Nad ei pea muretsema peitu pugemise ja ringi hiilimise ning vähemal määral allajäämise pärast, ”ütleb Solomon.
Täiuslikult tasakaalustatud
Kui meeskond loobus XCOM-i valemist, järgis see uut disainifilosoofiat, mis vastandaks kangelasi vaenlaste armeedega. Tasakaaluks selle üle, et kangelased tabavad nüüd 100% ajast, sündis kaardisüsteem.
Inimesed leiavad katkise sitta, kus me oleme nagu "Oh issand jumal", aga see on omamoodi lõbus.
"Kaardid on üldiselt arusaadav ja tuntud mehaanik, " ütleb Solomon. "Nii otsustasime neid kangelase võimeid esitada kaartidena ja käigu alguses jagatakse meile lihtsalt suvaline komplekt võimeid. Tundsime end nendest kui kujunduselemendist kiiresti väga hästi ja põnevil, sest igale kaardile saate lisada palju mänguteavet võimete kohta. Päeva lõpus lükkasime XCOM-i valemi pea peale, sest see on juhuslik tõmme, kuid teate täpselt mida teie kaart teeb Keskööpäikesed. Need lisavad taktikalist keerukust, üllatust ja huvi mõistatuse lahendamise vastu iga kord, kui lähete missioonile.
See viis meid põhifilosoofia juurde KeskööpäikesedLahingusüsteem: Solomon ja Weinhoffer kirjeldavad missioone mõistatustena. Teid visatakse teie valitud meeskonnaga juhuslikku asukohta, vastandatakse juhuslike vaenlastega, kellel võib olla isegi suur koomiline vaenlane, ja teile jagatakse teie valitud kaardid juhuslikult. See on lõputu pusle strateegiamängu kujul ja tegelikult on see mõlema disaineri üks oodatumaid tükke, mis mängijate kätte jõuavad. Miks? Sest nad ei jõua ära oodata, et näha, milliseid katkisi kangelase ja kaardi kombinatsioone mängijad nende mõistatuste lahendamiseks loovad.
"Saate kasutada oma individuaalseid kangelasepakke ja võimete laadimisi, et üksteisega tõeliselt sünergiseerida, " ütleb Solomon. "Nagu Doctor Strange'i toomine, sest ta teenib palju, samal ajal kui Ghost Rider kulutab selle kõik suurte pritsmete ja suurte kahjudega rünnakutele."

"Jah, inimesed leiavad katkise sitta, kus me oleme nagu "Oh issand", aga see on omamoodi lõbus," jätkas Weinhoffer. "See on selliste mängude rõõm. Ja selle teeb veelgi paremaks see, et tänu kaardisüsteemile ei oska igal sammul täpselt ennustada, millised võimed seal on. Seega on lahe aeg-ajalt mängu katkestada nii, et see on nagu siis, kui kõik on täpselt paigas.
Selle põhjal, mida olen näinud ja kuulnud, Marveli keskööpäikesed on aasta üks suurimaid üllatusi. Asjaolu, et saan Venomi ja Magikuga rääkida, nagu mängiksin Personat, juhin neid XCOM-laadsetes lahingutes ja võib-olla mõtlen välja Exodia kaardikombinatsioone, nagu ma mängin Yu-Gi-Oh? Olen müüdud.
Marveli keskööpäikesed ilmub arvutile, PlayStation 5ja Xbox Series X/S 2. detsembril. PS4, Xbox One ja Nintendo Switchi versioonid on väljatöötamisel.
Toimetajate soovitused
- Pärast määramatut viivitust ilmub Marvel Midnight Suns sel aastal tegelikult välja
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.