Marvel Ultimate Alliance 3: Must ordu
"Marvel Ultimate Alliance 3 on maitsev fänniteenus, kuid see on ka pinnapealne ja korduv."
Plussid
- Humonaalne näitlejaskond mängitavatest kangelastest
- Toredad animatsioonid
- Lõbus koostöö
- Madal sisenemisbarjäär
- Mikrotehinguid pole
Miinused
- Korduv nupupuder
- Vananenud keskkonnad
- Takistav tasandussüsteem
- Kergemeelne RPG mehaanika
Marvel Ultimate Alliance 3: Must ordu on nagu paljud Hollywoodi kassahitid: hea lõbu, vähe sisu. Arvestades, et see koondab paljusid tuntumaid filmitegelasi üheks ülimaks elamuseks, on selle identiteet eepilise crossover-sündmusena mõistlik. Juurdepääs üle 30 Marveli kangelasele ühes põnevusmängus on jube lahe. Kahjuks Marvel Ultimate Alliance 3 ei kasuta oma kangelaste ja kurikaelte staaride hulka ühelgi tõeliselt tähendusrikkal viisil.
Sisu
- Sa tead harjutust
- Hea ja kuri
- Triviaalne jama
- Mikrotehingud
- Meie võtta
Viimasest frantsiisi sisenemisest on möödunud 13 aastat, kuid seda on mängides sageli raske öelda
Ultimate Alliance 3. See on dateeritud viisil, mis võib meeldida kahe esimese mängu paadunud fännidele, kuid tänapäevase märulimänguna jääb see silma – ja mitte heas mõttes. Lugu on loo üldine ümbersõnastus, millega enamik filmivaatlejaid on praeguseks tuttavad. Ja samal ajal Marvel Ultimate Alliance 3 on mõnus kaos, mida saab sõprade ja perega diivanil mängida. Ärge oodake sellest palju enamat kui fänniteenust ja palju nuputamist Nintendo Switchi eksklusiivne.Sa tead harjutust
Marvel Ultimate Alliance 3 jutustab ümber Infinity Gauntlet saaga. Kui te pole kivi all elanud, on tõenäoline sa juba tead kuhu ma sellega lähen. Thanos soovib hankida kuus Infinity Stonesi. Seega peab allianss, mis koosneb nii tuntud kui ka tundmatutest kangelastest, nad kõik üles leidma enne Hullu Titanit.
Kõik kümme lineaarset peatükki viivad teid läbi tuttavate Marveli asukohtade, sealhulgas Raft vangla, Wakanda, Avengers Tower ja Xavier Institute. Kõik need kohad järgivad sarnast arengut: kõndige koridoris, kohtuge pahalastega, tapage pahalasi, korrake. Vaatamata sellele, et see toimub sellistes ikoonilistes Marveli piirkondades, pole seal praktiliselt ruumi uurimiseks ja neil puudub isikupära. Kui poleks varem reklaamitud, et ma Avengers Towersis viibisin, ei saa ma kindlalt öelda, et oleksin teadnud.
Valmistuge suureks nööbistamiseks.
Väljaspool lõikestseene on visuaalid inspireeritud. Switch pole nii võimas kui Xbox One või PS4, kuid graafika näeb välja halvem kui enamikul AAA Switchi mängudel. Võib-olla on see sellepärast, et võitlusanimatsioonid on fookuspunktiks. Toretsev, kaootiline ja mõnikord lausa raskesti sõelutav – animatsioonid meenutasid mulle tavaliselt ilutulestiku finaali. Kui saate jälgida, on palju pilke.
Võitlus on sama etteaimatav kui taseme ülesehitus ja edenemine. Igal kangelasel on kerge ja raske rünnak. Kerged rünnakud on alati tavalised löögid, kuid rasketel rünnakutel on mõnikord otsesem korrelatsioon kangelasega – näiteks Hulki maad värisev rünnak, kus ta sisuliselt maapinda liigutab tema ees.
Valdav osa umbes 12-tunnisest kampaaniast saatsin kerge rünnaku rämpsposti, samal ajal visates siia-sinna rasket rünnakut. See on palju nuputamist, olenemata sellest, kas lööte ninjasid või hiiglaslikke roboteid.
Tegelastespetsiifilised võimed avanevad järk-järgult, kui jõuate tasemele, kusjuures igal kangelasel on kokku neli. Need käigud kasutavad energiat, nii et õnneks ei saa te neid lõputult rämpsposti saata. Võimed mitmekesistavad võitlust lõbusatel ja ülimalt headel viisidel. Näiteks mängisin suure osa kampaaniast Spider-Maniga, kasutades vaenlaste sidumiseks oma veebitulistajaid.
Kuid isegi lahedate võimete korral Marvel Ultimate Alliance 3 ei nõua kunagi strateegiat. Ma ei tundnud kunagi, et oleks vaja oma käike ette planeerida. Põhimõtteliselt kasutasin võimeid lihtsalt selleks, et vaenlasi kiiremini hävitada, kuid tegin ikkagi lihtsalt teistsugust nuppude purustamist.
Kui märkimisväärne osa võitlusest kulub korduvalt vaenlaste kahjustuste arvu lendamisele ja nende punase tervisenäitaja kadumist oodates, lisavad mõned võitlused veel ühe muutuja. Suurematel röökijatel, keskülemustel ja viimastel ülemustel on Stagger-mõõturid, mis kaitsevad nende tervist. Rasked rünnakud teevad kõige rohkem kahju Staggeri meetritel ja kui see on tühi, uimastatakse pahalane mõneks sekundiks või mõnikord kauemaks teatud bossivõitluste ajal. See on teie võimalus anda kaabakale kõik, mis teil on, alates võimetest ja lõpetades hästi ajastatud sünergiarünnakutega (tag-meeskonna võimed) kuni Ultimate Alliance'i erikäikudeni. Ultimate Alliance'i liigutusi saab virnastada, mis tekitab kõige rohkem ekraani segadust, mida ma ilmselt kunagi mängus näinud olen.
Igal tasandil on vähemalt käputäis standardvaenlasi, kellel on Stagger meetrid ja mitu bossvõitlust, nii et see mehaanik on mängus üsna palju. See tähendab, et see ei lisa põhimõtteliselt sügavust. See lihtsalt lisab rohkem nuppude segamist. Kas näete Staggeri mõõdikut? Rämpsposti tugevad rünnakud. Kas boss on uimastatud? Vabastage kõik, mis teie käsutuses on.
Märulimängus, millel puudub strateegiline sügavus, pole iseenesest midagi valesti. Mõnikord on lõbus oma aju välja lülitada ja Hulk läbi murda superkurikaelade ja nende alluvate leegioni. Aga ideaaljuhul sa mängid Ultimate Alliance 3 koos teistega kas kohapeal või võrgus. Teie meeskonnas on alati neli kangelast. Kui mängite soolo, siis ülejäänud kolme juhib protsessor, mis on küll pädev.
Ultimate Alliance 3 on seda tüüpi mäng, mis sobib ideaalselt diivani koostöösessiooniks. Ja see on piisavalt lihtne, et juhuslikud fännid saaksid sellesse hüpata. Mu kaheksa-aastane tütar ei ole eriline mängumees, kuid ta armastab Marvelit. Ta jumaldab Hulki ja veetis tore aega pahalasi purustades, samal ajal kui mina Ämblikmehena ringi kiikusin (häälega Juri Lowenthal), pakkudes ülalt tuge. Veebisessioonid, millega liitusin, toimisid hästi, ilma viivitusteta ega probleemideta. Kuid miski ei asenda kurikaelte löömist lähedastega samal diivanil.
Kaameranurk kohalikus koostöös on mõnikord siiski häiriv. Kuna see järgneb teile pea kohal nagu kaks esimest mängu, võivad meeskonnast kaugele sattudes asjad segaseks minna. Kitsastes koridorides oli mu nägemine kohati täiesti varjatud. Kaamera tundub lähedasem sellele, mida ma 2006. aastal ootasin, kui 2019. aastal.
Hea ja kuri
Nagu kaks esimest mängu, võlu Marvel Ultimate Alliance 3 pärineb vapustavast kangelaste ja kurikaelte nimekirjast. AAA Marveli mänge ei juhtu sageli, kuid on enneolematu mängida mängu, kus Ämblikmees saab võidelda koos Iron Fisti ja Wolverine'iga. Rohkem kui 30 mängitavat tegelast koosnevad kõik alates Galaxy Guardiansist lõpetades originaalsed Avengers kuni viimaste kassahittide staaridele, nagu Black Panther, Captain Marvel ja Miles Moraalid. See sisaldab ka kangelasi filmidest, mille tahaksime unustada – ah, Daredevil ja Ghost Rider.
Iga kangelane mängib sarnaselt kergete ja raskete rünnakutega, samas kui võimed hakkavad näitama oma ainulaadset isiksust. Raudmees tulistab ülikonnast laastavaid kiiri, Hulk hüppab õhku ja põrutab maha, et saavutada mõjuala rünnak ja kapten Marvelil on naeruväärselt lahe Photon Punch võime, mis suudab Staggeri meetrit lüüa. kiirusta.
Hiiglaslik nimekiri on nivelleerimissüsteemiga alla löödud. Vaid teie peo kangelased jõuavad lahingu kaudu kõrgemale, mis muudab lõpuks olulise osa nimekirjast kasutamise ebapraktiliseks ja kui te just ei lähe tagasi esimestesse osadesse ja lihvige. Seiklus algab Galaktika valvuritega, kuid kui ma mõned uued tegelased avasin, lülitasin nad välja. Kui olin jõudnud keskpunkti, mõtlesin, et lähen tagasi Rocket Raccoon/Groot kombinatsioonile (nad mängivad ühtsena), kuid mõistsin, et on tõsiselt alatase.
Tasandussüsteem võimaldab teil kas hoida oma meeskonda pikaks ajaks puutumatuna või lisada meeskonda ainult tegelasi, kelle avate hiljem, näiteks Black Panther või Ghost Rider. Suurema osa mängust kasutasin meeskonda Spider-Man, Hulk, Iron Man ja Thor. Ärge saage minust valesti aru, mulle meeldis mängida kõigi nende nelja kangelasena, kuid oleks olnud tore, kui oleks saanud tegelasi vahetada igal ajal, ilma et oleksin pidanud võitlema madalama tasemega kangelastega.
Kuna kogu loo jooksul on mängus nii palju kangelasi, on tore näha ka nii laias valikus superkurikaid, kellega võidelda. Ainuüksi Raft vangla tasemel võitlete Sandmani, Electro, Venomi ja Mysterioga. Samuti võitlete mõnel tasemel kaabakate kontrolli all olevate kangelastega, nagu Miles Morales, Spider-Woman ja Doctor Strange. Pärast neid võitlusi ühinevad nad alliansiga.
Võitlevate kurikaelte arv teeb Ultimate Alliance 3 vahel tunnen end nagu ülemuse kiirustamine. Kuna bossivõitlused on ekraanil valitseva hirmuäratuse ja suurenenud väljakutse tõttu mängu parim osa, pole see halb. Kingpin, Doktor Octavius, Roheline Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron – need on vaid käputäis ikoonilisi kaabakaid, kellega võitlete teel Thanosega viimasele jõule.
Rohkem kui 30 mängitavat tegelast on muljetavaldavalt lai.
Mõnel bossil, näiteks Sandmanil, on rohkem sügavust kui tavalistes võitlustes. Liivamehe võitluses peate teda enne kahju tekitamist tugevdama õli laskvate tornikestega. Bossivõitlused olid ka ainus kord, kui tundsin vajadust kasutada põiklemist või blokki. Samal ajal võivad need kaklused muutuda tüütuks. Ma kaotasin järje, kui paljudel ülemustel on kahe laseriga rünnak, mis pöörleb ringis.
Sellegipoolest on tohutu kangelaste ja kurikaelte kollektsioon Marvel Ultimate Alliance 3on suurim tugevus, isegi kui tasandusstruktuur piirab teie pidu, mida rohkem te edenete.
Triviaalne jama
Väljaspool tasandussüsteemi võib rollimängu elemente praktiliselt ignoreerida. Ostmiseks on tohutu oskuste puu, mis muudab statistikat, nagu tugevus, elujõud, vastupidavus ja energia.
Ostate valuutat nii kiiresti, et saate sageli iga kord, kui kontrollpunkti jõuate, osta peotäie või rohkemgi. Arvasin, et mu tegelased muutuvad oluliselt paremaks, kuid kui võrrelda fänne üldise statistikaga, on see tegelikult naljakas. Minu Spider-Mani elujõud on praegu 15 000. Ostsin just 100 vitality buff'i. Mis mõte sellel on?
Muidugi, need virnad, kuid nivelleerimisega saavutate palju parema statistika. Oskuste puu boonused on ülemaailmsed, kuid oskuste puu läbi töötamine ei lahenda teie alatasemel kangelaste probleemi. Sama kehtib ka fännide kohta, mille võite saada, kui seiklete koos kahe või enama sama superkangelaste meeskonna liikmega.
Samuti saate varustada ISO-8, haruldased materjalid, mis pakuvad täiendavat võimendust. Mõned neist on olulisemad, eriti kui ühendate need suuremate kristallide loomiseks. Minu Spider-Manil on praegu 1000-kordne elujõutõus punaselt ISO-8-lt ja tugevuse tõukejõud 1000-ni lilla ISO-8-lt.
RPG mehaanika probleem seisneb selles, et te ei pea sellele mõtlema. Iga kord, kui jõudsin S.H.I.E.L.D. kontrollpunktis, ostsin ja varustasin lihtsalt parimad saadaolevad ISO-8 materjalid ning haarasin järgmise peotäie oskustepuu uuendusi lihtsalt sellepärast.
Infinity Trials on seotud RPG-süsteemidega, pakkudes uusi väljakutseid juba läbitud tasemetel ja valdkondades. Juurdepääs nii peamenüüst kui ka kontrollpunktidest, saate neid väljakutseid läbida, et tegelasi tasandada, raha ja esemeid kokku koguda ning uusi (mahedaid) kostüüme. Katsetes on sageli modifikaatorid, nagu kahjustused või elujõulisuse muutused ja tärnihinnangud, mis määravad auhinnad.
Vähemalt pakub Infinity Trials teile kümneid "uusi" väljakutseid, mida pärast kampaania lõpetamist ületada. Samuti saate loo uuesti läbi joosta kõrgema raskusastmega, mis tõstab väljakutset märkimisväärselt.
Mikrotehingud
Marvel Ultimate Alliance 3 sisaldab märkimisväärsel hulgal sisu ja ükski neist ei ole täis mikrotehinguid. Tegelikult ei saa rääkida ühestki mikrotehingust, kuigi mängus on üksus, mis olla peamine kandidaat mängijatelt raha välja pigistamiseks: XP kuubikud, mis võivad kohe kangelase edu suurendada tasemel.
Nüüd on võimalik osta 20-dollarine laienduspilet, millest alates sügisest saabub kolm DLC-d. Mul on uudishimulik DLC-d vaadata, kuna pääse on ette nähtud uute loomissioonide, režiimide ja tegelaste lisamiseks filmidest Fantastic Four, X-Men ja Marvel Knights.
Meie võtta
Marvel Ultimate Alliance 3 laseb Infinity Stonesi jahtima üle 30 kangelase ja üle tosina kurja. Koostöös mängides on see parim, kuid nupuvajutusvõitlus kordub. Kangelastele omased võimed aitavad asju raputada ja toretsevad animatsioonid on muljetavaldavad. RPG-mehaanika on halvasti rakendatud ja paljud statistikahuvilised tunnevad end üleliigsetena. Diivanil on lõbus sõpradega mängida, kuid üldiselt on see mõttetu ja meeldejääv.
Kas on paremat alternatiivi?
Kui otsite spetsiaalselt superkangelase mängu, Marveli Ämblikmees on palju parem ja DC Universe Online on palju sügavam RPG mehaanika.
Kaua see kestab?
Mul kulus kampaania ületamiseks 12 tundi. Tõenäoliselt saate selle aja kahekordistada, kui läbite kõik Infinity Trials, ja teel on ka tasulisi laiendusi.
Kas peaksite selle ostma?
Kui otsite toretsevat põnevusmängu, mida sõpradega diivanil mängida, peaksite ostma Marvel Ultimate Alliance 3. Kui otsite superkangelase mängu, mis eelistab kvaliteeti kvantiteedile, võite selle tõenäoliselt vahele jätta.
Toimetajate soovitused
- Marveli Midnight Suns Nintendo Switchile tühistati enne viimase põlvkonna turuletoomist
- Nintendo 3DS-i parim (ja veidram) kultushitt jõuab Apple Arcade'i
- Marvel Snapi Black Pantheri hooaeg toob uusi kaarte ja asukohti
- Bayonetta 3 raport väidab, et Hellena Taylorile pakuti rolli taasesitamiseks vähemalt 15 000 dollarit
- Bayonetta 3 häälnäitleja katkestab casting-vaidluste keskel vaikuse