![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/b5da32a001e5043c03d580f02bec63c3.jpg)
"Marvel vs. Capcom: Infinite
MSRP $59.99
"Marvel vs Capcom: Infinite on värskendav vaade klassikalisele segavõitlejale."
Plussid
- Tasakaalustab ligipääsetavuse sügavusega
- Uued funktsioonid peaksid rõõmustama nii vanu kui ka uusi fänne
- Kampaania on täis ägedat fänniteenust
- Tegelaste kujundused pakuvad suurepärast fänniteenust ja mitmekesist mängu
Miinused
- Tegelaste nimekiri tundub varasemate mängudega võrreldes pisut kerge
- Loo režiim on natuke lühike
Kui teil kasvas üles hunnik märulifiguure, kogusite tõenäoliselt kõigist oma lemmikmängudest, filmidest ja raamatutest erinevaid tegelasi, kellega mängida. Kuna inimlik leidlikkus on see, mis see on, veeresid sa sellega kaasa, vastandades oma teismelised mutantkilpkonnad ninjakonnid Power Rangers ehk Bilbo Bagginsi vastuvõtmine väga mainekasse Sigatüüka nõiakooli ja Nõidus. See sama universumit läbiv segafantaasia on Marvel vs Capcomi keskmes, frantsiis, mis põhineb küsimusel: mis siis, kui Ämblikmees suudaks sellest jamadest välja lüüa.
Saatan võib nuttaKas on Dante? Samal ajal kui me mõtiskleme selle stsenaariumi peente üle Marvel vs Capcom Infinite Arvustage, kannatamatud teie seast võivad olla kindlad, et meie pikk mänguaeg on jätnud meile pulbitseva alaealiste ülekülluse – ohtra itsitamise ja aukartuse õhkutõusmisega.Kahe erineva väljamõeldud universumi kontseptsioonide ja tegelastega žongleerides on frantsiis paremas ja halvemas osas kogunud kahte laia kategooria mängijaid. Esimesse ja suurimasse rühma kuuluvad mööduvad võitlusmängufännid, kes naudivad mõnda vooru Smash Bros. või Mortal Kombat sõpradega. Kolledžisõbrad, kes mängiksid teie ühiselamu fuajees vastuvõetud matše. Nad on rahul sellega, et annavad edasi vaevarikka töö miljardi ja ühe kombinatsiooni või keeruliste erirünnakute õppimisel. Teine on nende hulgas espordi eksperdid, kes hoolivad mängu kõigist pisidetailidest. Nad jätavad meelde rünnakuajad ja nende reaktsiooniajad on peaaegu üliinimlikud.
Nende kahe ühendamine on ajalooliselt olnud väljakutse, kuna vähesed mängud selles žanris on isegi lähedal. See on siis vapustav Lõpmatu õnnestub seal, kus kaasmaalastel pole õnnestunud. See teeb kõik endast oleneva, et tervitada uusi mängijaid täiustatud õpetuste, algajasõbralike kombinatsioonide ja palju rohkemate ressurssidega, et vältida tipptasemel täielikku tülitamist. mängijaid, julgustades samal ajal tõeliselt andekaid oma oskusi arendama ja maha võtma toretsevate ülimoodsate tehnikatega, mis on tehniliselt sama muljetavaldavad kui imeliselt animeeritud.
Kaosest läbi imbunud
Need, kes pole mängu põhistruktuuriga tuttavad, ei pea muretsema. Põhimõtteliselt on see nii lihtne kui see saab. Sina ja vastane valite kahest võitlejast koosnevad võistkonnad ja nutavad teineteise kallal pikkade ja keerukate kombinatsioonidega, märgistades oma võitlejaid sisse ja välja, kui asjad hakkavad segaseks minema. Kahe tegelase valimine võimaldab teil segada oma mängustiili ja arvestada vastaste omadega. Näiteks Iron Mani ja Hulki sobitamine annab teile mõlemale kiiruse. Nendest kombinatsioonidest tulenevate võimaluste multiversum moodustab selle ülemõeldud, kuid omanäolise fantaasiaheite tuuma.
![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/227950b10daefeb88e27bee5a9e7b0cc.jpg)
![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/fce0eaa43fca0440979c5051e9234a5c.jpg)
![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/8f3c1b6b540bf84043b18ba7e450cc06.jpg)
![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/00b57297c21ef30ca4e4fd5e5df04941.jpg)
Aastakümneid kestnud mängimine on sundinud enamikku kampaania käigus jalgu sirutama, enne kui teistega kahevõitlema hakkab. Kus tänavavõitleja ja isegi Smash Brosi uusim iteratsioon. raudteemängijad läbi lühikese plaanitud matside seeria ilma suurema kontekstita, Lõpmatu võtab lehekülje oma moodsamatelt, narratiivile keskendunud kaaslastelt, nagu Ebaõiglus 2ja otsustab vändata fänniteenuse maksimaalsele tasemele.
Mis siis, kui Ämblikmees suudaks Devil May Cry's Dante jama ära lüüa?
Tulemuseks on tobe möll läbi kaksikuniversumi parimate komplektide. Te võistlete Marveli kinouniversumi suure pahandusega, Thanos, Starki torni tipus ja hiilige läbi kunagise Umbrella Corporationi sisikonna, kus MODOK loob zombistunud sümbioote. (See on kontekstis mõistlik... omamoodi). Iga eeldus igas stseenis pärineb lapsepärasest fantaasiast, mis ühendab koomiksite ja videomängude parimad osad. On vaieldamatu rõõm, mis puudutas meie kurnatud südameid, kui me esimest korda nägime Mega mees X – klassikalise 80ndate ikooni teravmeelsem 90ndate pööre – hüppab lahingusse kapten Ameerika kilbi käes.
Nii intensiivne kui see ka pole, on kampaania pisut napp. Kogenud võitlusmängu mängijad peaksid suutma läbi lüüa vähem kui kolme tunniga. Sellegipoolest on komplektid väga lõbusad, eriti kui olete aastate jooksul nii Marveli kui ka Capcomi fännide seas püsinud.
See tähendab, et see on endiselt hinges võitlusmäng. Te ei pea olema proff, et oma raha ära teenida, kuid kui te pole kunagi nautinud veidrat Street Fighteri või Soul Caliburi matši, ei muuda see mäng teie meelt. Uutele mängijatele, kes on valmis andma Lõpmatu Siiski on mäng suurepärane uute mängijate kiireks tõmbamiseks ja palju sõbralikuma sissejuhatuse pakkumisega žanrisse, mille sissemurdmine võib olla jõhker.
Tulge üks, tulge kõik
Vahepeal märkavad naasvad Marvel vs Capcomi fännid koheselt mõningaid olulisi muudatusi mängu eripärases vormingus. Ühe jaoks toob iga mängija kolme asemel võitlusse kaks tegelast. Samal ajal kestavad matšid siiski vähem kui 100 sekundit ja see tähendab, et tempo tundub veidi aeglasem. See ei pruugi tunduda suure erinevusena, kuid muudatus teeb Lõpmatu palju lihtsam mõista kui tema eelkäijad. Kahe tegelase mängimise õppimine on lihtsam kui kolmeliikmelise nimekirja koostamine ja aeglasem tempo annab mängijatele rohkem aega oma tehnikate jagamiseks ja võitluses valitseva kaose juhtimiseks mängud.
Need mööndused võivad mõned plussid välja lülitada, kuid ausalt öeldes ei tohiks. Jah, algajatel on juurdepääs lihtsatele kombinatsioonidele ja natuke rohkem aega nende väljatöötamiseks, kuid ühisest pingutusest tulenevad sügavad teadmised annavad siiski tohutu eelise. Muudatused toovad inimesed lihtsalt õppimisest üle ja hakkavad palju kiiremini mängu minema.
![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/fdb85b99607a855d71cb436f86896497.jpg)
Kuigi see on mõeldud uutele mängijatele, Lõpmatu Samuti tagab, et areneva metamängu jaoks on olemas sügavuse kihid ja palju liha – keeruline koosmäng mängijate valikute ja pidevalt muutuvate, jagatud teadmiste vahel selle kohta, mis on mängureeglite raames võimalik ja piirid. Kaasaegsetes professionaalsetes mänguringkondades võib meta olla mängu potentsiaali baromeeter.
Mitteametliku filmiuniversumi seosena Lõpmatu keskendub oma narratiivi ja mängu ümber Lõpmatuse kivid, McGuffins mis sisaldavad põhijõudude jõudu. Igaüks neist on saanud millegi põhilise nime – ruum, aeg, reaalsus, hing, meel ja jõud. Igal neist on kerge "rünnak", mida saab hõlpsasti kasutada peaaegu igas strateegias. Kosmos tõmbab vaenlase veidi lähemale, segades kaitsetaktikuga. Reaalsus aga laseb välja suunamisraketi, mis on aeglane, kuid millest on peaaegu võimatu kõrvale hiilida. Need koos lisavad usaldusväärseid valikuid ja aitavad moodustada mis tahes laiema strateegia selgroo.
Kõik eeldused tulenevad lapsepärasest fantaasiast koomiksite ja videomängude parimatest osadest.
Kuigi kivid on hõlpsasti kasutatavad, võivad need mängule lisada täiesti uusi mõõtmeid. Näiteks aeg võimaldab teil teleportida. See avab mängimiseks täiesti uued võimalused. Kogukas metsaline, nagu... noh, Hulk, võib siin-seal ringi liikuda, külgnedes või varitseda. Õige sidumise korral võib kivi tühistada teie tegelaste ühe peamise nõrkuse, näiteks Hulki loid liikumise. Valite matši kohta ainult ühe kivi ja igaüks laadib oma jõudu erineval viisil. See ei lase ühelgi jõul teisi ületada ja võimaldab teil olla palju paindlikum oma laiemas lähenemises võitlustele.
Sisuliselt toimivad kivid kolmanda tegelasena. Neil on mängule tohutu mõju ja need on kriitilise tähtsusega valik enne matši alustamist. Kivi, mille valite, lukustab teid matši ajal ühte vähestest strateegiatest. Näiteks Kosmosekivi annab teile kontrolli selle üle, kuidas teie vastane liigub, nii et kui valite selle, on selge, millist taktikat te kasutate. Erinevus seisneb aga selles, et igaüks neist täiendab teie väljakujunenud mängustiili ja on häälestatud nii, et neid saab ühendada mis tahes teie tegelaskujuga. Lisaks on õppida vaid kuus, nii et seda on natuke lihtsam hallata kui tervet teist võitlejat 30 või enama nimekirja hulgast.
![Marvel vs Capcom Infinite ülevaade](/f/b9c574e00a442572ffe9243d292344b0.jpg)
Eksperte see vaevalt üldse puudutab, kuna nende oskuste laed on juba nii kõrged, et need muudatused ei ole olulised. Et mängijad ei saaks neid volitusi kuritarvitada, Lõpmatu pakub mitmeid erinevaid lihtsaid tehnikaid, mis aitavad peatada liigseid kombinatsioone, olenemata sellest, kas see katkestab rünnak jõukivi kiire löögiga või sildistamine teie sekundis, et saada natuke juurde toetus. Nii et kui profid võivad mõneks ajaks uue vere kallal hädaldada, siis viimastel on vähemalt võimalus mängida.
Ja algajatele on kivid õnnistuseks. Kui teie kivi võimsus on laetud, saate käivitada kivispetsiifilise üliliigutuse, mida nimetatakse lõpmatuse tormiks, mis võimaldab palju võimsamat temaatilist võimet. Selles režiimis saavad mängijad kohutava jõuga tagasilööki anda. Isegi siin on aga valikuid, kuidas seda kasutada. Võite toetuda kivi aega või tegelikkust moonutavale mõjule või peatada lõpmatu torm, et vallandada üks naeruväärse jõu rünnak. See annab vähem kogenud inimestele võimsaid liigutusi, mille päheõppimiseks ei pea nad tunde kulutama. Ülilaetud rünnakud, mida kivid võimaldavad, paluvad teil korraga purustada kaks nuppu. Need ei ole kõige võimsamad saadaolevad käigud, mis tähendab, et professionaalid tahavad endiselt tipptasemel rünnakute jaoks liiga pikad nupukombinatsioonid meelde jätta, kuid see on hea kaalutlus juhuslikumatele fännidele.
Sisuliselt toimivad kivid kolmanda tegelasena.
Mõelge sellele kui Mario Karti sarnasele strateegiale uute mängijate ja veteranide mänguväljade ühtlustamiseks. See laseb kõigil tunda end võimsana, eriti kuna enamiku kive saab löökide abil laadida. Sellest ei piisa kunagi tohutu oskuste puudujäägi korvamiseks, kuid see võib jätta mängijad, kes tundsid end muidu mahajäetuna, võimaluse mängus püsida. See filosoofia – et kõik on teretulnud mängima – kehtib läbivalt. Lõpmatu tervitab kõiki huvilisi. See pole nii avatud kui Smash Bros., kuid kapoti all on tehtud palju näpunäiteid, et algajad ei satuks naeruväärsetesse, toretsevatesse kombinatsioonidesse – see on igavene heidutav probleem.
Lisaks kutsub iga tegelane esile oma nimekaimu ja lähtematerjali, julgustades fänne valima võitlejad, kes neile meeldivad, kinnitasid, et saavad kasutada võitlusstiili, mis tundub loomulik sobima. Chris Redfield Resident Evil kuulsusel on lihtne ressursside haldamise süsteem, mis kuulab tagasi ellujäämisõudusmängu inspiratsiooni. Dante seevastu tunneb end selle käratseva, kontrolli alt väljuva punk-rock-staarina, kes ta on, kümneid rohkem rünnakuid kui tema kamraadid, mistõttu on tal lõbus nööbistajana mängida. Iga rünnak muutub ainuüksi koefitsientide tõttu teiseks, kuid täpsem oskus toob kasu ja annab tunde, et juhite vägivaldset terade ja relvade keerutajat.
Peale ulatuslike võitlusvõimaluste pole Infinite'is palju. Teil on proovimiseks mõned põhirežiimid, sealhulgas missioonirežiim, mis toimib nagu põhjalik õpetus, mis jagab oskuste eest tasu. meisterlikkus ja mõned mitme mängijaga režiimid, mis võimaldavad teil valida, kas liituda fuajeemänguga võrgus või mängida sõbraga samas ruumis. Sellest hoolimata väldib Infinite vigu Street Fighter V, Capcomi viimane tavapärane võitlusmäng, kasutades Xbox Live'i ja PlayStation Networki väljakujunenud võrguinfrastruktuuri. See peaks vältima mõningaid käivitamispäeva serveriprobleeme, mis on viimasel ajal nii palju mänge vaevanud, kuid värskendame seda siis, kui meil on olnud võimalus servereid koos üldsusega testida.
Meie võtta
Marvel vs. Capcom: lõpmatu on juba pikka aega üks kaasahaaravamaid võitlejaid, sest see käsitleb žanri suurimaid probleeme nii mitmelgi loomingulisel viisil, jättes mängu huvitavaks naasvatele fännidele. Lõhe osavate ja griinide vahel on olnud piisavalt suur, et võitlusmängu kogukond on muutunud kurikuulsalt saareliseks. Lõpmatu tõestab, et põhiline juurdepääsetavus ei pea tulema sügavuse ohverdamisega.
Kas on paremat alternatiivi?
Ei. Super Smash Bros Wii U jaoks korraldab ka tobedaid, fänniteenustega seotud kaklusi, kuid profid kipuvad Nintendo crossover-võitlejale vastu rääkima. Kindlasti ei tasakaalusta ükski teine mäng nii hästi kahte erinevat publikut.
Kaua see kestab?
Enamik peaks suutma kampaania lõpetada kolme kuni viie tunniga, kusjuures osavamad mängijad asuvad madalamal tasemel. Saate mängida mänge tehisintellektiga või võrgus teiste mängijatega, kuni huvi kaob.
Kas peaksite selle ostma?
Jah. Kui olete võitlusmängudest üldse huvitatud, on see üks põnevamaid mänge, mida oleme mõne aja jooksul mänginud. Boonuspunktid, kui olete Marveli ja Capcomi tohutu fänn.
Toimetajate soovitused
- Kuidas ette tellida Marveli Spider-Man 2 ja piiratud väljaandega PS5
- Mürgirünnakud Marveli Spider-Man 2 loo treileris
- Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
- Street Fighter 6 kingijuht: parimad kingitused igale World Touri meistrile
- Street Fighter 6: kuidas registreeruda iga meistriga