Rebellion Developments tõi välja midagi erilist Snaipri Elite 3. Kunagi leiutas stuudio mängu, mis tugines esitlustrikile – selle verise röntgenkiirte tapmiskaamerale. seeria oma kolmandas katses, pakkudes rohkem liivakastikogemust (mida see veelgi laiendas sisse Snaipri Elite 4). Selle asemel, et punktist A punkti B liikudes telje jõudude päid maha lüüa, esitatakse teile suur, vabalt navigeeritav ruum ja tähtajatu eesmärkide kogum. Kavaluse, vaatluse ja reflekside segule toetudes võitlete Saksa sõjamasina põlvili surumise nimel.
Sisu
- Lööge vahemikku
- Kohandage oma raskusi
- Kontrolli oma jooksmist
- Hoidke auhinnal silm peal
- Taktikaline teadlikkus
- Rumm ja kogumine
- Heli kasutamine tähelepanu kõrvalejuhtimiseks
- Heli kasutamine relvana
- Säästa varakult, säästa sageli
See vabadus teeb ka Snaipri Elite 3 raskemad, erinevate eesmärkidega, millega tegeleda, ja puudub selge viis nendega toimetulemiseks. Tihti leiate end ümbritsetud vaenlastest, kelle eesmärk on kaardi teisel poolel. Selleks, et aidata teil natside vägesid võita ja snaiprina endast märku anda, oleme koostanud nimekirja näpunäidetest ja näpunäidetest.
Snaipri Elite 3 algaja juhend.Soovitatavad videod
Lööge vahemikku
Snaipri Elite 3 on oma esimese taseme avahetkedel lühike ja tõhus õpetus. Kuid nendel avamishetkedel antakse teile kokku kolm sihtmärki. Kui olete Sniper Elite'is uus või lihtsalt täiendate oma oskusi, siis sellest ei piisa. Enne missioonile lähetamist suunduge kindlasti lasketiiru. Saate lisaks võimalusele lihvida oma snaipimisoskusi, vaid saate proovida ka mängu nelja vintpüssi, nelja automaati ja kolme püstolit. Igas kategoorias on sul kampaania algusest peale lukustamata vaid üks relv, nii et lasketiir annab võimaluse tutvuda kõigi vahenditega Snaipri Elite 3 annab teile ilma, et natsid teie positsiooni kubiseksid.
Kohandage oma raskusi
Snaipri Elite 3 kaasas on neli raskusastme eelseadistust: Cadet, Marksman, Sniper Elite ja Authentic. Kaks keskmist taset on enamiku mängijate jaoks parimad võimalused. Laskur on palju andestavam, esitades mõistliku väljakutse, puudutades samal ajal Sniper Elite 3′s ballistikasüsteem. Seevastu Sniper Elite'il on realistlikumad ballistilised simulatsioonid ja karmimad vaenlased ("karmim" tähendab antud juhul "teadlikumat"). Nelja eelseade vahel on palju erinevusi, kusjuures Authentic läheb nii kaugele, et eemaldab mängust käsitsi salvestamise täielikult.
Antud Sniper Elite 3′s liivakasti lähenemisviisi, on erinevad raskusastmed mõeldud peamiselt täiendavateks läbimängimisteks. Siiski ei pea te nelja eelseadistuse juurde jääma. Pärast eelseadistuse määramist saate kohandada vaenlase oskusi, ballistilist realismi ja taktikalist abi. Kui soovite realistlikku kogemust, kuid soovite siiski säästa, saate näiteks maksimeerida vaenlase oskusi ja ballistilise realismi, vähendades samal ajal taktikalist abi madalamal raskusastmel. See annab teile tõhusalt realistliku läbimängimise kogemuse koos võimalusega säästa.
Kontrolli oma jooksmist
Nagu me hetke pärast jõuame, on jooksmine elus püsimise oluline osa Snaipri eliit 3. Iga kord, kui vajutate päästikule, hakkavad läheduses olevad vaenlased teie piirkonda tormama; vaigistatud vintpüsse sees pole Snaipri eliit 3. Kuigi ohustatud positsiooni vabastamiseks jooksmine on tõhus taktika, peaksite muidu oma jooksmist piirama. Jooksmisel pulss kiireneb, mistõttu on kopsude tühjendamise ja puhta löögi tegemise raskem.
Snaipri Elite 3 kasutab (nüüd väsinud) mehaanikat, mis tühjendab teie kopse ja hoiab sihti enne päästiku vajutamist (sellesse olekusse sisenemine tõmbab isegi üles märgi, kuhu teie kuul tabab). Mida mäng ei maini, on see, et saate oma kopse tühjendada ainult siis, kui teie pulss on 80 lööki minutis (BPM) või madalam. Südame löögisageduse leiate ekraani vasakpoolsest alanurgast. Jooksmine, olenemata sellest, kas see on tavaline kerge töö või täielik sprint, tõstab teie pulssi ja kui olete oma asendisse jõudnud, peate ootama, kuni pulss langeb.
Siin on umbkaudne jaotus: küürus või lamavas asendis ei ületa teie pulss kunagi 65 lööki minutis. Kõhuli on palju aeglasem, nii et vaikeseisund peaks olema küürutamine, välja arvatud juhul, kui olete selges kohas ja teil on vaja palju maad katta. Kõndimine – või täpsemalt, kerge sörkimine – viib teie pulsi 90 löögini minutis lähemale ega ületa seda kunagi. Sprint murrab kiiruse 90 lööki minutis ülemmäära, sundides teid pärast peatumist mitu sekundit ootama, et oma eesmärki saavutada.
Hoidke auhinnal silm peal
Pool lahingut sisse Snaipri Elite 3 on teadlikkus. Peate teadma, kus teie vaenlased on ja mida nad teevad. Kui jõuate uude piirkonda, otsige kõrget positsiooni, et vaenlased enne nende väljaviimist märgata.
Binokli kasutamine on märkimisel võtmetähtsusega. Isegi varuoptikal on palju tugevam suum kui ühelgi mängu neljast snaipripüssist ning teatud kogumisobjekte korjates saate suumivahemikku veelgi täiendada. Kui olete oma binokli kaudu vaenlase märganud, vajutage selle märgistamiseks RT. Pange tähele, et korraga saab märgistada ainult teatud arvu vaenlasi. Kui vaatate läbi binokli, vaadake ekraani allosas keskosa, et näha, kui palju silte teil on ja kui palju teil on lubatud kokku.
Märgistatud vaenlased jäävad HUD-is nähtavaks isegi siis, kui neid pole näha. Enamiku kaartide paigutuse tõttu on kõige parem need rühmadesse märgistada ja seejärel ükshaaval välja võtta, enne kui asute uude patrullipiirkonda. Lisaks vaenlastele saate märgistada ka sõidukeid. See paljastab sõiduki nõrgad kohad, mis võimaldab patrullauto õhku lasta enne, kui sees olevad sõdurid jõuavad kohale asuda.
Taktikaline teadlikkus
Täpilised vaenlased jäävad teie HUD-is nähtavaks – väljaspool realistlikku režiimi – ja sama kehtib ka valvsate vaenlaste kohta. Erksusastet on kolm: valge, kollane ja punane. Tähelepanuta vaenlasi näidatakse valge ringiga. Nad ei tea, et sa seal oled, nad pole kuulnud kahtlaseid helisid ja jätkavad oma tavapärast tegevust. Kollase ringiga tähistatud vaenlased on valvel, kuid nad ei otsi sind. Sellel tasemel vaenlased peatuvad ja vaatavad, kuid nad ei uuri. Kui teete väikest müra või libisete levialas kattest välja, lähevad vaenlased sellesse olekusse ja jäävad sinna sageli mõneks ajaks.
Punane ring tähendab, et vaenlane hakkab otsima. Nad katkestavad oma marsruudi ja uurivad aktiivselt kas mürapiirkonda või piirkonda, kus nad teid märkasid. Tasub märkida, et kui liigute liiga palju, kui vaenlased on kahtlustavad (kollased) ja nad märkavad teid, täitub nende ring aeglaselt punasega, mis näitab, et vaenlane näeb teid. Lõpuks, kui ringi keskpunkt läheb punaseks, teab vaenlane, kus sa oled, ja hakkab sind ründama.
Kui olete ümbritsetud, on vaenlaste staatuse tundmine ülioluline, kuid peaksite sellele pidevalt mõtlema. Nagu iga hea hiilimismäng, märkavad vaenlased oma langenud kaaslasi ja uurivad lähedalasuvat piirkonda. Eesmärk on läbida kaart ilma, et teid märgataks, olenemata sellest, kas see on otse või juba hävitatud vaenlase kaudu.
Rumm ja kogumine
Ressursid ei ole just napid Snaipri Elite 3, kuid korraga saate kaasas kanda vaid piiratud koguse. Snaipripüssi endaga on alati kaasas helde kogus laskemoona, kuid kuulipilduja laskemoona saate vaid kolme klambri väärtuses ja summutiga püstoli laskemoona kahe klambri väärtuses. Sidemed, ravikomplektid ja erinevad lõhkeained ja püünised on samuti kahekaupa. Kui sa just ei ole lihtsalt nuuskimine – mida on väga raske ära tõmmata – sukeldute varsti nendesse varustesse.
Hoidke silma peal, kui otsite maapealseid pikape ja avage maiuspaladega täidetud kaste. Kui olete valvas, on väga lihtne varusid täis hoida. Rüüstage kindlasti kõigi vaenlaste surnukehad. See mitte ainult ei taga väärtuslikku ressursside taastamist, vaid teatud konkreetsete vaenlaste rüüstamine annab teile ka ühe 15-st kogutavast relvauuendusest (sh binoklid).
Kõigi relvauuenduse asukohtade (ja ka kõigi teiste mängus olevate kogutavate asjade kohta) ülevaate saamiseks vaadake YouTuber Maka äärmiselt põhjalik kokkuvõte Mängu KKK-d.
Heli kasutamine tähelepanu kõrvalejuhtimiseks
Snaipripüssid teevad tulistades palju müra. Kuna vaigistatud valikut pole saadaval Snaipri Elite 3 (välja arvatud Welrodi püstol), peate alati valjult minema, kui soovite vaenlasi eemalt välja lüüa. Õnneks on olemas funktsioon nimega "heli maskeerimine", mis võimaldab teil kasutada ümbritsevat müra, et varjata snaipritule tekitatud müra. See on tõesti lihtne: kui näete pulseerivate joonte peegeldatud komplekti (näeb välja nagu kolm paari sulgusid vastamisi) ekraani ülaosas keskel, saate tulistada mis tahes summutamata relvast ilma oma asukohta andmata ära.
Mõnikord tekitavad heli varjavad helid maailmas olevad objektid, näiteks tagasilöögiga veoauto või mehitatud õhutõrjeseade. Neid saab tõhusalt "välja lülitada", hoiatades või tappes müraallikaga ühendatud vägesid, seega on parem kasutage maskeeritud heli nii palju kui võimalik, et eemaldada kaardil olevad teised vaenlased, enne kui tapate oma heli varjamise allika.
Mõnikord kohtate ka erineva suurusega elektrigeneraatoreid. Suhelge ühega ja lööge seda paar korda, põhjustades selle regulaarsete ajavahemike järel tagasilöögi. See varjab teie vaigistamata kaadreid sama hästi kui õhutõrjetorn, kuigi generaatorid ei kesta igavesti. Proovige enne generaatori katki võtmist teha kõik oma märgistustööd, et heli maskeerimise aega paremini maksimeerida. Samuti pange tähele, et kui soovite oma võtteid peita, peate igal juhul olema allika lähedal. Kui kuulete pea kohal suumivat lennukit või veoauto tagasilööki, kuid ei näe helimaski ikooni, siis olete liiga kaugel.
Heli kasutamine relvana
Mõnikord on võimatu oodata heli või muid segavaid tegureid, kui soovite selget pilti. See on aeg, mil peaksite oma relva häält tegema. Kuna sees pole ühtegi summutatud vintpüssi Snaipri Elite 3, annate vaenlastele märku, kui lasete maha või lasete maha ilma, et see samal ajal tähelepanu segaks. On võimalik kasutada oma võtet vale suunana, kuid kui te seda hoolikalt ei tee, võite end täielikult ära anda. Tõenäoliselt kohtate lühikese vahemaa jooksul mitut vaenlast ja teate, et nendega korraga võitlemine lõppeb tõenäoliselt teie surmaga. Soovitame kasutada oma relva heli, et juhtida vastaseid lõksu, et saaksid nad kõik ühe ringiga hävitada.
Kui puhute midagi oma asukoha lähedalt õhku, liiguvad teie vastased heli poole, samal ajal kui saate põgeneda teise kohta. Hoidke dünamiidil silm peal, et saaksite näha, kas teie rivaalid on lähedal. Kui olete teadnud, kuhu lähete, tehke lask ühele vaenlasele või juhuslikule valikule. Seejärel liikuge oma uude kohta ja oodake kannatlikult. Teie vaenlased jõuavad ühte sihtkohta, luues ühe sihtmärgi. Siit saate oma dünamiidi sihtida ja tulistada, et need puruks puhuda. Sama ülesande saate saavutada ka triikrauda kasutades. Pole tähtis, kuidas te oma vaenlasi kogute. Sniper Elite 3 on liivakast ja see premeerib teid sageli liivas mängimise eest.
Säästa varakult, säästa sageli
meeldib Hitman või mõni muu liivakasti hiilimismäng, Snaipri Elite 3 keskendub katse-eksituse meetodile, mis tähendab teie jaoks käsitsi salvestamist. Kuni te Realistic-režiimi ei kasuta, saate oma mängu salvestada nii sageli, kui vajate. Soovitame vajutada salvestamisnuppu enne ja pärast vaenlasega silmitsi seismist, sest siis, kui teete vea, võite minna tagasi ja taaskäivitada oma viimati salvestatud asukohast. Igaüks saab teisest võimalusest kasu saada. See on tavaline, et kohtumised lõhuvad Snaipri Elite 3, kuid see võimaldab teil ka salvestada, et tagada, et arenete endiselt sellel konkreetsel mängutasemel.