Electronic Artsi vanemjuht ütles, et rüüstamiskastid on "üllatusmehhanismid" nagu Kinder Eggs ja et need on "üsna eetilised ja üsna lõbusad".
Kõnelemine Ühendkuningriigi parlamendi digitaal-, kultuuri-, meedia- ja spordikomisjoni ees, EA õigus- ja valitsusasjade asepresident Kerry Hopkins ei kasutaks isegi mõistet "rüüstekast", kui temalt küsitaks, kas see on eetiline.
Soovitatavad videod
"Me ei nimeta neid rüüstamiskastideks," ütles ta ja lisas, et nad näevad seda funktsiooni kui "üllatusmehaanika".
Seotud
- EA püstitas Battlefront II Redditi kommentaaride osas kahtlase maailmarekordi
- Activision ei tee endale Call of Duty: Black Ops 4 rüüstamiskastidega mingit kasu
- USA senat avaldab FTC-le survet videomängude rüüstamiskastide uurimiseks
"See on midagi, mida inimesed naudivad. Nad naudivad üllatusi. Ja see on midagi, mis on mänguasjade osaks olnud juba aastaid, olgu selleks siis Kinder Eggs või Hatchimals või LOL Surprise. Me arvame, et viis, kuidas oleme seda tüüpi mehaanikaid rakendanud, on tegelikult üsna eetiline ja üsna lõbus – inimestele meeldiv.
Rüüstamiskastid ja muud tasulised mikrotehingud on mängijate jaoks valusad punktid. Enamiku lootkastidega mängude puhul maksate päris raha, et osta juhuslikult valitud esemeid sisaldav kast. Mõnikord on see puhtalt kosmeetiline, näiteks Overwatch, kuid teistes mängudes annavad need kastid mängijatele märkimisväärse eelise. Mõnda neist mängudest saab mängida tasuta, mida reguleerivad asutused kardavad, et lapsed või muud haavatavad inimesed, kellel on mängumaitse, võivad enne nende ahvatlemist tasuliste rüüstamiskastidega meelitada.
Briti reguleerivad asutused uurivad, kas rüüstamiskastid on hasartmängude vorm ja võiksid ühineda oma Hollandi ja Belgia kolleegidega rangemate reeglite kehtestamisel või isegi rüüstamiskastide keelustamisel. USA senaator Josh Hawley (R-MO) esitas mais seaduseelnõu, mis keelustaks selle praktika mängudes, mis on suunatud alla 18-aastastele lastele või mida mängivad lapsed. Entertainment Software Association, suur videomängude lobirühm, tuli kiiresti arve vastu.
EA jaoks on rüüstamiskastid suur äri. Ettevõte teatas 2017. aastal, et FIFA seeria Ultimate Team Mode, mis võimaldab osta paremaid mängijaid või juhuslike mängijate komplekte, teenib aastas umbes 800 miljonit dollarit tulu. On loogiline, et ettevõte tahaks nii suurt rahalehma kaitsta.
"Me nõustume Ühendkuningriigi hasartmängukomisjoni, Austraalia hasartmängukomisjoni ja paljude teiste hasartmängudega komisjonitasusid, et nad ei ole hasartmängud, ja me ei nõustu ka sellega, et on tõendeid selle kohta, et see viib hasartmängudeni. ütles Hopkins. "Selle asemel arvame, et see on nagu paljud teised tooted, mida inimesed naudivad tervislikult ja meeldivad üllatusele."
Toimetajate soovitused
- Ühendkuningriik väidab, et rüüstamiskastid on hasartmängude vorm ja neid ei tohiks lastele müüa
- Kõik kolm suurt konsoolifirmat nõuavad võidukoefitsientide avaldamiseks lootboxe
- Mängijad saavad enne ostmist näha rüüstamiskaste „Fortnite: Save the World”.
- Electronic Arts on rüüstamiskastide pärast juriidilises hädas
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.