Street Fighter 6Hiljutine beetaversioon jättis mulle ja sotsiaalmeedia jutu järgi ka paljudele teistele fännidele hämmastava mulje. Tulevane võitlusmäng on juba mitmel rindel toimetanud, isegi selle beetaversiooni ajal, stiililiste võitluste ja läbimõeldud sotsiaalse integratsiooniga.
Street Fighter 6 – Kimberly ja Juri mängu treiler | PS5 ja PS4 mängud
Žanri fännide jaoks on aga suur osa vestlusest keskendunud mängu universaalsele lahingumehaanikule, mida nimetatakse Drive Impactiks. See süsteem on jagatud viieks eraldi tükiks, mida saab erinevatel loomingulistel viisidel kasutada, mis lisab tikkudele palju lisamaitset. Näen süsteemis mitmete teiste võitlusmängude DNA-d, kuna Drive tõmbab varasemate Street Fighteri mängude ja isegi Mortal Kombati parimaid ideid.
Soovitatavad videod
Ole vait ja sõida
Millal mängides Street Fighter 6, märkad kohe meetrit otse oma tegelase eluriba all. See on Drive Gauge. Mõõdikul on kuus riba ja mängijad kaotavad selle linnukese, kui nad kasutavad Drive'i oskust, saavad blokeerimise ajal rünnakuid või kui neile antakse vastulöögi pärast rünnakut. Nii nagu võite puuke kaotada, saate need tagasi saada, kui Drive Parrying edukalt käivitada või lihtsalt oodata, kuni see aja jooksul täieneb.

Kui Drive'i süsteem algselt avalikustati, arvasin, et see kordab Street Fighter 4Focus Attack süsteem. Kuigi see lõppkokkuvõttes erineb sellest süsteemist, on üks sarnasus. Nagu Focus, aktiveerib Drive Impact supersoomuse, mis neelab valitud arvu sissetulevaid lööke ja lööb vastase maha, andes mängijatele piisavalt aega tasuta kombinatsiooni saamiseks. See paiskab lahingusse järjekordse mõttemängu, täpselt nagu Focus Attack Street Fighter 4.
Drive Impacti suurim hirmutegur tuleneb selle kasutamisest kurvides. Kui see tehnika tabab teid isegi nurgas blokeerimisel, põrkab teid kohe tagasi surve alla, erinevalt sellest, kui keskekraanil blokeerimisel põrgatakse teid lihtsalt eemale. Kuid see ei tähenda, et vastumängu poleks. Muude viiside hulgas, kuidas Drive Impacti ületada, on Drive Parry. Nagu sisse Street Fighter 3, saab selle käigu aktiveerida sissetuleva rünnaku vastu, et see tühistada ja mängu neutraalseks muuta, alustada vasturünnakut või karistada rünnakut täielikult. Seda edukalt tehes saate ka kindla koguse Drive Gauge'i.

Selle uue süsteemi üks muljetavaldavamaid osi pärineb Drive Rushilt, mehaanikult, mis võimaldab teie tegelasel edasi joosta. Selle Drive-tehnika aktiveerimine ei piirdu neutraalsete hetkedega. Sellesse saab loobuda ka pärast vastase tavalise rünnakuga löömist. Selle tegemine maksab teie Drive'i arvesti täiendava linnukese, kuid eelised kaaluvad selle negatiivse üles. See annab kohese juurdepääsu sulgemissurvele ja pikemaajaliste tabamuste kinnitustele madala pühendumisvõimega tabamuskatsetest. See meenutab mulle sellistes mängudes esinevat jooksumehaanikut Ultimate Mortal Kombat 3 ja Mortal Kombat X.
See oli mineviku üks meeldivamaid üllatusi Mortal Kombat X minusugune pühendunu võiks mängust leida. See tööriist mitte ainult ei lisa asju, mida ma varem üksikasjalikult kirjeldasin, vaid lisab segule rohkem loovust. Ühes klipis demonstreeris mängija jooksu kasutades segadust, kus ta tabas õhust žongleerimisest tegelase, jooksis teisele poole ja järgnes külglülitiga. See on vaid beetaversioonis leitud jäämäe tipp; kujutage ette, kui treeningrežiimile on juurdepääs ööpäevaringselt.

Drive Gauge pole mõeldud ainult ründamiseks. Samuti on olemas Drive Reversal, mis on kohene "lahku minult" loendur, mida saab rünnakute blokeerimisel aktiveerida. Nagu Street Fighter Alpha seeria Alpha Counter või Street Fighter 5’s V-Reversal, see tõukab vastase tagasi väga väikese kahju tagasipööramisega, vähendades survet ja naases mängu neutraalseks. Noh, välja arvatud juhul, kui teie vastane lööb tagurdamise välja.
Street Fighter 6 Mul oli juba uudishimu, kuid see on paljutõotava beetaversiooni kaudu pööratud kogu tähelepanu. See ühendab palju seeria varasemaid sissekandeid, säilitades samal ajal oma ainulaadse maitse. Pärast nii suurepärast Drive-süsteemi sissejuhatust ei ole ma kindel, kas saan oodata 2023. aastani, et sellega edasi mängida.
Toimetajate soovitused
- 2023. aasta juuni parimad videomängud: Street Fighter 6, Diablo IV ja palju muud
- Street Fighter 6 maailmaturnee režiim on kõigi aegade parim võitlusmängu õpetus
- Street Fighter 6 on üksikmängija võitluskogemus, mida olen alati soovinud
- Tasuta Street Fighter 6 demo on nüüd saadaval PS5 ja PS4 jaoks
- Warner Brosi andmetel tuleb Mortal Kombat 12 välja sel aastal.
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.