Call of Duty: Warzone 2.0 2. hooajal on 5 peamist täiustust

click fraud protection

Ootamine on lõpuks läbi. Call of Duty: Warzone 2.0 2. hooaeg on käes ja sellega kaasneb pikk muudatuste nimekiri, millest paljud on suured täiustused. Activision kirjeldas üksikasjalikult paljusid plaastri märkmed täiesti uue hooaja jaoks, tuues välja kõik muudatused ja värsked funktsioonid. Warzone 2.0 on viimasel ajal olnud kummalises kohas, nii et on rõõmustav näha nii palju positiivseid muutusi. Kuigi põnevust on palju, millised uued funktsioonid või muudatused on kõige tähelepanuväärsemad? Siin on viis kõige olulisemat täiendust Warzone 2.0 2. hooaeg.

Sisu

  • Relva tasakaalustamine
  • Mängi uuesti funktsioon
  • Häälestamise täiustused
  • Kiirem liikumine plaadistamise ajal
  • Ashika saar

Relva tasakaalustamine

Tegelased, kes tulistavad Warzone 2.0-s vaenlasi.

2. hooaeg on toonud sisse palju relvamuudatusi, püüdes tasakaalustada ja raputada meta. Kuigi pole selge, kuidas see täpselt nihkub, kuna hooaeg on nii uus, on üks asi kindel: varasemad parimad pretendentid ei ole enam üle jõu käivad. Nende hulka kuuluvad Fennec 45 ja RPK, mis mõlemad olid varem absurdselt võimsad, jättes enamiku teistest relvadest tolmu.

Soovitatavad videod

Üllataval kombel on need kaks tulirelva tegelikult endiselt konkurentsivõimelised, mis on relvanärvi järel ebatavaline. Tavaliselt närvib Activision võimsa relva maasse, muutes need pärast värskendust praktiliselt kasutuskõlbmatuks, kuid Fennec 45 ja RPK on endiselt konkurentsivõimelised, ilma et tunneksite end nagu teie. vaja teha kasutage neid võimaluse saamiseks. See avab uksed teistele tipptasemel relvadele, nagu M13B, Kastov 762, Lachmann Sub ja Chimera, lisades relvamängule rohkem mitmekesisust.

Mängi uuesti funktsioon

Warzone 2.0 lõpuks on mängu järel viip "Mängi uuesti". See võib tunduda tähtsusetu, kuid see kiirendab tõesti tempot, võimaldades teil pärast matši kohe järjekorda seada, ilma et peaksite peamenüüsse tagasi pöörduma ja fuajeesse hüppama. Kui võtta arvesse laadimisaegu ja nuppude sisestamist, tundub matšide vaheline aeg enne 2. hooaega sageli piinav, seega on see väga vajalik täiustus.

Häälestamise täiustused

Warzone 2.0-s töötavad tegelased.

Lisaks relvade tasakaalustamisele on kinnituste häälestamine saanud märkimisväärse muudatuse. Varem oli relva häälestamine sageli läbimõtlematu, kuna miinused kaalusid sageli üles plussid. See ei olnud alati nii, kuid see on midagi, mida mängijad pidid konkreetse relva häälestamise otsustamisel teadma. Nüüd on Activision vähendanud miinuseid ja tõstnud plusse, andes mängijatele rohkem stiimulit tegelikult häälestamiseks ja pakkudes lõpuks kaaluka põhjuse selle mehaaniku kasutamiseks.

Samuti saate nüüd esimest korda häälestada lasermanuseid, mis varem mingil põhjusel puudus. Nüüd on mängijatel suurem põhjus laserite kasutamiseks, kuna neid saab häälestada ja peakski olema (eriti kuna häälestamine on kasulikum).

Kiirem liikumine plaadistamise ajal

Teine pealtnäha tähtsusetu uuendus on soomusplaadi pealekandmise võimalus kiiremini liikuda. See on tegelikult suur tehing, kuna see tõstab tempot taas märkimisväärselt. Varem oli see raske, kui proovisite peenseerida vastast, kes juba teie pihta tulistas, sest liikusite taldrikut üles tõstes tigu tempos. Oli palju kordi, mil teil poleks põhimõtteliselt mingit võimalust, kui vaenlane teid kõigepealt tulistaks, kuid nüüd, 2. hooaja osana, saate tänu plaadistuse muudatusele ellujäämiseks palju rohkem ära teha. Nüüd saate oma vaenlast edestada, aknast välja hüpata, taldrikule tõusta ja tulistamist alustada, ilma et peaksite kiirust roomama.

See oli 2. hooajani üks enim nõutud funktsioone, kuna mängijad olid selle mehaanikuga algselt harjunud Warzone. Esimeses mängus oli tavaline, et mängijad manööverdasid teineteisest sageli üle.

Ashika saar

Tsuki loss Ashika saarel Warzone 2.0-s.

Lõpetuseks, ma ei saa arutada 2. hooaega, mainimata taaselustamisrežiimi naasmist, mis toimub uuel Ashika saar. Resurgence režiim on fännide lemmik, mis võimaldab mängijatel pidevalt uuesti sündida, kuni veel vähemalt üks inimene on elus. See režiim pakub väiksema ulatusega matše, mis koosnevad umbes 40–52 mängijast, mis tähendab, et jõuate lõpuni umbes 12–15 minutiga, mis sobib suurepäraselt neile, kellel on vähe vaba aega.

Mis puutub Ashika saaresse, siis see on värskendav uus kaart, millel on palju erinevaid huvipunkte (POI). Erinevalt Al Mazrah'st on Ashikal vähem avatud ruume, mis aitab hoida tegevust sujuvalt. Al Mazrah'l jääte erinevate huvipunktide poole pööramisel tavaliselt kattetükkide vahele, mis takistab mängijaid üldse liikumast. Ashikal on kõik palju tihedam, tähenduslikud sõlmpunktid on kõikjal laiali. Seal on isegi maa-alune ala, mis peegeldab Fortune's Keepi, andes mängijatele kaardil navigeerimiseks mitu võimalust.

Üks parimaid huvipunkte on Tsuki loss, millel on massiivne jaapani struktuur, millel on mitu sissepääsu, muutes selle lõbusaks kohaks oma vastastega võitlemiseks. Kuigi see on olnud väljas vaid paar päeva, on meil selle konkreetse HP juures ja laiemalt Ashika saare ümbruses juba olnud palju meeldejäävaid hetki – see on suurepärane märk uue kaardi jaoks.

Toimetajate soovitused

  • Tõenäoliselt kasutate valet Warzone'i lähirelva
  • Warzone'i parim MX Guardiani laadimine
  • Warzone'i parimad relvad
  • Warzone'i parim Tempus Razorbacki laadimine
  • Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad