Nii sürreaalne kui ka rahulik, on "Fe" palavikuline unistus, mida saate mängida

fe ülevaate ekraanipilt03wm

Fe

MSRP $19.99

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"Fe on fantastiliselt uhke mäng, mis kutsub teid eksima ja elu avastama."

Plussid

  • Arreteerivalt ilus
  • Rahulik, vägivallatu mäng tundub ainulaadne
  • Laulmine on mõjuv vahend mängumaailma ja elanikega suhtlemiseks
  • Suurepärane tulemus
  • Meelitav, rahulik keskkond

Miinused

  • Nõuab mängijatelt kannatust
  • Mõned rütmihäired
  • Väiksemad platvormiprobleemid

Fe on eriline mäng. Selle kirjeldamine on natuke nagu ärkamine ja kellelegi unenäost rääkimine. See on sürreaalne, eeterlik ja detailid lahustuvad sama kiiresti, kui nad tulid, jättes teile püsiva rahutunde.

See ei pruugi olla nii, nagu olete harjunud mängu kirjeldust kuulma, kuid see sobib võib-olla megakirjastuse Electronic Artsi esimeseks katseks indie-mängude inkubeerimisel. Ja koos Fe, on mängu tootmine vähemalt osa loost. See on Rootsi arendaja kirgprojekt ZoinkEA kaubamärgi "Originals" esimene selline partner. Samamoodi nagu 20th Century Fox Studios hoiab oma Searchlighti välismaiste ja indie-de jaoks Filmid, Electronic Arts otsib puudutage seda kultuurilist kätt ja pange end kunstilisemate inimestega kokku rahvahulk.

Nüüd see Fe on väljas, küsimus on selles, kas mäng suudab need kõrged ootused täita. Lihtsamalt öeldes teeb. Fe kohati komistab, kuid kannab oma hinge raiskavale mängutööstusele, mida vaevavad juriidilised rünnakud ja manipuleeriv turundus. Seda tehes näitab see lootusrikast edasiminekut ja hiilgavat, rikastavat uut viisi mängude mängimiseks.

Unistuste mets

Uudishimulik, kassilaadne rebane, sa oled ärkvel keset unist sürrealistlikku metsa. Õhk sädeleb mingist tundmatust üleloomulikust kohalolekust. Liikudes muutuvad ümbritseva maailma toonid ja toonid, liikudes jahedalt soojaks, soojalt kurjakuulutavaks. Kuid selles üksikus metsas saate laulda.

Eelkõige, Fe on kontrastiks enamikule kaasaegsetele mängudele selle poolest, kui vähe see teie kätt hoiab. Kui olete mänginud Thatgamecompany 2012. aasta mängu Teekond, võib teil olla aimu, mida oodata, kuid FeSellel on palju värskeid üllatusi. Mängides ei saa te peaaegu üldse juhiseid. Puudub õpetus, selge või selge suund. Kas saate lõpuks midagi välja Fe sõltub sellest, kui kannatlik te olete teadmatuses – kuhu minna, mida teha või mida see kõik tähendab. Kõik Fe käsib sul laulda ja leida teisi olendeid puude vahel hullamas ja läbi ojade sööstamas.

Fe mängu ametlik esitlemise treiler – see on Fe

Kui leiate uusi olendeid, pööravad nad oma tähelepanu teie poole ja kuulavad hetke. Siis saate neile laulda. Mõnikord leiad uue sõbra – sellise, kes jälgib sind mõnda aega su sihitul teekonnal – ja teistel avaneb fuksia õis ja paiskab sind õhku. Fe töötab sellel lihtsal mängimiseks mõeldud nipil. Eksinud ja segaduses tuhnid lihtsalt maailmas ringi ja vaatad, mida ja kellele laulda saad. Üheskoos tormate minema ja saate rohkem teada ühiste metsade kohta, avastades uusi alasid ja peesitades selle pühamu võsastunud ilus.

Mängides puutute kokku igasuguste müstiliste aladega. Hiiglaslikud hirved, helendavad koopad ja rahulikud talvised lumemaastikud on kõik esteetilised peod, mis on hiilgavalt ellu äratatud saladuste ja maagia imedemaal. Need on kohad, mis on teie jaoks elamiseks, ruumis eksisteerimiseks ja selle kõige enda sissevõtmiseks. Pakkudes seotuse tunnet puidu eluga, Fe juhendab teid, õpetades teid looma suhteid ja jälgima, kuhu need teid viia võivad. Fe kutsub teid ütlema elule jah.

Häda paradiisis

Loomulikult on kõrbes takistusi. Õudsed robotid, mida tuntakse ainult "vaikivatena", on uudishimulikud vaenlased. Nad skaneerivad karmide kohtvalgustitega, jälgides kogu aeg kaisutavaid metsaloomi ja teatades oma leidudest murettekitavate, ebakõlaliste kiljumiste saatel. Varsti pärast seda hakkavad nad jälitama ja halvama kõike, mida nad näevad, kandes neid salapärastes mustades kerades, mis meenutavad puure.

Fe komistab mõnikord, kuid kannab oma hinge kõigile, kes ta võtavad.

Nagu nende nime järgi arvata võis, eristuvad "vaikijad" muust maailmast. Seal, kus metsa sõbralikud kohevad imetajad ümisevad koos teiega harmoonilistes toonides, luues sidemeid, on vaikivad imetajad olemuselt hirmutavad. Nende agressiivne kasv ja kriiksumine on temaatiliselt nii kaugel, kui olla saab metsamaa tuimalt hümnidest.

Ühe sellise kuju tabamine on üks ainsatest "surmatüüpidest", millesse võite sattuda Fe — teine ​​on kukkumine teatud põhjatustesse aukudesse kogu maailmas. Kuigi nad mängivad invasiivse tööstusjõu narratiivset rolli (nagu torud ja talad Lill), Fe ei tunne end nendega kunagi päris koduselt.

fe ülevaate ekraanipilt05wm
fe ülevaate ekraanipilt04wm
fe ülevaate ekraanipilt02wm
fe ülevaate ekraanipilt03wm

Fe on parim, kui liigute läbi selle kaunite maastike. Kui sisalikega hüppate või nirkidega koperdate, paisub muusika alati ja lükkab teid avastusretkele edasi. Seetõttu on sobiv, et mängu õigele antagonistile lähim kuju takistab teie teed ja seab tõkked sellele, kuhu saate ja kuhu mitte. See pinge on kohati suur ja lõhustab tempot piisavalt hästi, kuid sageli kulus natuke rohkem aega, et lasta mõnel vaiksel hetkel pingeliste lõikude vahel hingata.

Täpsemalt, kui uurite, blokeerivad teie tee mõnikord Vaiksed, tavaliselt siis, kui jõuate just uude piirkonda, aeglustades teie edasiminekut varjatud tõukeks. See ei lase teil sellesse sisse elada enne, kui olete silmitsi takistustega. Samal ajal, kui olete mõne piirkonna selle pahalastest vabastanud, võite seda vabalt uurida palun, ja selle üldistatud, laieneva vabadustunde kohta nagu teie on midagi öelda edusamme.

Süsteemid süsteemides

Fe on petlikult lihtne, kuid selle minimalistlik disain osutub järk-järgult märkimisväärselt nutikaks. Laulmis- ja liikumisoskus on põhimõtteliselt kõik, mis teil on, kuid selle lahendamiseks on palju võimalusi Feilmsed väljakutsed.

Kui te kunagi päriselt eksite – ja me tegime seda päris mitu korda –, ärge muretsege

aasta metsad Fe on lihtne kaotada, kuid tunnete end ajaga: peen noot siin, sõna otseses mõttes nihe sealsest maailmast või teravate roheliste õiekroonlehtede tee, mis juhib teie teadvuseta meelt salaja eesmärk. FeMaailm on ilus ja maagiline osaliselt seetõttu, et selle paljud hargnevad rajad ja peidetud vaated on kõik seal – silmapiiril. Võite orgu läbida tosin korda ega märka kõike, mida see pakub. See on ka tahtlik.

See mitte ainult ei võimalda teil neid vähestest konfliktipiirkondadest iga kord uutmoodi läbida, vaid õpetab tähelepanu pöörama ja iseseisvalt otsima.

Kui te kunagi päriselt eksite – ja me tegime seda päris mitu korda –, ärge muretsege! Võite alati peatuda ja laulda nii kõvasti kui saate, et tuua juhtlind teile teed näitama. Sellega kaasneb aga üks risk. Just nimelt see, et köidad lähedal asuvate vaikivate inimeste tähelepanu. See kerkib uuesti esile, kui laulate teistele olenditele, et neilt abi paluda, kuid väiksemas mahus (lihtsalt seetõttu, et te ei pea ülejäänud olendite jaoks ülivaljult laulma). See on suurepärane puudutus, mis lisab abi küsimisele tõelise haavatavuse – võite leida vastutuleliku kõrva ja abivalmis käe või teid võidakse vaikida.

Toome kõik koos

Fe ei ole midagi, mis peaks töötama. See on mäng lõputu ja korduva eksimise kohta – miski, mis on videomängudes üsna tuntud pettumus. Fe vastandub sellele radikaalse väitega: eksimine on ilus, sest elu on ilus. See kutsub meid uurima, õppima, tegema, arenema, ehitama ja mis kõige tähtsam - looma ühendust.

Fe on lihtne mäng, jah, kuid see kõik seisneb teistega ühenduse loomises, enda avamises ja elu suhtes haavatavas olemises. Kunagi ei tea, kuhu tulevikuteed sind viia võivad, aga võid kihla vedada, et ees ootab midagi ilusat.

Meie võtta

Fe on üks ilusamaid mängukogemusi, mis meil mõne aja jooksul olnud. See on geniaalne väike mäng, mis nõuab kannatlikkust ja tähelepanelikkust, kuid annab neile hea tasu. Midagi muud päris sarnast pole ja tõenäoliselt ei tule ka mõnda aega.

Kas on paremat alternatiivi?

Väidetavalt Journey, Flower, Abzu, kuid kõigil neil mängudel on väga erinev lähenemine. Milline on parim, pole tegelikult mõttekas küsimus, eriti kuna need indie-mängud kipuvad sageli lühema otsa poole.

Kaua see kestab?

Meil kulus sellest kõigest läbisaamiseks umbes neliteist tundi, kuid lasime end eksida – palju-mitu kordi. Kui olete natuke rohkem keskendunud, peaksite saama selle tühjendada palju kiiremini, kuid kui olete lõpetanud mängumaailm avaneb ja võimaldab teil ilma ohtudeta uurida, mida me teile igati soovitame teha.

Kas peaksite selle ostma?

Mängijatel, kes ei taha veidi lõõgastuda ja lasevad Fe-l oma kogemusi kontrolli alla võtta, võivad tekkida probleemid, kuid enamasti leiavad kõik teised mõjuv ja ainulaadne möll läbi metsa, mida toetavad liigutavad hetked ja mõned kõige leidlikumad kujundused, mis on pärit ühelt aasta suurelt väljaandjalt vanused.

Fe vaadati üle Xbox One'is, kasutades väljaandja antud jaemüügikoodi.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • Fable 4: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
  • Kõik platvormidevahelised mängud (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)