Kuid virtuaalreaalsus, nagu me teame, maadleb endiselt mõne probleemiga, nagu "simulatsioonihaigus". iiveldav tunne, mis kaasneb teie silmadega, mis tõlgendavad teie keha liikumist, kui teie ülejäänud meeled tunnevad ära tee. Paljud mängud pääsevad sellest aistingust mööda, piirates seda, kui palju saate mängus tegelikult liikuda, kasutades juhtnuppe nagu pöidlapulgad.
Iga võitlus taandus vaenlaste kiirele ja strateegilisele kõrvaldamisele, püüdes samal ajal blokeerida sissetulevat tuld
sisse Peaingel, mida näidatakse Sony Playstationi mänguesitlusel aadressil
E3 2017, on lahendus selles, et muuta mäng justkui rööbaste tulistamisele: te ei kontrolli oma tohutu kahejalgse surmamasina liikumist, kuna see liigub läbi mängu tasemete. Selle asemel keskendute relvadele mängus, mis sarnaneb rohkem tornilaskmise žanriga, kus mängijad juhivad statsionaarset relvatorni ja tegelevad ründavate vaenlastega, kui teie tavaline esimene inimene laskur.Kus Peaingel Tundub, et see läheb kaugemale traditsioonilistest tornilaskmismängudest, seisneb iseloomus ja detailides, mida see selle idee juurde toob. Mängus juhitav mehhaan on varustatud tehisintellektiga, mis toimib näiteks teie teise käsuna. Tulemuseks on midagi sümbiootilise suhte sarnast Titanfall 2, kus mehhaan on omaette nii sõiduk kui ka robottegelane.
Lõhkatakse (peaaegu) kõike, mis liigub
Iga mehaaniline käsi on laetud erinevate relvadega ja teie ülesanne on neid kasutada. Te saate plahvatada ketipüstoliga paremal randmel, samal ajal kui saate vasaku käega sihtmärke maalida, et suunata rakette. Lühikeses demos, mida nägime, liikudes läbi hävitatud liivaga kaetud linna, et tõrjuda saabuvate dessanthävitajate ja tankide vastu, seisnes võitluses segamine. relvad tõhusalt hävitada ohud enne, kui need muutusid ülekaalukaks ja enne kui ühel teie relvadest laskemoon otsa sai ja teid hetkeks lahkus kaitsetu.
Sihtmärkide valimine on võtmetähtsusega. Kui võitlejate rühmad pea kohalt sisse tungisid, pidime sihikule võtma nende juhid, lõhkeainetega koormatud kamikaze droonid, mille eesmärk oli meid pommitada. Võtke need välja ja plahvatused tabaksid ka nende tiivamehed või isegi suuremad droonid, mis võivad muidu tohutu karistuse välja tuua.
Iga mehaaniline käsi on varustatud ka kilbiga, mis kaitseb umbes poolt teie robotist ja kestab vaid mõne sekundi. Nii et iga võitlus taandus vaenlaste kiirele ja strateegilisele kõrvaldamisele, püüdes samal ajal blokeerida sissetulevat tuld. Peaingel teeb päris head tööd, et sundida teid tähelepanu nihkuma. Kui rööbaslaskurite eesmärk on tavaliselt kiire reaktsioon, kui sihtmärgid teie vaatevälja hüppavad, siis VR-elemendid Peaingel See tähendab, et püüate enamasti silma peal hoida kõigel, mis teile vastu tuleb, otsustades, milliseid relvi milliste ohtude vastu kasutada, kaitstes samal ajal ennast nii hästi kui võimalik.
Praktikas tähendab see ketipüstolitule allalaskmist endast paremal asuvale tankile, kaitstes samal ajal sind tulistavate vastu. vasakult, seejärel liigutage oma raketiheitjat kiiresti taeva poole, et viia välja pangavõitlejad, enne kui teie tuld tuleb tee. Kuna te ei saa liikuda, on teie ainus ellujäämisvahend ründav, strateegiline mõtlemine, et ohud võimalikult kiiresti neutraliseerida.
Samuti on teie kõrval lendavad üksused, mis moodustavad teie meeskonna. Teised tegelased ja nende sõidukid vajavad teie kaitset ning nad osalevad lahingus, et teid aidata – isegi olulistel hetkedel tervendavat jõudu pakkudes.
Inimlik element
Suur tõuge Peaingel on tunne, nagu oleks inimene, kes juhib hiiglaslikku robotit. Mehitate oma masina kokpitit rohkem kui lihtsalt olemine hiiglaslik robot. Teisisõnu, teie liigutused ei ole üks-ühele mehhaani toimingutega – see on pigem selline, nagu juhiksite juhtnuppe.
Skydance Interactive president Peter Akemann ütles, et see väike eraldatus on kavandatud. Skydance soovib, et mäng jääks mulje, nagu oleksite millegi uskumatult võimsa piloot, kuid nii palju kui asjade õhkutõusmine on mängu jaoks hädavajalik, Peaingel on keskendunud ka loo inimlikule poolele.
Idee on rääkida ulmelist lugu, mis keskendub nii sellele, kuidas tehnoloogia võib inimkonnast mööduda, kui ka sellele, kuidas see inimkonda tõstab.
Peaingel viib mängijad keset sõda kõikvõimsa, mehhaniseeritud korporatsiooni nimega HUMNX, mis on vallutatud üle Ameerika ja väike kamp võitlejaid, kes üritavad valitsust tagasi võtta ja inimkonna saatust kontrollida.
Nagu Akemann ütles, on idee rääkida ulmelist lugu, mis keskendub nii sellele, kuidas tehnoloogia võib inimkonnast mööduda, kui ka sellele, kuidas see inimkonda tõstab. Automatiseeritud totalitaarsed HUMNX-id on viltu läinud tehnika, mis domineerib elus ja võtab vabaduse. Kuid mehhaan ja tehisintellekt, mis loos osaleb, esindavad seda, kuidas tehnoloogia areneb ja kuidas inimkond saab sellest õppida – ja seda ka meilt.
Arhangeli lugu oli vaid väike osa demost, kuid tundub, et see võib mängule lisada kihi, mis võib anda sellele sügavama veetluse. Mehhaanipiloodil ja mängijategelasel Gabrielil on foto oma perekonnast kindlalt kokpitti kinnitatud, mis viitab mõnele taustalugu ja demo lõppes HUMNX-i ohvitseri ülekuulamise holograafilise ümberjutustusega, mis lisab iseloomu.
Playstationi VR-i omanikele, kes otsivad uusi mänge, mida tehnoloogia äsja tekkivasse kogusse lisada, Peaingel peaks lisama filmiliku võttekogemuse, ilma et peaksite mängimise ajal haigeks jääma. Jääb näha, kui sügav mäng on, kuid hiiglasliku roboti suurte relvadega kaetud käte juhtimine annab vähemalt kindla aluse VR-plahvatustele ja strateegilistele tulistamistele.
Archangel ilmub PlayStation VR-ile juulis ning peagi pärast seda suundub Oculus Rift ja HTC Vive.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
- PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
- Call of Duty ja Alan Wake saate PS Plusiga juulis
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.