1 kohta 13
Väljaandmisest on möödunud rohkem kui kümme aastat Devil May Cry 4. Sellest ajast alates on tegelaskujude žanr oluliselt muutunud. Välja arvatud Bayonetta seeria, mille on loonud esimene Saatan võib nuttarežissöör – need mängud on heitnud osa oma lollusest ja aupaklikkusest tõsisemate lugude kasuks. 2013. aasta ümberkujundamine DmC: Devil May Cryei olnud erand ja kuigi lõpuks oli see siiski a fantastiline mäng omaette, Devil May Cry 5 tundub vastusena sellele. Capcomi uusim seiklus naudib üleliigset ja see näitab, et Dantel ja ettevõttel on kaup ka pärast kõiki neid aastaid alles.
Sisu
- See pidu läheb hulluks
- V-le või mitte V-le?
- Stiil ja sisu
See pidu läheb hulluks
Devil May Cry ajateljel kronoloogiliselt viimane, Devil May Cry 5 paneb meid taas kord kuradit jahtiva Nero saapadesse. Tema deemonlikust Devil Bingeri käest eraldatud varjukujuga ja varustatud mehaanilise asendusega, püüab ta tõde paljastada. allilmast võrsunud tohutu puu taga, samuti peaaegu võitmatu deemon nimega Urizen, kes terroriseerib Redi linna Haud. Nero pole üksi, temaga on liitunud sarja kauaaegne peategelane Dante ja salapärane uustulnuk nimega "V", kelle tõelisi kavatsusi hoitakse suure osa mängust varjatuna.
![Devil May Cry 5 muljet](/f/530c12c818a69a4bb76fa8676f6b4a17.jpg)
![Devil May Cry 5 muljet](/f/ea55734077ea657edfdb9952d3e678fd.jpg)
![Devil May Cry 5 muljet](/f/d872a665391f3be218c99bdb3ef79395.jpg)
![Devil May Cry 5 muljet](/f/253e129cd436280fd303d0fa4d3fc073.jpg)
Arendajad Devil May Cry 5 Ilmselt ei suutnud ta otsustada, kes peaks olema mängu peategelane, ja see tuleb teile kasuks, kui saate jälgida kõiki kolme. Nero ja Dante isiksused põrkuvad selles sissekandes jätkuvalt, noorema jahimehe õilsale sihikindlusele vastandub veterani jonn ning V on täiesti teist tüüpi tegelane. Kunagi varem pole me mängus näinud nuppu, mis on pühendatud ainult luule lugemisele, kuid V-l on see olemas ja see on lõbus.
V näib olevat välja kukkunud universumist, kus Evanescence'i ja Trippi teksad ei läinud kunagi moest välja.
Täpselt nagu sisse Devil May Cry 4, Nero saab suurema osa ekraaniajast sisse Devil May Cry 5, mis annab teile palju võimalusi katsetamiseks tema võimsaid võimeid. Ta on relvastatud Punase Kuninganna mõõgaga, varustatud sisepõlemismootoriga võimsamate rünnakute jaoks ja tema võimas Blue Rose revolver annab löögi pikema vahemaa korral.
Suurim lisand on vahetatavad Devil Breaker käed, mis annavad teile juurdepääsu täiendavatele rünnakutele ja võimalustele. Need on hävitatavad, kui Nero saab rünnaku ajal löögi, nii et tavapärast mõõgamängu ja tema teiste liigutuste tasakaalustamise õppimine on elus püsimiseks ja parima võimaliku saavutamiseks ülioluline. stiilne auaste.
Kui Nero käigukomplekt rõhutab eelkõige jõhkrust ja jõudu, siis Dante oma on kõikehõlmav mitmekülgsus ja kiirus. Tema toretsevat mõõgameisterlikkust täiendavad tiitrite veeremise ajaks mitmed teised lähivõitlusrelvad, sealhulgas kolmeosaline nunchuck relv ja terve mootorratas. Viimast relva saab jagada kaheks tükiks ja jahvatada vaenlaste vastu nagu ketassaag ning selline disainivalik aitab näidata, kui erinevad on Dante ja Nero mängus.
![Devil May Cry 5 muljet](/f/cf4dd44e440d9bc26d67e6f0033ff8af.jpg)
Nero naeratab harva, püüdes Urizeni võita ja Red Grave'i päästa, enne kui on liiga hilja. Vahepeal on Dante valmis pärast uue mütsi soetamist peatuma ja kuuul kõndima – koos ilutulestikuga.
V-le või mitte V-le?
Viimaseks on tume, mõtlik V, kes näib olevat välja kukkunud alternatiivsest universumist, kus Evanescence'i ja Trippi teksad ei läinud kunagi moest välja. Tema kõneviis on ühtaegu uudishimulik ja rahutust tekitav, pakkudes meile piisavalt üksikasjalikku teavet tema motiivide kohta, ilma neid otse välja paljastamata.
Devil May Cry 5 tugineb seeria juurtele nutikal ja loomingulisel viisil, mille tulemuseks on mäng, mis muutub seda paremaks, mida kauem seda mängite.
Tema iseloomustusest veidram on aga tema võitlusstiil. V ei ründa vaenlasi otse, vaid loodab oma musta töö tegemiseks pantrite ja rongadeemonite nimega Shadow ja Griffon. Aeg-ajalt liitub nendega tohutu õudusunenägu, golemilaadne koletis, mis võib teha märkimisväärset kahju mis tahes suurusega vaenlastele.
V ei sarnane ühelegi tegelaskujule, keda oleme varem märulimängus mänginud, kuna peate samal ajal keskenduma sissetulevatest rünnakutest kõrvalehoidmisele ja andma samal ajal oma deemonitele käske. See on peaaegu nagu keerutatud Pokémoni mäng ja kuigi võitlusstiil hakkab loo lõpuks oma teretulnud väsitama, näitab see potentsiaali sarjas rohkem katsetamiseks. Siiski olime valmis Dante või Nero juurde tagasi minema, kui meile võimalus antakse.
![V | Devil May Cry 5 muljet](/f/3759935309c4eb006ea362855656644a.jpg)
Kolme peategelase olemasolu üks tagajärg on see, et lugu hüppab ümber a palju, koos tagasivaadete ja "vahepeal" segmentidega, mis ühendavad neid kõiki. See võib mängu kirglikumatel hetkedel asjad veidi segaseks ajada, kuid see kõik tuleb kokku haripunkt, mis pakub nii rahuldust kui ka põnevust, arvestades võimalusi, mida see sarjale tulevikus toob.
Stiil ja sisu
Süda Devil May Cry 5 jääb selle deemonite tapmise võitluseks, mis on sama toretsev ja ülimeelne kui kunagi varem. Kokku aheldamine rünnakute kombinatsioonid nõuab teadmisi tegelaste kogu käigukomplektidest, mis muutuvad keerulisemaks ja aja jooksul tõhusam. Maapealsed mõõgalöögid võivad hästi toimida nõrgemate deemonite vastu, kellega mängu alguses silmitsi seisate, aga kui hakkate vaenlastega võitlema soomusrüü või tohutute kääridega, mis neid kaitsevad, peate saama rohkem loominguline.
Iga võitlus muutub natuke mõistatuseks ja kui hakkate mängu uuesti mängima raskemates raskustes ja kasutage kõiki oma käike algusest peale, tegevus saab tõesti kokku rahuldavaks tee. See tähendab, et mängu avaetapid tunduvad teistega võrreldes mõnevõrra lihtsustatud, kuid teist korda muudetakse.
Devil May Cry 5 mõlemad austavad oma pikaaegse seeria juuri, tuginedes neile nutikatel ja loomingulistel viisidel, mille tulemuseks on mäng, mis muutub seda paremaks, mida kauem seda mängite. Sellest on kiiresti saamas üks meie 2019. aasta lemmikmänge ja see on teine kord, kui Capcom pakub nokauti sisenemine ühes oma selle aasta klassikalises sarjas. Isegi kui olete Devil May Cry uus kasutaja ja muretsete, et te ei saa toimuvast aru, saate selle stiili hiilguses peesitada.
Toimetajate soovitused
- Parimad videomängusarjade taaselustused
- Meie Devil May Cry 5 relvade ja võimete juhendiga saate meistriks deemoniküttiks
- Torkavad deemoni kombitsad aitasid teenida „Devil May Cry 5” hinnangu „Mature”.
- Tõelised deemonid mängus "Devil May Cry 5" on selle mikrotehingud
- Nero näitab filmi "Devil May Cry 5" treileris oma armsat uut deemonit tapvat kätt
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.