"Vampyr": meie esimene võte
""Vampyr" nõuab, et te leiaksite Londonis kõige toitainerikkamad ohvrid ja loodab, et nende tapmine koormab teie südametunnistust.
Plussid
- Oluline on valida, keda mõrvata
- Kiire, tegevusrohke võitlus muudab vampiirilisuse seda väärt
- Mängude lugude fännidele on palju süvenemist
Miinused
- Uurimine võib edeneda aeglaselt
- Lugude süsteemid võivad olla vähem veenvad, kui otsustate olla kuri
Nagu 19. sajandi Hannibal Lecter, liigute tööstuslikus Londonis ringi Elu on imelikarendaja Dontnod’s Vampiir otsustada, keda täpselt süüa. Kuna sa oled vampiir, siis sa on kedagi süüa. Kuna olete arst, ei taha te lihtsalt juhuslikke kõri välja kiskuda. Lisaks on muret tekitav terve "iidne vampiiriküttide salaselts". See ei ole midagi, mida kõike tahtmata-tahtmata teha.
Dr Jonathan Reid, hiljuti vampiir, kes üritas päästa elusid nii ametialase kohustusena kui ka selle tüütu Hippokratese vande tõttu tekitab see mõningaid võimalikke probleeme (võimalik, et te ei tee seda tegelikult
vaja teha hooli nendest asjadest: kui te ei ole südametunnistusega segaduses, on võimalik öösiti jälitada). Soovite veeta aega Londoni elanikega tutvumiseks, et saaksite endast parima haritud otsus, keda mõrvata, et muuta endast tugevam ja võimekam olend öö.Mäng (siin kõike, millest me teame Vampiir senini) paneb teid raskesse olukorda, et püüda kaitsta Londoni elanikke Hispaania gripi ja teiste vampiiride eest, kui te tänavatel ekslete. Mäng sisaldab mõningaid alussüsteeme, mis jälgivad, keda tapate ja kuidas nende kaotus mõjutab ülejäänud linna. Praktikas tähendab see vestlemist ja kõrvalülesannete tegemist erinevate inimestega, keda Londonis kohtate. Inimesi on kõikjal linnas ja nendega vesteldes võite saada vihjeid selle kohta, kes nad on ja kuidas nad Londoni ökosüsteemi sobivad.
Toitumisalane teave
Meie käed-eemaldatud demos aadressil E3 2017, rääkis Reid mehega nimega Seymour, kes oli ühtaegu omamoodi nõme ja oma emale pühendunud, hädaldades medaljoni pärast, mille ta ostis ja kaotas.
See on lummav, kui väga soovite Londoni elanikega tuttavaks saada.
Tänu vampiiridele ainulaadsele vereotsimise nägemisrežiimile jõudis Reid vähese uurimisega medaljoni jälile mõrvapaigale. Selgub, et Seymour ohustab nii ühiskonda kui ka pühendunud poeg, kaks fakti, mille mäng registreeris Seymourile pühendatud erimenüüs (paistab, et iga kodaniku jaoks on üks). Seymouri majja tagasi jälgides suutis Reid tema vestlust pealt kuulata. Reid avastas, et kuigi Seymour armastas oma ema, oli ta ka pisut kuumpea, vihane, et tema ema hoolitses kohaliku kodutu lapse Rufuse eest.
Üha enam näis, et Seymourist võiks hea suupiste teha.
Järgmiseks hüpnotiseeris Reid oma tee Seymouri ema majja, et temalt poja kohta rohkem küsida. Vampiir kasutab sarnast vestlussüsteemi mida võite BioWare'i mängult oodata. Kui saate konkreetse kodaniku kohta rohkem teada, muutub teile kättesaadavaks rohkem võimalusi.
Teades, kuidas inimese nuppe vajutada, saate kasutada oma vampiirivõimeid, et veenda teda teie eest asju tegema, näiteks kutsuma teid oma majja, kuhu te muidu ei pääse.
Sisse sisenedes sai Reid Seymouri emalt rohkem teavet. Ta on pühendunud oma pojale, mistõttu ta ei anna talle kogu "kontrollimatu mõrvari" asja eest. Sel hetkel, olles olukorrast üsna palju teada saanud, võis Reid kodutu lapse Rufusega vesteldes Seymouri ja tema ema kohta rohkem teada saada.
Kui kogu teave on paigas, saaks ta seejärel teha teadliku otsuse selle kohta, kuidas nende inimeste tapmine võib mõjutada linnaosa, kus nad elavad. Lainetused hõlmavad hindade muutumist kohalikes poodides, potentsiaalse(te) ohvri(te) lähedaste inimeste elu muutmist ja kogu naabruskonna "tervise" halvenemist. Kui naabruskonna tervis langeb liiga madalale, on see "kadunud" – see tähendab, et inimesed kaovad, kõik kõrvalülesanded kaovad koos nendega ja koletised liiguvad sisse.
Seymour oli haiglane jõmpsikas, kuid tema ema oli täis seda armsat, magusat kogemust jagavat plasmat.
Selle asemel, et kõiki neid võimalusi uurida ja kaaluda, otsustas Dontnodi arendaja, kes tutvustas demot, teha emale suupisteid. Lisaks kogu sotsiaalsele teabele, mida saate linnaosa inimeste kohta koguda, saate teavet ka nende "verekvaliteedi" kohta. Tervemad inimesed on kõhtu täis, nagu juhtub. Seymour oli nii vaimselt kui ka füüsiliselt haige, kuid tema ema oli täis seda magusat, magusat kogemust jagavat plasmat.
Reid, võib-olla pisut süüdi selles, et ta mõrvas kena vanaproua, kes hoolitses kohaliku kodutu orbu eest, põgeneb vampiiride hangouti ja magab halvad meeleolud maha. Puhkamine võimaldab teil jõuda kõrgemale võitluses ja inimeste nöökides saadud kogemustega, kuid see viib ka aja jooksul edasi.
Selleks ajaks, kui meie demo-andja oli valinud mõned uued lahedad vampiiriliigutused, nagu udupilvena edasi lonkamine, et kaotada lõhe vaenlaste ees. Et neid paremini lahti rebida, naasime Seymouri majja, et leida see purustatud ja enamasti mahajäetud ning kurb Seymour sees leinab. Vaene Rufus hängis dokkidel, tundus, et oli halvem kui enne, kui me kohale ilmusime.
Sinu öö sõbralik naabruskonna olend
Kõik see Intervjuu Vampiiriga-stiilis käsitsi keerutamine ideaalse sihtmärgi valimisel tuleneb asjaolust, et teie peab tapma et mängu edasi viia. Lõppude lõpuks olete vampiir, seda vampiirid teevad. Lisaks saate kogemusi alates söötmisest kuni Reidi "arendamiseni", mis võimaldab tal lüüa kõvemaid vaenlasi ja sattuda piirkondadesse, kuhu te muidu ei pääseks. Samuti võite saada palju kogemusi, kui joote verd võitluses pahalastega, kuid see on palju vähem tõhus. Süsteemselt sina vaja juurde sööda.
Kuigi teie kurjade tegude tagajärjed võivad teie südametunnistust painada, on selle hüved käegakatsutavad. Pahade tõhus rebimine tundub iseenesest üsna veenev Vampiir. Saate kombineerida lähivõitlusrünnakuid relvadega, nagu püstolid, et tasakaalustada võitlust ja vampiirivõimed võimaldavad teil kiiresti lahinguväljal ringi liikuda, rebides kõri välja küünistega käe ja kasuliku matšeete.
Võitlus, mis sarnaneb tegevus-rollimängudega nagu Verega kantud või Horisont: Zero Dawn oma strateegia ja kiiruse poolest teeb see tihedaks lahinguks vaid mõne vaenlasega, kuid te pole võitmatu. Demonstratsioonis, mida nägime, oli võitluse vältimine üsna kasulik lähenemine ja London oli piisavalt avatud, et pakkuda enamikus olukordades mitut teed.
Kõige köitvam (vampiiri mõistuse kontrollimise sõnamäng!) osa Vampiir, aga tundub, et õpib oma naabreid tundma, et saaksite toredaid kaitsta ja tõmblevaid karja välja praakida. Mängus keskendudes sellele, et püüda olla võimalikult hea kurjuse kude, ei puudu mängust rasked valikud. Lõppude lõpuks teeb ta mõrvari ema poiss väärima surm? Ja mis juhtub tema emaga, kui sa ta ära sööd? Kes te olete, et otsustada, kui mitte kohaliku verekirjaniku, kellel on selge huvide konflikt?
Võib-olla on parim lähenemine dr. Lecteri enda omaks võetud lähenemine: Eat the rude.
Otsi Vampiir PC-s, PlayStation 4-s ja Xbox One'is 2017. aasta novembris.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
- Resident Evil 4: kuidas rikkuda Ramoni portreed
- Kuidas avada Mao pea mängus Resident Evil 4
- Kust saada Red9 mängus Resident Evil 4