3drudderi PSVR-kontroller on virtuaalne vabadus teie istmel, kasutades jalgu

Virtuaalne reaalsus on endiselt arenev tehnoloogia. Unistus peakomplekti pähe panemisest ja teise maailma transportimisest on ahvatlev, kuid see on funktsioon, millega paljud peakomplektid ikka veel vaeva näevad. Kuigi HTC, Oculus ja Sony on teinud olulisi edusamme keelekümbluse suurendamiseks, on endiselt katkendlik, kui rääkida sellest, kuidas te virtuaalmaailmas liigute.

VR-haigus, peapööritus ja keelekümbluse kadu on ühed suurimatest probleemidest, millega kasutajad silmitsi seisavad, ning tehnoloogiaettevõtted püüavad neid lahendada. 3drudderi jala liikumiskontroller PSVR-i jaoks eesmärk on olla lahendus, lubades vaba ja sujuvat liikumist ning täielikku liikumisjuhtimist. Meil oli võimalus seda proovida CES Unveiledil.

Suurepärane võimalus, kuid mitte asendaja

Lühidalt, 3 drudder jala liikumiskontroller ei paista eriti välja. See on ringikujuline ketas, mis meenutab omamoodi frisbeed, mille külgedel on PlayStationi sinised aktsendid ja keskel logo. Mängijad istuvad maha ja asetavad jalad seadme mõlemale küljele ning see liigub selles suunas, kuhu asetate kõige rohkem jõudu. Pöörata saab ka, pöörates jalgu ringjate liigutustega vasakule või paremale.

Seotud

  • Vive Pro Eye kasutab Tobii silmade jälgimise tehnoloogiat, et muuta VR elutruumaks

Rohkem CES 2019 katvust

  • Meie CES 2019 keskus: viimased uudised, praktilised ülevaated ja palju muud
  • HP Omen 15 (2019) mängusülearvuti: meie praktiline ülevaade
  • HTC esitleb kahte uut peakomplekti, VR-brauserit ja "Netflix for VR"
  • NES ja Famicom ühendavad jõud uue minikonsooli ja minisaalikappide loomisel
  • RGB-koormatud Raptor 27 on Razeri debüütmängumonitor

Kontrolleri ilmne kasu on see, et liikumine toimub enamasti käed-vabad. Demo ajal mängisime väljaandmata mängu nimega The Wizards, mis ilmub PlayStation VR-ile millalgi veebruaris, ja liikumine toimus enamasti 3-rudder foot liikumiskontrolleri abil. Hüpped ja pikamaahüpped viidi aga lõpule teleportatsiooniga, mis on paljudes VR-mängudes sageli nähtud mehaanik. Need kaks tegid teineteisele tublisid komplimente.

Paljude VR-iga tuttavate inimeste jaoks on kõige silmatorkavam kontrolleri probleem see, et seda kasutatakse istudes, mis katkestab keelekümbluse. Kui küsisin 3drudderi tegevjuhilt Stanislas Chesnaisilt, miks nad valisid a istumise kogemus üle seismise, selgitas ta. „Paljude VR-mängude puhul, mis nõuavad mängijatelt suurte virtuaalsete territooriumide avastamist, on istumine mõttekam. See on lõõgastavam ja turvalisem. Ja teie aju meelitab teid uskuma, et te seisate."

Kuigi 3drudderi jala liikumiskontroller ei ole loodud realistliku liikumise simuleerimiseks, on see ligipääsetav viis VR-is navigeerimiseks, ei põhjusta liikumishaigust või vertiigo. Mul ei olnud probleeme ja kontroller toob teretulnud muudatuse tüüpilises VR-i läbimises. See vähendab kohmakate teleportatsiooni juhtseadiste liigset kasutamist või ebaloomulikku liikumist, mis sunnib teid lõunasööki vähendama.

Kuigi PlayStation VR-i 3drudderi jala liikumiskontroller ei ole ideaalne asendus kõndimiseks, jooksmiseks või virtuaalses maailmas liikumiseks, on see teretulnud ja arvestatav valik. Mõne iteratsiooniga võib see hõlpsasti muutuda tavatarbijate VR-i põhitooteks ja kiiresti taskukohane hind 119 dollarit, ei pea te panka või elutoa kohvilauda purustama, kui see välja tuleb hiljem tänavu aprillis.

Toimetajate soovitused

  • Need on CES 2019 lahedamad virtuaal- ja liitreaalsuse vidinad

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.