"Destiny 2: Forsaken"
MSRP $39.99
""Forsaken" sepistab Destiny 2 uuesti ohtlikult sõltuvust tekitava lõppmänguga."
Plussid
- Baroni bosside võitlused on lõbusad ja fantaasiarikkad
- "Triumphs" ja "Collections" pakuvad tegevust, kui sisu on valmis
- Dreaming City on just see, mis Destiny 2 juures on lahe
- Gambit on suurepärane sulandus mängu parimatest mänguelementidest
Miinused
- Lugu tundub poolik
- Tangled Shore on huvitav, kuid mõneti elutu
Bungie kosmoses käimine Saatus 2 on imelik mäng. Üks selle suurimaid probleeme on aga see, et arendaja ei näi soovivat seda veidrust täielikult omaks võtta. Saatus 2: hüljatud, suur uus laiendus, mis sisaldab palju häid ideid, võtab kaua aega, et jõuda selleni, kuid kui see õnnestub, on see suurepärane.
Sisu
- Kättemaksulugu. Omamoodi.
- Saladuste linn
- Gambiti võidukas hasartmäng
- Muutused paremuse poole
- Mikrotehingute teave
- DT mäng
- Meie võtta
Kättemaksulugu. Omamoodi.
Hüljatud on isiklikum lugu kui suured, maailmaohtlikud seiklused, millega mängijad on varem kokku puutunud. See algab vanglapausiga (kosmoses!) ja lõpeb fännide lemmiku Cayde-6 surmaga vana mehe käes.
Saatus tegelane nimega Uldren Sov.Seadistamine paneb mängija teele otsib Cayde'i eest kättemaksu (kellel oli tegelaskujudest kõige isikupärasem Saatus 2, kaugelt), võttes välja Uldreni ja kõik parunid, kes aitasid tal kosmosevanglast välja murda.
Mängijad suunduvad Tangled Shore'i "seadusteta piirile" (loe: täis pahasid, nagu igal pool), asteroidide komplekt, mis on kokku löödud, et luua midagi Metsiku Lääne kõrbe taolist, et jahtida paruneid ja tappa neid.
See ei ole sanktsioneeritud missioon. Teie eesmärk on tappa need, kes mõrvasid teie sõbra, loobudes oma rollist inimkonna kaitsjana isiklikuks ristisõjaks. Hüljatud toob aeg-ajalt selle konflikti välja ja mainib, et jahite ja hukkate kurjategijaid, kes muidu teid rahule jätaksid. Kas seda teevad head poisid?
Cayde-6 loo haripunkt on masendav ja kummaline bossilahing, millel pole mõtet.
Kuigi mäng esitab selle küsimuse, ei püüa see kunagi sellele vastata. Selle asemel Hüljatud keskendub lahedatele bossivõitlustele. Võid hõljuvate jalgratastega "Pike" võideldes maha ühe mehe; teine parun seab kõikjal lõkse, sundides teid olema eriti valvas (ja neid tema vastu kasutama); teine kasutab peibutusvahendeid ja snaiprituld, et püüda teid välja viia, enne kui jõuate nurka minna ja talle vastu astuda.
See on suurepärane Hüljatud muudab iga bossivõitluse ainulaadseks ja lõbusaks, isegi kui parunite iseloomustamiseks pole peale nende kirjeldavate nimede midagi muud.
Kampaania kulmineerub Uldreni jahtimisega. Lugu vihjab, et see on seotud millegi imelikuga, mis on seotud Takeniga, originaali õudse pahalaste komplektiga Saatus. Siin aga ei suuda või ei taha Bungie oma ideid ja eeldusi täielikult omaks võtta, kusjuures kiusamise tulu on peidetud uues lõpumängupiirkonnas nimega Dreaming City.
Sulgemise puudumine muudab Cayde-6 loo haripunkti masendavaks, kummaliseks bossilahinguks, mis ei muuda mõtet ega paku kättemaksujutule rahuldavat lõppu ega ühtegi muud süžeepunkti, mis on loodud kampaania. Mängijad, kes tahavad toimuvast aru saada, peavad kampaaniajärgset osa mängides ise konteksti välja kaevama. Hüljatud.
Saladuste linn
Kui Tangled Shore on hea, kui mõnevõrra ebatõenäoline, siis uus koht, kus mängijad saavad külastada Saatus 2, Unistuste linn korvab selle rohkem kui kompensatsiooni. See lõppmängu asukoht muutub mängijatele kättesaadavaks alles pärast seda, kui nad on loo lõpetanud Hüljatud, ja see on koht, kus Bungie läheb mängu veidra, kosmilise tunnetuse, selle loo ja parimate ideede osas kõikehõlmavaks.
Nael naela vastu – kõige lõbusam olla Hüljatud on Gambitis, Saatus 2uus mitme mängijaga režiim.
Linn sarnaneb paljuski teiste sõlmpunktidega Saatus 2, mis sisaldab avalikke üritusi, patrulle ja preemiaid. Kuid see on ka täis saladusi – alguses pole Dreaming City kohta peaaegu midagi selgitatud, mistõttu on see põnev koht, mida uurida. Unistuslinnas toimuva avastamine on alati rahuldust pakkuv Hüljatud, kus on palju uusi teadmisi, väljakutseid ja saaki, mida avastada.
Tänu asjaolule, et Dreaming City on asukohaks ja segatud HüljatudUue reidi käigus tundub, et see jääb pikaks ajaks kummaliseks ja huvitavaks asukohaks. Esimese "Last Wish" reidi lõpuleviimine avas Dreaming Citys uut sisu ja Bungie sõnul muutub see iga paari nädala tagant.
Vastuseks mängijate pidevale nõudlusele uute asjade järele, tundub Dreaming City muljetavaldav – ja hetked, mil kogu mängu kogukond ühendab oma jõupingutused, et avastada. Saatussaladused on jätkuvalt parimad.
Gambiti võidukas hasartmäng
Nael naela vastu – kõige lõbusam olla Hüljatud on Gambitis, Saatus 2uus mitme mängijaga režiim. See on fenomenaalselt nutikas idee, mis segab kõik Saatus 2parimad mänguelemendid võimsaks, südantlõhestavaks valemiks.
Gambit on kiire, lõbus ja konkurentsivõimeline – täiuslik kombinatsioon Saatus 2mängumehaanika.
Kaks neljast mängijast koosnevat võistkonda on jagatud areenideks, kus iga meeskond võitleb pahalastega nii kiiresti kui võimalik. Kui vaenlased tapetakse, viskavad nad maha väikesi hõõguvaid esemeid. Mängijad koguvad rahad kokku ja toovad need kesksesse kohta, et need panka hoiustada. Kui meeskond on piisavalt raha pannud, kutsuvad nad välja bossi nimega Primeval, kes peavad tapma. Võidab esimene meeskond, kes võtab oma Primevali maha.
Lõbus osa on Gambiti südames olev hasart. Kui teid tapetakse, kaotate kõik kaasas olevad killud, mida te ei ole pannud. Siiski on stiimul palju raha korraga panka panna, sest see võib saata "blokeerija" vaenlane teise meeskonna areenile, mille nad peavad peatama ja tapma, enne kui nad saavad omale vingerpussi panna pank. Seejärel võib üks meeskonnaliige asjadele tõeliselt vürtsitamiseks hüpata läbi portaali, tungida teise meeskonna areenile ja proovida teda tappa. Režiim on täis riske, mis tasuvad oskusi.
See kõik töötab koos, et muuta Gambit tohutult lõbusaks. See on ideaalne kasutamine Saatus 2mängija-vs.-keskkond ja mängija-mängija vastu elemente ning sobib suurepäraselt mängijatele pakutava mängu mitmekesistamiseks. Gambit on kiire, lõbus ja konkurentsivõimeline – täiuslik kombinatsioon mängumehhanismidest Saatus 2 nii armas.
Muutused paremuse poole
Kuigi seal on palju muid konkse Hüljatud — uued streigid, uued avalikud üritused, uued relvad jahtida ja uusi saladusi leida – kõige silmatorkavamad (ja teretulnud) asjad Hüljatud on selle muudatused kuidas Saatus 2 töötab.
Koos Forskakenuus progressisüsteem,Saatus 2Lõppmängus osalemine on palju vähem vaevaline.
Saatus 2 nüüd jälgib peaaegu kõike, mida te mängus teete, loendis nimega "Triumphs", mis on põhimõtteliselt suur ülevaade mängijatest Saatus 2 karjääri. Organisatsiooni jaoks on see mugav asi, kuid veelgi enam on see täidetud eesmärkidega, mida mängijad saavad täita isegi pärast seda, kui nad on kogu mängu sisu läbi töötanud. Hüljatud. Triumfide loend peaks aitama inimesi pikemaks ajaks siduda sisu languse vahel ja see on suurepärane uudis.
Suurepärane on ka "Kogude" laiendamine, suur jooksev nimekiri kõigist relvadest ja soomukitest, mille mängijad on leidnud. Saatus 2. Menüü Kollektsioonid on suur organisatsiooniline abimees, mis võimaldab mängijatel vabaneda kogu jamast, mida nad võivad kaasas kanda ja mida nad ei vaja.
Paljud mängus avatud rüüstatavad mängijad saab kollektsioonidest tasu eest tagasi nõuda, võimaldades mängijatel lihtsalt parimate asjadega kaasas käia. See on elukvaliteedi paranemine, mis peaks tegema kogu rüüstamise poole Saatus 2 veidi puhtamaks, lisades samal ajal täiendava stiimuli, näidates mängijatele täpselt, millest nad puudu on, et nad saaksid seda otsima minna tagasi maailma.
Kuigi alguses tundusid mõned muudatused süsteemide masendav taasintegreerimine Saatus, pärast süvenemist uude progresseerumissüsteemi Hüljatud, tundub, et kõik on läinud paremuse poole. Bungie on loonud mängijatele rohkem võimalusi suurendada oma võimsustaset kui nad on kampaania lõpus saavutanud "pehme korgi". Hüljatud, mis tähendab, et samal ajal Saatus 2Endgame grind on endiselt olemas, osaleda on palju vähem vaeva.
Mikrotehingute teave
Hüljatud on uus laiendus Saatus 2 ja tuleb eraldi osta. Peale selle sisaldab mäng ka mikrotehinguid, mille kaudu mängijad saavad osta kosmeetikatooteid, kuigi need pole mängu mängimiseks hädavajalikud. Hüljatud on lisanud oma mikrotehingute süsteemi ka uusi "preemiaid", mis annavad mängijatele uusi viise teenida mängusiseseid valuutasid, mida nad võivad vastasel juhul peate ostma pärismaailma rahaga, seega on kosmeetikatoodete teenimiseks mängu kaudu uusi võimalusi nende eest maksmata.
DT mäng
Meie võtta
Saatus 2: hüljatud on mõningate tõusude ja mõõnadega laienemine, kuid kui see käima läheb, ületavad kõrged punktid tunduvalt madalamaid. Kättemaksujutt, mis Bungie võis loota keerutada, on poolik, nagu enamik lugude jutustamist Saatus universum, hoolimata kummalise ja huvitava pärimuse rohkusest, mida kasutada.
Bossivõitlused on aga imelised. Saatus 2 on alati parimal võimalikul viisil, kui Bungie loob laskmise põhivalemisse loomingulisi muudatusi, ja palju sellest on selles uues laienduses väljas. Pärimus muutub müstiliseks, kui lõppmäng maad võtab ja Hüljatud on teretulnud uute asukohtade ja mängurežiimide sissevool.
Vahepeal muutused Saatus 2süsteemid on osutunud peaaegu üldiselt paremaks ja isegi kui see uus laiendus võib olla veidi lihvitav, mängu on muudetud, et see jahvatamine oleks vähem korduv, vähem masendav ja oleks rohkem põhjust käivitada, kui olete mängu lõpetanud. lugu.
Kas on paremat alternatiivi?
Destiny 2's kõige otsesem ja tõsisem konkurents pärineb sõjaraam, tasuta mängitav kolmanda isiku tulistamismäng. Sõjaraam on väga lõbus, kuid keskendub rohkem kiirele liikumisele ja aja jooksul meeletute võimete kombinatsioonide loomisele. See võib meeldida rohkem rüüstamisfanaatikutele Saatus 2 meeldib rohkem fännidele, kes tahavad, et tulistaja tegeleks (peaaegu) ainult laskmisega.
Teised konkurendid, nagu Division, on halvasti vananenud ja neil puuduvad pidevad laienemised, mis hoiavad Saatus 2 värske.
Kaua see kestab?
Hüljatudlugude kampaania saab lõpule viia vaid mõne tunniga, kuid mängijad saavad tutvuda tohutul hulgal sisu, mille läbimine võtab palju kauem aega. See näib olevat parim versioon Bungie püüdlustest hoida Saatus 2 pikas perspektiivis huvitav.
Kas peaksite selle ostma?
Fännid Saatus 2 oleks loll, kui jätaks vahele mängu seni parima laienduse. Mängijad, kes on mõelnud varba kastmisele, ei leia tugevast laskurist paremat versiooni – nüüd on aeg seda proovida, kuna tehtud on nii palju täiustusi.
Toimetajate soovitused
- Spider-Man 2: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- Parimad ühe mängijaga mängud
- Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
- The Outer Worlds 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler ja palju muud