Tiny Tina Wonderlandsi ülevaade: me pole enam Pandoras

Draakoni isand Tiny Tina imedemaal.

Tiny Tina imedemaa

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Tiny Tina's Wonderlands on värskeim, mida Borderlands on aastate jooksul tundnud."

Plussid

  • Lõbus, mitmekesine keskkond
  • Palju RPG kohandamist
  • Tonnid saaki
  • Suurepärane loitsu- ja lähivõitlus

Miinused

  • Muljetavaldavad ülemused
  • Polariseerivad iseloomu isiksused
  • Nõrgad emotsionaalsed löögid

Umbes kuu aega tagasi oli mul see eesõigus eelvaade Tiny Tina imedemaa, uusim Borderlandsi spinoff firmadelt Gearbox Software ja 2K. See, mida ma kogesin, oli Borderlandsi täiesti uus nägemus – midagi, mis ühendas meile kõigile tuttava ja armastatud rüüstajate-tulistamismängu koos RPG-laadse statistika, klasside, varustuse ja muuga. Kuigi mänguviis oli lõbus, siis uuritud küljeala tegelased ja lugu mitte ning olin mures, et see esindab mängu tervikuna.

Sisu

  • Rollimäng laskja-rüüstaja
  • Kirev seltskond
  • Rüüsta ja rüüsta ja rüüsta, oh imet!
  • Meie võte

Mul on hea meel öelda, et pärast seda, kui olen mängust palju rohkem kogenud, võin seda kindlalt öelda 

Tiny Tina imedemaa on hea. Tegelikult on see tõesti hea. Sellel puudub emotsionaalne resonants Pisikese Tina rünnak Dragon Keepile, Piirialad 2 DLC, millel on peaaegu müütiline staatus ja see Imedemaa ammutab inspiratsiooni, kuid see on OK. See on loll, tobe lõbus ja sellel on oma olemuslik väärtus.

Olen lakanud ootamast kiiret sära Rünnak Dragon Keepile, ja Imedemaa on selle jaoks parem.

Rollimäng laskja-rüüstaja

Kõige vahetum erinevus Imedemaa ja muud Borderlandsi tiitlid on mängijatele antud tegelaste kohandamise hulk. Kohe mängu alguses saavad mängijad valida oma tegelaskuju erinevate füüsiliste välimuste hulgast, mis on sama väikesed kui põsepuna värvi ja tuunika mustri valimine.

Imedemaa tundub tõesti RPG-na ja see on kaasa toonud mõned selle žanri parimad jooned.

Mängijatel palutakse valida üks kuus klassi ja üks mitmest nende iseloomu tunnusest, enne kui määrate kindla arvu punkte Dungeonsi ja Dragonsi sarnasesse statistikasüsteemi. Valisin klassi Spore Warden, mis andis mulle mitmesuguseid relvakahjustusi ja erinevaid oskusi, mille vahel valida, ja seenekaaslase, kes mind lahingusse järgnes, ning panin oma tegelasele nimeks Muffin Top. See viitab väga tulevasele huumorile.

Avastasin, et minu klass, statistika ja oskused avaldasid mängu lahinguvoolule reaalset mõju. Kui ma seenekaaslase lukust lahti tegin, oli temast kaklustes tohutult abi — kaaslane A.I. on suurepärane ja see on a tõeline abi, kui mängite pigem soolo kui sõprade seltskonnaga (ma ei saa ka aru, kui üliarmas ta on on).

Väga kasulikud on ka igal tasemel antavad statistikatõusud ja oskuspunktid. Tihti sattusin uude tsooni ja mind segatakse, kuid mõistsin, et olin unustanud oma viimastel tasemetõusudel kogutud punktid eraldada. Imedemaa tundub tõesti RPG-na ja see on kaasa toonud mõned selle žanri parimad jooned.

Mängija võitleb kuuma leeki paiskava mehaanilise draakoniga.

See ei tähenda, et tavalist FPS-i võitlust ignoreeritakse. Pildistamine tundub peaaegu täpselt sama, mis Borderlands 3: Smadalam kui paljudel teistel laskuritel, kuid uuemate mängijate jaoks sujuvam ja hõlpsamini käsitsetav. Uued lähivõitlusrelvad on kasulikud siis, kui olete lähedal asuvate vaenlastega üle koormatud, kuna enamik lähivõitlusrünnakuid lööb vaenlased tagasi ja kõigutab neid. Ma ei avastanud, et lähivõitlusrelvadel oleks lahingus palju erinevusi, kuid ma mängisin ka kaugust ja relvakeskne klass, nii et teie kogemus lähivõitlusele orienteeritud konstruktsiooniga nagu Brr-zerker võib olla erinev.

Üks asi, mis tundub pidevalt suurepärane, on loitsud, mis asendavad granaate Imedemaa. Neil on mitmesuguseid mõjusid, sealhulgas tavalised elementaarsed ohud, tervisevargused ja palju muud. Mõnda saab teha kohe, samas kui teised nõuavad, et mängijad hoiaksid õiget nuppu lühikest aega all, kuni loits laeb. Minu loitsud jõudsid alati sinna, kuhu ma neid ootasin, ja need on suurepärane viis tavalist relvamängu segada. Mulle meeldis väga vaenlaste tulepurske või teravate jääpurikatükkidega tagasi puhuda.

Kirev seltskond

Kuigi mäng on pidevalt nauditav ja huvitav, on lugu veidi ebaühtlasem. Kuigi Imedemaa toob tagasi käputäie tegelasi, enamus keskendub uutele näitlejatele, kes mängivad lauamäng Bunkers ja Badassess koos Tinaga "pärismaailmas", samal ajal kui mängija seikleb mängumaailm. Naudin täismängus häälkõnesid natuke rohkem kui eelvaates, kuid need vahetavad naljaka ja riivava vahel liiga sageli. Kui teile ei meeldi Borderlandsi tualett-huumori ja meemi naljad, võivad need teile tunduda tüütumad. Mind huvitas veidi rohkem Dragon Lord, uus antagonist, kuid ta ei mängi liiga palju rolli enne kampaania lõppu.

Kuigi mäng on pidevalt nauditav ja huvitav, on lugu veidi ebaühtlasem.

Nagu tavaliselt, on mängu naljakamad osad vihjetes, vaenlase vihjetes ja mängijate tegelaskujudes. Ma naersin rohkem oma tegelaskuju loomisel ja naljakaid klassikirjeldusi lugedes kui kogu oma tunde jooksul algne eelvaade – õnneks tundub, et eelvaates olev külgtsoon on pigem erand kui reegel. Saate kohandada seda, millist tüüpi jooni teie mängija tegelane võitluse ja uurimise ajal ütleb, ja need on päris naljakad.

Nagu tavaliselt, on suurepärane kuulda ka vaenlaste jooni, eriti nende surmasõnu. Mõned parimad ühevooderdised on mõeldud tavalistele vaenlastele, kes on surivoodil.

Graveborn ja Spore Warden jooksevad üle silla.

Üks koht, kus mäng tõesti komistab, on see, kui see proovib südamepaelu tõmmata. Kampaania jooksul ja kõrvalülesannetes on mõned hetked, mis peaksid olema pigem rasked ja läbimõeldud kui kiired ja tormilised. Kuigi need hetked on üsna hajutatud, on need sageli ootamatud ja rahulolematud. Ühel kõrvalküsitlusel mehe kohta, kelle pojast oli puunukk muudetud, ootasin ma pidevalt, millal lööginöör langeb, kuid see ei langenud kunagi. See lihtsalt pidi olema kurb, mida te Borderlandsi tiitlitest tegelikult ei näe.

Peamisel ülesandel on ka paar sellist hetke, kuid need ei pane sind peaaegu nii palju mõtlema kui Rünnak Dragon Keepile tegid. Ma ei ütle, et Borderlandsi mäng ei saaks tegeleda tõsiste teemadega; Ma lihtsalt ütlen, et see inimene ei tea, mida teha, kui need tunded stsenaariumis tekivad.

Rüüsta ja rüüsta ja rüüsta, oh imet!

õnneks Imedemaa teab täpselt, mida rüüstamisega teha. Selles mängus on hämmastavalt tohutul hulgal saaki, mida ei täiusta mitte ainult uus lähivõitlus relvade ja loitsude, aga ka varustuse oluliselt suurenenud arvu tõttu seiklus. Mängijad saavad leida ja varustada relvi, loitse, lähivõitlusrelvi, hoolealuseid (mis toimivad samamoodi nagu eelmistes Borderlandsi mängudes olevad kilbid), rõngaid, klassi modifikatsioone, amulette ja palju muud.

See on peadpööritavalt suur kogus asju, mida korjata, ja see muudab iga võidetud vaenlase tõeliseks saagi purskkaevu. Kuigi suurem osa sellest on väärtusetu, on pool Borderlandsi lõbususest rämpsu sõelumine, et leida midagi, mis on tõeliselt väärtuslik. Kauba skoor, seeria üks parimaid elukvaliteedi omadusi, toob tagasi Imedemaaja see on suurepärane viis rüüste kiireks võrdlemiseks, ilma et peaksite iga statistika väärtust käsitsi võrdlema.

õnneks Imedemaa teab täpselt, mida rüüstamisega teha.

Ülesanded pole ainus koht, kust saate rüüstata. Selle asemel, et sõlmpunktimaailmast kiiresti erinevatele tasemetele ja asukohtadele reisida, Imedemaa annab mängijale juurdepääsu suurele maailmakaardile, mis on täiesti täis juhuslike kohtumiste tsoone, kõrvalülesandeid, rüüstamisvõimalusi, täringuviskeid, raskeid lahinguid ja palju muud. Mäng julgustab mängijaid aktiivselt otsima neid lisakogemusi, rippuvaid saak- ja staatusboonuseid nagu kuldne porgand.

Banshee Tiny Tina imedemaalt.

Käsitsi teistesse kohtadesse reisimine on armas ja muudab maailma avardavamaks kui varasemad mängud, kuid liikumine kaardil on üsna aeglane ja kohmakas. Tegelikud keskkonnad ise on mitmekesised ja tekitavad tõesti tunde, nagu oleksite fantaasiamaailmas. Vaenlased on üsna tavalised ja ülemused tunnevad end pisut enamana kui kuuli käsnad, kuid see on vähem oluline, kui tulistamise ja rüüstamise ajal on palju lahedaid asju, mida vaadata. Üks neist Rünnak Dragon KeepileSiin on täisekraanil näha selle kõige naljakamad funktsioonid – Tina käigupealt mängumaailma manipuleerimine.

Kahjuks Imedemaa"Otsus lisada RPG-mehaanika tähendab, et üks žanri halvimaid omadusi on kuvatud selle paremate omaduste kõrval. See mäng on jahvatatud - lihvitavam kui ükski Borderlandsi mäng enne seda. Kuigi te ei pea tingimata lihvima hea saagi saamiseks, välja arvatud juhul, kui otsite midagi konkreetset, peate XP jaoks jahvatama. Mängu kõrvalülesanded ja muud tegevused on näiliselt "valikulised", kuid kui soovite isegi lumepalli võimalus põrgus olla piisavalt tasane, et võtta vastu järgmine põhilugu, peate seda tõesti tegema tee neid. Need külgmised tsoonid on lõbusad, kuid need on pigem sama võitlus nagu kampaania, nii et kui otsite midagi täiesti erinevat, peate pettuma.

Meie võte

Tiny Tina imedemaa on Borderlandsi sarja oodatud värske õhu sõõm. See omandab uue identiteedi ega karda mineviku assotsiatsioonidest loobuda, et sarja uude suunda lükata — tee, ma loodan, et see jääbki, eriti frantsiisi puhul, mis mõne arvates kordab samu vanu teemasid liiga palju korda. "Armastav" on parim viis kirjeldamiseks Imedemaa: ta naerab pidevalt enda üle ja tahab, et sa naerataksid ja naeraksid koos sellega, ja enamasti tegin seda mina. Eelkõige Borderlandsi fännid ja lauamängude entusiastid leiavad siit palju, mida armastada. Isegi kui te pole pikaajaline fänn, on Tina viimases seikluses tõesti midagi, mida nautida.

Kas on paremat alternatiivi?

Kui otsite sarja parimat, Pisikese Tina rünnak Dragon Keepile on endiselt saagi absoluutne kreem. See on saadaval eraldiseisva mänguna Epic Games Store'is. Piirialad 2 on ka sarja silmapaistev pealkiri, kuigi sellel puuduvad mõned elukvaliteedi omadused Tiny Tina imedemaa.

Kui kaua see aega võtab?

Põhilugu ei ole liiga pikk, kuid kogemuse lisamiseks on kümneid tunde lisasisu, kõrvalülesandeid ja mõistatusi. Lõppmängu Chaos Chamber funktsioon lisab ka täiendavat kordusväärtust.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. Kui teile meeldivad rüüstajad, Borderlandsi tiitlid või RPG hübriidid, Tiny Tina imedemaa on absoluutselt seda raha väärt. See on suurepärane alguspunkt sarja uustulnukatele ja neile, kes on varem frantsiisi vältinud.

Tiny Tina imedemaa testiti arvutis.

Toimetajate soovitused

  • Uued lood piirimaadest avalikustati, lansseeritakse oktoobris
  • Kust leida Tiny Tina imedemaa pühamutükke
  • Väikese Tina imedemaa juhend algajatele: 10 näpunäidet ja nippi alustamiseks
  • Tiny Tina’s Wonderlands saab särava Fortnite’i crossover’i
  • Tiny Tina’s Wonderlandsil on RPG-laadne multiclassing