'Battlefield V' eelvaade: põhjalikult kaasaegne II maailmasõja mäng

Battlefield 5 ametlik treiler

Tutvustamisel Lahinguväli V meediale, kutsus vanemprodutsent Lars Gustavsson Lahinguväli 1942, üks frantsiisi armastatumaid mänge. Electronic Artsi ja DICE arendajad ei ole lollid. Nad teavad, et nostalgia tekitab hüpet ja hüpe annab kontrollerid mängijate kätte. "See on tagasi sinna, kust see kõik algas, [kuid] uute võimalustega," ütles ta ajakirjanikele enne mängu ametlikku avamisüritust kolmapäeval.

Sisu

  • Mitmikmäng
  • Sõduritega riietumise mängimine
  • Mitmikmäng pole veel kõik

Ometi on Battlefieldi frantsiisi tagasiproovitud ja tõelisele seadistusele toomine selle juures kõige vähem huvitav.

Battlefieldi mitmikmängu luud ei muutu Lahinguväli V.

Jah, Lahinguväli V naaseb Teise maailmasõja juurde, kuid peale selle ühe mängijaga kampaania "Sõjalood" ei ole see periood seda iseloomustav tunnus. Lahinguväli V näeb rida suuri ja väikeseid muudatusi, mis kutsuvad esile kaasaegsed suundumused, mis on muutunud konkurentsivõimeliste võrgumängude standardseks. Mõned neist muudatustest, nagu selle "enneolematu" rõhk tegelaste kohandamisel ja laienduspakettidelt "reaalajas" sisumudeli poole pöördumine, peegeldavad populaarseid suundumusi. Teistele meeldib anda igale tegelasele võimalus lennult kindlustusi ehitada (nagu

Fortnite), kutsuda esile konkreetseid mänge.

See võib pikaajaliste fännide jaoks tunduda hirmutav, kuid näib, et DICE integreerib need uued ideed Battlefieldi vormi. Lahinguväli V on endiselt "liivakast", nagu DICE vanemdisainerid seda kirjeldavad, ja kui kõik läheb plaanipäraselt, peaks see teid mängima pikaks-pikaks ajaks.

Mitmikmäng

Battlefieldi mitmikmängu luud ei muutu Lahinguväli V. Endiselt võite oodata suuremahulisi mänge Conquest, Domination ja Team Deathmatch jalgsi ja sellistes sõidukites nagu tankid, lennukid ja (arvatavasti) laevad. Valite ikkagi klassi ja põhiklassid, nagu rünnak ja toetus, naasevad.

Battlefield V, Sarnaselt varasematele iteratsioonidele loodab see mängijaid suunata taktikalise, meeskonnapõhise mängu poole. Mängijad laadivad automaatselt igasse mängu meeskonna osana ja hakkavad pärast surma vaikimisi kudema meeskonnakaaslastele. Kuigi saate loobuda ja kudeda mõnes muus kaardi võtmepunktis, nagu eelmistes mängudes, nõuab DICE soovite mängida oma meeskonnaga, sest tundub, et on olemas mandaat, mille jaoks koostöö on hädavajalik ellujäämine.

1 kohta 12

"See on meeskonnapõhine mäng," ütles DICE disainidirektor Daniel Berlin. "Sa peaksid mängima oma meeskonnaga."

Igal meeskonnal on meeskonna juht, kes saab välja kutsuda mängud ja anda oma meeskonnakaaslastele konkreetseid korraldusi. Edukad juhid ja meeskonnad, kes järgivad korraldusi, teenivad jõustamispunkte, mille teie meeskond saab kulutada unikaalsed sõidukid ja erirünnakud, näiteks V1 raketirünnak – erinevalt Call of Duty tapmisteest süsteem.

Kosmeetilise kohandamise tase Lahinguväli V on, nagu DICE märkis, "enneolematu".

Teie meeskond aitab teil ka sõna otseses mõttes elus püsida. Berliini sõnul Lahinguväli V hakkab tervis ja laskemoon väheks jääma. Mängijad ei suuda tervist täielikult taastada ega alusta piisavalt laskemoonaga, et pidada vaenlasega ühemehesõda, nagu nad seda varem tegid. Selle asemel peavad meeskonnad lootma meedikutele, kes parandavad ja toetavad mängijaid täiendava laskemoona jagamisel või otsima varustusjaamu, et jõuda täies mahus tagasi.

Noogutades Fortniteigal mängijal, olenemata klassist, on võimalus ehitada ja parandada kindlustusi, näiteks liivakotte. Tugiklass, mis varasemates mängudes on olnud ainuke tüüp, mis remontida suutis, suudab kiiremini parandada ja ehitada suuremaid kindlustusi, nagu hiiglaslikud X-kujulised tankitõrjekaitsed. Me pole seda tegevuses näinud ega näinud täielikku nimekirja asjadest, mida iga mängija saab luua – näiteks trepid – kuid ei tundu, et DICE kavatseb mehaanikul mängukäiku tohutul moel muuta, kuna sisse Fortnite. Selle asemel on see viis panna meeskonda koostööd tegema ja loovalt. See tugevdab ka suuremahulisi lahinguid, andes mängijatele rohkem võimalusi Battlefieldi kuulsalt massiivsete kaartide muutmiseks.

lahinguväli 5

On ka teisi peeneid muudatusi. Meie arvates oli üks lahedamaid näpunäiteid võimalus kõhult seljale pöörata. kõhuli, asetades teid libisemiseks paremasse asendisse või eemaldades vaenlased maapinnast lähedalt veerandid. Võite ka kõhuli olles tagurdada. See on omapärane väike muudatus, kuid nagu näete treileri simuleeritud mängust, võib see mängu tempot kiirendada.

Sõduritega riietumise mängimine

Kõige olulisemad muudatused Lahinguväli V esinevad väljaspool lahingut. EA ja Dice kalduvad tugevalt "reaalajas mängu" mudelile, mis on loodud sellistes võistlusmängudes nagu Overwatchja Rainbow Six: Siege. See tähendab, et mängijad ei pea enam uute kaartide ja relvade hankimiseks laienduspakettide eest maksma Mäng sisaldab mikrotehinguid, mis on tõenäoliselt seotud teie kosmeetikavõimalustega iseloomu.

Kosmeetilise kohandamise tase Lahinguväli V on, nagu DICE märkis, "enneolematu". Mängijad saavad segada ja sobitada füüsilisi omadusi, riideid, näomaalinguid ja paljusid relvakomponente, et luua igale klassile iseloomulikud tegelased. Mängija tegelased mängus BFV treiler, mis on mõeldud esindama saavutatava välist piiri, näevad välja erinevalt ühestki II maailmasõja ajastu sõdurist, keda oleme kunagi näinud.

Mäng võib muuta Teise maailmasõja pigem "maitseks" kui tõeliseks keskkonnaks.

See tähendab suurt rõhku lansseerimisjärgsele sisule. Mängus on suur rõhk mängija edasiliikumisel – iga klassi relvad ja muu varustus on lukustatud tasandussüsteemi taha. Relvadel ja sõidukitel on ka oma alamastmed, mis avavad mehaanilised – loe: mänguga seotud – kohandamisvalikud. Iga mängija saab igapäevaseid ülesandeid lihvida ja aidata teil tasemele tõusta ning mitmeosalisi "eriülesandeid", mis annavad teile keskmise ja pikaajalise eesmärgi täitmiseks vastutasuks ainulaadse kosmeetikatoote eest.

Battlefield V lansseerimisjärgse kampaania saladus on "Grand Operations", mis on kampaania muudetud versioon. Lahinguväli 1režiimis "Toimingud", mille seaded muutuvad hooajaliselt. Sarnaselt operatsioonidele paneb Grand Op meeskonnad vastamisi dünaamilises mitmeetapilises lahingus, mis põhineb ajaloolisel (kuigi mitte tingimata tõetruul) keskkonnal. Erinevalt BF1, kus iga etapp suubub järgmisse, jagatakse iga suuroperatsioon neljaks diskreetseks vasteks, mille parameetrid võivad muutuda olenevalt eelmise tulemusest. Suur operatsioon vahetub iga paari kuu tagant iga uue peatükiga "Tides of War", mis on üldnimetus. BF5hooajaline sisu langeb.

lahinguväli 5
lahinguväli 5
lahinguväli 5
lahinguväli 5

Kuigi nendes plaanides on palju armastust, pole sellel ka varjukülgi. Frantsiis on alati olnud tuntud kui ajalooline tulistaja, kes pöörab suurt tähelepanu detailidele. Kohandamisvalikutega, mis muudavad tegelased vähem mundris sõdurite sarnaseks, ja otsesündmustega, nagu suuroperatsioonid, mis ei ole alati seotud "kaanoniga". Lahinguväli V ja II maailmasõda, võib mäng muuta Teise maailmasõja pigem "maitseks" kui tõeliseks olustikuks.

Mitmikmäng pole veel kõik

Erinevalt Call of Duty: Black Ops 4, Lahinguväli V säilitab kampaania. Nagu Lahinguväli 1, missioonid jaotatakse lühikesteks vinjettideks, mis põhinevad erinevatel tegelastel paljudest erinevatest sõjaaegsetest konfliktidest. DICE direktor TK ütles, et mäng keskendub konfliktidele, mida pole mängudes sageli esinenud. Näiteks vinjett nimega "Nordeliesse" (AKA "Northern Lights") järgneb natside okupeeritud Norras naissoost vastupanuvõitlejale. TK soovitas ka, et mängus oleks silmapaistvalt Rotterdami lahing, aga ka lahingud Prantsusmaal ja Põhja-Aafrikas.

2018. aastast saab peavoolu esimese isiku tulistajatele veelahe aasta.

Samuti on olemas 4-mängija koostöörežiim nimega "Combined Arms". DICE ja EA ei pakkunud palju üksikasju öeldes, et see loob kokkupandud kohtumised, et simuleerida mitme mängijaga mängukogemust selle kõige kaootilisemas vormis. Tuginedes treilerile, mis ise on "Combined Arms" simulatsioon, tundub, et asjad lähevad hulluks.

Pärast mõlema nägemist Black Ops 4 ja Battlefield 5, 2018. aastast saab mainstream esimese isiku tulistajatele veelahe aasta. Mõlemad frantsiisid muudavad asju, et kajastada uut nähtust, nagu Battle Royale, ja värskendavad end mängijate jaoks, kes naasevad üha enam nende sarjade juurde uute ootustega. Enne kui saame öelda, kas kumbki neist jõupingutustest õnnestub, on veel palju õppida, kuid võime imetleda DICE'i selle eest, et ta otsib viise, kuidas vana ja uus graatsiliselt kokku sulatada.

Lahinguväli V sel sügisel turuletulekul on see mitmetasandiline. Origin Accessi (PC) ja EA Accessi (Xbox One) mängijad saavad mängu 11. oktoobril. Mängijad, kes ostavad eriväljaande PS4, Xbox One ja PC jaoks, saavad mängida 16. oktoobril. Lõplik standardväljaanne on saadaval 19. oktoobril. Meil on võimalus seda järgmisel kuul EA Play 2018-l mängida, nii et peagi on meil konkreetsemad muljed.

Toimetajate soovitused

  • Battlefield 2042 uus hooaeg lisab kaardi, mis asub arendaja kodumaal
  • Battlefield 2042-l pole mängusisest häälvestlust enne käivitamist
  • Battlefield 2042 sisaldab fännide lemmikkaarte eelmistest mängudest
  • E3 2021 parimad treilerid: Battlefield 2042, Avatar ja palju muud
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp muudab Game Boy Advance'i klassika