See Minesweeperi rogueliit on minu uus Steam Decki sõber

Hoolimata asjaolust, et saan oma Steam Deckis konsoolikvaliteediga mänge käivitada, ei taha ma tavaliselt seda seadmes mängida. Selle asemel otsin alati väiksemaid mänge, mis sobivad paremini konsooli kaasaskantava olemusega – selliseid, mis ei tühjenda mu akut alla kahe tunni. ma süvenesin Brotato selle suve alguses ja olen aeglaselt läbi teinudDave sukelduja, kuid minu viimane käeshoitav kinnisidee on veelgi väiksem: omapärane indie puzzle mäng nimega Teeme! Revolutsioon!

Lähme! Revolutsioon! - Mängu ametlik ülevaade | Mix Showcase märts 2023

Animatsioonistuudio Buck debüütmäng, Teeme! Revolutsioon! on nutikas väike žanriline segadus, millele ma juba tunde kaotan. See võtab põhireeglid Miinijahtija ja ühendab need a fantaasia rogueliit mille eesmärk on tappa vaenlasi ja jahtida peotäie plaadipõhiste kaartide abil jälitavat kuningat. See on lihtne eeldus, kuid sobib suurepäraselt kõigile, kes otsivad suurepärast liikvel olles näksimist suupistete kaupa.

Soovitatavad videod

Võitlusplaadid

Teeme! Revolutsioon! areneb tavapärasel petturlikul moel, mängijad töötavad läbi jooksu, haarates kaasa käepäraseid uuendusi, mis muudavad nad võimsamaks. Peale nende klambrite ei erine mänguviis kõigest, mida olen selles žanris varem näinud. Võib-olla on seda kõige parem kirjeldada kui taktikalist nuputamist, kus mängijad peavad laual ohutult navigeerimiseks kasutama loogikat, ennustades iga ohtu enne, kui see juhtub.

Jooksu lõpetamiseks valivad mängijad tegelase klassi ja läbivad 10 lauast koosneva seeria, mille suurus ja keerukus suureneb iga korraga. Kõik klotsid algavad oma näoga, välja arvatud esimene, millel mängijad taseme alguses seisavad. Kui mängijad liiguvad paanilt plaadile, et neid paljastada, näevad nad nurgas numbrit. See näitab, mitu teeplaati on selle ruumiga ühendatud (nagu Miinijahtija) ja need on ainsad paanid, millel vaenlased võivad ilmuda. Optimaalne viis taseme puhastamiseks on mitte kunagi kogemata vaenlasega kokku puutuda, vaid enne nende ilmsikstulekut sooritada ennetav löök.

Sõdur võitleb läbi võrgu mängus Let's Revoltion.
Buck

See silmus põhineb sellel, mis teeb Minesweeperi nii rahuldustpakkuvaks, rakendades mõningaid nutikaid lahingukonksu. Ostsin selle kohe sisse, kui mängisin oma esimese tegelasklassiga Trooper ringi. Tema peamine konks on see, et ta suudab sooritada löögi, mis tabab iga plaati, mis ümbritseb seda, millel ta seisab. Kui ma leian end viie teega ühendatud plaadilt, siis tean, et kui ma olen õiges asendis, siis on tõenäoline, et taban vaenlast või kahte. Teised relvad nõuavad teistsugust, kuid sama nutikat planeerimist. Kui ostan oda poest, saan võimaluse paar tühikut ettepoole torgata, võimaldades mul aimata, kui kaugele see tee võib ulatuda. Löögi tabamine tänu minu ruumilisele mõttekäigule pakub veelgi suuremat rahuldust kui pommi hajutamine.

Sellele lisandub täiendav ressursside haldamise kiht, mis toob kaasa veel mõned strateegilised kaalutlused. Rünnakud ja eriliigutused maksavad energiat, mida sõdur täiendab klotse viskades. Näiteks minu ringmajalöök kulutab suure osa energiast, muutes selle riskantseks rünnakuks. Kui ma nuhin, pean enne tahvli puhastamise jätkamist oma energia taastamiseks jahtima ohutuid plaate. Lisades tulele veelgi kuumust, ründavad kõik vaenlased taimeriga, kui nad on paljastatud. Kui ma kogemata ühe varakult keeran, kuid mul pole ründamiseks piisavalt energiat salvestatud, pean jõu taastamiseks ettevaatlikult liikuma ja jõudma rünnata enne kahju tekitamist. Iga liigutus või tegevus on oluline, muutes iga laua oma võitlusmõistaks.

Laadija võitleb mängus Let's Revolution läbi võrgu.
Buck

Siin on aga keerdkäik: kõik, mida ma just kirjeldasin, on ainult ühe tegelasklassi strateegia. Igaüks neist muudab mängureegleid täielikult, muutes selle täiesti erineva mänguna.

Näiteks Shadow klassi eesmärk on võimalikult väheste plaatide paljastamine. Nende jooksude võitmiseks pean ma paljastamata tühikuid tagant torkima ja suitsu sisse peitma, et enda ümber olevad ruumid ümber pöörata. Siis on Oraakel, mille oskused on täielikult üles ehitatud kolonnis olevate vaenlaste arvu väljaarvutamisel ja võitlusest täielikult vältimisel, saades boonuseid kõigi mängulaual olevate mitte-teega klotside ümberpööramise eest. Lisaks saavad nad energiat taastada vaid loitsu abil, mis paljastab kaardil peidetud vaenlase. Viie lisaklassi avamiseks (ja mitme uue mängu+ väljakutsega iga klassi jaoks) on paketis, mis on palju suurem, kui esialgu tundub, palju tööd teha.

Olen nendest ideedest juba haaratud, teen kohe Teeme! Revolutsioon! üks minu uutest minge Steam Decki pealkirjade juurde. Selle kiired jooksud sobivad suurepäraselt nendeks 10-minutisteks lõikudeks töökoosolekute või kiirete edasi-tagasi sõitude vahel. Ma ei peatu enne, kui olen iga karakteriklassiga kuninga ära nuuskinud, nagu heidan igale kaevandusele punased lipud, kuni mu kuningriik on türannia eest kaitstud.

Teeme! Revolutsioon! käivitub 19. juulil PC jaoks.

Toimetajate soovitused

  • Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
  • Dave the Diver: kõige väärtuslikumad esemed ja kuidas neid müüa
  • Dave the Diver: näpunäiteid ja nippe merealuse seikluse vallutamiseks
  • Üks minu 2022. aasta lemmikmänge jõudis just Xbox Game Passi ja peate seda proovima
  • Katamari Damacy looja uus mäng räägib teismelisest, kes on T-poosis kinni

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.