Dying Light 2 turundus müüs selle halvima asja

Enne Dying Light 2: Jää inimeseks ilmus ja avaldas mulle muljet oma maailma ja parkuuridega läbimõeldud võitlusega, mäng allutati ühele jõulisemale turundusstrateegiale, mida ma kunagi näinud olen. Mängu väljalaskmisele eelnenud kuude jooksul oli vaevalt nädalat, kus mänguuudiste saidid seda vähemalt korra ei maininud. Enne mängu väljalaskekuupäeva muutus selle reklaam meeleheitlikumaks, uhkeldades tohutute arvudega, nagu "500 tundi mänguaega kokku" ja "40 000 rida dialoogi".

Sisu

  • Kõik munad vales korvis
  • Isa patud

Dying Light 2 Stay Human – mängu ametlik treiler

Kuid pärast mängu mängimist pole ma kindel, miks turundus keskendus alustuseks selle loole, tegelastele ja tohutule sõnade arvule. Kahtlemata on need mängu nõrgimad osad, kuid enne selle väljaandmist olete seda tõenäoliselt kõige rohkem näinud.

Soovitatavad videod

Sest Surev valgus 2, on lahknevus mängu enda mängimise ja selle turustamise vahel jahmatav, nii et lubage mul teha kõik selgeks: te ei tohiks seda mängu loo või tegelaste pärast hankida.

Kõik munad vales korvis

Kui küsida kelleltki, kes mängis Surev valgus milleks see mäng oli, oleksin mugav kihla vedada, et nad vastaksid sõnadega "zombid ja parkour" või midagi sarnast. Selle põhjuseks on asjaolu, et need kaks funktsiooni koos moodustavad Surev valgus peale kõigi teiste turul pakutavate zombiemängude. Left 4 Deadi mängud on võrreldamatud koostöökogemused, Dead Risingi mängud on täiuslikud õppetunnid, kuidas apokalüpsisega veidriks ja vallatuks muutuda. Projekt Zomboid on eneseviha harjutus.

Dying Light on frantsiis, kus parkuurite hoone katusele, leiate sealt zombi ja lööte ta maha. Ja see kogemus on suurepärane. See on võrreldamatu. See on pagana lõbus.

Vestleme Hakoniga filmis Dying Light 2.

Kuid on tõenäoline, et te pole isegi näinud kedagi zombie katuselt alla löömas Surev valgus 2 veel või vähemalt mitte, kui sul pole mängus käed külge pandud. Selle asemel olete tõenäoliselt näinud lugematuid videoid mängu tegelaste kohta, nagu Lawan, kes on kehastab näitleja Rosario Dawson.

Tundub, et on palju valesti tehtud jõupingutusi, mis mõistavad mängu publikut valesti. Kes ostab mängu, sest selles on Rosario Dawson? Kes ostab mängu, kuna sellel on 40 000 dialoogirida? Techland pani kõik oma turundusmunad ühte korvi, millel oli silt "lugu ja tegelased", kuid see ei ole põhjus, miks fännid armastasid Surev valgus nii palju.

Surev valguslugu oli juhuslik. See hüppas süžee punktist teise umbes sama sujuvalt, kui mängu tegelane Kyle Crane sai hakkama 30 jala kõrguselt kukkumisega. See on segane aeg, täis tegelasi, kes saabuvad, paluvad mängijal mõned ülesanded täita ja seejärel surevad. Pole ühtegi meeldejäävat tegelast ega uskumatuid süžeepöördeid, mis võiksid teid köita. Mängust meenub hoopis zombiparvede väljaviimine koos sõbraga kui koos mängisime.

Isa patud

Pärast mängimist Surev valgus 2, sobib igasugune võrdlus esimese mänguga. Mõlemal on hea meel lihtsalt sisse liikuda ja zombide löömine ajutiste relvadega on muidugi lõbus. Aga Surev valgus 2 tal on isa patud; selle lugu ja tegelased pole meeldejäävad.

Võtame näiteks Aiden Caldwelli, Surev valgus 2peategelane. Tema enda isiklik lugu on piisavalt hea, keskendudes oma ammu kadunud õe otsingutele. Kuid sellel lool, nagu igal teisel mängul, on väga vähe tippe. Kui põnevushooaeg saabub, veedate tunde rumalate nimedega tegelaste ülesannete täitmisel (ühe fraktsioonijuhi nimi on Matt Jack, kõige naljakam nimi, mida ma kunagi näinud olen) kuni teiseni saabub.

Vestleme kolme tegelasega filmis Dying Light 2.

Kuid see ei takistanud Techlandil kahekordistamast Surev valgus 2’i tegelased. Kogu Dying 2 Know voogeseeria jooksul pani arendaja lavale isegi Caldwelli häälnäitleja. Temast sai mängu reklaami esiosa, millest on kahju, sest tema esitus ei ole lõpptootes esile tõstetud. Sageli näib Aiden Caldwell olevat mängus toimuvast lahutatud. Nagu paljud selle NPC-d, Surev valgus 2Peategelane on valus kuulda kõnet.

Surev valgus 2turunduskampaania paneb peaaegu iga kord vale sammu ette. Kui mäng ei olnud näitamiseks valmis, rõhutas Techland mängu tegelasi ja selle lugu. Kui mängupilt oli näidatud, hakkas stuudio välja andma hiiglaslikke numbreid, arvates, et see avaldab muljet ja meelitab rohkem mängijaid. Tõesti, see pidi näitama ainult videot, kuidas keegi zombie katuselt alla lööb.

Selle asemel on mängijatel nüüd ootus: see Surev valgus 2Tegelased on sügavad ja kaasahaaravad, et lisaks sellele, et nad on suurepärane mäng, käsitletakse neid samaväärse loona. Kuid see pole nii ja mängijaid ei saa süüdistada, kui nad tunnevad end eksitatuna.

Toimetajate soovitused

  • Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
  • Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad
  • Call of Duty: Warzone 2.0 võimas uus DMZ-pakett sütitab hirmud võita maksmise eest
  • Dying Light: Enhanced Editioni saate sel nädalavahetusel tasuta hankida
  • Overwatch 2 uusim kangelane Lifeweaver on mängu muutja tugimängijatele