Microsofti halo juhitud Xboxi mängude esitlus tõrkub

Paberil märkis Microsoft selle käigus kõik õiged ruudud Xbox Series X esimese osapoole mängude esitlus neljapäeval. Halo Infinite? Nägi hea välja. Fable teadaanne? Kontrollima. A Forza teaser? Kena ja läikiv.

Sisu

  • Liiga palju polsterdust
  • Liiga palju pealkirju

Kuid kõige paremini koostatud plaanid vajavad tugevat elluviimist. Ja kui ettevõte otsis tugevat argumenti, et inimesed ostaksid Xbox Series X sel pühadehooajal oleks võinud paremini minna.

Soovitatavad videod

Kiituseks võib öelda, et vitriinil oli väga tugev algus ja kindel lõpp. Laiendatud pilk järgmisele Halo järelmaks oli täpselt see, mida inimesed tahtsid. See jõudis tagasi seeria esimesele mängule, näitas reaalajas mängimist ja lõppes kena kiusamisega. See jättis ka mõned mõistatused – nagu Cortana potentsiaalne roll mängus – vastuseta. Kas demo oleks võinud olla pikem? Absoluutselt – ja me räägime sellest varsti rohkem. Kuid see pani esitlusele kindlasti tugeva alguse.

Samamoodi kokkuvõte koos tiiseri treileriga Fable ja teade, et Xbox Series X toetab sel talvel üle 100 mängu, pange süsteemi hüüumärk.

Probleem oli keskel.

Liiga palju polsterdust

Halo: lõpmatu
343 Tööstusharud

Ürituse jaoks, mille eesmärk oli tutvustada Xbox Series X tugevaid külgi, oli palju polsterdust. Obsidiaanid Välismaailmad laienemine ja Maandatud mõlemad ilmuvad enne uut süsteemi. Hüüdmine Saatus 2 polnud praktiliselt mingit mõtet, isegi kui optimeeritud versioon on X-seeria jaoks teel. See oli esitlus, mis oleks pidanud vaatama ettepoole, mitte tagasi – isegi kui see hõlmas Bungie mängu.

DoubleFine's Psühhonautid 2 on kindlasti palju fänne põnevil, kuid kas Jack Blacki laulu lisamine paneb nad mängu rohkem ette aima? Seda on raske põhjendada.

Ninja teooria ei näidanud ühtegi filmi Hellblade 2, mis muutis ettevõtte esinemise selles programmis mõnevõrra segaseks. Tundus, nagu oleks Microsoft meile lihtsalt meelde tuletanud, et mäng on väljatöötamisel.

Selle asemel, et jutustada või näidata, kuidas mängud süsteemis välja näevad, näitas Microsoft palju treilereid ja pealkirjaekraane. Ainult üks pealkiri näitas, mis võib muuta Xbox Series X-ga mängimise teistsuguseks kui Xbox One'il – Meedium, mis renderdab kahte maailma korraga ja laseb teil mängu edenedes näiliselt reaalajas nende vahel edasi-tagasi lülituda.

Liiga palju pealkirju

Psühhonautid
Psühhonautid

Mängukava näis olevat näitama, kui palju pealkirju Xbox Series X-l on: 10 maailma esmaesitlust, 22 konsooli eksklusiivset versiooni, 100 mängu käivitamisel. See pole halb, kuid parem on omada kümmekond kohustuslikku tiitlit kui palju rohkem, mida mängijad ei mõista (või mis veelgi hullem, ei hooli).

Microsoft oleks võinud kasu tuua vähemate mängude esiletõstmisest ja tegeliku mängupildi näitamisest. See on koht, kus pikkus Halo Infinite demo muutub taas tähelepanuväärseks. See nägi välja nagu puhas Halo lõbu, mis on suurepärane. Kuid oli raske öelda, mis selles mängus uut oli peale sissejuhatava lõike. Mida saavad X-seeria mängijad, peale 60 kaadrit sekundis ja 4K pilte? Kas mäng on avatud maailm? Kui jah, siis, nagu kuulujutud, oli võimalusi selle demonstreerimiseks, kuid Microsoft otsustas neid mitte tutvustada.

Halo on X-seeria osas paljude inimeste jaoks otsustaja. Ja Microsofti poolt oleks olnud tark samm loobuda mõnest esitlusest, et teha selle pealkirja pikem demo. (Samuti oleks olnud tore, kui ettevõte näitaks kõigi mängude puhul ainult reaalajas kaadreid, mitte eelrenderdatud stseene, nagu Sony tegi kuu aega tagasi oma PlayStationi sündmuse ajal.)

See oli Microsofti poolt palju parem sooritus kui 7. mai üritus, kuid seegi ei suutnud ettevõte tabada ega toita kellegi entusiasmi väljaspool oma tugevaima kliendibaasi. Süsteemi kohta on palju vastamata küsimusi, millest mõned võivad olla mängu muutjad, mis muudavad kiiresti hoogu, kuna järgmise põlvkonna süsteemid jooksevad turule. Kuid Microsoft peab hakkama neile vastama, kui ta ei soovi Xbox One'i jõudluse kordamist PlayStation 4-ga võrreldes.

Toimetajate soovitused

  • Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
  • Microsoft võitis FTC juhtumi, eemaldades Xboxi suurima Activision Blizzardi omandamise takistuse
  • Praegu saate Xbox Game Passi kuuks ajaks 1 dollari eest
  • Üks minu 2022. aasta lemmikmänge jõudis just Xbox Game Passi ja peate seda proovima
  • Iga 2023. aasta suve mängude esitlus: otseülekannete täielik ajakava

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.