MythForce on roguelike, mis näeb välja nagu 80ndate koomiks

Kui olete animafilmi nohik, langeb teie lõualuu seda nähes alla Müütjõud. Ma tean, sest ma olen üks ja täpselt see juhtus minuga.

Sisu

  • Rüüsta loss
  • 80ndate jäädvustamine

Müütjõud on esimene originaal-IP arendajalt Beamdog, stuudio, mis on tuntuim täiustatud väljaannete avaldamise poolest klassikalised RPG-d meeldib Balduri värav. Meeskonna viimane mäng on nendest projektidest üsna erinev. See on esimese isiku rogueliit, mis ammutab visuaalset inspiratsiooni 80ndate koomiksitest. Kui teil on raskusi selle väljanägemisega, kujutage ette, kas saaksite astuda 1983. aastasse Draakoni urg selle asemel, et mängida seda nagu interaktiivset koomiksit.

Soovitatavad videod

Kui ma läksin käed külge Müütjõud käesoleval aastal Mängude arendajate konverents, olin kohe hämmingus. Ma pole mängu kunstistiilist nii vaimustuses olnud pärast seda, kui ma esimest korda nägin Tassipea.

MythForce'i mängu treiler

Rüüsta loss

Müütjõud on lihtne mäng seletada. See on esimese isiku mäng, kus kuni neli mängijat saavad avastada lossi, mis on täis protseduuriliselt loodud ruume. Mängijad löövad kulda ja varustust kogudes vaenlasi, näiteks mõõgaga karkasse. Alates

see on rogueliit, eesmärk on edukalt läbida lossi läbimine, täiendades oma oskusi ja varustust, kui nad ruumist ruumi liiguvad. Surra ja nad peavad põhivarustusega uuesti nullist alustama.

Kangelased valmistuvad MythForce'is lahinguks.

Mäng sisaldab mõningaid edenemiskonksu, muutes selle pigem petturiteks kui petturiteks. Müütjõud on tegelaskujupõhine mäng, mille peaosas on neli kangelast, kellel on spetsiifilised võimed ja tööriistad. Näiteks Victoria on mõõgaga rüütel, kes suudab ram läbi vaenlaste kilbilöögiga, samal ajal kui Rico on pettur, kellel on võime vaenlase selja taha teleporteeruda ja neid pistodaga lüüa. Mida rohkem mängijad tegelast kasutavad, seda rohkem nad saavutavad oma taseme, avades püsivaid hüvesid ja statistikauuendusi.

See kõik on suhteliselt lihtne, mis töötab mängu eeliseks. Võitlus seisneb selles, et rünnata vaenlastel paremklõpsu ja blokeerimiseks vasakklõpsu, kui mul on kilp. Kahjustuste tüübid, võluloitsud ja võimed, mis toimivad jahtumisel, lisavad segule rohkem strateegiat, kuid mul õnnestus mängida peaaegu ühegi õpetusega. See nõuab vähem tähelepanu kui näiteks Hades, mis muudab selle potentsiaalseks suurepärane koostöömäng sõpradele, kes soovivad jooksu ajal juhuslikult vestelda.

Mängijad võitlevad MythForce'is koos vaenlastega.

Siin on palju potentsiaali, kuigi me peame nägema, kuidas see aja jooksul areneb. Müütjõud käivitatakse varajases juurdepääsus ja alustamiseks on vaja uurida vaid natuke sisu. Arvatavasti ehitab Beamdog mängu koos oma kogukonnaga, lisades rohkem funktsioone ja tööriistu, et muuta ehitused mõjukamaks. Kuid praegu alustab stuudio tugeva vundamendiga, millele on üles ehitatud piisavalt lihtne.

80ndate jäädvustamine

Kui Beamdog seda ütleb Müütjõud ammutab inspiratsiooni 80ndate koomiksitest, see pole liialdus. Mängul on oma animeeritud sissejuhatav jada koos juuksemetalli teemalauluga. Neile, kes on üles kasvanud näitab nagu Ta-Mees ja Äikesekassid, Müütjõud võib kergesti segi ajada unustatud laupäevahommikuse multifilmiga, mida mängiti nädalavahetustel vahetult enne ärkamist.

Arutades mängu selle arendajatega, on selge, et Beamdog soovib neile saadetele austust avaldada, mitte neid parodeerida. See tähendaks, et mäng peaks tõesti välja nägema selle osa, kuni peenimate detailideni, mida vähem pühendunud stuudiod võivad kahe silma vahele jätta.

Luustiku vibukütt tõmbab MythForce'is oma vibu.

See on kohe selge isegi mängu lahtist ekraanipilti nähes. See kasutab ühevärvilisi värve, mis tõesti hüppavad, kuid need on veidi summutatud, jäljendades peaaegu vanema animatsiooni analoogsemat olemust. Arendajad rõhutasid eriti paksude joonte raskuste kasutamist, andes varadele palju selgema musta piirjoone. Objektidel on ka vähimatki tekstuuri, seinad ja põrandad näevad välja nagu need oleks loodud pintslitõmbega. Kõik see on ujutatud vähimaski kiletaolise tera kihis.

Minu suurim geek-out hetk saabus viie sekundi jooksul pärast mängimist. Sisse laadides pöörasin ümber, et vaadata maastikku selja taga. Maastik nägi välja täpselt nagu vanaaegne mattmaal. Mulle avaldas veelgi suuremat muljet, kui mõistsin, et mäng ei kasuta staatilisi taustapilte. Märkasin sama efekti ka lossis endas, kus kauguses olev maastik nägi välja nagu maal. Kui ma lähenesin, hüppasid objektid, nagu puud, mis tundusid tasased, sujuvalt 3D-sse lähenedes. See efekt on tahtlik, kuna Beamdog leiutas mitmeid kunstidisaini nippe selliste nüansside tabamiseks.

Mängija vaatab mängus MythForce luukere näoga allapoole.

Kuigi see näeb ekraanipiltidel suurepärane välja, on see liikumises veelgi muljetavaldavam. Vaenlased tunduvad liikumisel peaaegu rotoskoopilised ja hiiglaslikud seened kõnnivad nagu nad just sealt välja astunud Fantaasia. Isegi kõige pisemad animatsioonid on siin tugevasti stiliseeritud, jäädvustades käsitsi joonistatud animatsiooni ainulaadset kvaliteeti. Kui ma luukere maha lõikan, plahvatab see kollase maagia pahviks, mis näeb välja nagu Disney klassikast välja tõmmatud. Ühel hetkel pidasin ma oma seiklevat pidu lihtsalt selleks, et imetleda tulelõksu, mis imeliselt hüpotoonilise mustriga leeke välja paiskus. Ma poleks kunagi arvanud, et näen seda animatsioonistiili ustavalt uuesti tabatuna, rääkimata videomängust, kuid Müütjõud saab iga nüansi õigeks.

Siiani mänginud asjade põhjal olen ma sellest täiesti vaimustuses Müütjõud. Ma ei suuda mõelda, millal ma viimati mängu käivitasin, et lihtsalt selle visuaali üle imestada. Ükski teine ​​videomäng ei näe seda välja. Tänu lihtsalt mõistetavale võitlusele ja nelja mängijaga koostööle on see täpselt selline mäng, mida ma kutsun oma sõpru endaga mängima. Ja see on täpselt selline mäng, mida nad ei taha minuga mängida, sest ma veedan kogu meie mänguseansi animatsiooniajaloo teemadel.

Müütjõud algab varajase juurdepääsuga 20. aprillil. See on saadaval arvutis aadressil Epic Games Store.

Toimetajate soovitused

  • Microsoft Store hakkas just tõsiselt arvutimängijate sihtkohaks saama

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.