Eelmisel aastal, Outriders kaotas enamiku kaasaegsete laskurite reaalajas teeninduse trendi. Selle sisu värskendused olid haruldased kuid märkimisväärne, mitte õhuke venitatud täiendused, mis anusid mängijaid mängu maha jätta. See lähenemine tähendas, et ma lõpetasin mängimise Outriders kuud tagasi, kuid see Maailmatapja laienemine on taas mu tähelepanu võitmas.
Sisu
- Kellele lüüakse hingekella
- Jahvatamine jätkub
Jõudes tagasi DLC klassikalise ajastu juurde, on lihakas laiendus nimega Outriders: Worldslayer on teel. Käivitamine juunis, Maailmatapja laieneb oluliselt Outriders’ lugu ja pikendada lõppmängu nii, et ei Outriders värskendus on veel olemas. Arendaja People Can Fly andis mulle ülevaate sellest, mida laiendus lisab, ja sain isegi paari esimese tasemega praktiseerida. Maailmatapja.
Soovitatavad videod
Kuigi see pole revolutsiooniline Outriders, Maailmatapja mängib mängu tugevatele külgedele ning annab energiat ja pikendab hardcore mängijate mänguaega sadade tundide võrra.
Kellele lüüakse hingekella
Maailmatapja toimub vahetult pärast sündmusi Outriders’ süžee ning selle lugu on sama üle-eelmine, jõhker ja naljakalt pingeline nagu kunagi varem. Märatsev anomaalia torm süveneb plahvatuslikult, hoolimata mängija jõupingutustest Outriders’ kampaania. Selle vastu võideldes toob laiendus mängijad paljudesse uutesse kohtadesse võõral planeedil Enochil ja sunnib neid astuma vastu mässuliste ja nende muutunud juhi Ereshkigali vastu.
Esimesel kahel tasemel Maailmatapja, uurisin lumist Glacier’s Edge’i ja mahajäetud Driftwateri küla. Kuigi mängu lineaarsel tasemel disainilahendus pole selle laiendusega palju muutunud, on lahingu- ja vaenlase kujundus ainult paranenud. Igasuguse suuruse, kuju ja kujuga vaenlased ründasid mind maast ja õhust ning kasutades minu Alteredi volitused oli ellujäämiseks hädavajalik.
Glacier’s Edge oli lühike ja lugudepõhine tase, kus panustati süveneva anomaalia ja Ereshkigaliga. Sellegipoolest lõppes see haarava võitlusega hiiglasliku Snow Behemothi vastu, kes ei kartnud mind kiiresti laadida ja hävitada, kui ma tema tähelepanu saan. Samal ajal on Driftwater sama õudne ja atmosfääriline, kui võiks eeldada, et mahajäetud kaluriküla on.
Kuigi mängu lineaarsel tasemel disainilahendus pole selle laiendusega palju muutunud, on lahingu- ja vaenlase kujundus ainult paranenud.
Selgub, et Driftwater polnudki nii mahajäetud, kui arvasin, kuna mu meeskonda varitsesid mässulised paati otsides. See kulmineerus uue ülemusega, keda kutsuti Fisherman – Driftwateri ja linnakellaga seotud müüdi kummitus. Tal oli kaks teravat tera ja ta võis kiiresti minu poole pöörata ja mu tervisekangi maha raiuda, kui ma ei oleks ettevaatlik. See võitlus hoidis mind püsti ja ma peaksin seda üheks parimaks Outriders' boss võitleb veel.
Outriders on nüüd tippvormis, nii et Maailmatapja annab People Can Fly'le võimaluse jätkata mängijate kaasamist rohkema loo sisu ja uute tasemetega, et uurida ja võidelda vaenlaste hordidega.
Jahvatamine jätkub
Kuigi minu varajane pilk Maailmatapja oma kampaania oli paljulubav, lõpeb see uus lugu lõpuks. Pärast seda kaevuvad mängijad lõpumängu, mis kulmineerub salapärase haaranguga. Kuigi People Can Fly ei jaga sellest haarangust veel palju, teame, kuidas edenemine toimub osana Maailmatapja.
Esiteks on tulemas mõned muudatused World Tier'i raskuste süsteemis Outriders. Challenge Tiers asendatakse 40 uue Apokalüpsise tasemega. Esimesed 15 taset on saadaval kõigile mängijatele, välja arvatud need, kes ostavad Maailmatapja pääseb eksklusiivselt juurde Apocalypse Tiers 16-40. Nende tasemete täitmine annab Apocalypse'i varustuse, millel võib olla kolmas võimemodifikatsioon ja mis on kuni 75. tasemeni. Oodake, et sellest laiendusest tulevad välja metsikult võimsad tegelaskujud.
Ka tegelaste edenemine saab olulisi täiendusi. Mängijad saavad lõpetamisel Paxi punkte Maailmatapja eesmärke ja saab neid punkte kasutada iga klassi kahe uue alamklassi oskuste puu läbimiseks. Need uued oskused peaksid muutma selle tegelase, keda ma kümneid tunde kasutasin, palju värskemana tundma.
Kui sellest ei piisa, Maailmatapja mängijad saavad ka pidevalt kogemusi oma Ascensioni taseme tõstmiseks. Igal tasemel saavad mängijad punkti, mida nad saavad kasutada statistika, näiteks oma tervise, raudrüü ja kriitiliste tabamuste vestluste täiustamiseks. Kuigi nad on vaid protsentiilide fännid, on teenida 200 Ascensioni punkti. People Can Fly ütleb, et Ascensioni punktide maksimeerimine võtab aega kuni 360 tundi. Uus lugu ja tasemed võivad mängijaid alguses tagasi tõmmata Outriders, kuid nende progresseerumiselementide lisamine kinnitab seda Maailmatapja oma tegelik eesmärk on laiendada selle hardcore-mängijate jaoks sisu rada, nii et seiklus ei lõpeks kauaks. People Can Fly on just otsustanud teha seda ühe suure laiendusega, mitte iganädalase sisu tilgutiga.
Oodake, et sellest laiendusest tulevad välja metsikult võimsad tegelaskujud.
Ainus oluline hoiatus Maailmatapja et seda ei tule saadaval Game Passi kaudu. See on kahetsusväärne uute mängijate jaoks, keda see sisu huvitab, kuid kõvad mängijad, kes saavad sellest maksimumi Maailmatapja tõenäoliselt ei pahanda mängu ja selle esimese tasulise laienduse ostmise vastu. Kui sa poleks armunud Outriders enne, Maailmatapja tõenäoliselt ei muuda meelt, aga kui Outriders oli üks teie 2021. aasta lemmikmänge ja otsite rohkem, see on ootamist väärt.
Outriders: Worldslayer ilmub PC-le, PS4-le, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja Google Stadia 30. juunil.
Toimetajate soovitused
- Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
- 2022. aasta parimad reaalajas teenindusmängud: 10 käimasolevat mängu, mille mängimist me ei suutnud lõpetada
- PC Game Pass ütleb teile nüüd, kui kaua kulub teenuses mängude võitmiseks
- Outriders saab homme tasuta värskenduse, uue loo sisu 2022. aastal
- Xbox Game Pass toob Outridersi täna lõpuks arvutisse
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.