New Tales from the Borderlands toob valiku ja kujukeste lahingud

Muinasjutud piirimaadelt Paljude arvates on see üks parimaid lugusid, mille on loonud mitte enam kadunud Telltale Games. See segu huumorist, tegevusest ja üllatavalt suurest südamest jättis mängijatele tugeva mulje. Nüüd naaseb sari Uued lood piirimaadelt, täiesti uus interaktiivne jutustamismäng.

Sisu

  • Jutud kanalisatsioonist
  • Kiired kujukeste lahingud

Uued lood piirimaadelt – ametlik väljakuulutamise treiler

See on järeltulija, mitte niivõrd korralik järg, kuigi sarja vilistlased on arengule kaasa aidanud. Istusin koos Gearbox Quebeci meeskonnaga maha, et näha eelseisva tiitli varajast demot, et näha, kas nad on suutnud püüdke see Telltale'i maagia tagasi. Nad on seda teinud, kuid selle põhjuseks on asjaolu, et Gearbox näib olevat mugav stsenaariumist kinni pidada, selle asemel, et narratiivi žanr täielikult uuesti leiutada.

Soovitatavad videod

Jutud kanalisatsioonist

Minu demo algas loo teise peatüki alguses. Peategelased Anu, Octavio ja Fran ajavad relvatootja Tediore relvastatud vägesid kanalisatsiooni. The

klassikaline Borderlandsi huumor on ees ja keskel, kui Octavio võtab kõne oma "sõbralt" Pacolt, kes pärast Octavio enda tapmisega ähvardamist soovitab kõigil vargsi läheneda. See on mängijate jagunemise esimene hetk. Ja pärast sõjalise žargooni raskete vastuste valimist küsib Octavio "Relvade ja varustuse OSP?" reas, mis on otse tõstetud Metallist Gear Solid.

Kolm inimest ja robot ühendavad käed rõõmustamiseks filmis New Tales from the Borderlands.

"Meie valikud on loodud nii, et nende voog tundub loomulik," räägib Gearboxi kirjutamisjuht Lin Joyce Digital Trendsile. "Selle asemel, et kasutada indikaatorteksti … hakkavad tegelased ise reageerima viisil, mis teeb nende tunded selgeks. Tahtsime hoida teid kogemuses sukeldunud ja lasta mängul rääkida.

Dialoogipuu ise on üsna tavapärane. Iga kardinaalne suund tähistab erinevat vastust koos tekstiga, mis näitab tunda vastusest rohkem kui 1:1. Mõõtja kahaneb, näidates, kui palju aega on teil valiku valimiseks, ja kui mängijal pole sisendit, on vaikimisi kõige neutraalsem reaktsioon.

"Igal valikul on vahetu tagajärg," ütleb Lin. "Mõnel on keskmise pikkusega või pikemaajalised tagajärjed. Me ei ole jultunud selle üle, kumb on oluline, sest need kõik on olulised... On mõned huvitavad keerdkäigud, mis kulmineeruvad ühega viiest erinevast lõpust, mis põhinevad teie tegemistel.

Arstiks riietatud tegelane põlvitab, näost näkku punase mohaukiga tüdrukuga filmis

Hargnevaid radu demonstreeritakse järgmises stseenis, kui meeskond otsustab, kas läheneda vägivallatule või tappa kõik, keda nad näevad. Fran surub peale valitud mõrvarlikumat meetodit ja Anu näoilme on otsusest silmnähtavalt ärritunud.

"Me ei tee telegraafi," ütleb Lin, "aga see, kuidas te ühe peategelasena valikuid teete, mõjutab teisi peategelasi ning seda, kuidas nad kogu mängu jooksul teid tunnevad ja teile reageerivad. “

Kiired kujukeste lahingud

Fran hiilib oma ujuva ratastooli pardale, ees Tediore Soldier. Kui ta läheneb, ilmub ekraanile nupuviip. See eemaldamine otsustatakse Quick Time Event (QTE) käigus. See on… katastroof. Mitmed ebaõnnestunud nupuvajutused jätavad valvuri elavaks, hoiatavad ja täidavad Frani torso kuuliauke täis. Oih.

"QTE-d võivad olla kurikuulsalt halastamatud," räägib Gearboxi tootmisdirektor James Lopez Digital Trendsile. "Meie juurdepääsetavuse funktsioonid võimaldavad teil seda kiiresti üles või alla valida. Kui soovite suurt väljakutset, saate selle keerulisemaks muuta... või saate selle alla helistada ja seda lihtsamaks muuta. “

Seekord võtame Anu patsifistliku lähenemise (Frani selle käigus rahulolematus). Varasemat Metal Gear Solidi vihjet tugevdatakse, kuna ekraani ühte nurka ilmub radar ja Octavio hakkab kasti sees olles valvurit hiilima. Valvur näeb kavalusest kohe läbi (olgem ausad, pappkast pole siin kaval taktika). Octavio tapmise asemel kutsub ta ta aga Vaultlander Figurinesi abil duellile.

Anu ja Fran lähenevad ettevaatlikult säravale vägivaldsele portaalile

"See on Vaultlanders," ütleb Lin, "üks minimänge Uued lood piirimaadelt. Selle algatas Vaultlandersi superfänn. Selleks valmistumiseks võite kogu mängu jooksul koguda Vaultlandersi kujukesi.

Lahing toimub kujukestele sisse suumides ja seda esitatakse nagu klassikalist 2D-võitlusmängu, tervisekange ja kõike muud. Kujukestel on ainulaadne statistika ja oskused. Nad kõiguvad iga poole nagu rahulolematud väikelapsed, keda rõõmustab teadustaja, kes kostab otse välja. Tapjainstinkt. Octavio ületab oma vastast, võites ohutu läbipääsu ja kujukese, mis just võideti.

Meeskond jõuab sõdurite rühma, kes kannavad võlvi võtit. Otsustame jääda varjude juurde ja vaadata, kuidas stseen välja mängib. See osutub õigeks valikuks, sest sõdurid lasid tahtmatult valla nimetuid koletisi, kes sõdurid halastamatu tõhususega maha lõikasid.

Octavio vaatab filmis New Tales from the Borderlands tema randmelt projitseeritud hologrammi.

Põhineb minuga koos Uued lood piirimaadelt, on ilmne, et selle eesmärk on jätkata oma eelkäija traditsiooni, mitte seda täielikult uuesti leiutada. See pole halb; huumor, mille poolest see sari on tuntud, on alati kohal ja seiklus selle kaltsukas tegelaskujuga võib olla väga lõbus. Lõppkokkuvõttes sõltub loost ja esitustest, kas see on väärt vaimne järglane.

Uued lood piirimaadelt koosneb viiest peatükist, kõik viis avaldatakse koos ühe paketina 21. oktoobril Xboxile, PlayStationile, PC-le ja Nintendo Switchile.

Toimetajate soovitused

  • Sõrmuste isand: Gollum on tahtmatult veetlev
  • See konsoolipõlvkond ei puuduta mänge ega riistvara. See puudutab teenuseid
  • No Man’s Sky 4.0 raskuste valikud muudavad kosmosemängu taas uueks
  • Disney Dreamlight Valley eristab end Animal Crossingust viiel peamisel viisil
  • Knockout City 7. hooaeg: Mutant Mutiny peaosades Teenage Mutant Ninja Turtles

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.