Call of Duty: Ghosts ülevaade

Call of Duty Ghostsi ülevaade

Call of Duty: Ghosts

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Kuigi see järgib sama valemit, pakub "Call of Duty: Ghosts" mõningaid värskendavaid muudatusi."

Plussid

  • Uus kaardikujundus
  • Kiiremad mängud
  • Palju sisu

Miinused

  • Ikka sama mäng
  • Kampaanialugu on nõrk
  • AI jääb muljetavaldavaks

Olenemata sellest, kas põlgate Call of Duty frantsiisi või ootate südaööl järjekorras, et saada oma koopia Call of Duty: Ghosts, on raske eitada, et valem töötab – isegi kui see vananeb. Pole üllatav, et see valem põhimõtteliselt ei muutu Kummitusi, kuid uusim COD täiustab oma eelkäijaid. Ja mis puutub mitmikmängu, siis paljude pikaajaliste probleemide lahendused, mis on sarja aastaid vaevanud, võivad muuta selle seni üheks kõige tasakaalustatumaks Call of Duty mänguks. See ei muuda valemit, kuid värskendab seda.

Eramees, mis iganes tööülesannete täitmiseks ette nähtud, söör!

Kummitusi pakub ühe mängijaga mängukogemuse ühendamiseks kõige keerulisemaid plaane, mis tundub ettekäändena tutvustada mitmikmängu jaoks uusi relvi ja asukohti. Valitsus nimega Föderatsioon ühendas Lõuna-Ameerika pärast naftatööstuse kokkuvarisemist. Seejärel ründavad nad Ameerikat... sest. See on peaaegu kogu teave, mida saate.

Kummitusi vajas vaenlast, kes võiks pakkuda õigustatud ohtu, et muuta see dramaatiliseks, ja ühtset, militaristliku Lõuna-Ameerikat pole mängudes tegelikult nii sageli tehtud. Nii et Bob on teie onu, meil on uus oht.

… COD-kampaaniad on mänguekvivalendid… suvistele kassahittele, mis on täis plahvatusi ja “suureid hetki”, et tekitada mängijatele põnevust.

Mängid Logan Walkerina, kes on koos oma venna Heshiga võidelnud Föderatsiooni vastu 10 aastat oma isa juhtimisel. Kui missioon saadab nad Los Angelese ja San Diego vahele eikellegimaale, kohtuvad nad ülieliidi kummitussõduritega. Vennad ühinevad nendega, et jahtida reeturlikku Rourke'i, endist kummitust, kes tabati ja pöörati tänu lühidalt mainitud iidsete uimastite ja kaasaegsete piinamistehnikate kombinatsioonile. Millegipärast on ajupestud Rourke nüüd Föderatsiooni peamine välikomandör. Sest seal… võib-olla… jah…

Seotud

  • Call of Duty: Warzone'i näpunäited ja nipid
  • Microsoft võitis FTC juhtumi, eemaldades Xboxi suurima Activision Blizzardi omandamise takistuse
  • Kas Modern Warfare 2 on platvormideülene?

Logani ja Heshiga liitub mitmel missioonil Riley, erakordne koer ja võib-olla ka parim meeskonnakaaslane, kes seda sarja kaunistab. Erinevalt oma eelkäijatest kõnnib Riley teie tule ees harva. Saate saata ta vaenlastele järele ja kampaanias on isegi osa, kus te kontrollite teda otse. Ta võtab üksi helikopteri välja. See on rumal, kuid ta on kasulik.

Infinity Wardi peategelaste traditsiooni järgides jääb Logan kogu aeg tummaks, mis ei jäta võimalust tal on kunagi reaalne side oma isa ja vennaga, isegi kui mäng seda üritab, on nii raske seda sundida. Kuid pereliikmed räägivad temaga, mitte temaga, pidurdades sellega lugu perekonna lojaalsusest ja austusest, mida mäng üritab üles ehitada.

Ghosts_Catwalk_Inferno
Ghosts_Stadium_Takedown

Mida tumm peategelane looga teeb, seda teeb idiootne tehisintellekt võitlusega. Vaenlased esindavad laskegaleriid; tulevad lainetena sulle järele. Nad varjuvad ja ootavad, kuni sa nad maha lased, kui nad pea püsti tõstavad. See pinnapealne lähenemine pakub kvantiteeti kvaliteedile.

Aga hei, COD-kampaaniad on popkornifilmide mänguekvivalendid: suvised kassahitid, mis on täis plahvatusi ja "suureid hetki", et tekitada mängijatele põnevust. Need kõik on olemas Kummitusija need pakuvad meeletut lõbu. Lihtsalt ärge oodake midagi enamat.

Ühisvariandid

Koos kampaania ja mitme mängijaga Kummitusi tutvustab kahte uut režiimi: Squads ja Extinction.

Squads on varasemate COD-i pealkirjade palju jõulisem versioon "lahingutreeningust", mis võimaldab teil proovida mitmikmängu AI-ga juhitavate robotitega ja nende vastu. Selle režiimi uus pööre võimaldab teil kaasa võtta kuni viis sõpra, et astuda vastamisi teise mängija loodud tehisintellekti juhitava meeskonnaga. See mängija valib kaardi ja mängurežiimi koos oma meeskonna laadimisega ning laseb seejärel tehisintellektil üle võtta, kuni nad teenivad lisakogemuse aega. Bottide vastu mängimine on hea tava ja isegi võrguühenduseta teenitud boonus on tore, kuid tehisintellektiga võitlemine võib pakkuda ainult nii palju kõrvalekaldeid, enne kui see hakkab oma põnevust kaotama. Teine režiim võimaldab kahel mängijal vihamängus vastamisi astuda, mõlemat toetab kuni viiest tehisintellektiga juhitavast meeskonnakaaslasest koosnev meeskond.

COD Ghostsi meeskonnad

Squadsil on ka neljale mängijale mõeldud hordilaadne ellujäämisrežiim Safeguard, mis seab teid vastu saabuvate vaenlaste lainetele. Alustate ainult püstolite ja nugadega ning ootate relvi, hüvesid ja tapmisviise sisaldavaid tilke. See ei leiuta uuesti ellujäämisrežiimi žanri, vaid pakub mõnusat puhkust tavapärasest mitme mängijaga mängust.

Teine uus koostöörežiim on Extinction, Infinity Wardi näiline vastus Treyarchi zombidele. Extinction on nelja mängijaga koostöömäng, mis asendab vaenlase zombid tulnukatega. Meeskonnana töötades peate tarule asetama puuri ja kaitsma seda teatud aja jooksul, enne kui asute järgmise hävitama. Iga neljanda taru järel on miniboss nagu tõkkepuu. Kokku tuleb hävitada 12 taru pluss kolm tõkketaru.

COD Ghosts_Extinction_Cabin Fever Next Gen 2
COD Ghosts_Extinction_Sprinter Next Gen
COD Ghosts_Extinction_Made it Out Alive Next Gen
COD Ghosts_Extinction Current Gen

Sarnaselt zombidele tundub Extinction täiesti erineva mänguna, mis on seotud COD-i pealkirjaga. Sellel pole sügavat mütoloogiat ega mitmekesisust, mida Zombies'i pakkumised on välja töötanud, kuid see pole kaugel algsest režiimist, mida tutvustati Maailm sõjas, mis oli piisavalt sõltuvust tekitav, et tekitada arvukalt laiendusi. Siiski on vaja rohkem kui ühte kaarti, enne kui see tõesti õhku tõusta saab.

Mitmikmäng arenes

Nagu iga uus COD-i pealkiri, Kummitusi tutvustab uusi mitme mängijaga relvi, režiime, hüvede rakendamise viise ning mõnda muud kella ja vilet. Sellegipoolest on mõned peened, kuid olulised muudatused.

Esimene muudatus, mida märkate, on võimalus kohandada oma tegelase välimust, sealhulgas sugu. Saate avada uusi kosmeetikavõimalusi, täites väljakutseid, nagu ühe relvaga teatud arvu pealasku saamine (sarnaselt relvanahade toimimisviisile Black Ops II). Ka Prestige'i valik on kadunud ja selle asemel on teil nüüd 10 tähemärki, et tase tõusta, igaüks teenib oma kogemuse.

Kõigil neil uutel režiimidel on üks ühine teema: kiirus.

Tasemele tõustes teenite "rühmapunkte", et osta relvi, varustust ja hüvesid. Perksil on tehtud ka väike kapitaalremont. Nüüd on valida 35 vahel ja igaühe väärtus jääb vahemikku üks kuni viis, mis tähendab nende hõivatud hüvede arvu. Mida vähem relvi ja varustust kannate, seda rohkem on teil hüvesid. Hüved jagatakse nüüd ka mitmesse kategooriasse, alates vargusest kiiruseni ja lõpetades käsitsemisega, ja seda saab teha lukust saab avada ainult siis, kui ostate need meeskonnapunktidega ja saavutate teatud punkti tasemel.

Traditsiooniliselt on Call of Duty kaartide koostamisel kasutatud "kolme tee" filosoofiat, mille mõlemal küljel on keskne rada ja marsruudid. Seevastu Kummitusi pakub kaardikujunduses tohutul hulgal mitmekesisust, mitmel vertikaalsel tasandil looklevaid radasid ja harva sirget teed ühelt küljelt teisele. Kaardid võivad muutuda ka käigu pealt. Mõned võimaldavad mängijatel relvade abil uusi uksi lõhata (kuigi ainult kindlates kohtades) ja "dünaamilised sündmused", nagu maavärinad, võivad samuti lahinguvälja muuta, kuigi mitte drastiliselt.

Sellel uuel kaardifilosoofial on mitmeid eeliseid. Domineerimine ei ole enam masendav võitlus ühe keskse punkti nimel. Snaiprid peavad puhta löögi nimel töötama, kuna kaarti katvaid vaatejooni on vähem. Vähem chokepointe heidutab telkimist. Need muudatused kiirendavad mänge ja muudavad need vähem etteaimatavaks.

Killstreaks naasevad nende juurde MW3 formaadis, auhindadega järjestikuste tapmiste, eesmärkide saavutamise ja teie meeskonna toetamise eest (mis premeerib teid pigem hüvedega kui killustreakidega). Sõltumata sellest, millist tüüpi te kogute, on tapmistriibid palju vähem tõhusad, takistades neil mängudes nii palju domineerida. Õhutoetus on nõrgem, mängijate juhitavaid rakette on lihtsam vältida ja puudub killstreak, mis põhimõtteliselt lõpetab mängu nagu tuumarelva või isegi parve. Black Ops 2.

arendaja näpunäiteid klannisõdade hankimiseks mitme mängijaga mängu kummitused, ekraanipildi maniakk blindside
call of duty ghosts ülevaade mitme mängijaga ekraanipildi strikezone keskkonnast
COD Ghosts_MP Saada abi Järgmine põlv
Ghosts_MP_In_Sight

Samamoodi on UAV asendatud palju nõrgema maapealse süsteemiga, mille peate istutama ja maha jätma. torne on ka lihtsam hävitada. Need muudatused muudavad teid tohutult paremaks ega sunni teid varjama. See soodustab liikumist.

Paljude naasvate mängurežiimide kõrval keskenduvad mitmed uued režiimid liikumise suurendamisele. Search & Rescue on üks pöördeid mitterespawn Search & Destroyle, mis võimaldab teil elustada langenud mängijaid, hankides nende koerasildid kätte enne, kui vaenlane seda teha jõuab; Blitz on sarnane funktsiooniga Capture the Flag, kuid lipu toomise asemel tuleb skoori saamiseks lihtsalt siseneda vaenlase määratud baasi. Cranked käivitab mängijal pärast tapmist 30-sekundilise surmataimeri, mille saab lähtestada ainult uue tapmise teenimisega; Hunted alustab kõiki püstoliga ja viskab relvi kogu kaardile; Infected annab teile jahipüssi ja paneb kõik vastamisi ühe "nakatunud" mängijaga, kes alustab noaga ja ülikiirelt ning võidab meeskonnakaaslasi neid tappes; Grind, mängu Kill Confirmed, sunnib teid võtma kogutud sildid ja paigutama need ühte kahest määratud kohas (kuigi Grind pole praegu peamistes esitusloendites saadaval).

Kõigil neil uutel režiimidel on üks ühine teema: kiirus. Kõik uued režiimid koos mitmekesisemate kaartidega nõuavad liikumist. COD on alati olnud uhke kiirete mängude üle, kuid Kummitusi täiustab seda ideed, sundides teid peaaegu pidevalt liikuma, luues põhimõttelise muutuse.

Järeldus

Call of Duty valem vajab endiselt annust uuendusi, kuid muudatusi Kummitusi muuta see mõnevõrra värskeks. Leiate endiselt samasuguseid frustratsioone nagu varem – kudemise tapmine, kiire ulatuse määramine, teadmatud meeskonnakaaslased -, kuid uus filosoofia muudab mängu paremaks ja kiiremaks. Kummitusi ei võida tagasi COD-i väljarändajaid, kes on juba edasi liikunud, kuid fännid, kes hakkavad samast vanast tootest tüdima, leiavad piisavalt palju, et neid vähemalt järgmiseks aastaks põnevil hoida.

Seda mängu vaadati üle PlayStation 4, Xbox 360 ja Xbox One'i ülevaatusüritusel, mida korraldas ja mille eest maksis Activision.

Kõrgused

  • Uus kaardikujundus
  • Kiiremad mängud
  • Palju sisu

Madalad

  • Ikka sama mäng
  • Kampaanialugu on nõrk
  • AI jääb muljetavaldavaks

Toimetajate soovitused

  • Tõenäoliselt kasutate valet Warzone'i lähirelva
  • Warzone'i parim MX Guardiani laadimine
  • Warzone'i parimad maandumiskohad: Vondel, Al Mazrah ja Ashika saar
  • Warzone'i parimad relvad
  • Call of Duty ja Alan Wake saate PS Plusiga juulis