Mis seadis Mortal Kombat frantsiis peale, kui see esimest korda mängusaalidesse jõudis, oli just kuidas julmalt vägivaldsed mängud olid. See tundub praegu taltsas, kuid algse mängu surmajuhtumid olid ühed kõige šokeerivamad asjad, mida keegi oli seni mängus näinud, piksliline graafika ja kõik muu. Koos Mortal Kombat 1, NetherRealm jätkab meie kõhu kortsutamist mõne kõige vastikumalt üksikasjaliku viisiga, kuidas oma vastane lahti saada. Kõigile meeldib näha neid loomingulisi viise, kuidas teie lemmikvõitleja võib võitluse lõplikult lõpetada, kuid kui soovite näidata sõprade poole ja alandada oma vaenlast, peate teadma konkreetset nupu sisendit, et see iga kord välja tõmmata. iseloomu. Saate avada rohkemgi, kuid siin on, kuidas sooritada iga tegelase põhiline surmajuhtum Mortal Kombat 1.
Sisu
- Kuidas sooritada kõiki põhilisi surmajuhtumeid
- Kõik Kameo hävitaja surmajuhtumid
Kuidas sooritada kõiki põhilisi surmajuhtumeid
Siin on tähestikulises järjekorras kõik PlayStationi ja Xboxi tegelase surmajuhtumite vaikesisendid ning ka see, millises vahemikus peate surmajuhtumi käivitamiseks olema. Kui olete vähendanud oma vastase terviseseisundit 0-ni ja nad on vastuvõtlikud surmajuhtumile, saate sellest teada kui teadustaja hüüab "Lõpeta ta" või "Lõpeta ta", on teil viis sekundit aega õige sisestada järjestus.
Soovitatavad videod
Ashrah – keskmine vahemik
Alla, edasi, alla, kolmnurk/Y
Baraka – lähiulatus
Tagasi, edasi, alla, ruut/X
Kindral Shao – keskmine
Tagasi, edasi, alla, ruut/X
Geras – keskmine
Edasi, alla, alla, ring/B
Havik – lähiulatus
Alla, edasi, alla, ring/B
Johnny Cage – lähedal
Edasi, tagasi, alla, kolmnurk/Y
Kenshi – lähiulatus
Edasi, alla, alla, kolmnurk/Y
Kitana – keskmine
Alla, edasi, alla, ring/B
Kung Lao – keskmine
Alla, alla, tagasi, ring/B
Li Mei – lähiulatus
Edasi, tagasi, edasi, rist/A
Lui Kang – lähiulatus
Tagasi, edasi, alla, ring/B
Mileena – lähiulatus
Tagasi, edasi, tagasi, ruut/X
Nitara – keskmine
Alla, alla, tagasi, ruut/X
Raiden – lähiulatus
Tagasi, edasi, tagasi, kolmnurk/Y
Vihm – lähiulatus
Alla, alla, tagasi, Circe/B
Reiko – keskmine
Alla, alla, tagasi, kolmnurk/Y
Roomajad – keskmine vahemik
Edasi, tagasi, alla, ring/B
Skorpion – keskmine ulatus
Alla, edasi, tagasi, RT
Shang Tsung – lähiulatus
Tagasi, alla, alla, ring/B
Sindel – keskmine
Alla, tagasi, alla, ruut/X
Suits – mis tahes vahemik
Tagasi, edasi, alla, ruut/X
Sub Zero – mis tahes vahemik
Edasi, alla, alla, kolmnurk/Y
Tanya – lähedal
Alla, tagasi, alla, rist/A
Cyrax – keskmine vahemik
Edasi, tagasi, edasi, RB
Darrius – keskmine
Alla, tagasi, edasi, RB
Härma – keskmine
Tagasi, alla, tagasi, RB
Goro – lähiulatus
Tagasi, edasi, alla, RB
Jax – kaugel
Alla, edasi, alla, RB
Kano keskmine vahemik
Tagasi, alla, edasi, RB
Kung Lao – keskmine
Edasi, tagasi, edasi, RB
Sareena – keskmine vahemik
Tagasi, alla, alla, RB
Skorpion – keskmine ulatus
Alla, edasi, alla, RB
Sektor – keskmine
Tagasi, edasi, tagasi, RB
Shunjiko – keskmine vahemik
Alla, tagasi, alla, RB
Sonya – keskmine
Tagasi, edasi, alla, RB
Stryker – keskmine
Edasi, alla, edasi, RB
Sub-null – keskmine
Edasi, alla, edasi, RB
Toimetajate soovitused
- Mortal Kombat 1: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Kuidas avada palveränduri tuba Starfieldis
- Kõik romantilised tegelased mängus Baldur’s Gate 3 ja nende romantika loomine
- Kuidas Baldur’s Gate 3-s kiiresti tasemele tõusta: parimad viisid XP kasvatamiseks
- Kuidas hankida hingemünte Balduri väravas 3