Swing ja miss: 6 suurepärast tehnilist floppi, mida te ei pruugi mäletada

Kuid see, et projekt tundub julge või liiga ambitsioonikas, ei taga tingimata edu. Siin on kuus tähelepanuväärset tehnilist floppi, mis võisid küll mängu muuta, kuid mis pole kunagi sisuliselt realiseerunud.

Maailma kiireim arvuti

IBM STRETCH: Tehnoloogiline seos eilse ja homse päeva vahel

1956. aastal asusid IBM-i insenerid looma kiireimat superarvutit, mis kunagi ehitatud. Viis aastat hiljem töötasid nad välja masina nimega IBM 7030, ehk "Stretch", mis hoidis maailma kiireima arvuti rekordit kuni 1964. aastani. Miks on see projekt siis märkimisväärsete ebaõnnestumiste nimekirjas?

Üks märkimisväärne põhjus on see, et IBM oli lubanud Los Alamose riiklikule laborile, kellele projekt oli mõeldud, arvutit, mis oleks 100 korda kiirem kui masin, mille see asendama pidi. Valmides oli see vaid 30-40x kiirem. Seetõttu pidi IBM alandama masina hinda 13,5 miljonilt dollarilt 7,8 miljonile dollarile, mis tähendas, et ta kaotas iga ehitatud üksuse pealt raha.

Lõpuks ehitas IBM vaid üheksa IBM 7030 masinat ja projekti peeti ambitsioonikaks läbikukkumiseks.

Selle asemel saime: IBM 7030 ei pruugi vastata IBMi ambitsioonidele, kuid see pani aluse paljudele hilisematele tehnilistele edusammudele. valdkonnad, nagu mälukaitse, mälu põimimine ja muud uuendused, mis on aidanud kiiremini ja paremini ehitada masinad.

Arvutid… Victoria ajastul?

Suurim masin, mis kunagi olnud - John Graham-Cumming

Charles Babbage teda peetakse õigustatult üheks arvutitööstuse isaks, kuid te ei saaks seda teada, vaadates masinaid, mille ta tegelikult "saatis". Aastal 1840. aastatel konstrueeris ta tohutu automaatse kalkulaatori nimega Difference Engine, kuigi seda ei ehitatud kunagi projekti tohutute kulude ja suurus.

Seejärel kavandas ta Difference Engine No. 2, mis parandas võimeid, vähendades samas osade arvu – kuigi ka see jäi ehitamata. Veel üks projekt nimega Analüütiline mootor (mille jaoks olid programmeerimise pioneer kirjutatud programmid Ada Lovelace) jäi ka tema eluajal ehitamata.

Selle asemel saime: Noh, arvutiajalugu, nagu me seda teame. Babbage aitas aluse panna ja kuigi me jäime neist steampunki imedest ilma, tundusid asjad olevat päris hästi välja kukkunud. Aastal 2002, 153 aastat pärast seda, kui Babbage selle kavandas, said insenerid sellega hakkama ehitada maailma esimene täielik Babbage Engine — tõestades sellega, et uuenduslik disain töötab.

Google'i logo projitseerimine Kuule

Kuu, veidramad kosmosemissioonid, kummalised kosmosemissioonid, avakosmos

Võrreldes maailma esimeste või kiireimate arvutitega on see pisut veider, kuigi see näitab kindlasti Google'i valmisolekut suurelt unistada. 1999. aastal, kui Google alles hakkas hoogu saama, palkas ta uue turunduse asepresidendi nimega Scott Epstein. Kui Epstein istus koos Google'i asutajatega, leidis ta, et nad tahavad teha midagi palju ambitsioonikamat kui traditsiooniline turundus – üks tähelepanuväärne idee on projitseerida Google'i logo laserkujutis Kuu. Nii et teate, kõik teaksid sellest.

Me pole kindlad, kui kaugele see idee kunagi jõudis, kuid nagu igaüks, kes on kunagi öösel üles vaadanud, teab, et see ei juhtunud.

Selle asemel saime: Kui te seda küsite, pole Kuupõhist reklaami. Kuid Google muutis oma reklaamidega revolutsiooni AdWordsi kontseptsioon. See on palju tulusam kui kuureklaamid, kuigi vaieldamatult vähem põnevad.

Õunateemalised söögikohad

Scott Olson / Getty

Apple oli 1990ndatel väga erinev ettevõte tehnoloogiahiiglasest, mis on täna jõudmas triljoni dollari väärtuseni. Enne kui Steve Jobs 1997. aastal võidukalt tagasi tuli, kannatas Apple halva juhtimise, Microsofti domineerimise ja toodete negatiivsete mõjude all, mis ei paistnud turule jõudvat.

Alates mängukonsoolide arendamine koos mänguasjatootja Bandaiga a pihuarvutite jada (isikuandmete assistendid), Apple proovis näiliselt kõike. Üks selle kõige ambitsioonikamaid ideid muuta seda, kuidas me Apple'ist kui ettevõttest mõtleme? Plaanis käivitada rida hiiglaslikke kõrgtehnoloogilisi Apple'i-teemalisi restorane Londonis, Pariisis, New Yorgis, Tokyos ja Sydneys.

"Aeg on õige," ütles Apple'i turunduse vanem asepresident. "Küberkohvikud on kohal... See on koht, kus meie tooteid pärismaailmas esitleda." Tervisliku toidu kõrval on kohvikutes oleks tellimiseks laudadesse sisseehitatud iPadi-laadsed kioskiekraanid ja videokonverentsid teistega. sööjad. Apple'i kaasinvestorid põgenesid lõpuks tehingust.

Selle asemel saime: Peale oma peakorteri pole Apple kunagi kohvikute ärisse sattunud. Šiki idee Apple'i kaubamärgiga kauplused on osutunud siiski tohutuks eduks. Kuigi üsna tõenäoliselt sellepärast, et nad müüvad iPhone'id Maci-teemaliste veiseburgerite asemel.

Projekt Xanadu

Ted Nelson demonstreerib Xanadu kosmost

Võrreldes mõne selle loendi teiste suurte nimedega on võimalus, millest te pole kuulnud Projekt Xanadu või selle looja Ted Nelson. Sellest hoolimata on Project Xanadu üks ambitsioonikamaid projekte siin ja oleks võinud maailma muuta palju rohkem kui Apple Café kunagi.

Esimest korda püstitati hüpotees 1960. aastatel, kui Nelson oli Harvardi tudeng, idee luua massiivne mitmekeelne programm, mis suudab salvestada ja kuvada redigeeritavaid dokumente, mis kõik on ühendatud kasutades hüperlingid. Pidage seda Vikipeedia ja Interneti kui terviku ristandmiseks – kuigi enne tekstitöötlust olid hüperlingid ja internet tõeline asi.

Projekt sai hoo sisse 1970ndatel ja 80ndatel, kuid tekkisid pidevad probleemid. Ideest on tehtud mitmeid kordusi aastate jooksul demonstreeritud, kuid mitte kunagi piisavalt, et seda saaks pidada edukaks lõpetatud projektiks.

Selle asemel saime: World Wide Web, mille tekkimine tekitas Xanadu kallal töötavates inimestes pisut ärritust. Nad süüdistavad Tim Berners-Lee varastada nende idee ja nimetada seda "veidraks struktuuriks, mis on loodud erinevate inimeste meelevaldsete algatuste tõttu", "kohutava programmeerimiskeelega".

Viewtron

AT&T arhiiv – Viewtroni süsteem ja Scepter Videotexi terminal (1983)

Paljud inimesed ei näinud kunagi Internetti tulemas, kuid oli ka teisi tehnolooge, nagu näiteks eespool mainitud Ted Nelson – kes ennustas aega, mil kogume kogu oma teabe tohutult veebiarhiivid. Viewtron oli järjekordne oma ajast ees olev looming, mis lootis olla World Wide Web (või õigemini Florida Wide Web), enne kui tõeline asi kohale jõudis.

Knight-Ridderi ja AT&T poolt Miamis 1983. aastal käivitatud Viewtron oli tarbijatele mõeldud videotekstiteenus, mis pakkus ostlemist, uudiseid ja lennufirmasid. teave, reklaamid ja pangandus kohandatud värvilise graafikaterminali kaudu – maksab abonentidele 13,20 dollarit tunnis, millele lisandub 900 dollarit riistvara. Sellel kogunes mitu tuhat klienti, kuid Knight Ridder loobus sellest pärast kaks ja pool aastat kestnud käivitamist, olles investeerinud rohkem kui 50 miljonit dollarit.

Selle asemel saime: Nagu projekti Xanadu puhul, oli kirjutis ka Viewtroni jaoks seinal hetkel, kui vähemettevõtte World Wide Web sündmuskohale jõudis. Selleks hetkeks oli Viewtron juba tegevuse lõpetanud. Võime kihla vedada, et rohkem kui vähesed selle investorid on aastate jooksul end ära löönud selle eest, et nad pole kauem vastu pidanud.

Olen Ühendkuningriigis asuv tehnikakirjanik, kes tegeleb Digital Trendsi Cool Techiga. Olen kirjutanud ka ajakirjadele Fast Company, Wired, the Guardian…

  • Arenev tehnika

Tutvuge mängu muutva viskerobotiga, mis suudab suurepäraselt jäljendada iga inimese viset

pesapalli lööja lööb ja lööb mööda

Kes on sinu lemmik pesapalliviskaja? Shane McClanahan? Sandy Alcantara? Justin Verlander? Ükskõik, keda te ütlesite, on kaks USA tipptasemel sporditehnoloogia ettevõtet – Rapsodo ja Trajekt Sports – ühinenud, et ehitada neist robotversioon ning tulemused on väidetavalt uskumatult täpsed.

Olgu, nii et me ei räägi kõndivatest-rääkivatest-pigistavatest eraldiseisvatest robotitest, nii suurepärane ulmeline MLB-reklaam kui see ka poleks. Rapsodo ja Trajekt on aga ühendanud oma märkimisväärsed jõud, et visata masina ehitamise probleemile hulgaliselt erinevaid tehnoloogiaid. mis suudab täpselt simuleerida selle mängija viskestiili, kelle vastu soovite löömist harjutada – ja võib-olla on ta selle lihtsalt ära teinud, ka.

Loe rohkem
  • Õues

Parimad kaasaskantavad elektrijaamad

EcoFlow DELTA 2 kämpingu laual kiireks laadimiseks.

Taskukohane ja tõhus kaasaskantav toide on tänapäeval hädavajalik, et meie elektroonikaseadmed oleksid liikvel olles töökorras. Valida on aga sõna otseses mõttes kümnete valikute vahel, mistõttu on üpris keeruline otsustada, milline mobiililaadimislahendus teile kõige paremini sobib. Oleme sorteerinud lugematu arv kaasaskantavaid toitevõimalusi ja välja toonud kuus parimat kaasaskantavat toiteallikat jaamad, mis hoiavad teie nutitelefonid, tahvelarvutid, sülearvutid ja muud vidinad töökorras, elades samal ajal võre.
Üldiselt parim: Jackery Explorer 1000

Jackery on olnud kaasaskantava elektrienergia turu tugisammas juba mitu aastat ja täna jätkab ettevõte standardite kehtestamist. Kolme vahelduvvoolu pistikupesa, kahe USB-A ja kahe USB-C pistikuga on teil vidinate laetuna hoidmiseks palju võimalusi.

Loe rohkem
  • Arenev tehnika

CES 2023: HD Hyundai Avikus on A.I. autonoomse paadi- ja merenavigatsiooni jaoks

NeuBoat 2. taseme autonoomse navigatsioonisüsteemi demonstreerimine Fort Lauderdale'i rahvusvahelisel paadinäitusel

See sisu on toodetud koostöös HD Hyundaiga.
Autonoomne sõidukinavigatsioonitehnoloogia pole kindlasti midagi uut ja seda on praegusel hetkel töös olnud rohkem kui kümme aastat. Kuid üks levinumaid vorme, mida me näeme ja millest kuuleme, on tüüp, mida kasutatakse maanteesõidukite juhtimiseks. See pole ainus koht, kus tehnoloogia võib tohutult palju muuta. Autonoomsed sõidusüsteemid võivad pakkuda uskumatuid eeliseid ka paatidele ja meresõidukitele, mis on nii täpselt miks HD Hyundai avalikustas oma Avikuse AI-tehnoloogia – mere- ja veesõidukitele.

Hiljuti osales HD Hyundai Fort Lauderdale'i rahvusvahelisel paadinäitusel, et tutvustada oma NeuBoat 2. taseme autonoomset navigatsioonisüsteemi väikelaevadele. Nimetus lööb kokku sõnad "neuron" ja "paat" ning on üsna sobiv, kuna Avikute A.I. navigatsioonitehnika on lahenduse põhikomponent, see tegeleb enesetuvastuse, reaalajas otsuste ja juhtimisseadmetega. vesi. Muidugi toimub HD Hyundai autonoomse navigatsiooniga kaadri taga palju asju lahendus, millesse me allpool sukeldume – HD Hyundai tutvustab CES-il ka rohkem tehnoloogiat 2023.

Loe rohkem

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.

Digital Trends Media Group võib teenida komisjonitasu, kui ostate meie saitidel olevate linkide kaudu.