Squanchtendo raamatupidamise VR praktiline tegevus

"Sa oled raamatupidaja." See on kõik juhised, mis teile antakse enne VR-peakomplekti kandmist Squanchtendo sobiva pealkirjaga esimese mängu jaoks. Raamatupidamine VR. Enne kui on aega paberite sorteerimisega alustada, heliseb telefon ja kaks häält (üks räägib sinuga, teine paranduste karjumine taustal) juhendab teil raamatupidamise alustamiseks VR-peakomplekti pähe panema tööd.

Järgneb eklektiline teekond, mis seab teid virtuaalreaalsuse kuninga ette, kui soovite seda mängida kahepealise luustiku nagu ksülofon rinnakorv ja noh, ülejäänu on parem jätta üllatus.

"Olge valmis selleks, et asjad lähevad imelikuks."

Kuigi palju rohkem pole Raamatupidamine VR kui kuulamine ja mõni lühike meeldejääv suhtlemine, pärineb mängu tõeline liha selle taga olevatest inimestest. Kõige silmapaistvam neist on Justin Roiland, kaaslooja Rick ja Morty. Tema kinnisidee VR-i vastu sai alguse siis, kui ta vaatas eelvaate HTC Vive vähem kui nädal pärast selle avalikustamist ja on sellest ajast alates plahvatuslikult kasvanud.

Roiland ei kõnni seda teed üksi. Tanya Watson on Squanchtendo kaasasutaja, kes on enam kui 10 aastat kestnud Epic Gamesi tootmist, kus ta töötas selliste pealkirjadega nagu Bullet Storm, Fortnite, ja Gears of War. Nad töötavad koos Stanley tähendamissõna looja William Pugh, aga ka tema uue stuudio Crows Crows Crows meeskond.

Kao minu maailmast

Juhtmega telefon ja virtuaalreaalsuse peakomplekt seovad iga stseeni kokku, toimides nii lahutamatute loo elementide kui ka huvitava mehaanikana. Telefon ankurdab teid alati sündmuskohale tagasi, hoides teid kontekstiga kursis või andes teile teada, et olete seda teadmata sooritanud kohutava julmuse.

Raamatupidamine
Raamatupidamine

Seevastu peakomplekt annab alati märku liikumisest järgmise stseeni suunas ja see on suurepäraselt intuitiivne. Leiate selle igas stseenis kuskil peidus ja selle leidmiseks on sageli vaja ebameeldivaid toiminguid. Nägime sama kiivri kontseptsiooni rakendamist Fantastiline loomus suure mõjuga.

Mis puutub lugu endasse, siis tõesti on parem seda ise kogeda. Piisab, kui öelda, et asjad lähevad teie käest üsna kiiresti eemale ja teie töö on kõike muud kui numbrite krigistamine. Põhjus, miks see nii veenev on, on selle kaasahaarav ja loomulik edenemine, mis tuleneb mängu päritolust mängust jam, sündmus, kus arendajad töötavad selle nimel, et luua mäng lühikese aja jooksul – antud juhul vähem kui a nädal.

Ebatüüpiline protsess

See ei ole ainult lõbus mehaanika ja kindel disain Raamatupidamine VR nii eriline. Mängu esimene päris ehitamine sai kuju täielikult märtsis toimunud mängujälgimise ajal, kus Pugh ja Roiland töötasid koos Crows Crows Crowsi kunstidirektoriga, Dominik Johannvõi Dom.

"Töötasime hilisõhtuti. Ma kirjutaksin scratch – näiv stsenaarium – ja haaraksin Williami ja Domi ning me läheksime paar kontorit madalamale salvestusruumi ja salvestaksin hääli. William tegi telefonis peamise mehe, Dom on kunstiline juht ja ta on hämmastav, ta karjub taustal.

Raamatupidamise simulaator on Squanchtendo esimene maitse, mis teid haarab.

Tulemuseks on see, et liigute kogu aeg näo kõrval naerma. Kui te pole Roilandi ja Pughi töödega kursis, olge valmis selleks, et asjad muutuvad imelikuks. Osaliselt on selle põhjuseks nende protsess, mis on sõltumatute mänguarendajate jaoks isegi imelik.

"Me teadsime, milliseid tilkasid meil vaja on, ma tegin stsenaariumi ja me viskasime stsenaariumi välja, improviseerisime palju. Haarasin heli ja lõikasin selle kokku, andsin failid Williamile üle ja paar tundi hiljem oli meil heliga päris konarlik ehitus. Kuigi see võib nii olla Rick ja Morty toimib, juhib Watson tähelepanu sellele, et enamikul mängudel ei ole mingit häält enne protsessi väga hilja.

Numbrite krigistamine

Ametlik sõna edasi Raamatupidamine VRilmumise kuupäev? "Varsti" on Squanchtendo ainus vastus. Küsimusele, kui palju, on palju kindlam vastus.

"Mäng on HTC Vive'is tasuta. Te ei pea raha koguma – see pole üks neist "osta veel 20 kalliskivi" või midagi sellist. See on lihtsalt tasuta kogemus." Roiland selgitab.

"Minu jaoks oli oluline, et see oleks tasuta," lisab Pugh. "Meie eelmine väljalase oli samuti tasuta ja tahtsime, eriti Crows Crows Crows'i puhul, veenduda, et me ei tahtnud hakata tasu võtma asjade eest, mis olid eksperiment."

Nad mõlemad ootavad rohkelt uusi ja ainulaadseid IP-sid ja Raamatupidamise simulaator kas see esimene maitse, mis sind haarab. "See on loodud selleks, et anda Squanchtendole toon, et luua võimalus juhtida inimeste pilku VR-kogemusele, mis on täiesti see, mida me tahame teha. tulevikku,” mõtiskleb Roiland: „Kui loote kogemuse maast madalast, arvestades selle riistvara piiranguid, mille kallal töötate, saate teha hämmastavaid asju.”

Toimetajate soovitused

  • Vision Pro SDK on saabunud. Siiani on selgunud
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: kuidas Apple toimib?
  • Apple'i VR-peakomplektil pole tapjarakendust, hoiatab silmapaistev lekitaja
  • Leke näitab, kuidas Apple VR-peakomplekti käejälgimine võib toimida
  • Apple'i Reality Pro peakomplekt on VR-tööstuse viimane lootus

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.