Tomb Raideri tõus
MSRP $60.00
"Rise of the Tomb Raider on 2015. aasta parim kassahitt."
Plussid
- Täis intensiivset tegevust
- Tasakaal avatud maailma avastamise, võitluse ja loo vahel
- Lara Croft on endiselt üks mängude parimaid peategelasi
- Visuaalselt vapustav
- Tugev mehaanika, alates mäkke ronimisest kuni sõdurite vargsi väljasaatmiseni
Miinused
- Lara naeruväärsed ellujäämisoskused katkestavad keelekümbluse
- Taastatakse eelmisest pealkirjast tuttavat pinnast
- "Ellujäämisnägemus" eemaldab mõistatustest suure osa väljakutsest
2012. aasta taaskäivitamine Tomb Raider frantsiis oli üks parimaid asju, mis mängusarjaga üle pika aja juhtunud, isegi kui mõnikord Tomb Raider ei olnud päris see, mis vana oli.
Kuigi Tomb Raider langes sellistele elementidele nagu väljakutsuvad mõistatused ja tegelike hauakambrite nappus, mida rünnata, õnnestus see inimlikuks muuta mängude üks suurepäraseid väärkasutatud peategelasi. Lara Croftil oli kogu oma eksistentsi jooksul raskusi sellega, et teda ei peetaks esmalt 12-aastase poisi hulknurkseks fantaasiaobjektiks ja teiseks hullarheoloogiks. sisse
Tomb Raider, sai temast lõpuks tõeline tegelane, kes keskendus täielikult tema isiksusele ja inimlikkusele.Tomb Raideri tõus naaseb sellesse Larasse ja sellesse maailma ning nagu tema eelkäija, teeb ta paljusid asju väga hästi. Lara Croft ei ole olnud lihtsalt suhteline, põnev ja kõikehõlmav peategelane ning on saanud üheks parimaks peategelaseks, keda kolmikmängud on üle pika aja näinud. Ja Tomb Raideri tõus paistab ühes osakonnas üle kõigist teistest: see on põhiline kassahitt, hea tempoga, üle pingutatud ja intensiivne igal õigel viisil. Lõbus ja põnevus Tomb Raideri tõus asjatundlikult tarnib, et selle vigadest on lihtne mööda vaadata.
Aeg tegeleda arheoloogiaga
See pole päris posttraumaatilise stressihäire lugu Tomb Raideri tõusvarajane turundus oleks pannud mängijad uskuma. Lara sai edasi oma kogemustest Yamatail, imelikul üleloomulikul saarel, kus ta pidi paljudele pahadele meestele pähe tulistama ja mitu ta sõpra tapeti. Nüüd on ta muutnud ellujäänu süütunde kinnisideeks tõestada, et tema isa arheoloogilised teooriad on ilmselt vaoshoitud.
Varalahkunud lord Croft köitis "Konstantinoopoli prohvetit", väidetavalt Kristuse-sarnaste võimetega Bütsantsi meest, keda kiusas taga kristliku usu sekt. Legendide kohaselt oli prohvetil artefakt, mida nimetatakse jumalikuks allikaks, mis võis anda surematuse. Lord Croft naerdi välja tema teooriate pärast ja isegi Lara oli tema kinnisidee pärast pettunud. Siis lord Croft suri ja Larast sai ise kuradima hea arheoloog ning nüüd on ta jahil, et lõpuks tõestada, et ta isa ei olnud mutter.
Seotud:Fallout 4 ülevaade
Muidugi muutub regulaarne arheoloogia kiiresti naeruväärseks tegevuseks, kuna rühm usulisi innukeid, kellel on armee väärtuses sõjalisi korraldusi, jälitab Larat. See on organisatsiooni kaasaegne kehastus, kes Bütsantsi impeeriumi ajal tappis prohveti, kuid ei leidnud kunagi jumalikku allikat. Nende õnneks juhatab Lara nad selleni.
Tõuse üles mõistab, et Lara pole mitte ainult loll, vaid see, et ta on kõige huvitavam, kui ta nohib.
Nagu tema eelkäija, Tomb Raideri tõus segab avatud maailma elemente keskkonnamõistatuste ja kolmanda isiku pildistamisega ning ilmselt on mängu parim asi see, kui sageli need suhted õigeks saavad. Maailmas navigeerimine ja selles leiduva avastamine on eelkõige mis Tõuse üles on kõike ja te kulutate suurema osa kogemusest mitte juhuslike sõduritega välja tulistades, vaid püüdes jõuda kaljuäärse koopa sissepääsuni või välja mõelda, kuidas avada tee matmisse kamber. Suurem osa mängust on seotud puslede ronimisega ja lõpuks pole sul vasardamisvarustusest puudust nõrkadesse seintesse ja jäässe, õõtsudes üle vahede ja luues isegi ronitavaid käepidemeid, kus varem polnud olemas.
Seekord on ka palju rohkem haudu, kuigi enamik neist on valikulised "väljakutsehauad", mis peate seda otsima, kui jooksete ringi mõnes suuremas, uuritavas "avatud maailma" sarnases piirkonnas. mängu. Nad kõik on seda väärt, omades erinevaid lahedaid kohti, nagu mahajäetud Nõukogude uraanikaevandus ja avariiline ja külmunud Bütsantsi laev, ning täis nutikaid mõistatusi, mis on lihtsalt piisavalt kaasatud, et tempot hoida. Peamine süžee võib panna teid kiirustama, kuid kõrvalhauad on ühed parimad asjad Tomb Raideri tõus on pakkuda.
Õppige ellu jääma - uuesti
Mängus on kaasahaarav stsenaarium kirjanik Rhianna Pratchettilt, mis suudab võtta märulifilmide klišeesid ja keerutada need tugevateks tegelasteks, nii kangelasteks kui ka kurikaelteks. Ja peamine nende seas on Lara, kelle hääle annab taas Camilla Luddington, kes kannab mängu ja on piisav põhjus, et seda mängu lõpuni töötada.
Lara on haruldane videomängude peategelane. Tal õnnestub välja näha inimlik ja tõeline, isegi kui ta saavutab ronimise ja võitluse saavutusi, mis muudaksid temast superkangelase mis tahes muus universumis ning meie omas maailma tippsportlase ja sõduri. Suurepäraselt ei ütle Lara kunagi targaks ega vasta teistele tegelastele sarkasmiga: selle asemel on ta tõsine ja innukas ning arvate, et just tema tahtejõud laseb tal hüpata. jäisele kaljule ja päästa oma elu hästi paigutatud jääkirve otsaga või et ta tormab vibuga sõdurite rühma ja tapab nad kõik oma ühemõtteliselt kaitstes. sõbrad. Kui sõdurid karjuvad: "Siin ta tuleb" ja Lara vastab: "Sul on kuradi õigus, et ma tulen sulle järele," usute te tema kartmatus – kui ta karjub: "Oh kurat!" kui iidsed varemed varisevad tema jalge all, usud sa tema hirmu, ka.
Seotud:Need For Speed (2015) arvustus
Suurema osa mängust on Lara üksi, kuid tal õnnestub mängu sisemonoloogi ja läbinägeliku kõrvalt läbi viia. Tomb Raideri tõus on täis kogumisobjekte ja palju tüütum oleks ringi joosta ja neid kõiki üles korjata, mitte sellepärast, et Laral on sageli võimalus kasutada oma arheoloogilisi teadmisi. Kui ta reliikviaid valib või seinamaalinguid tõlgib, oled sina tema kaaslane ja ootad, mida ta avastas. Tõuse üles mõistab ja kasutab seda, mis muudab peamised inspiratsioonid nagu Indiana Jones filmid töötavad: asi pole mitte ainult selles, et Lara on pätt, vaid see, et ta on kõige huvitavam, kui ta nohib.
Peamine süžee võib panna teid kiirustama, kuid kõrvalhauad on ühed parimad asjad Tomb Raideri tõus on pakkuda.
Lara tegelaskuju tugevus kannab mängu läbi paljude selle vigade. Jätkuks Tomb Raider, Tõuse üles tundub palju rohkem nagu vana pinnase taastamine. Jällegi peate loomi jahtima, et "ellu jääda", kuid tegelikult on see selleks, et meisterdada uusi vahendeid; peate avama selle, mis tundub sama edenemisvõimete komplektina, mida sisaldas esimene mäng; ja saate kokku täiesti naeruväärse arvu vaenlase sõdureid. Kogu realismi ja emotsionaalse sügavuse jaoks Tomb Raideri tõus toob Lara ja teised tegelased, see õõnestab suure osa sellest hirmuna tunduva hirmuga, et ilma piisava videota mänguasjad” – näiteks tuhanded vaenlased, keda tappa ja autotäis kogumisesemeid, mida leida –, mängijad ei ripu ümber.
Paljutõotav tulevik selles valdkonnas
Mitte, et need elemendid tuleks endast välja jätta, sest kassahiti seisukohalt Tomb Raideri tõus seab uue lati. See on tulvil suurejooneliste setupidega, millest igaüks on fenomenaalne; Tegelikult nõrgestab neid ainult nende naeruväärne arv, kuna nad kõik on põhisüžees üksteise järel reas. Lahing läbi vana nõukogude varustuslao, mis lööb lahti väikese tulekahju ja muutub näiteks märatsevaks põrguks, on üks parimaid mänguseeriaid, mida olen terve aasta mänginud. Hoolikas vaenlase laagrist läbi hiilimine võib olla plahvatuslik ja kuigi lahingut on palju, on selle tempo nii hea, et see ei tundu kunagi Tomb Raideri tõus on muutumas a Gears of War- nagu laskegalerii.
Tomb Raideri tõusSuurim probleem on see, et tema eelkäija seatud latt on uskumatult kõrge ja see ei suuda sellele päris vastata. Tõuse üles ei paista päris teadvat, kuhu edasi minna, nii et selle asemel naaseb ta sinna, kus õnnestus Tomb Raider. See pole kõik halb: mängu võitlus on lõbus ja kiire, selle mehaanika, nagu ronimine, on piisavalt kaasatud, et vältida vananemist, ja graafiliselt Tomb Raideri tõus on otse üles uhke. Aga võrreldes sellega Tomb Raider, Tõuse üles on rohkem sama, kuid mõned kõverad on välja triigitud.
Nende keerdude hulka kuuluvad Tomb RaiderVõistleva mitme mängijaga režiim, mis tundus originaalis alati kohatu ja mis on siin asendatud "Expeditions" on arkaad-stiilis režiim, mis võimaldab teil mängu osi taasesitada kiiruse või kiiruse nurga all. suurenenud väljakutse. Ekspeditsioonid võimaldavad teil proovida oma võrgusõpru edestada, täites igal uuesti mängitud tasemel konkreetsed eesmärgid. aktiveerige avatavad "kaardid", mis teevad näiteks sinult tervenemisvõime või lasevad õhku kõik vaenlaste pead, näiteks õhupallid. Režiim on lõbus põhjus, et minna tagasi läbi mõne parima hetke Tõuse üles ja muudab kogemust, kuid tundub ebatõenäoline, et see köidab enamiku mängijate tähelepanu, kui neil pole sõpru, kes pakuvad tervislikku konkurentsi.
Järeldus
DT tarvikute pakett
Täiendage oma mängu ja võtke oma varustusest maksimumi järgmiste lisadega, mille meie toimetajad on käsitsi valinud:
Tomb Raideri kollektsionääriväljaande tõus ($150)
Tomb Raideri PS4 nahkade tõus ($8)
Tomb Raideri Xbox One konsoolikomplekti tõus ($399)
Tomb Raideri tõus on 2015. aasta parim kolmik-A kassahitt, sest kuigi sellel on omajagu vigu, edestavad selle hästi tehtud asjad tunduvalt neid, mida ta teeb halvasti. See on mängu popkornifilm selle analoogia parimas tähenduses, millel on külluslik vaatemäng, mida tõstavad esile inimlikkusega tegelaskujud.
See on tõsi, et mõnes mõttes Tõuse üles tundub, et see on rohkem laiendust kui tõeline järg ja Crystal Dynamicsi arendaja jaoks on veel kohti peab leidma oma aluse, näiteks tasakaalustades mängu nõudeid tempo ja looga või segamine Tomb Raideravatud maailma elemendid koos mõistatustega, mis sisaldavad rohkem väljakutseid ja sügavust. Mäng on aga lõppkokkuvõttes parem tervik kui selle üksikud osad. See kapseldab suurepäraselt suure eelarvega mängukogemuse ja sellisena on see algusest lõpuni ilus põnev plahvatus.
Kõrgused
- Täis intensiivset tegevust
- Tasakaal avatud maailma avastamise, võitluse ja loo vahel
- Lara Croft on endiselt üks mängude parimaid peategelasi
- Visuaalselt vapustav
- Tugev mehaanika, alates mäkke ronimisest kuni sõdurite vargsi väljasaatmiseni
Madalad
- Lara naeruväärsed ellujäämisoskused katkestavad keelekümbluse
- Taastatakse eelmisest pealkirjast tuttavat pinnast
- "Ellujäämisnägemus" eemaldab mõistatustest suure osa väljakutsest
Treiler
Toimetajate soovitused
- Parimad ühe mängijaga mängud
- Kõigi aegade parimad videomängude uusversioonid
- MLB The Show 23 naaseb Xboxile, PlayStationile ja Nintendo Switchile tänavu märtsis
- Kõigi aegade parimad õudusmängud
- Knockout City 7. hooaeg: Mutant Mutiny peaosades Teenage Mutant Ninja Turtles