AMD on olnud üks parimaid graafikakaartide tootjaid juba üle kümne aasta pärast veelgi pikema ajalooga ATI kasutuselevõttu. Üldiselt on see enda jaoks päris hästi tehtud. Kuid AMD (ja ATI) on aastate jooksul valmistanud ka mitmeid pettumust valmistavaid graafikakaarte ja GPU-sid, mis suudavad vaevu oma olemasolu õigustada.
Sisu
- Radeon 8500
- Radeon R9 390X
- Radeon R9 Fury X
- Radeon RX 590
- Radeon VII
- Radeon RX 6500 XT
- AMD, palun lõpetage nende kohutavate GPU-de tegemine
Kui soovite minna mäluribale ja võpatada kõigi AMD vigade ees, siis siin on tagasivaade AMD ja ATI GPU-dele, mis meid kõiki alt vedasid.
Soovitatavad videod
Radeon 8500
Invaliidistatud halbade juhtide poolt
ATI, ettevõte, mille AMD ostis Radeoni graafika oma portfelli hankimiseks, oli ainus 90ndate lõpus ja 2000ndate alguses tegutsenud ettevõte, mis suutis seista vastu Nvidiale, mis asutas kiiresti ise kui a graafikakaartide turuliider. 2001. aastal oli palju põnevust selle üle, mida AMD Radeon 8000 seeria GPU-d suudavad. Riistvara oli hea, Radeoni kaart võitis mitmes mõõdus Nvidia lipulaeva GeForce3 Ti 500 ja 299 dollariga oli 8500 50 dollarit odavam kui Ti 500. Mis võib valesti minna?
Seotud
- AMD võib Nvidia oma sülearvuti GPU-dega purustada, kuid see on lauaarvuti esiküljel vaikne
- Siin on 5 GPU-d, mida peaksite ostma RTX 4060 Ti asemel
- AMD võib peagi käivitada uue GPU, kuid see pole tõenäoliselt see, mida arvate
Noh, tegelikes võrdlusnäitajates jäi 8500 Ti 500-st märkimisväärselt alla ja mõnikord oli see poole kiirem. Paberil oleks 8500 pidanud Ti 500st vähemalt väikese, kui mitte märgatavalt suure vahega edestama. See polnud päris see, mida lipulaevad arvustajad lootsid, nagu Anandtech märkis et isegi 250 dollari eest võiks 8500 vastata ainult Nvidia GeForce3 Ti 200-le, mis maksis alla 200 dollari.
Lõppkokkuvõttes määrasid halvad draiverid hukule 8500 ja ATI soovi võita Nvidiat. 8500 saavutas üsna hästi sünteetiliste võrdlusnäitajate nagu 3DMark 2001, kus ta edestas Ti 500, kuid tegelikes mängudes jäi see märgatavalt maha. Teoreetiliselt, kui 8500-l oleks olnud mängude jaoks parem tarkvarataseme optimeerimine, oleks see Ti 500-ga vastu pidanud. Olukord oli nii tõsine, et ATI lubas, et annab uued draiverid välja nii kiiresti kui iga kahe nädala tagant. Kahjuks ei piisanud sellest, et muuta 8500 tõeliseks konkurendiks Nvidia lipulaevade GPU-de vastu.
Asjaolu, et 8500-l oli nii palju potentsiaali, muudab selle olukorra veelgi masendavamaks. On olnud palju muid kohutava draiveri toega AMD või ATI GPU-sid (RX 5000 seeria oli mõne jaoks eriti lollakas), kuid 8500 on lihtsalt kõige südantlõhestavam. See oleks võinud olla palju enamat kui lihtsalt järjekordne keskklassi GPU kogu selle kasutamata hobujõuga. ATI suutis aga võidu nõuda oma järgmise põlvkonna Radeon 9000 seeriaga, nii et võite väita, et Radeon 8000 lonkas, et Radeon 9000 saaks töötada.
Radeon R9 390X
Ruumiküttekeha, millega saab ka mänge mängida
Me läheme siin umbes kümnendi võrra edasi, sest ausalt öeldes ei teinud ATI ja AMD (mis omandas ATI 2006. aastal) pärast 8000. seeriat eriti halbu GPU-sid. Oli pettumust valmistavaid kaarte, nagu HD 3000 ja HD 6000 seeria, kuid mitte midagi tõeliselt hullu, samas kui AMD 290X andis 2013. aastal Nvidia vastu muljetavaldava löögi. Kahjuks ei olnud järgnevad aastad nii head.
Kuna AMD jäi TSMC 28 nm sõlme külge, oli ainus asi, mida ta tegelikult teha sai, müüa vanu GPU-sid uute GPUdena – seda taktikat nimetatakse rebrändimiseks. Radeon 300 seeria ei olnud esimene (ega ka viimane) seeria, mis sisaldas ümberbrände, kuid sellel on kahetsusväärne erinevus, et see on GPU-de seeria, mis ei olnud midagi. aga rebrändid.
R9 290X nimetati ümber R9 390X-ks, mis toodi turule 2015. aastal, ja kuigi 290X oli 2013. aastal kiire, olid asjad 2015. aastal muutunud. 390X suutis vaevu järele jõuda Nvidia GTX 980-le kõrgema eraldusvõimega kui 1080p, kuid Nvidia uus lipulaev GTX 980 Ti oli peaaegu 30% kiirem. Võimsus oli ka 390X jaoks suur probleem. TechPowerUpi ülevaates, tarbis 390X mängudes keskmiselt 344 vatti, mis on üle kahe korra rohkem kui GTX 980 ja peaaegu 100 vatti rohkem kui 290X. Isegi midagi nii lihtsat kui mitme kasutamine monitorid või Bluray vaatamine põhjustas 390X-i umbes 100 vatti kasutamise.
Radeon 300 seeria ja eriti 390X kinnitasid AMD GPU-de mainet kuumade ja valjutena. kuigi 290X oli samuti kuum ja vali, oli 390X veelgi enam, mis pole hea asi.
Radeon R9 Fury X
Nii lähedal, aga samas nii kaugel
R9 Fury X oli tipptasemel GPU AMD, mis töötati välja pärast 200. seeriat ja erinevalt 300. seeriast oli see täiesti uus räni. Fidži, Fury X-i graafikakiibi koodnimi, kasutas GCN-i arhitektuuri kolmandat ja uusimat iteratsiooni ja 4 GB tipptasemel suure ribalaiusega mälu (või HBM). Sellel oli isegi vedelikujahuti, mis ajendas AMD inseneri kirjeldama kaarti kui "ülekiirendaja unistust". AMD tegi palju pingutusi, et püüda 2015. aastal Nvidiat võita, kuid kahjuks ei õnnestunud see köögivalamu lähenemine. tööd.
AMD seisis silmitsi katsega troonilt kukutada Nvidia GTX Titan X, tipptasemel tarbijakaart, mida müüakse 999 dollarit ja kuigi Fury X oli väikese vahega aeglasem kui Titan X, oli see ka 350 dollarit odavam. Kui kõik oleks läinud plaanipäraselt, oleks AMD võinud Fury X-i paigutada elujõulise alternatiivina mängijatele, kes soovisid tipptasemel jõudlust odavamalt ja ilma täiendavate arvutusfunktsioonideta tahan.
Kuid Titan X polnud sel ajal Nvidia ainus tipptasemel kaart. GTX 980 Ti müüdi sama hinnaga 649 $ MSRP kui Fury X ja sellel oli 6 GB mälu, väiksem energiatarve ja umbes sama jõudlus kui Titan X. Vaatamata kõigile probleemidele, mille AMD läbi elas, kavandas energiatõhususe parandamiseks uue arhitektuuri, kasutades selleks HBM-i suurendades mälu ribalaiust ja pannes sellele GPU-le vedelikujahuti, kaotas Fury X niikuinii ja Nvidia pidi vaevu tõstma sõrm. See oli lihtsalt pettumus ja Anandtech ütles selle kõige paremini:
„Asjaolu, et nad jõuavad nii lähedale, et NVIDIA neid taas manööverdada, muudab praeguse olukorra veelgi valusamaks; Üks asi on kaotada Nvidiale jalaga, kuid kaotada tollidega tuletab teile meelde, kui lähedale nad jõudsid, kuidas nad Nvidia peaaegu häirisid.
See kommentaar selle kohta, et Fury X on "ülekiirendaja unistus", tekitas samuti vaidlusi, kuna Fury X oli erinevalt kunagi varem lukustatud. Kõrgemate kellade jaoks ei olnud võimalik pinget tõsta ja HBM-i taktsagedus oli täielikult lukustatud. Anandtech suutis oma kaardi saada 1125 MHz, tõus vaid 7%. Seevastu GTX 9 kaardid olid hästi tuntud selle poolest, et said hõlpsalt 20% ülekiire, mõnikord isegi 30% headel kaartidel.
Fury X ei olnud halb nii, nagu 390X oli; see oli halb, sest see pidi olema midagi enamat ja AMD-l seda lihtsalt polnud.
Radeon RX 590
Lõpetage, ta on juba surnud!
Kolm aastat edasi ja asjad tundusid AMD jaoks paremad. Jõudluskroon jäi sellest jätkuvalt kõrvale, kuid vähemalt 2017. aastal said selle RX Vega GPU-d tagasi võrdsele tasemele Nvidia praeguse põlvkonna x80 klassi GPU-ga GTX 1080. Näis, et AMD oli plaaninud kesk- ja madalamate segmentide jaoks turule tuua rohkem RX Vega GPU-sid, kuid need ei realiseerunud, nii et AMD nimetas oma hitt-RX 400 seeria ümber RX 500 seeriaks, mis oli pettumus, kuid mitte kohutav, kuna Nvidial polnud 2017. aastal uusi GPU-sid. kas.
2018. aasta lõpuks oli Nvidia turule toonud uue põlvkonna GPU, RTX 20 seeria, aga see ei kõigutanud asja väga. Need kaardid ei pakkunud GTX 10 seeriaga võrreldes paremat väärtust ja kuigi RTX 2080 Ti oli oluliselt kiirem kui GTX 1080 Ti (ja AMD RX Vega 64), oli see ka üüratult kallis. AMD-l ei olnud tõesti vaja uut GPU-d käivitada, eriti mitte uut keskklassi GPU-d, kuna sellised kaardid nagu RTX 2060 ja GTX 1660 Ti olid kuude kaugusel. Ja veel, AMD otsustas RX 400 teist korda ümber nimetada RX 590-ks.
RX 590 ametlik põhjus oli see, et AMD-le ei meeldinud, et 580 ja Vega 56 vahel on nii suur jõudluse vahe, mistõttu ta tõi selle tühimiku täitmiseks turule 590. Asi on selles, et 590 oli lihtsalt kiirendatud 580, mis oli ülekiirendatud 480. Lihtsalt kella kiiruse lisamine ei teinud meie ülevaates RX 590 jaoks palju. Siiani pole hea algus olnud.
Nende järjest kasvavate taktsageduste saavutamiseks oli vaja ka võimsust suurendada ja RX 590 nimivõimsus oli lõpuks 225 vatti – 75 vatti rohkem kui algne RX 480. Vega 56 tarbis tegelikult vähem energiat 210 vatti juures, mis tegi selle võrdluseks äärmiselt tõhusaks. Vegal oli isegi natuke maine, et ta on kuum ja vali, kuid vähemalt polnud see 590.
Radeon VII
Kohati kohutav nimi halvale GPU-le
Kuigi RX 590 otsis põhimõtteliselt probleemi, mida lahendada, oli AMD-l tõeline probleem RTX 2080-ga, mis oli palju kiirem kui miski AMD-l.
Sisestage Radeon VII, a graafikakaart sa ilmselt unustasid isegi olemasolu. See ei olnud rangelt uus, AMD võttis selle asemel andmekeskuse GPU, Radeon Instinct MI50 ja vähendas selle mänguspetsifikatsioonidele. AMD vähendas mälu poole võrra 32 GB-lt 16 GB-le, vähendas FP64 jõudlust (mis on kasulik teaduslike asjade jaoks) ja vähendas PCIe spetsifikatsiooni 4.0-lt 3.0-le.
Kuigi see kaart peaks vastama täielikult vormitud RTX 2080-le, ei tundunud see väljavaade tol ajal nii halb. Kuigi 2080. aastal oli esirinnas
Kuigi AMD väitis, et see võib 2080-ga võrrelda (ja seega hindas Radeon VII sama hinnaga 699 dollarit), ei nõustunud arvustused. Techspot leidis, et VII suudab vaevu 2080. aastale järele jõuda, olles 1440p juures keskmiselt 4% aeglasem. See ei suutnud isegi veenvalt võita GTX 1080 Ti, mis kasutas sel hetkel kolm aastat vana tehnoloogiat. Seda vaatamata VII tohutule eelisele protsessis (7 nm versus 12/16 nm), mälu ribalaiusest ja mälu suurusest. VII oli sama energiatarbimise juures umbes 20% kiirem kui Vega 64, kuid see ei olnud piisavalt muljetavaldav, et õigustada oma olemasolu.
AMD jaoks tegi asja hullemaks see, et VII müüdi tõenäoliselt kahjumiga, kuna 7 nm GPU koos 16 GB HBM2-ga ei olnud 2018. ja 2019. aastal kindlasti odav. Tulemuslikkuses, väärtuses ja efektiivsuses kaotaja on üks asi, kuid see kõik olla ja isegi mitte kasumit teenida on lihtsalt kurb. Kõige tähtsam on see, et kui AMD RX 5000 GPU-d vaid paar kuud hiljem turule tulid, oli uuel RX 5700 XT-l umbes 90% VII jõudlusest poole odavamalt, muutes selle vananenuks enne, kui see jõudis olla läheb.
Tagantjärele on raske mõista, miks AMD tahtis VII-d kunagi eksisteerida. Ettevõte pidi veel paar kuud ootama, et käivitada GPU, mis võiks tegelikult kasumit teenida, kuid millel on kõrgem väärtus ja tõhusus. Samuti polnud see FP64 vähenenud jõudluse tõttu tarbijatele eriti huvitav. Radeon VII olemasolu on peaaegu sama hämmastav kui selle nimi.
Radeon RX 6500 XT
Keegi ei küsinud seda
Eelarvepõhised algtaseme GPU-d on viimastel aastatel muutunud üha haruldasemaks ning Nvidia ja AMD ei suuda pakkuda midagi oluliselt paremat kui vanad 2016. ja 2017. aasta kaardid. Asi läks veelgi hullemaks GPU puudus aastatel 2020–2022, mis suurendas eelarveliste ostjate tunnet, et nad on tähelepanuta jäetud. Inimesed tahtsid lihtsalt midagi suhteliselt kaasaegset, mis ei maksaks korraga üle 300 dollari.
Lõpuks, 2022. aasta alguses tõi AMD turule mõned uhiuued eelarvega GPU-d oma RX 6000 seeriast, RX 6500 XT 199 dollari eest ja RX 6400 159 dollari eest. Hinnakujundus meenutas kindlasti RX 480 ja RX 470, mis tulid sarnaste hindadega. Jõudlus meenutas ka RX 480 ja RX 470, mis tähendab, et jõudlus oli sama hinna eest peaaegu identne vanade mudelitega. Kuue aasta jooksul pärast RX 400 debüüdi oli see parim, mida AMD teha sai?
Techspot testis 6500 XT-d ja leidis, et see kaotas eelmise põlvkonna 5500 XT-le (mis toodi turule hinnaga 169 dollarit), GTX 1650 Superile (mis toodi turule hinnaga 159 dollarit) ja isegi RX 590-le. On lihtsalt mõeldamatu, et kaasaegne GPU võib kaotada kuus aastat tagasi tehtud kaardi ülekiirendatud versioonile, kuid siin me oleme. Vahepeal oli RX 6400 RX 570 taga.
6500 XT ja 6400 ei olnud kunagi mõeldud lauaarvutite GPU-deks või vähemalt polnud need tegelikult lauaarvutite jaoks mõeldud. Selle asemel on need sülearvuti GPU-d, mis on joodetud kaardile, et seda saaks kasutada lauaarvutites. Järelikult on neil GPU-del ainult 4 GB GDDR6-mälu, kaks ekraaniväljundit ja need on piiratud nelja PCIe-rajaga. Need GPU-d on üsna tõhusad, kuid see pole lauaarvutite jaoks nii oluline ja RX 6400 lukustatud taktsagedus on äärmiselt pettumus.
Kuid veelgi hullemaks teeb need GPU-d identiteedikriisi. Jõudlus on PCIe 4.0-ga süsteemis hea, kuid jõudlus langeb PCIe 3.0 kasutamisel tohutult. Kuigi PCIe 4.0 on olnud väljas kolm aastat, võib paljudel soodsatel arvutimängijatel olla vanem süsteeme, mis välistab sellised GPU-d. Lisaks on alates Ryzen 5000-st alates kesk- ja madalama klassi AMD protsessoritel PCIe 4.0 tugi kunstlikult keelatud, mis on lõbus tegu enesesabotaaž. Parem on siduda üks neist GPU-dest a 12. põlvkonna Inteli protsessor, kuna teil on garanteeritud PCIe 4.0 tugi.
6500 XT ja 6400 vahel oli raske valida, kumb oli halvem. Lõppkokkuvõttes kasutasin 6500 XT-d, sest see ei tee midagi, mida vanemad GPU-d teha ei saaks. Seevastu RX 6400-l on tegelikult olemas hea põhjus: madala profiiliga ehitus. 6400 on kõige tõhusam, kiireim ja odavaim madala profiiliga GPU, mida saate osta. Selle ainus tõeline nõrkus on vajadus PCIe 4.0 toega CPU ja emaplaadi järele, kuid sellest pole liiga raske mööda vaadata.
Mis puutub 6500 XT-sse, siis on raske mitte näha, et see on AMD raha äravõtmine. See on odav ja halvasti toimiv GPU, mis ei tööta eelarvekooslustes hästi. Kuid see oli saadaval ja taskukohane ning GPU-puuduse ajal piisas sellest peaaegu, et see toimiks. Isegi siis teadsid kõik, et see on jama.
AMD, palun lõpetage nende kohutavate GPU-de tegemine
Mulle ei jää mulje, et seda loendit ei värskendata kunagi uue halva AMD GPU-ga, kuid loodetavasti ei taasta see mineviku vigu. Kui see suudab vältida halbu käivitusdraivereid, peatada agressiivsema kaubamärgi muutmise ja lõpetada kehvade kaartide loovutamine meeleheitel mängijatele, võib-olla kulub mõni põlvkond enne, kui AMD väljastab teise 6500 XT. Siin on lootus.
Seniks võime põnevusega oodata AMD RX 7000 kaardid, mis on seni eriti muljetavaldavad.
Toimetajate soovitused
- AMD eeldatavate uute GPU-de esimesed jõudlusnumbrid lekivad välja
- Kõigi aegade halvimad arvutipordid – ja miks need nii halvad olid
- Tulevased keskklassi Nvidia ja AMD GPU-d võivad ühes võtmevaldkonnas puududa
- AMD laseb Nvidial võita ja ta peab seda kiirendama, enne kui on liiga hilja
- Siit saate teada, kuidas saate The Last of Usi AMD-lt tasuta hankida