93 %
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5
Žanr Võitlemine
Arendaja Arc süsteem töötab
Kirjastaja Bandai Namco Studios, Arc System töötab Ameerikas, Arc System töötab
Vabasta 11. juuni 2021
Guilty Geari on alati peetud mõneti teise järgu võitlusmängusarjaks, mis jääb üldhulkade seas suurematele nimedele alla, kuid need, kes seda sarja tunnevad, on sellele juba aastaid kiidusõnu laulnud. Guilty Gear Strive hitt pärast seda, kui Ark System Works tungis lõpuks peavoolu, ühendades oma animekunstistiili suurepäraselt kõigi aegade suurima animefrantsiisiga Dragon Ball. Dragon Ball FighterZ oleks ilmselt sellesse nimekirja varemgi jõudnud, aga nüüd seda Guilty Gear Strive on väljas, ei saa eitada, et see on parem mäng. Muidugi, te ei saa Goku mängimiseks 10 versiooni, kuid mõned peavad seda plussiks. Pelgalt seda mängu vaadates on peaaegu uskumatu. Arc System Works on alati olnud viisard, kui on vaja muuta 3D-tähemudelid peaaegu täiuslikeks 2D-mudeliteks.
Guilty Gear Strive on ehk seni kõige muljetavaldavam. Animatsioonid on ebareaalsed, sujuvad ja tulvil rohkem detaile, kui võite isegi tajuda. Näitlejad on metsikult mitmekesised, "kloone" pole näha. Arc System Works on siinsetes võitlusmängudes viimistlenud oma kergesti ülesvõetavat ja raskesti juhitavat mängu. Ainus nõrk element, mida tuleb välja tuua, on üksikmängija komponent. Loo režiim on sisuliselt vaid stseenide jada, millel pole palju tähendust ega isegi suurt mõtet kõigile, kes pole tuttavad ausalt öeldes absurdse ja keerulise Guilty Geari pärimusega.70 %
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Žanr Võitlemine
Kirjastaja Capcom
Vabasta 14. veebruar 2020
78 %
5/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade
Žanr Võitlemine
Arendaja Bandai Namco stuudiod
Kirjastaja Bandai Namco meelelahutus
Vabasta 18. veebruar 2015
90 %
4.5/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Võitlemine
Arendaja NetherRealm Studios
Kirjastaja Warner Bros. Entertainment Inc.
Vabasta 17. november 2020
Veel üks arkaadnähtus, mis on mõneti vaikselt muutunud kõigi aegade enimmüüdud võitlusmängude seeriaks, kes suudaks unustada verise, küpse, vägivaldse ja tahtlikult valesti kirjutatud Mortal Kombati? Tõsi, see sari on kestnud juba pikka aega, pikk aega ja on vaieldamatult olnud rohkem halbu mänge kui häid. Eelkõige 3D-le üleminek ei olnud MK-mängudele hea, kuni NetherRealm otsustas, et nende pikk, liiga nüri narratiiv vajab taaskäivitamist sama palju kui mänguviis. Mortal Kombat 9 muutis kogu frantsiisi algusesse, kärpis nimekirja ja keskendus sellele, mis tegi mängu lõbusaks, kehtestades samal ajal uue standardi võitlusmängude lugudele. Kaks järge hiljem, Mortal Kombat 11 on ilmselt kõige populaarsem sari, mis on kunagi olnud. Lugu on jätkuvalt fantastiline, hästi mängitud ja veidralt hästi animeeritud. Nii uusi kui ka olemasolevaid tegelasi on suurepärane mängida ning loomulikult on neil oma ainulaadsed jõhkrused ja surmajuhtumid (lisaks mõned muud varjatud käigud), mida nautida. Kui teile meeldib näha, kuidas koljud purunevad ja terad rebivad läbi siseorganite, kuid saaja saab õlgu kehitada ja võitlust jätkata, pole alternatiivi. Mortal Kombat 11. Samuti ei leia te kusagilt mujalt Terminaatorit Jokeri, Spawni või Rambo vastu. Mängu PS5 versioon on tasuta uuendus ja see võimaldab teil nautida iga veretilka dünaamilise 2160p eraldusvõimega.
82 %
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Žanr Võitlemine
Arendaja Projekt Soul
Kirjastaja Bandai Namco meelelahutus
Vabasta 18. oktoober 2018
Kui soovite võitlejat, mis on rohkem relvakeskne, Soul Calibur 6 on selge võitja. Lisaks tegelikule mängule, millest me kindlasti räägime, on Soul Caliburi seerial üks ainulaadne funktsioon, mida ükski teine suur seeria pole püüdnud korrata. See funktsioon on naeruväärselt jõuline tegelaste loomise süsteem. See on midagi enamat kui lihtsalt olemasoleva tegelase reskin. Koos Soul Calibur 6, Sa ei saa mitte ainult täielikult kohandada oma tegelase välimust, vaid ka anda neile oma kombinatsioonid ja relvad. Jah, enamik neist võetakse olemasolevast nimekirjast, kuid liigutuste segamise ja sobitamise tase viib tegelasteni, kes tunnevad end täiesti uutena. Ehk kuhu Soul Calibur 6 seisab kõigist teistest selle loendi kirjetest üle ühe mängijaga sisu. Lisaks oma tegelaskuju loomisele on sissepääsuks sügav edenemissüsteem, päris hea loo režiim, mis on kohandatud iga tegelase jaoks, missioonirežiim ja arkaadrežiim. Versus-režiim on loomulikult koht, kus veedate kõige rohkem aega, ja see on endiselt kindel. Keskendumine relvadele paneb teid lähenema igale võitlusele erinevalt, mis sobib suurepäraselt kogu 3D-ruumi ära kasutades. Lihtsalt jälgige oma positsioneerimist, et te ringist välja ei kukuks! Ja kuna näib, et võitlusmängudel peab olema teatud tasemel risttegelasi, saate mängida isegi Geraltina The Witcheri mängudest ja 2B rollis. Nier: Automaat.
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch
Žanr Võitlus, Arkaad
Arendaja Prantsuse leib
Kirjastaja Aksys mängud, Arc System Works, PQube
Vabasta 20. veebruar 2020
Ei, see pole kirjaviga ega see, et ma saan mängu pealkirja kirjutades rabanduse. Under Night on üks vähestest mänguseeriatest, mis ületab Kingdom Hearts sarja kõige naeruväärsemate pealkirjade osas. Kui nimed kõrvale jätta, on see selle seeria uusim sissekanne, mis on sisuliselt "animevõitlejate" plakat. See on nii anime, et see pole lihtsalt võitleja, vaid loo režiim on sisuliselt lihtsalt visuaalne romaan. Tõsiselt, kroonikarežiim on terve 23-peatükiline visuaalne romaan, mis sukeldub sügavale tegelastesse, nende ajalugu ja suhteid ning kogu selle veidra mängu süžeesse. Õnneks on arkaadrežiim rohkem see, mida võitlusmängu loo režiimilt ootate. Režiimidest rääkides, Under Night In-Birth Exe: hiline (cl-r) on peaaegu liiga palju režiime. Teil on mängusaal, kroonikad, versus, järjestatud ja pingestamata võrgumatšid, kohalik, tulemusrünnak, ajarünnak, ellujäämine, koolitus ja Õpetus ja palju muud. Mängus on arvestatava suurusega 21 vaiketegelasest koosnev näitlejaskond ning igaüks neist on armsalt üksikasjalik ja animeeritud. Tõsiselt öeldes on see mäng Arc Systemi väljundi järel teisel kohal, kuna see näitab ilusaid anime-stiilis tegelasi. Selles võitlejas on palju õppida, kuid mängul on tänu põhjalikule õpetusrežiimile rohkem kui piisavalt tööriistu, et teid käima lükata. Kui tahtsite alternatiivset animevõitlejat, mis tekitab tunde, nagu mängiksite oma lemmikshowni, siis ärge jääge hiljaks (cl-r).
68 %
E10
Platvormid PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanr Võitlus, platvorm, indie, mängusaal
Arendaja Sinise mammuti mängud
Kirjastaja Blue Mammoth Games, Ubisoft
Vabasta 30. aprill 2014
Asendajat pole tõesti Super Smash Bros. Paljud on proovinud, kuid pole ühtegi mängu, mis sobiks selle mängu vabalt voolavale, väljendusrikkale võitlussüsteemile ikooniliste tegelaste nimekirjaga. Sellepärast Brawlhalla otsustas loobuda katsetest Smashi tähejõult edestada ja pakkus selle asemel rafineeritud, tihedat ja ennekõike kindlat mängukogemust isegi võrgus mängides. Oh, ja kas me mainisime, et nad isegi ei võta teilt mängimise eest tasu? See on suur punkt nende kasuks. Nagu öeldud, kui välimus on teie jaoks oluline, võite tunda end selles osas pisut pettunud. Brawlhalla tundub heas või halvas tasuta mänguna. Kõik see öeldud, Brawlhalla teeb paljusid asju õigesti. Peale selle, et mäng on tasuta, on sellel täielik ristmäng PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switchi, arvuti ja isegi mobiili vahel. Lihtne kunstistiil ja tegelaskujud on seni võimaldanud nimekirjal kasvada enam kui 50 tähemärgini. Saate mängida kuni kaheksa inimesega kohapeal või võrgus erinevates režiimides, sealhulgas järjestatud režiimides 1 v 1 ja 2 v 2 ning veidrates külgrežiimides, nagu Brawlball, Capture the Flag ja Kung-Foot. Sarnaselt Smashiga on ka põhimäng ise lihtne platvormkakleja, kus saate selle kasti kohal hõljuvatel lavadel esemete kukkumisega või ilma. Kogukond ümberringi Brawlhalla on nii tugev, et sellel on isegi oma Esports liiga, mis tähendab, et selle mänguga jõudmisel pole piiranguid.
Virtua Fighter oli varem üks suuri nimesid võitlusmängude titaanide seas nagu Street Fighter, Tekken ja Mortal Kombat. Siiski on aastaid möödas sellest, kui seeria uusi sissekandeid sai. Kuigi uhiuue sissepääsu fännid pole seda ihaldanud, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown on teretulnud tagasitulek selle klassikalise võitleja jaoks. Algselt 2006. aastal Jaapanis ilmunud uuendatud ja täiendatud väljaanne näitab, et selle seeria põhivalem on sama tugev kui kunagi varem. See anti isegi uuesti välja 2010. aastal PS3-le kui Virtua Fighter 5: viimane showdown, kuid see ülim versioon tõstab eelvaadet veelgi. Iga tegelane näeb välja parem kui kunagi varem, kuigi peaksite natuke silmi kissitama, et nad näeksid välja praeguse põlvkonna esindajad, eriti kui vaatate tausta liiga lähedalt. Mängul puuduvad graafilised võimed, kuid see korvab jõudluses. Mäng on kivikindel ja võrguosa sai isegi mõned uued täiendused, nagu turniirid, pealtvaatajate režiimid ja liigafunktsioon. Sarnaselt Tekkenile on Virtua Fighteri mängud loodud neile, kes soovivad sukelduda sügav mängu mehaanikasse. Igal liigutusel on oma ideaalne aeg, koht ja kaugus, mida kasutada, samuti kombineeritud potentsiaal. Mängu iga tegelane võib end kahe erineva mängija kätte andmisel võidelda täiesti erinevalt. Kui teil on ambitsioone, on see mäng, mis premeerib teie ajainvesteeringut nagu mõned teised.
75 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Võitlemine
Arendaja SNK korporatsioon
Kirjastaja Athlon Games, SNK
Vabasta 25. juuni 2019
Kui soovite teist tüüpi valesti kirjutatud showdowni, Samurai Shodown on veel üks sari, mis tundus, et see võis kuni viimase ajani unustatud olla. See mäng on vaieldamatult kõige jõhkram võitleja nimekirjas. Ja me ei räägi julmast Mortal Kombati mõttes. ei, Samurai Shodown on selles mõttes jõhker, et üks viga tähendab ilmselt surma. Erinevalt sisuliselt kõigist teistest võitlejatest, eriti Mortal Kombatist, proovib see mäng veidi rohkem realistlikult mõista, kuidas kahe samurai võitlus kulgeks. Sissetormamine, metsikult kiikumine lõppeks ilmselt kiire surmaga, täpselt nii see mäng ka toimib. Samurai Shodown Mängu käik on palju sügavam, kui see võib tunduda, kui vaataksite just paari matši nende kulgemise kiiruse põhjal. Pean silmas seda, et kui näed, et üks raske löök teeb umbes 30% vastase elujõust ja eriliigutusi teeb umbes 90%, paneks teid arvatavasti mäng rohkem nagu Nidhogg. Kuid on olemas süsteemid relvaga ründamiseks relvastamata, löömiseks, kokkupõrkeks, valvuriteks, parteerimiseks, kaitsemurdmiseks, loenduriteks, tera kinnipüüdmiseks ja muuks. See on täispakett, millel on palju lansseerimisjärgset tuge, sealhulgas kolm hooaega DLC-tegelasi ja SNK-ga risttegelasi. Rahulikele, tähelepanelikele ja kannatlikele võitlejatele, kellele meeldib oma vastaseid üle mõelda, Samurai Shodown kas see tuju on destilleeritud.
73 %
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Žanr Võitlemine
Arendaja Capcom
Kirjastaja Capcom
Vabasta 19. september 2017
Kohe kohe, jah, Marvel vs. Capcom: lõpmatu kukutas palli koos nimekirjaga. Keegi ei eita seda. Kui aga vaadata mööda X-Meni või isegi seeriaveterinaaride puudumisest Capcomi poolelt, on mäng ise tegelikult väga hea. Samuti peate vaatama mööda ilmselt ebaatraktiivsetest tegelasmudelitest. Nad langesid kolmeliikmelise nimekirja kahele, kuid välja arvatud pühendunud mängija, oli seda piisavalt raske sõeluda. mis toimus, kui kuni kuus tegelast hüppasid kaadrist sisse ja välja, tulistasid massiivset eripilti ja hüppasid välja. MvC: I lihtsustab asju pisut, kuid on tänu sellele palju juurdepääsetavam. Loo režiim on … olemas? See on tõesti raiskamine, kui arvestada, kui palju potentsiaali on luua nende kahega lõbus, seinast väljas lugu ekstsentriliste tegelaste maailmad põrkuvad, kuid kes iganes juhtis, Marvel või Capcom, viskas lihtsalt palli suurelt maha. aega. Õnneks vastutas Capcom mehaanika eest ja nad teavad, kuidas meisterdada head hüpervõitlejat. On tõesti kahju, et see maeti halva ajakirjanduse, turunduse ja isegi kitsa eelarve alla. Lisaks võis Infinity Stonesi integreerimine mehaanikuna olla tohutu katastroof, nagu pärlid Street Fighter vs. Tekken, kuid tegelikult lisab mängule sügavuse kihi, mis muudab katsetamise veelgi lõbusamaks, kui kaks tegelast teie meeskonnas on. See on tasakaalustatud, kiire, loetav ja ausalt öeldes ei saanud väärilist armastust.