"Monster Hunter: World" ülevaade

monster hunter maailma ülevaade feat

"Monster Hunter: maailm"

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
""Monster Hunter: World" esindab parimat, mida seeria suudab pakkuda."

Plussid

  • Tõeliselt eepilised lahingud
  • Suured avatud keskkonnad
  • Traditsiooniline kolmanda isiku kaameranurk!
  • Suurepärane uustulnukatele

Miinused

  • Lahe lugu
  • Põnev visuaal

2018. aastal soovib Capcom, et hakkaksite Monster Hunterile rohkem tähelepanu pöörama. Action-RPG frantsiis on Jaapanis laialt armastatud ja on pikka aega leidnud kultuse läänes. Alates 2004. aasta debüüdist kodukonsoolidel kuni viimaste aastate tugeva kohalolekuni Nintendo pihuarvutites on Monster Hunter leidnud lääneliku nišipubliku nende seas, kes hindavad selle publikut. sügav meisterdamine ja selge korduv mänguviis – ressursside kogumine ja meisterdamine ning koletiste jälitamine suurtel tasanditel, luues ootusärevuse pikaks ja pikaks ajaks. lahingud. Seeria uusim sissekanne, Monster Hunter: maailm, toob mängu PlayStation 4 ja Xbox One esimest korda (ja PC hiljem sel aastal

), tuues sarja suuremale lavale ja äratades uue publiku tähelepanu (vähemalt Põhja-Ameerikas).

Maailm ei ole nii suur muutus, kui välisvaatlejad võisid eeldada, kuid tundub kindlasti sammuna edasi. Sarja täiuslik sügavus säilib, kuid muudab tänu võimsama riistvara eelistele sujuvamaks osa selle aegunud tegevus-RPG mehaanikast. Monster Hunter: maailm on frantsiisi kõige ligipääsetavam kanne ja seda on lihtsam mängida.

Leevendades mõningaid raskusi, tehes olulisi mehaanilisi muudatusi ja veendes uusi mängijaid püsima, astudes otse eepilistesse lahingutesse, Monster Hunter: maailm rõhutab sarja suurimat tugevust – kolossaalseid jõukatsumisi.

Alustage jahti

Sarnaselt eelkäijatega on lugu sisse Monster Hunter: maailm tiirleb teadlaste ja jahimeeste rühma ümber, kes püüavad rohkem teada saada hiiglaslike koletiste kohta, kes õitsevad maailma puutumatutes osades. Komisjoni viienda ordu jahimehena reisite "uude maailma", et aidata välja selgitada vanemate draakonite – suurimate inimestele teadaolevate loomade – rände põhjus.

Monster Hunter: Maailma ülevaade
Monster Hunter: Maailma ülevaade
Monster Hunter: Maailma ülevaade
Monster Hunter: Maailma ülevaade

Monster Hunter: maailm tihendab seeria traditsioonilist mängutsüklit, keskendudes pingelisemale bossivõitlusele. Kui varasemad mängud sundisid mängijaid sageli varakult kaasa tooma ülesandeid ja muid mitte nii põnevaid ülesandeid, Monster Hunter: maailm annab teile ülesandeks tappa suur Jagras – põhimõtteliselt massiivne iguaan – oma esimesel missioonil. Need laiaulatuslikud lahingud jätkuvad kogu mängu 30–40-tunnise kampaania jooksul suures osas vaibumatult. Maailm eemaldab suure osa missioonidevahelisest paisumisest, võimaldades teil alustada massilist jahti suure jahi järel, kusjuures vahepeal on vähe täiteaineid.

Jahi põhiline käik pole aga üldse muutunud. Teil on 50 minutit aega oma saagi jälgimiseks, jalajälgede jälgimiseks, iisutamiseks, koletise nikerduste ja muude vihjete jälgimiseks ning seejärel sihtmärgi tapmiseks või tabamiseks. Need jämedad olendid ulatuvad dinosauruselaadsetest metsalistest kuni tuld hingavate draakoniteni kuni muidu kirjeldamatute koletisteni, millest igaühel on oma rünnakud ja nõrgad kohad. Nende võimsate sihtmärkidega tegelemisel peate olema ettevaatlik. Nende laastavad rünnakud võivad teid õigel ajal hauda saata, kui lähete sisse ilma plaanita.

"Maailm" kannab endas sarja massiliste bossivõitluste traditsiooni, kuid eemaldab sõlmed, võimaldades teil alustada massilist jahti massilise jahi järel, mille vahel on vähe täiteaineid.

Monster Hunter tegi "Hingepärane” stiilis võitlus enne Tumedad hinged. Relvastatud ühega 14 relvast – millest igaüks nõuab ainulaadset mängustiili – peate ründama sobivatel hetkedel olenemata sellest, kas eelistate kergeid või raskeid relvi. Maailm eelistab tahtlikku kaldkriipsutamist nuppude vajutamisele ja teie löökide metoodiline tempo muudab hetkest hetkesse kogemuse väga pingeliseks ja iga tegevus on sellest tingitud. Tänu sujuvamatele animatsioonidele, mis kõrvaldavad suure osa kaasnevast kohmakast, on teil parem kontroll oma relvade üle kui eelmistes kirjetes. animatsiooni prioriteet põhinevad võitlussüsteemid, kus teie tegelane on lukustatud igasse tegevusse, kuni ta selle lõpetab.

Mäng on "Monster Hunter", mitte "koletisvõitleja" - iga matš on pikaajaline afäär. Teie sihtmärk ei oota alati, et saada lüüa – nõrgenenud koletised kargavad võitluse jooksul mitu korda minema, sundides teid neid uuesti jälitama. Varem võis see protsess muutuda tüütuks, kuid tänu suurematele ja ökoloogiliselt mitmekesisematele kaartidele tundub see showdowni aspekt väärtuslikum.

Igal koletisel on puhkepaik ja ta tiirleb mitme konkreetse hangouti ümber. Maastik ja teie ümbrus tulevad mängu kogu võitluse ajal, nõudes teie praegusest asukohast erinevat lähenemist. Saate kasutada ümbritsevat keskkonda enda huvides ja isegi meelitada koletisi üksteisega võitlema, leevendades nii mõndagi enda koormat.

Nende võitluste hirmuäratav ulatus loob tõelise jahikogemuse, kus tunnete, nagu oleksite sõjas koletisega, mis peaks teie suuruse ja tugevuse põhjal teid ületama. Võitlused võivad kesta kauem kui kogu ajalimiit, kuid kui teie vaenlane on langenud, annab see palju suurema saavutustunde kui teie keskmine põnevusmäng.

Arvestades selle keerulist raskust, on Capcom õnneks põiminud ühe- ja mitme mängijaga komponendid üheks kogemuseks. Iga missiooni saab esimest korda täita üksi või kuni nelja mängijaga seltskonnaga. Kui missioon läheb soolojooksul külili, võite saata isegi hädaabiteate, et teistelt jahimeestelt võrgus abi kutsuda. Kuigi mängu on loodud alati võrgus oleva süsteemi ümber, saab seda mängida ka võrguühenduseta.

Maailm on endiselt järsk õppimiskõver, peamiselt võitluste kurnava pikkuse tõttu. Mäng initsieerib uusi mängijaid, visates nad varakult lahingusse, õpetades neile mustreid ära tundma, strateegiaid välja mõtlema ja seejärel iga koletise puhul neist loobuma. Uued mängijad näevad vaeva, kuid kui oled valmis katsetama, leiad paari esimese võitluse läbides oma aluse.

Midagi, midagi... Uurige... Uus maailm... Midagi, midagi

MaailmVõitlusvõimelisemal struktuuril on mõned nöörid. Maailma kampaania ümber on üles ehitatud suhteliselt sisukas lugu. Kuigi see lugu annab mängule AAA konsoolimängu välimuse ja tunde, pole see iseenesest eriti veenev.

Narratiiv mängib läbi rea filmikunsti missioonide vahel, aga ka helitu dialoogiga piltide kaudu. See on kindlasti ebamugav, eriti kuna mõned loo kõige olulisemad hetked ei teeni õiget animeeritud kohtlemist, mida nad väärivad. Jällegi, lõikestseenides on terav häälnäitlemine, mis ei sobi alati teksti ja jäikade animatsioonidega, nii et see ei pruugi olla suur kahju.

Monster Hunter: Maailma ülevaade

Ausalt öeldes ei piisaks parematest stseenidest toetamiseks Monster Hunter: maailm’s narratiiv. Kahjuks toimib teie loodud tegelane tühja tukkuva anumana. Temast saab loo kangelane, kuid tal polnud tausta ega tähelepanelikku isiksust. Viienda ordu tähelepanuväärne tähtsus jääb kogu aeg seletamatuks, kuid te jääte viimaseks lootuseks. Rääkimata teie "Käitleja”, entusiastlik noor naine usub teie võimetesse nii vankumatult, kuid paari vahel ei teki usaldust ega teenita kunagi.

Vähemalt fännide jaoks ei vähenda halvasti koostatud lugu jahi põnevust. Monster Hunter on alati olnud bosside lahingud ja see kehtib ka siin Maailm. Põhimõte on aga see, et dialoogi kiirendamiseks ja naasmiseks raevukalt koputamises pole midagi halba.

Tavapärane on mõnikord hea

Kuigi Monster Hunteri üldine meeleolu säilib, tehakse mõningaid terve mõistusega mehaanilisi muudatusi Maailm kättesaadavamaks. Kõige tähelepanuväärsem ja jahmatav on see, et lülitus kodukonsoolile ja kahe analoogpulgaga kontrollerile tähendab, et saate esimest korda seerias mängukaamerat juhtida.

Võitluste veniv ja eepiline ulatus paneb sind tundma sõjas koletisega, mis peaks suuruse ja tugevuse põhjal sind valdama.

Eelmistes Monster Hunterites oli kaamera kas fikseeritud või oli oma mõistusega, mis tõi kaasa ebamugavad vaatenurgad ja pettumust valmistavad surmad. Võitluses muudab kaamera juhtimise omamine täielikult teatud relvade kasutamise viisi. Mürskrelvad, nagu vibu ja nool ja viburelvad, ei tundu enam asjatult tülikad. Tegelikult said mürsud tänu kaameraparandustele meie valitud relvaks. See on tohutu elukvaliteedi paranemine, mis tundub veteranmängijate värske õhu sõõm ja eemaldab ühe sarja suurimatest pikaajalistest takistustest uute mängijate sarja sisenemisel.

Samuti on mitmeid väiksemaid disainilahendusi, mis veelgi tugevdavad Maailmligipääsetavus. Nüüd saate laagri keskel süüa, et suurendada statistikat ja vahetada käiku. Igal kaardil on palju laagreid, mis toimivad kiirete reisipunktidena, et saaksite kaardil kiiresti liikuda. Kaart jälgib kõiki teie ressursiavastusi, et te ei unustaks, kust kasulikke kaupu leidsite. Samuti näete aktiivselt, kui palju kahju iga rünnak tekitab, andes teile vihjeid kohtadesse, kuhu peaksite oma löögid suunama. Selle žanri kaasaegsed mängud on mõnda neist mugavustest hõlmanud juba aastaid, seega on tore näha, kuidas Monster Hunter ajaga kaasas käib.

Jaht ei lõpe kunagi

Nagu alati, jätkab Monster Hunter andmist kaua pärast seda, kui olete põhieesmärgid lõpetanud. Maailm täis sisu. Järk-järgult kasvavate raskustega lõppmängu eesmärgid avanevad pärast loo tiitrite veeremist, toimides omamoodi teise pearoana.

Monster Hunter: Maailma ülevaade
Monster Hunter: Maailma ülevaade
Monster Hunter: Maailma ülevaade
Monster Hunter: Maailma ülevaade

Ja neile, kes soovivad kampaaniat maitsta enne tõeliste väljakutsete juurde jõudmist, on palju, mis tõmbaks teie tähelepanu põhikampaanialt kõrvale.

Paljud kõrvalülesanded alates tavalistest tapmis- või püüdmismissioonidest kuni koristusjahtideni pakuvad erinevaid väljakutseid. Maailm lisab kaks uut missioonivormi: "Uurimised" ja "Bounties". Mängu jooksul järk-järgult lukustamata uurimised on piiratud kasutusega tegevused, mis jagavad raskuste alusel boonuseid. Kampaania läbimängimise ajaks on teil avanenud kümneid neist, samas kui Bounties toimivad teisejärguliste eesmärkidena, mis tuleb täita missiooni põhiülesande täitmisel.

Need kõrvalülesanded on valikulised ja neile meeldib see: need keerlevad sageli juba lõpetatud remiksi ümber missioonid ja on tõesti mõeldud mängijatele, kes on lõpetanud suurema osa mängu muust sisust ja soovivad valmistuda Maailmkõige raskemad lõppmängujahid.

Alates käivitamisest on Capcom hakanud lisama ka uusi jahti, hooajalisi sündmusi ja muud käivitamise järgne sisu. Esimene tasuta värskendus, mis ilmus märtsi lõpus, lisas mängu koletise “Deviljho” ning tema spetsiaalsed relvad ja tööriistad. Teise värskendusega lisati koletis "Kulve Taroth" ja uus piirkond, El Dorado koopad.

Alates väljalaskmisest on mängu jõudnud ka spetsiaalsed piiratud ajaga hooajalised sündmused, näiteks Kevadine õitepidu aprillis, mis lisas mõned uued lillelised esemed ja varustus, et anda mängijatele kevadpalavik. Üritus sisaldab ka eksklusiivseid ülesandeid, mis võivad anda isegi aegunud mängijatele uue põhjuse mängu tagasi hüpata.

Kõigi Monster Hunteri parimate relvade ja varustuse omandamine ja taseme tõstmine võib kergesti võtta sadu tunde. Ehkki mõne mängija jaoks piisab pikast kampaaniast kindlasti, on neil, kes naudivad jahvatamist, rohkem kui piisavalt tegevust, et hoida neid pikka-pikka aega hõivatud.

Meie võtta

Monster Hunter: maailm tundub mõlema maailma parim. See suudab olla uutele mängijatele juurdepääsetav, ilma et see kahjustaks sügavat mehaanikat, mis tõmbas fännid selle poole.

Isegi kui see ei tundu alati tipptasemel, Maailm kasutab PlayStation 4 ja Xbox One'i riistvara eeliseid nii suuremate alade kui ka RPG-süsteemide täiustamisel ja täiustamisel. Maailm sisaldab peaaegu lõputut jahtimis- ja lihvimisringi. Isegi kui lugu läheb luhta, Monster Hunter: maailm ületab oma eelkäijaid miili võrra.

Kas on paremat alternatiivi?

Ei, seeria Monster Hunter on ainulaadne märulimäng ja Monster Hunter: maailm ületab iga enne seda tehtud kirjet. Neile, kes soovivad sarnase mänguga sügavamat lugu, Verega kantud võib olla parem variant.

Kaua see kestab?

Kampaania võttis meil aega umbes 40 tundi, sealhulgas mõned valikulised ülesanded ja uurimised. Kuna lõpumängu missioone on küllaga, Maailm, nagu ka teised sarja sissekanded, sisaldab vähemalt sada tundi erinevat sisu ja palju muud neile, kes sellesse armuvad.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. Kui teile meeldivad märulimängud ja te ei karda väljakutseid, Monster Hunter: maailm paistab silma ja sa peaksid seda kindlasti proovima.

Monster Hunter: World vaadati üle, kasutades väljaandja pakutud PlayStation 4 jaemüügikoodi.

Toimetajate soovitused

  • Street Fighter 6 kingijuht: parimad kingitused igale World Touri meistrile
  • Dragon’s Dogma 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treilerid, mäng ja palju muud
  • Sigatüüka pärandi parimad omadused
  • Dead Islandi parimad oskuskaardid 2
  • Millise tegelase peaksite mängus Dead Island 2 valima?