The Overwatch 2 beeta veereb, võimaldades mängijatel sisse hüpata ja hiilgust uuesti läbi elama originaali algusaegadest Overwatch. Et aidata teil beetaversioonist enne selle lõppu 17. mail maksimumi võtta, hüppasin vahele ja testisin pealkirja, et leida parimad seaded Overwatch 2.
Sisu
- Overwatch 2 beetaversiooni parimad seaded
- Overwatch 2 beetasüsteemi nõuded
- Overwatch 2 beetaversiooni etalonid
- Overwatch 2 beeta eelseadistatud pildikvaliteet
Mäng on üles ehitatud originaali luudele, seega pole midagi üllatavat. Sellegipoolest koondasin oma optimeeritud graafikaseaded, mõned mängusätted, mida peate muutma, ja erinevate eelseadete võrdlusalused, et anda teile toimivusest aimu. Siit saate teada, kuidas oma asjadest maksimumi võtta Overwatch 2 beetakogemus.
Soovitatavad videod
Parimad seaded Overwatch 2 beeta
![Graafika seaded rakenduses Overwatch 2.](/f/084df411f444d828e7a4c5eeec10bb0f.jpg)
Overwatch 2 on palju seadeid. Mul on kõik graafikaseaded ja mõned mänguseaded, mida peate mängu õigeks käivitamiseks muutma. Esiteks alustame parimate graafikaseadetega Overwatch 2:
- Tekstuuri kvaliteet: keskmine
- Tekstuuri filtreerimise kvaliteet: 8x
- Kohalik udu detail: keskmine
- Dünaamilised peegeldused: madal
- Varjudetail: Ultra
- Mudeli detail: madal
- Efektide detail: kõrge
- Valgustuse kvaliteet: kõrge
- Antialiase kvaliteet: madal – FXAA
- Murdumiskvaliteet: kõrge
- Ekraanipildi kvaliteet 1x eraldusvõime (määrake, kuidas soovite)
- Ümbritsev oklusioon: väljas
- Kohalikud peegeldused: Sees
- Damage FX: vaikimisi
Mul on ülaltoodud mängu ja visuaalide jaoks optimeerimiseks seadete kombinatsioon. Alustades mängust, jäävad varjude detailid Ultra juurde, et saaksite näha vaenlase mängijate varje, samas kui mudeli detail on madal, et eemaldada mõned lisaelemendid, mis kuvatakse kõrgemate seadete korral. Ka ümbritsev oklusioon on välja lülitatud, mis võib mõned stseenid parema nähtavuse huvides pisut lamedamaks muuta.
Seotud
- Valorant jõudlusjuhend: parimad seaded, kaadrisageduse suurendamine ja palju muud
- CS: GO jõudlusjuhend: parimad seaded, fps võimendus ja palju muud
- Parimad kaks-ühes sülearvutite pakkumised: säästke Delli, Lenovo, HP ja muu pealt
Muidu optimeerisin visuaalide jaoks. Jätkasin FXAA-s antialiase kasutamist, sest see on palju kiirem ja näeb välja umbes sama hea kui SMAA Overwatch 2. Vähendasin kaadrite salvestamiseks tekstuuri kvaliteeti, valgustuse kvaliteeti ja kohalikke udu detaile, kuid kui teil on ikka veel suur kaadrisagedus, muutke need sätted julgelt paremaks.
Algselt, Overwatch 2 kasutab AMD-sid FidelityFX Super Resolution (FSR), mis reguleerib teie kaadrisageduse parandamiseks dünaamiliselt eraldusvõimet. Soovitan selle sisse lülitada, välja arvatud juhul, kui kasutate eriti võimsat riistvara. Pildikvaliteedi osas pole see liiga halb ja see võimaldab teil keskenduda oma seadetes rohkem mängule, mitte graafilisele kvaliteedile.
![Overwatch 2 kuvaseaded.](/f/0ae3f2b546b822259247b89ae032145a.jpg)
Lisaks graafikale on ka mõned kuvaseaded, mida peaksite muutma Overwatch 2 beeta:
- FPS-i piirang: kuvapõhine
- Nvidia Reflex: lubatud + võimendus (kui on saadaval)
- Kolmekordne puhverdus: väljas
- Puhverdamise vähendamine: sees
- VSync: väljas
- Vaateväli: 103
Siin on olulised seaded Nvidia Reflex ja vähendatud puhverdusseade. Overwatch 2 tavaliselt on ühe kaadri puhver; see tähendab, et mängides olete alati ühe kaadri viivitusega. See pole suur asi, kuid vähendatud puhverdusseade eemaldab väiksema sisendviivituse puhvri. Teisest küljest on see teie arvuti jaoks nõudlikum.
Siin on kompromiss, mis põhineb teie süsteemil. Peaksite puhverduse vähendamise sätte sisse lülitama, kuid kui see vähendab teie kaadrisagedust ekraani värskendussagedusest, jätke see välja.
![Mängu seaded rakenduses Overwatch 2.](/f/102f74ab51f065b23be2a2f9d48da042.jpg)
Lõpuks on mul mõned mänguseaded, mida kohandada, kui kasutate arvutit:
- Teekonnapunkti läbipaistmatus: 50%
- Respawni ikooni läbipaistmatus: 75%
- Taimeri rõnga läbipaistmatus: 100%
- Luba hiire ülitäpse sisend: sees
Läbipaistmatuse seadeid on hea nähtavuse tagamiseks kohandada ja teekonnapunkti ikoon on üldiselt kõige häirivam. Kuid kohandage neid seadeid nii, nagu soovite. Muul juhul lülitage alati sisse suure täpsusega hiire sisendi lubamise säte. Hiirtega nagu Corsair Sabre RGB Pro juhtmeta, pääsete ligi kuni 8000 Hz küsitlussagedustele. See seade värskendab mängu kiiremini, et anda teile värskenduste vahel rohkem võimalusi pildistada.
Overwatch 2 beetasüsteemi nõuded
![Overwatchi tegelaste meeskond liigub Overwatch 2-s mööda tänavat edasi.](/f/dac0707713cf455e7b4e0a9fadab7ffe.jpeg)
Overwatch 2 ei ole järsud süsteeminõuded, mis pole üllatav. Soovitatavad nõuded alates Overwatch on sisuliselt viidud miinimumnõuetele, samas kui uus soovitatav spetsifikatsioon nõuab veidi võimsamat seadet.
Minimaalne
- Protsessor: Intel Core i3 või AMD Phenom X3 8650
- GPU: Nvidia GTX 600 seeria või AMD Radeon HD 7000 seeria
- RAM: 6 GB
- Salvestusmaht: 50 GB
Soovitatav
- Protsessor: Intel Core i7 või AMD Ryzen 5
- GPU: Nvidia GTX 1060 või AMD R9 380
- RAM: 8 GB
- Salvestusmaht: 50 GB
Mäng saab hakkama vaid 2 GB videomäluga, saavutades samal ajal soovitatud spetsifikatsioonid. Põhimõtteliselt täidab (ja tõenäoliselt ületab) Blizzardi nõuded kõik viimase viie aasta arvutid, samas kui kümne aasta tagused arvutid võivad endiselt vastata miinimumnõuetele. Kui jooksed Overwatch ilma probleemideta pole teil probleeme Overwatch 2.
Ainsad veidrad nõuded on CPU-le. Blizzard loetleb konkreetsete põlvkondade asemel ebamääraselt CPU klassid. Loetletu põhjal näib, et kahetuumaline sobib minimaalsete spetsifikatsioonidega, samas kui neljatuumaline vastab soovitatud spetsifikatsioonidele. Teie protsessor ei tohiks siiski erilist rolli mängida. Minimaalne AMD Phenom X3 8650 on ju 14 aastat vana.
Overwatch 2 beetaversiooni etalonid
Mul pole olnud võimalust joosta Overwatch 2 etalonide vahemikus parimad graafikakaardid, seega hüppasin beetaversiooni ja katsetasin mõnda eelseadistust oma isiklikul seadmel, et näha, kuidas need skaleeruvad. Näete minu tulemusi RTX 3090 ja Core i9-10900K eraldusvõimega 1440p allpool.
![Overwatch 2 erinevate graafika eelseadete jõudlus.](/f/11f04e0300391928bd1518162d4cc016.jpg)
Kuigi pole üllatav, et RTX 3090 läbi rebib Overwatch 2 (eriti 1440p juures) on skaleerimine huvitav. Eelseadete Epic, Ultra ja High vahel on suured hüpped, samas kui kõik muu väheneb keskmise ja madala eelseadistuste ümber. Selle põhjuseks on peamiselt dünaamilised peegeldused, mis langevad kõrge eelseadistusel madalale.
Kui te ei soovi kõigi ülaltoodud sätetega segamini ajada, soovitan jääda kõrge eelseadistuse juurde. See pakub parimat jõudluse ja pildikvaliteedi tasakaalu, kuigi mõned sätted, näiteks tekstuuri filtreerimine, on asjatult maha keeratud.
Overwatch 2 beeta eelseadistatud pildikvaliteet
![Pildikvaliteedi erinevused Overwatch 2 eelseadete vahel.](/f/0446908b7c78119f192028447f00d95c.jpg)
Overwatch 2 on pildikvaliteedi osas petlik, sest kui te mängu tegelikult mängite, on teil raske erinevusi märgata. Tegin treeningalal mõned ekraanipildid eelseadistustega Low, High ja Epic, et näidata erinevusi (minu ülaltoodud testimine tehti päris matšides).
On suuri erinevusi, isegi kui neid on ilma ülaltoodud kõrvuti võrdluseta raske märgata. Eelseadistuse Low puhul puuduvad seinal olevad kuulimärgid, nagu ka High ja Epic esitlustes eelseadistatud tuled. Tekstuuri kvaliteedi vähenemine on selgelt näha keskel asuva metallplaadi servade ümber, nagu ka varju kvaliteedi kadu. Näete, kui palju hägusem on parempoolne suur vari madala eelseadistuse korral võrreldes Ultraga.
Huvitav on see, et näib, et Epic eelseaded võimaldavad rohkem valgustust, mida tõendab paremas ülanurgas asuv ruum. Epicu suurim erinevus on aga peegeldused. Metallplaat põhjas on alati peegeldav. Kuid trepi ülaosas näitavad seda ainult Epic eelseadistuse dünaamilised peegeldused.
![Winston ja teised tegelased näivad segaduses.](/f/aa8b4b21d89a3d4ff0c466208c3f2da6.jpg)
Erinevusi on, kuid hea uudis on see, et Blizzard oli selgelt ettevaatlik, et pildikvaliteeti nutikalt vähendada. Alias kuvatakse ainult kaugetel objektidel (vt poolusi taustal) ja see ei sega üldse tähelepanu. Samamoodi saab löögi tekstuuri kvaliteet, kuid see ilmneb ainult peentes detailides. Madala eelseadistuse korral ei vaata te madala eraldusvõimega tekstuure.
Isegi pärast pildikvaliteedi vaatamist soovitan jääda kõrgete eelseadete juurde. See kaotab Epicuga võrreldes mõned kaunistavad elemendid, kuid see tähendab ka umbes 65% jõudluse kasvu. Madal pole ka halb, kuigi see annab palju parema pildikvaliteedi ja mõõduka 13% jõudluse kasvu võrreldes eelseadistatud kõrgega.
Toimetajate soovitused
- Apex Legendsi jõudlusjuhend: parimad seaded, fps võimendus ja palju muud
- Parimad HP sülearvutite pakkumised: hankige 17-tolline sülearvuti vähemalt 300 dollari eest
- Parimad protsessorid mängimiseks: AMD ja Intel vastamisi
- Resident Evil 4 Remake PC: parimad sätted, kiirte jälgimine, FSR ja palju muud
- Parimad mänguklaviatuurid 2023. aastaks